Unreal Engine mendukung Android XR melalui standar OpenXR. Android XR mendukung aplikasi yang dibuat dengan OpenXR melalui dukungannya untuk spesifikasi OpenXR 1.1 dan ekstensi vendor tertentu, sehingga Anda dapat menggunakan alat dan alur kerja standar yang sudah Anda kenal di Unreal Engine 5.
Dasar-dasar Unreal Engine
Jika Anda baru mengenal pengembangan XR di Unreal Engine, lihat dokumentasi resmi Epic Games:
Memulai
Untuk mulai mengembangkan aplikasi untuk Android XR, sebaiknya mulai dengan Template VR yang disertakan dalam Unreal Engine 5.
- Buka Unreal Project Browser.
Pilih Game > Virtual Reality.
Template ini telah dikonfigurasi sebelumnya dengan pemetaan input dan setelan OpenXR yang benar yang diperlukan untuk Android XR.
Mendapatkan dukungan
Jika Anda mengalami masalah, lihat bagian dukungan untuk Unreal Engine di halaman dukungan kami untuk mendapatkan bantuan.