Mit den Android Games und Google Play APIs kannst du deine Android-Spiele entwickeln, optimieren und bereitstellen.

Android Games Development Kit (AGDK)

Frame-Budgetabstufung

Damit werden OpenGL- und Vulkan-Spiele auf Android-Geräten auf Android-Geräten reibungsloses Rendering und korrektes Frame-Tempo erreichen.

Spieleaktivität

Eine Jetpack-Bibliothek zur Unterstützung von Android-Spielen bei der Verarbeitung von App-Zyklusbefehlen, Eingabeereignissen und Texteingaben in den C/C++-Code der App.

Gamecontroller

Die Game Controller-Bibliothek unterstützt Sie bei der Implementierung einer zuverlässigen Unterstützung für Gamecontroller. Sie wird in zwei Formaten bereitgestellt: als Jetpack-Bibliothek für Spiele mit einem Gradle-basierten Build-System (einschließlich Android Studio) und als separate Dateien für Spiele mit benutzerdefinierten Build-Systemen.

Texteingabe in Spiel

Blendet die Bildschirmtastatur ein und aus und verwaltet Textaktualisierungen.

Memory Advice API (Beta)

Hilft Android-Apps, die Sicherheitsgrenzwerte für die Arbeitsspeichernutzung einzuhalten, indem die Arbeitsspeichernutzung geschätzt wird und Apps benachrichtigt werden, wenn Grenzwerte überschritten werden.

Leistungsstarke Oboen

Reduziert die Audiolatenz und vermeidet Probleme mit dem Ton auf Geräten und Plattformen.

Android Performance Tuner

Erkennt Leistungsprobleme im Zusammenhang mit Qualitätseinstellungen, Szenen, Ladezeiten und Gerätemodellen.

Android Performance Tuner Unity-Plug-in

Integriert den Android Performance Tuner in Unity.

Spiele mit Google Play entwickeln

Google Play-Dienste

Die Google Play-Dienste enthalten Google-Dienste auf dem Gerät, die auf jedem Google-zertifizierten Android-Gerät im Hintergrund ausgeführt werden.

Zusätzliche spielbezogene APIs

Android-NDK

Das Android NDK ist ein Toolset, mit dem Sie Teile Ihrer App in nativem Code mithilfe von Sprachen wie C und C++ implementieren können.

OpenGL ES

Low-Level-Grafik-API

Vulkan

Low-Level-Grafik-API