پساز کشف دستگاه ازراهدور، تابع handleIntent فراخوانی میشود و
زمان شروع انتقال داده بین کارخواهها فرامیرسد. این بخش چهار مرحله ضروری برای حفظ اتصال ایمن را پوشش میدهد:
- درحال باز کردن اتصال
- درحال پذیرفتن اتصال
- ارسال و دریافت داده
- درحال بستن اتصال
باز کردن اتصال
برای باز کردن اتصال جهت دریافت داده از دستگاه ازراهدور، از شیء شرکتکننده که قبلاً دریافت شده است استفاده کنید و CHANNEL_NAME را مشخص کنید:
کاتلین
participant .openConnection(CHANNEL_HELLO) .onFailure { /* handle failure */} .getOrNull() ?.let { connection -> connection.send("Hello, world".toByteArray(UTF_8)).onFailure { /* handle failure */} }
جاوا
public void openConnection(Participant participant) { Futures.addCallback( participant.openConnectionFuture(CHANNEL_HELLO), new FutureCallback<RemoteConnection>() { @Override public void onSuccess(RemoteConnection remoteConnection) { // use remoteConnection object to pass data, e.g.: sendDataToRemoteConnection(remoteConnection); } @Override public void onFailure(Throwable t) { // handle error opening a remote connection } }, mainExecutor); } private void sendDataToRemoteConnection(RemoteConnection remoteConnection) { Futures.addCallback( remoteConnection.sendFuture("Hello, world".getBytes()), new FutureCallback<Void>() { @Override public void onSuccess(Void result) { // data sent successfully } @Override public void onFailure(Throwable t) { // handle error } }, mainExecutor); }
پذیرفتن، ارسال/دریافت، و بستن اتصال
اتصالات امن مستلزم این است که دستگاه گیرنده قبلاز دریافت دادهها، اتصالهای ورودی را بپذیرد. برای پذیرفتن اتصال از راه دور، از قطعه کد زیر استفاده کنید:
کاتلین
suspend fun acceptIncomingConnection(participant: Participant) { val connection = participant.acceptConnection(CHANNEL_HELLO).getOrThrow() connection.registerReceiver( object : ConnectionReceiver { override fun onMessageReceived(remoteConnection: RemoteConnection, payload: ByteArray) { displayMessage(payload.toString(UTF_8)) } override fun onConnectionClosed( remoteConnection: RemoteConnection, error: Throwable?, reason: String? ) { // handle connection closure } } ) }
جاوا
public void acceptIncomingConnection(Participant participant) { // Registers call back to accept incoming remote connection Futures.addCallback( participant.acceptConnectionFuture(CHANNEL_HELLO), new FutureCallback<>() { @Override public void onSuccess(RemoteConnection result) { receiveData(result); } @Override public void onFailure(Throwable t) { // handle connection error } }, mainExecutor); } private void receiveData(RemoteConnection remoteConnection) { remoteConnection.registerReceiver( new ConnectionReceiver() { @Override public void onMessageReceived(RemoteConnection remoteConnection, byte[] payload) { displayMessage(new String(payload, UTF_8)); } @Override public void onConnectionClosed( RemoteConnection remoteConnection, @Nullable Throwable error, @Nullable String reason) { // handle connection closure } }); }