สำรวจเซสชันการประชุมที่กําลังจะมีขึ้นซึ่งจะช่วยให้คุณสร้างตัวแทนแบบอินเทอร์แอกทีฟด้วย Gemini, เพิ่มประสิทธิภาพเกม Android ด้วย API ที่มีประสิทธิภาพ และขยายกลุ่มเป้าหมายที่เป็นเกมเมอร์ PC ด้วยเครื่องมือการเติบโตของ Play

เซสชันที่กําลังจะมีขึ้น

เซสชันทางเทคนิคของ GDC 2025 ที่ดูแลโดยทีม DevRel และพาร์ทเนอร์เกมของ Android
เซสชัน
การประชุม GDC, Moscone Center
19 มีนาคม เวลา 09:00-10:00 น. (PT)

Nate Trost (Google), Dohyun Kim (Google) และ Jungwoo Kim (Samsung)

ในเซสชันนี้ คุณจะเห็นภาพรวมของสถานะปัจจุบันและอนาคตของ Vulkan ใน Android คุณจะได้ทราบข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับวิธีที่เครื่องมือสร้างเกมยอดนิยมใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีนี้ และฟังเรื่องราวจากนักพัฒนาเกมชั้นนำที่มีประสบการณ์การใช้งานเกม Android ที่ยอดเยี่ยม

เซสชัน
การประชุม GDC, Moscone Center
19 มีนาคม เวลา 15:30 - 16:30 น. PT

Simon Cooke (Google), Aly Hung (Google), Gerald Li (Google), Patrick Martin (Google) และ Maximiliano Rodriguez (Gameloft)

เกม Android 1 เกม ผู้เล่นหลายพันล้านคน โทรศัพท์ แท็บเล็ต อุปกรณ์แบบพับได้ Chromebook และ PC มาดูว่าการอัปเดตครั้งใหญ่ของ Google Play Games บน PC ช่วยให้คุณขยายการเข้าถึงและเพิ่มศักยภาพของเกมให้สูงสุดได้อย่างง่ายดายได้อย่างไร ดูกลยุทธ์สำหรับแพลตฟอร์มหลายแพลตฟอร์มจากผู้นำอุตสาหกรรมเพื่อสร้างความพึงพอใจให้กับผู้เล่นทุกคนอย่างแท้จริง ไม่ว่าผู้เล่นจะใช้อุปกรณ์ใดก็ตาม

ไฮไลต์ของ GDC 2024

วิดีโอ
อยากรู้วิธีเพิ่มประสิทธิภาพอินพุตสำหรับการเล่นเกมบนอุปกรณ์เคลื่อนที่และ PC ใช่ไหม ฟังการบรรยายนี้เพื่อดูวิธียกระดับประสบการณ์ของผู้เล่นด้วยการใช้โซลูชันอินพุตใน Android สำหรับโทรศัพท์ แท็บเล็ต PC และ Chromebook
วิดีโอ
Google Play Games บน PC นำเอาฟีเจอร์ที่ดีที่สุดของ Google Play มาสู่แล็ปท็อปและเดสก์ท็อปจำนวนมากขึ้น ซึ่งช่วยให้คุณเล่นเกมได้อย่างราบรื่นและสมจริงระหว่างโทรศัพท์, แท็บเล็ต, Chromebook และ Windows PC
วิดีโอ
ดูวิธียกระดับคุณภาพและประสิทธิภาพของกราฟิกด้วย Vulkan Graphics API เราจะแสดงตัวอย่างการใช้งาน Vulkan ในชีวิตจริง
วิดีโอ
ดูวิธีที่เฟรมเวิร์กประสิทธิภาพแบบไดนามิกของ Android ช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพและความสามารถของเกมใน Unity, Unreal และ C++ เนทีฟ บทสนทนานี้จะเจาะลึกวิธีที่นักพัฒนาเกมสามารถใช้ปลั๊กอิน ADPF ใน Unreal Engine สำหรับเกมบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของผู้เล่น