Camera API

Android 架構支援裝置支援的各種相機和相機功能,讓您能夠在應用程式中拍攝相片和影片。本文件會討論快速簡單的圖片和影片拍攝方法,並概述為使用者建立自訂相機體驗的進階方法。

注意:本頁面將說明已淘汰的 Camera 類別。建議您使用 CameraX Jetpack 程式庫,或針對特定用途使用 camera2 類別。CameraX 和 Camera2 均適用於 Android 5.0 (API 級別 21) 以上版本。

請參閱下列相關資源:

注意事項

讓應用程式在 Android 裝置上使用相機之前,建議您思考一些問題,瞭解應用程式打算如何使用這項硬體功能。

  • 相機需求:應用程式是否使用相機如此重要,因此您不希望應用程式安裝在沒有相機的裝置上?如果是的話,請在資訊清單中宣告相機需求
  • 快速圖像或自訂相機 - 應用程式如何使用相機?您只是想拍攝快速相片或短片,還是想為應用程式提供新的相機使用方式?如要快速拍照或擷取短片,請考慮「使用現有的相機應用程式」。如要瞭解如何開發自訂相機功能,請參閱「建構相機應用程式」一節。
  • 前景服務需求 - 您的應用程式何時會與相機互動?在 Android 9 (API 級別 28) 以上版本中,在背景執行的應用程式無法存取相機。因此,當應用程式位於前景或前景服務時,您應該使用相機。
  • 儲存空間:應用程式產生的圖片或影片是否僅限您的應用程式查看或分享,讓其他應用程式 (如圖片庫) 或其他媒體與社交應用程式可以使用它們?您希望即使應用程式已解除安裝,還是能存取圖片和影片?如要瞭解如何實作這些選項,請參閱「儲存媒體檔案」一節。

基本概念

Android 架構支援透過 android.hardware.camera2 API 或相機 Intent 擷取圖片和影片。相關類別如下:

android.hardware.camera2
這個套件是控制裝置相機的主要 API。您可在建構相機應用程式時使用它來拍照或錄影。
Camera
這個類別是已淘汰的舊版 API,可用於控管裝置相機。
SurfaceView
這個類別可用來向使用者展示攝影機的即時預覽畫面。
MediaRecorder
這個類別可用來透過相機錄影。
Intent
MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTUREMediaStore.ACTION_VIDEO_CAPTURE 的意圖動作類型不必直接使用 Camera 物件,即可擷取圖片或影片。

資訊清單宣告

使用 Camera API 開始開發應用程式之前,請確認資訊清單含有適當的宣告,允許您使用相機硬體和其他相關功能。

  • 相機權限 - 應用程式必須要求使用裝置相機的權限。
    <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
    

    注意:如果您使用叫用現有的相機應用程式來使用相機,應用程式就不需要要求這項權限。

  • 相機功能 - 應用程式也必須宣告使用相機功能,例如:
    <uses-feature android:name="android.hardware.camera" />
    

    如需相機功能清單,請參閱「功能參考資料」資訊清單。

    在資訊清單中新增相機功能,會使 Google Play 無法將您的應用程式安裝至不含相機或不支援指定相機功能的裝置。如要進一步瞭解如何搭配 Google Play 使用功能篩選功能,請參閱「Google Play 和依功能篩選」。

    如果應用程式「可以」使用相機或相機功能正常運作,但「不需要」這項功能,您應該在資訊清單中加入 android:required 屬性,並將其設為 false 來在資訊清單中指定此屬性:

    <uses-feature android:name="android.hardware.camera" android:required="false" />
    
  • 儲存空間權限 - 如果應用程式指定 Android 10 (API 級別 29) 以下版本,並在資訊清單中指定下列項目,則可將圖片或影片儲存到裝置的外部儲存空間 (SD 卡)。
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
    
  • 音訊錄音權限 - 如要透過錄影功能錄製音訊,應用程式必須要求音訊擷取權限。
    <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
    
  • 位置權限 - 如果應用程式標記圖片包含 GPS 位置資訊,您必須要求 ACCESS_FINE_LOCATION 權限。請注意,如果應用程式指定 Android 5.0 (API 級別 21) 以上版本,您也必須宣告應用程式使用裝置的 GPS:

    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
    ...
    <!-- Needed only if your app targets Android 5.0 (API level 21) or higher. -->
    <uses-feature android:name="android.hardware.location.gps" />
    

    如要進一步瞭解如何取得使用者位置,請參閱位置策略

使用現有的相機應用程式

在應用程式中不必加入許多額外程式碼,就能快速啟用拍照或影片功能,方法是使用 Intent 叫用現有的 Android 相機應用程式。如需詳細資料,請參閱拍照功能只需錄製影片等訓練課程。

建構相機應用程式

部分開發人員可能需要使用專為應用程式外觀自訂或提供特殊功能的相機使用者介面。只要自行編寫圖像程式碼 就能為使用者提供更出色的體驗

注意:以下指南適用於舊版且已淘汰的 Camera API。如果是全新或進階的相機應用程式,建議使用新版 android.hardware.camera2 API。

為應用程式建立自訂相機介面的一般步驟如下:

  • 偵測及存取相機 - 建立程式碼來檢查相機是否存在,並要求存取權。
  • 建立預覽類別 - 建立可擴充 SurfaceView 的相機預覽類別,並實作 SurfaceHolder 介面。這個類別可預覽相機中的即時影像。
  • 建構預覽版面配置 - 取得相機預覽類別後,請建立包含預覽和所需使用者介面控制項的檢視版面配置。
  • 擷取設定監聽器 - 為介面控制項連線至事件監聽器,用於回應使用者動作 (例如按下按鈕),啟動圖片或影片擷取作業。
  • 擷取並儲存檔案:設定拍照或影片的程式碼,並儲存輸出內容。
  • 發布相機:使用相機後,您的應用程式必須正確釋出相機供其他應用程式使用。

相機硬體屬於共用資源,因此必須謹慎管理,以免應用程式與其他可能會用到相機的應用程式衝突。以下各節討論如何偵測相機硬體、如何要求相機存取權、如何拍攝相片或影片,以及如何在應用程式使用後釋出相機。

注意:應用程式使用完畢後,請呼叫 Camera.release() 來釋出 Camera 物件!如果您的應用程式未正確釋放相機,所有後續嘗試存取相機 (包括您自己應用程式的相機) 都會失敗,而且可能使您的或其他應用程式關閉。

偵測相機硬體

如果應用程式不需要使用資訊清單宣告,特別需要相機,您應在執行階段檢查相機是否可用。如要執行這項檢查,請使用 PackageManager.hasSystemFeature() 方法,如以下程式碼範例所示:

Kotlin

/** Check if this device has a camera */
private fun checkCameraHardware(context: Context): Boolean {
    if (context.packageManager.hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA)) {
        // this device has a camera
        return true
    } else {
        // no camera on this device
        return false
    }
}

Java

/** Check if this device has a camera */
private boolean checkCameraHardware(Context context) {
    if (context.getPackageManager().hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA)){
        // this device has a camera
        return true;
    } else {
        // no camera on this device
        return false;
    }
}

Android 裝置可以有多個鏡頭,例如用於攝影的後置鏡頭,以及用於視訊通話的前置鏡頭。Android 2.3 (API 級別 9) 以上版本可讓您透過 Camera.getNumberOfCameras() 方法檢查裝置可用的相機數量。

存取攝影機

如果您判定執行應用程式的裝置設有相機,則必須取得 Camera 的執行個體以要求存取相機 (除非您使用意圖存取相機)。

如要存取主要相機,請使用 Camera.open() 方法,並務必擷取任何例外狀況,如以下程式碼所示:

Kotlin

/** A safe way to get an instance of the Camera object. */
fun getCameraInstance(): Camera? {
    return try {
        Camera.open() // attempt to get a Camera instance
    } catch (e: Exception) {
        // Camera is not available (in use or does not exist)
        null // returns null if camera is unavailable
    }
}

Java

/** A safe way to get an instance of the Camera object. */
public static Camera getCameraInstance(){
    Camera c = null;
    try {
        c = Camera.open(); // attempt to get a Camera instance
    }
    catch (Exception e){
        // Camera is not available (in use or does not exist)
    }
    return c; // returns null if camera is unavailable
}

注意:使用 Camera.open() 時,請一律檢查例外狀況。如果攝影機正在使用或不存在,若未檢查例外狀況,將導致系統關閉應用程式。

在搭載 Android 2.3 (API 級別 9) 以上版本的裝置上,您可以使用 Camera.open(int) 存取特定相機。上述程式碼範例會在配備多部攝影機的裝置上存取第一個後置鏡頭。

正在檢查相機功能

取得相機存取權後,您可以使用 Camera.getParameters() 方法,並檢查傳回的 Camera.Parameters 物件,以便進一步瞭解相機功能。使用 API 級別 9 或以上級別時,請使用 Camera.getCameraInfo() 判斷相機是否位於裝置的正面或背面,以及圖片的方向。

建立預覽類別

如果使用者想有效拍照或錄影,就必須能看見裝置的相機畫面。相機預覽類別是一種 SurfaceView,可顯示相機中的即時影像資料,方便使用者拍照或拍照。

以下程式碼範例說明如何建立可納入 View 版面配置的基本相機預覽類別。此類別會實作 SurfaceHolder.Callback,以擷取用於建立及刪除檢視畫面的回呼事件,這是指派相機預覽輸入內容所需的回呼事件。

Kotlin

/** A basic Camera preview class */
class CameraPreview(
        context: Context,
        private val mCamera: Camera
) : SurfaceView(context), SurfaceHolder.Callback {

    private val mHolder: SurfaceHolder = holder.apply {
        // Install a SurfaceHolder.Callback so we get notified when the
        // underlying surface is created and destroyed.
        addCallback(this@CameraPreview)
        // deprecated setting, but required on Android versions prior to 3.0
        setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS)
    }

    override fun surfaceCreated(holder: SurfaceHolder) {
        // The Surface has been created, now tell the camera where to draw the preview.
        mCamera.apply {
            try {
                setPreviewDisplay(holder)
                startPreview()
            } catch (e: IOException) {
                Log.d(TAG, "Error setting camera preview: ${e.message}")
            }
        }
    }

    override fun surfaceDestroyed(holder: SurfaceHolder) {
        // empty. Take care of releasing the Camera preview in your activity.
    }

    override fun surfaceChanged(holder: SurfaceHolder, format: Int, w: Int, h: Int) {
        // If your preview can change or rotate, take care of those events here.
        // Make sure to stop the preview before resizing or reformatting it.
        if (mHolder.surface == null) {
            // preview surface does not exist
            return
        }

        // stop preview before making changes
        try {
            mCamera.stopPreview()
        } catch (e: Exception) {
            // ignore: tried to stop a non-existent preview
        }

        // set preview size and make any resize, rotate or
        // reformatting changes here

        // start preview with new settings
        mCamera.apply {
            try {
                setPreviewDisplay(mHolder)
                startPreview()
            } catch (e: Exception) {
                Log.d(TAG, "Error starting camera preview: ${e.message}")
            }
        }
    }
}

Java

/** A basic Camera preview class */
public class CameraPreview extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {
    private SurfaceHolder mHolder;
    private Camera mCamera;

    public CameraPreview(Context context, Camera camera) {
        super(context);
        mCamera = camera;

        // Install a SurfaceHolder.Callback so we get notified when the
        // underlying surface is created and destroyed.
        mHolder = getHolder();
        mHolder.addCallback(this);
        // deprecated setting, but required on Android versions prior to 3.0
        mHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
    }

    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
        // The Surface has been created, now tell the camera where to draw the preview.
        try {
            mCamera.setPreviewDisplay(holder);
            mCamera.startPreview();
        } catch (IOException e) {
            Log.d(TAG, "Error setting camera preview: " + e.getMessage());
        }
    }

    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
        // empty. Take care of releasing the Camera preview in your activity.
    }

    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) {
        // If your preview can change or rotate, take care of those events here.
        // Make sure to stop the preview before resizing or reformatting it.

        if (mHolder.getSurface() == null){
          // preview surface does not exist
          return;
        }

        // stop preview before making changes
        try {
            mCamera.stopPreview();
        } catch (Exception e){
          // ignore: tried to stop a non-existent preview
        }

        // set preview size and make any resize, rotate or
        // reformatting changes here

        // start preview with new settings
        try {
            mCamera.setPreviewDisplay(mHolder);
            mCamera.startPreview();

        } catch (Exception e){
            Log.d(TAG, "Error starting camera preview: " + e.getMessage());
        }
    }
}

如要為相機預覽設定特定尺寸,請按照上述註解中的 surfaceChanged() 方法設定。設定預覽大小時,您「必須使用」getSupportedPreviewSizes() 的值。「請勿」setPreviewSize() 方法中設定任意值。

注意:Android 7.0 (API 級別 24) 以上版本導入了 多視窗模式功能,即使呼叫 setDisplayOrientation() 後,您也無法假設預覽的顯示比例與活動相同。視視窗大小和顯示比例而定,您可能必須將寬幅相機預覽畫面調整為直向的版面配置,反之亦然。

在版面配置中放置預覽

相機預覽類別 (例如上一節所示的範例) 必須放置在活動的版面配置中,以及其他拍照或影片的使用者介面控制項中。本節說明如何建構預覽的基本版面配置和活動。

下列版面配置程式碼提供非常基本的檢視畫面,可用來顯示相機預覽畫面。在此範例中,FrameLayout 元素是相機預覽類別的容器。這種版面配置類型可在即時相機預覽圖片上重疊顯示其他相片資訊或控制項。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="horizontal"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    >
  <FrameLayout
    android:id="@+id/camera_preview"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:layout_weight="1"
    />

  <Button
    android:id="@+id/button_capture"
    android:text="Capture"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_gravity="center"
    />
</LinearLayout>

在大多數裝置上,相機預覽畫面的預設方向為橫向。這個版面配置範例指定水平 (橫向) 版面配置,下列程式碼會將應用程式方向修正為橫向。為了簡化轉譯相機預覽畫面,建議您在資訊清單中加入以下內容,將應用程式的預覽活動方向變更為橫向。

<activity android:name=".CameraActivity"
          android:label="@string/app_name"

          android:screenOrientation="landscape">
          <!-- configure this activity to use landscape orientation -->

          <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
    </intent-filter>
</activity>

注意:相機預覽不一定要處於橫向模式。 從 Android 2.2 (API 級別 8) 開始,您可以使用 setDisplayOrientation() 方法設定預覽圖片的旋轉設定。如要在使用者重新調整手機方向時變更預覽方向,請先透過預覽類別的 surfaceChanged() 方法停止預覽,並使用 Camera.stopPreview() 變更方向,再使用 Camera.startPreview() 重新啟動預覽。

在相機檢視畫面的活動中,將預覽類別加入上例所示的 FrameLayout 元素中。您的相機活動也必須確保在暫停或關閉時,相機釋放。以下範例說明如何修改相機活動,以附加建立預覽類別所示的預覽類別。

Kotlin

class CameraActivity : Activity() {

    private var mCamera: Camera? = null
    private var mPreview: CameraPreview? = null

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)

        // Create an instance of Camera
        mCamera = getCameraInstance()

        mPreview = mCamera?.let {
            // Create our Preview view
            CameraPreview(this, it)
        }

        // Set the Preview view as the content of our activity.
        mPreview?.also {
            val preview: FrameLayout = findViewById(R.id.camera_preview)
            preview.addView(it)
        }
    }
}

Java

public class CameraActivity extends Activity {

    private Camera mCamera;
    private CameraPreview mPreview;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);

        // Create an instance of Camera
        mCamera = getCameraInstance();

        // Create our Preview view and set it as the content of our activity.
        mPreview = new CameraPreview(this, mCamera);
        FrameLayout preview = (FrameLayout) findViewById(R.id.camera_preview);
        preview.addView(mPreview);
    }
}

注意:上述範例的 getCameraInstance() 方法是指存取攝影機一節中的範例方法。

正在拍照

建立預覽類別和要顯示的檢視畫面版面配置後,就可以開始使用應用程式擷取圖片。您需要在應用程式程式碼中設定事件監聽器,讓使用者介面控制項透過拍照回應使用者動作。

如要擷取相片,請使用 Camera.takePicture() 方法。這個方法會使用三個參數,該參數會從相機接收資料。 為了接收 JPEG 格式的資料,您必須實作 Camera.PictureCallback 介面來接收圖片資料,並將其寫入檔案。以下程式碼顯示 Camera.PictureCallback 介面的基本實作方式,可儲存從相機接收的圖片。

Kotlin

private val mPicture = Camera.PictureCallback { data, _ ->
    val pictureFile: File = getOutputMediaFile(MEDIA_TYPE_IMAGE) ?: run {
        Log.d(TAG, ("Error creating media file, check storage permissions"))
        return@PictureCallback
    }

    try {
        val fos = FileOutputStream(pictureFile)
        fos.write(data)
        fos.close()
    } catch (e: FileNotFoundException) {
        Log.d(TAG, "File not found: ${e.message}")
    } catch (e: IOException) {
        Log.d(TAG, "Error accessing file: ${e.message}")
    }
}

Java

private PictureCallback mPicture = new PictureCallback() {

    @Override
    public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {

        File pictureFile = getOutputMediaFile(MEDIA_TYPE_IMAGE);
        if (pictureFile == null){
            Log.d(TAG, "Error creating media file, check storage permissions");
            return;
        }

        try {
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream(pictureFile);
            fos.write(data);
            fos.close();
        } catch (FileNotFoundException e) {
            Log.d(TAG, "File not found: " + e.getMessage());
        } catch (IOException e) {
            Log.d(TAG, "Error accessing file: " + e.getMessage());
        }
    }
};

呼叫 Camera.takePicture() 方法以擷取圖片。下列程式碼範例說明如何從 View.OnClickListener 按鈕呼叫這個方法。

Kotlin

val captureButton: Button = findViewById(R.id.button_capture)
captureButton.setOnClickListener {
    // get an image from the camera
    mCamera?.takePicture(null, null, picture)
}

Java

// Add a listener to the Capture button
Button captureButton = (Button) findViewById(R.id.button_capture);
captureButton.setOnClickListener(
    new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            // get an image from the camera
            mCamera.takePicture(null, null, picture);
        }
    }
);

注意:以下範例中的 mPicture 成員是指上述程式碼範例。

注意:應用程式使用完畢後,請呼叫 Camera.release() 來釋出 Camera 物件!如需瞭解如何釋出相機,請參閱「釋放相機」一文。

拍攝影片

使用 Android 架構擷取影片時,必須謹慎管理 Camera 物件,並與 MediaRecorder 類別協調。使用 Camera 錄製影片時,除了 Camera.open()Camera.release() 呼叫之外,您必須管理 Camera.lock()Camera.unlock() 呼叫,允許 MediaRecorder 存取相機硬體。

注意:自 Android 4.0 (API 級別 14) 起,系統會自動為您管理 Camera.lock()Camera.unlock() 呼叫。

不同於使用裝置相機拍照,擷取影片需要特別留意的呼叫順序。您必須按照特定的執行順序,才能讓應用程式成功準備及擷取影片,詳述如下。

  1. 「Open Camera」:使用 Camera.open() 取得相機物件的執行個體。
  2. 連線預覽:使用 Camera.setPreviewDisplay()SurfaceView 連線至相機,準備即時相機圖片預覽。
  3. 開始預覽:呼叫 Camera.startPreview() 即可開始顯示相機的即時影像。
  4. 開始錄影:您必須按照順序完成下列步驟,才能成功錄製影片:
    1. 解鎖相機:呼叫 Camera.unlock() 將相機解鎖,供 MediaRecorder 使用。
    2. 設定 MediaRecorder:請依序使用下列 MediaRecorder 方法呼叫。詳情請參閱 MediaRecorder 參考說明文件。
      1. setCamera():設定要用於錄影的攝影機,請使用應用程式目前的 Camera 執行個體。
      2. setAudioSource() - 設定音訊來源,使用 MediaRecorder.AudioSource.CAMCORDER
      3. setVideoSource() - 設定影片來源,使用 MediaRecorder.VideoSource.CAMERA
      4. 設定影片輸出格式和編碼。如果是 Android 2.2 (API 級別 8) 以上版本,請使用 MediaRecorder.setProfile 方法,並使用 CamcorderProfile.get() 取得設定檔執行個體。如果是 Android 2.2 以下版本,您必須設定影片輸出格式和編碼參數:
        1. setOutputFormat():設定輸出格式,指定預設設定或 MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4
        2. setAudioEncoder():設定音效編碼類型,指定預設設定或 MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB
        3. setVideoEncoder():設定影片編碼類型,指定預設設定或 MediaRecorder.VideoEncoder.MPEG_4_SP
      5. setOutputFile() - 設定輸出檔案,使用「儲存媒體檔案」一節的範例方法中的 getOutputMediaFile(MEDIA_TYPE_VIDEO).toString()
      6. setPreviewDisplay() - 指定應用程式的 SurfaceView 預覽版面配置元素。使用您為「Connect Preview」指定的相同物件。

      注意:您必須依序呼叫這些 MediaRecorder 設定方法,否則應用程式會發生錯誤,且記錄失敗。

    3. Prepare MediaRecorder:呼叫 MediaRecorder.prepare() 以提供的設定設定準備 MediaRecorder
    4. 啟動 MediaRecorder - 呼叫 MediaRecorder.start() 開始錄影。
  5. 停止錄影:請「依序」呼叫下列方法,以順利完成錄影作業:
    1. 停止 MediaRecorder:呼叫 MediaRecorder.stop() 即可停止錄影。
    2. 「Reset MediaRecorder」:視需要呼叫 MediaRecorder.reset(),從記錄工具中移除配置設定。
    3. Release MediaRecorder - 呼叫 MediaRecorder.release() 來發布 MediaRecorder
    4. 鎖定攝影機:呼叫 Camera.lock() 鎖定攝影機,讓未來的 MediaRecorder 工作階段能使用攝影機。從 Android 4.0 (API 級別 14) 開始,除非 MediaRecorder.prepare() 呼叫失敗,否則不需要呼叫。
  6. 停止預覽 - 在活動結束相機後,使用 Camera.stopPreview() 停止預覽。
  7. 發布相機:呼叫 Camera.release() 釋出相機,讓其他應用程式使用。

注意:您不必先建立相機預覽畫面,也能使用 MediaRecorder,略過這項程序的前幾個步驟。不過,由於使用者通常偏好在開始錄製前查看預覽,因此這裡不說明這項程序。

提示:如果應用程式通常用於錄影,請在開始預覽之前將 setRecordingHint(boolean) 設為 true。這項設定有助於縮短開始錄影的時間。

設定 MediaRecorder

使用 MediaRecorder 類別錄製影片時,您必須按照特定順序執行設定步驟,然後呼叫 MediaRecorder.prepare() 方法,才能檢查和實作設定。以下程式碼範例示範如何正確設定及準備 MediaRecorder 類別來進行錄影。

Kotlin

private fun prepareVideoRecorder(): Boolean {
    mediaRecorder = MediaRecorder()

    mCamera?.let { camera ->
        // Step 1: Unlock and set camera to MediaRecorder
        camera?.unlock()

        mediaRecorder?.run {
            setCamera(camera)

            // Step 2: Set sources
            setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.CAMCORDER)
            setVideoSource(MediaRecorder.VideoSource.CAMERA)

            // Step 3: Set a CamcorderProfile (requires API Level 8 or higher)
            setProfile(CamcorderProfile.get(CamcorderProfile.QUALITY_HIGH))

            // Step 4: Set output file
            setOutputFile(getOutputMediaFile(MEDIA_TYPE_VIDEO).toString())

            // Step 5: Set the preview output
            setPreviewDisplay(mPreview?.holder?.surface)

            setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4)
            setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.DEFAULT)
            setVideoEncoder(MediaRecorder.VideoEncoder.DEFAULT)


            // Step 6: Prepare configured MediaRecorder
            return try {
                prepare()
                true
            } catch (e: IllegalStateException) {
                Log.d(TAG, "IllegalStateException preparing MediaRecorder: ${e.message}")
                releaseMediaRecorder()
                false
            } catch (e: IOException) {
                Log.d(TAG, "IOException preparing MediaRecorder: ${e.message}")
                releaseMediaRecorder()
                false
            }
        }

    }
    return false
}

Java

private boolean prepareVideoRecorder(){

    mCamera = getCameraInstance();
    mediaRecorder = new MediaRecorder();

    // Step 1: Unlock and set camera to MediaRecorder
    mCamera.unlock();
    mediaRecorder.setCamera(mCamera);

    // Step 2: Set sources
    mediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.CAMCORDER);
    mediaRecorder.setVideoSource(MediaRecorder.VideoSource.CAMERA);

    // Step 3: Set a CamcorderProfile (requires API Level 8 or higher)
    mediaRecorder.setProfile(CamcorderProfile.get(CamcorderProfile.QUALITY_HIGH));

    // Step 4: Set output file
    mediaRecorder.setOutputFile(getOutputMediaFile(MEDIA_TYPE_VIDEO).toString());

    // Step 5: Set the preview output
    mediaRecorder.setPreviewDisplay(mPreview.getHolder().getSurface());

    // Step 6: Prepare configured MediaRecorder
    try {
        mediaRecorder.prepare();
    } catch (IllegalStateException e) {
        Log.d(TAG, "IllegalStateException preparing MediaRecorder: " + e.getMessage());
        releaseMediaRecorder();
        return false;
    } catch (IOException e) {
        Log.d(TAG, "IOException preparing MediaRecorder: " + e.getMessage());
        releaseMediaRecorder();
        return false;
    }
    return true;
}

在 Android 2.2 (API 級別 8) 以下版本中,您必須直接設定輸出格式和編碼格式參數,而非使用 CamcorderProfile。這個做法如以下程式碼所示:

Kotlin

    // Step 3: Set output format and encoding (for versions prior to API Level 8)
    mediaRecorder?.apply {
        setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4)
        setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.DEFAULT)
        setVideoEncoder(MediaRecorder.VideoEncoder.DEFAULT)
    }

Java

    // Step 3: Set output format and encoding (for versions prior to API Level 8)
    mediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4);
    mediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.DEFAULT);
    mediaRecorder.setVideoEncoder(MediaRecorder.VideoEncoder.DEFAULT);

以下為 MediaRecorder 的錄影參數採用的是預設設定,但我們建議您針對應用程式調整這些設定:

啟動和停止 MediaRecorder

使用 MediaRecorder 類別開始和停止錄影時,您必須按照下方特定順序操作。

  1. 使用「Camera.unlock()」解鎖相機
  2. 按照上述程式碼範例設定 MediaRecorder
  3. 開始使用「MediaRecorder.start()」錄製
  4. 錄製影片
  5. 停止使用「MediaRecorder.stop()」錄製
  6. 使用「MediaRecorder.release()」釋出媒體錄音工具
  7. 使用「Camera.lock()」鎖定相機

以下程式碼範例示範如何使用相機和 MediaRecorder 類別連接按鈕,以正確開始及停止錄影。

注意:完成錄影時,請勿放開相機,否則預覽會停止。

Kotlin

var isRecording = false
val captureButton: Button = findViewById(R.id.button_capture)
captureButton.setOnClickListener {
    if (isRecording) {
        // stop recording and release camera
        mediaRecorder?.stop() // stop the recording
        releaseMediaRecorder() // release the MediaRecorder object
        mCamera?.lock() // take camera access back from MediaRecorder

        // inform the user that recording has stopped
        setCaptureButtonText("Capture")
        isRecording = false
    } else {
        // initialize video camera
        if (prepareVideoRecorder()) {
            // Camera is available and unlocked, MediaRecorder is prepared,
            // now you can start recording
            mediaRecorder?.start()

            // inform the user that recording has started
            setCaptureButtonText("Stop")
            isRecording = true
        } else {
            // prepare didn't work, release the camera
            releaseMediaRecorder()
            // inform user
        }
    }
}

Java

private boolean isRecording = false;

// Add a listener to the Capture button
Button captureButton = (Button) findViewById(id.button_capture);
captureButton.setOnClickListener(
    new View.OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            if (isRecording) {
                // stop recording and release camera
                mediaRecorder.stop();  // stop the recording
                releaseMediaRecorder(); // release the MediaRecorder object
                mCamera.lock();         // take camera access back from MediaRecorder

                // inform the user that recording has stopped
                setCaptureButtonText("Capture");
                isRecording = false;
            } else {
                // initialize video camera
                if (prepareVideoRecorder()) {
                    // Camera is available and unlocked, MediaRecorder is prepared,
                    // now you can start recording
                    mediaRecorder.start();

                    // inform the user that recording has started
                    setCaptureButtonText("Stop");
                    isRecording = true;
                } else {
                    // prepare didn't work, release the camera
                    releaseMediaRecorder();
                    // inform user
                }
            }
        }
    }
);

注意:在上述範例中,prepareVideoRecorder() 方法是指設定 MediaRecorder 中顯示的範例程式碼。這個方法會鎖定攝影機、設定及準備 MediaRecorder 例項。

釋出相機

相機是裝置上應用程式共用的資源。您的應用程式可在取得 Camera 執行個體後使用相機,因此在應用程式停止使用相機物件時,請務必特別小心。在應用程式停止使用相機物件 (Activity.onPause()) 後,所有後續存取相機的操作 (包括您自己應用程式的要求) 都會失敗,而且可能導致您的應用程式或其他應用程式停止運作。

如要釋出 Camera 物件的例項,請使用 Camera.release() 方法,如以下程式碼範例所示。

Kotlin

class CameraActivity : Activity() {
    private var mCamera: Camera?
    private var preview: SurfaceView?
    private var mediaRecorder: MediaRecorder?

    override fun onPause() {
        super.onPause()
        releaseMediaRecorder() // if you are using MediaRecorder, release it first
        releaseCamera() // release the camera immediately on pause event
    }

    private fun releaseMediaRecorder() {
        mediaRecorder?.reset() // clear recorder configuration
        mediaRecorder?.release() // release the recorder object
        mediaRecorder = null
        mCamera?.lock() // lock camera for later use
    }

    private fun releaseCamera() {
        mCamera?.release() // release the camera for other applications
        mCamera = null
    }
}

Java

public class CameraActivity extends Activity {
    private Camera mCamera;
    private SurfaceView preview;
    private MediaRecorder mediaRecorder;

    ...

    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        releaseMediaRecorder();       // if you are using MediaRecorder, release it first
        releaseCamera();              // release the camera immediately on pause event
    }

    private void releaseMediaRecorder(){
        if (mediaRecorder != null) {
            mediaRecorder.reset();   // clear recorder configuration
            mediaRecorder.release(); // release the recorder object
            mediaRecorder = null;
            mCamera.lock();           // lock camera for later use
        }
    }

    private void releaseCamera(){
        if (mCamera != null){
            mCamera.release();        // release the camera for other applications
            mCamera = null;
        }
    }
}

注意:如果應用程式未正確釋出相機,後續所有嘗試存取相機 (包括您應用程式的相機) 都會失敗,而且可能關閉您的或其他應用程式。

正在儲存媒體檔案

使用者建立的媒體檔案 (例如相片和影片) 應儲存至裝置的外部儲存空間目錄 (SD 卡),以節省系統空間,並讓使用者無需裝置也能存取這些檔案。裝置上能夠儲存媒體檔案的目錄位置有很多種,但您應該考慮將兩個標準位置視為開發人員:

  • Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_PICTURES) - 這個方法會傳回儲存相片和影片的標準、分享和建議位置。這個目錄是共用的 (公開),因此其他應用程式可輕鬆找到、讀取、變更及刪除儲存在這個位置的檔案。如果使用者解除安裝應用程式,儲存在此位置的媒體檔案不會移除。為避免干擾使用者現有的相片和影片,應在此目錄中為應用程式媒體檔案建立子目錄,如以下程式碼範例所示。此方法適用於 Android 2.2 (API 級別 8) 中的同等呼叫,適用於舊版 API 中的同等呼叫,請參閱「儲存共用檔案」。
  • Context.getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_PICTURES) - 這個方法會傳回標準位置,用來儲存與您應用程式相關聯的相片和影片。如果解除安裝應用程式,則儲存在這個位置的所有檔案都會遭到移除。系統不會針對這個位置的檔案強制執行安全防護機制,其他應用程式可能會讀取、變更及刪除這些檔案。

以下程式碼範例說明如何為媒體檔案建立 FileUri 位置,可用於透過 Intent 叫用裝置相機,或做為建構相機應用程式的一部分。

Kotlin

val MEDIA_TYPE_IMAGE = 1
val MEDIA_TYPE_VIDEO = 2

/** Create a file Uri for saving an image or video */
private fun getOutputMediaFileUri(type: Int): Uri {
    return Uri.fromFile(getOutputMediaFile(type))
}

/** Create a File for saving an image or video */
private fun getOutputMediaFile(type: Int): File? {
    // To be safe, you should check that the SDCard is mounted
    // using Environment.getExternalStorageState() before doing this.

    val mediaStorageDir = File(
            Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_PICTURES),
            "MyCameraApp"
    )
    // This location works best if you want the created images to be shared
    // between applications and persist after your app has been uninstalled.

    // Create the storage directory if it does not exist
    mediaStorageDir.apply {
        if (!exists()) {
            if (!mkdirs()) {
                Log.d("MyCameraApp", "failed to create directory")
                return null
            }
        }
    }

    // Create a media file name
    val timeStamp = SimpleDateFormat("yyyyMMdd_HHmmss").format(Date())
    return when (type) {
        MEDIA_TYPE_IMAGE -> {
            File("${mediaStorageDir.path}${File.separator}IMG_$timeStamp.jpg")
        }
        MEDIA_TYPE_VIDEO -> {
            File("${mediaStorageDir.path}${File.separator}VID_$timeStamp.mp4")
        }
        else -> null
    }
}

Java

public static final int MEDIA_TYPE_IMAGE = 1;
public static final int MEDIA_TYPE_VIDEO = 2;

/** Create a file Uri for saving an image or video */
private static Uri getOutputMediaFileUri(int type){
      return Uri.fromFile(getOutputMediaFile(type));
}

/** Create a File for saving an image or video */
private static File getOutputMediaFile(int type){
    // To be safe, you should check that the SDCard is mounted
    // using Environment.getExternalStorageState() before doing this.

    File mediaStorageDir = new File(Environment.getExternalStoragePublicDirectory(
              Environment.DIRECTORY_PICTURES), "MyCameraApp");
    // This location works best if you want the created images to be shared
    // between applications and persist after your app has been uninstalled.

    // Create the storage directory if it does not exist
    if (! mediaStorageDir.exists()){
        if (! mediaStorageDir.mkdirs()){
            Log.d("MyCameraApp", "failed to create directory");
            return null;
        }
    }

    // Create a media file name
    String timeStamp = new SimpleDateFormat("yyyyMMdd_HHmmss").format(new Date());
    File mediaFile;
    if (type == MEDIA_TYPE_IMAGE){
        mediaFile = new File(mediaStorageDir.getPath() + File.separator +
        "IMG_"+ timeStamp + ".jpg");
    } else if(type == MEDIA_TYPE_VIDEO) {
        mediaFile = new File(mediaStorageDir.getPath() + File.separator +
        "VID_"+ timeStamp + ".mp4");
    } else {
        return null;
    }

    return mediaFile;
}

注意: Environment.getExternalStoragePublicDirectory() 適用於 Android 2.2 (API 級別 8) 以上版本。如要指定搭載舊版 Android 的裝置,請改用 Environment.getExternalStorageDirectory()。詳情請參閱「儲存共用檔案」。

如要讓 URI 支援工作資料夾,請先 將檔案 URI 轉換為內容 URI。接著,將內容 URI 新增至 IntentEXTRA_OUTPUT

想進一步瞭解如何在 Android 裝置上儲存檔案,請參閱資料儲存空間

相機功能

Android 支援多種相機功能,例如相片格式、閃光燈模式、焦點設定等。本節列出常見的相機功能,並簡要說明這些功能的使用方式。大多數的相機功能都可透過 Camera.Parameters 物件存取及設定。不過,有些重要功能需要 Camera.Parameters 中不只簡單的設定。以下章節會說明這些功能:

如需有關如何使用透過 Camera.Parameters 控管的功能的一般資訊,請參閱「使用相機功能」一節。想進一步瞭解如何使用透過相機參數物件控管的功能,請參閱下方功能清單中的連結前往 API 參考說明文件。

表 1. 常見相機功能,按照 Android API 級別的實作方式排序。

功能 API 級別 說明
臉部偵測 14 識別相片中的人臉,將其用於對焦、測光和白平衡
測光區域 14 指定圖片中的一或多個區域以計算白平衡
重點領域 14 設定圖片中的一或多個區域做為焦點
White Balance Lock 14 停止或啟動自動白平衡調整項
Exposure Lock 14 停止或啟用自動曝光調整功能
Video Snapshot 14 拍攝影片時拍照 (取景畫面)
縮時錄影影片 11 錄製具有指定延遲的影格,錄製縮時錄影影片
Multiple Cameras 9 允許一部裝置支援多部相機,包括前置與後置鏡頭
Focus Distance 9 回報相機與似乎焦點物體之間的距離
Zoom 8 設定圖片放大功能
Exposure Compensation 8 調高或調低暴露程度
GPS Data 5 透過圖片納入或省略地理位置資料
White Balance 5 設定白平衡模式,這會影響已擷取圖片的色彩值
Focus Mode 5 設定相機對拍攝目標的對焦方式,例如自動、固定、微距或無限大
Scene Mode 5 針對特定類型的攝影情境套用預設模式,例如夜晚、海灘、雪景或燭光場景
JPEG Quality 5 設定 JPEG 圖片的壓縮等級,這會增加或減少圖片輸出檔案的品質和大小
Flash Mode 5 開啟/關閉閃光燈,或使用自動設定
Color Effects 5 為擷取的圖片套用色彩效果,例如黑白、深褐色調或負片。
Anti-Banding 5 降低因 JPEG 壓縮而產生的色域效果
Picture Format 1 指定圖片檔案格式
Picture Size 1 指定已儲存相片的像素尺寸

注意:由於硬體差異和軟體實作,並非所有裝置都支援這些功能。如要進一步瞭解如何在執行應用程式的裝置上查看可用的功能,請參閱「檢查功能可用性」。

正在檢查功能支援情形

設定在 Android 裝置上使用相機功能時,並非所有裝置都支援所有相機功能。此外,支援特定功能的裝置可能會支援不同等級或提供不同選項的裝置。因此,開發相機應用程式時,您必須做出決定。完成決定後,建議您規劃在相機應用程式中加入程式碼,用於檢查裝置硬體是否支援這些功能;如果無法使用某項功能,則會失敗。

您可以取得相機參數物件的例項,並查看相關方法,藉此檢查相機功能是否可用。以下程式碼範例說明如何取得 Camera.Parameters 物件,並檢查相機是否支援自動對焦功能:

Kotlin

val params: Camera.Parameters? = camera?.parameters
val focusModes: List<String>? = params?.supportedFocusModes
if (focusModes?.contains(Camera.Parameters.FOCUS_MODE_AUTO) == true) {
    // Autofocus mode is supported
}

Java

// get Camera parameters
Camera.Parameters params = camera.getParameters();

List<String> focusModes = params.getSupportedFocusModes();
if (focusModes.contains(Camera.Parameters.FOCUS_MODE_AUTO)) {
  // Autofocus mode is supported
}

大多數的相機功能都可以採用上述技術。Camera.Parameters 物件提供 getSupported...()is...Supported()getMax...() 方法,用於判斷是否支援某項功能 (以及其涵蓋範圍)。

如果您的應用程式需要特定相機功能才能正常運作,可以在應用程式資訊清單中新增這些功能。如果您宣告使用特定相機功能 (例如閃光燈和自動對焦),Google Play 會禁止在不支援這些功能的裝置上安裝應用程式。如需可在應用程式資訊清單中宣告的相機功能清單,請參閱資訊清單「 功能參考資料」。

使用相機功能

大多數的相機功能會使用 Camera.Parameters 物件啟用及控制。如要取得這個物件,請先取得 Camera 物件的例項,呼叫 getParameters() 方法、變更傳回的參數物件,然後再將它設回相機物件,如下列程式碼範例所示:

Kotlin

val params: Camera.Parameters? = camera?.parameters
params?.focusMode = Camera.Parameters.FOCUS_MODE_AUTO
camera?.parameters = params

Java

// get Camera parameters
Camera.Parameters params = camera.getParameters();
// set the focus mode
params.setFocusMode(Camera.Parameters.FOCUS_MODE_AUTO);
// set Camera parameters
camera.setParameters(params);

這項技術幾乎適用於所有相機功能,大多數參數在取得 Camera 物件例項後隨時都可以變更。一般來說,使用者會在應用程式的相機預覽畫面中立即看到參數的變更。在軟體端,參數變更可能需要多個影格才能實際生效,因為相機硬體會處理新指令,然後傳送更新後的圖片資料。

重要事項:部分相機功能無法變更。請特別注意,如要變更相機預覽畫面的大小或方向,就必須先停止預覽、變更預覽大小,再重新啟動預覽。從 Android 4.0 (API 級別 14) 開始,您不必重新啟動預覽即可變更方向。

其他相機功能需要更多程式碼才能實作,包括:

  • 測光和重點區域
  • 臉部偵測
  • 縮時錄影影片

以下各節將簡要概述如何實作這些功能。

測光和重點區域

在某些攝影情境中,自動對焦和光測可能無法產生想要的結果。從 Android 4.0 (API 級別 14) 開始,相機應用程式可以提供其他控制項,讓應用程式或使用者指定要用於判斷焦點或亮度設定的區域,並將這些值傳送至相機硬體,以用於拍攝圖片或影片。

計量和焦點區域的運作方式與其他相機功能非常類似,您可以使用 Camera.Parameters 物件中的方法控制這些區域。以下程式碼示範如何為 Camera 的執行個體設定兩個光源測量區域:

Kotlin

// Create an instance of Camera
camera = getCameraInstance()

// set Camera parameters
val params: Camera.Parameters? = camera?.parameters

params?.apply {
    if (maxNumMeteringAreas > 0) { // check that metering areas are supported
        meteringAreas = ArrayList<Camera.Area>().apply {
            val areaRect1 = Rect(-100, -100, 100, 100) // specify an area in center of image
            add(Camera.Area(areaRect1, 600)) // set weight to 60%
            val areaRect2 = Rect(800, -1000, 1000, -800) // specify an area in upper right of image
            add(Camera.Area(areaRect2, 400)) // set weight to 40%
        }
    }
    camera?.parameters = this
}

Java

// Create an instance of Camera
camera = getCameraInstance();

// set Camera parameters
Camera.Parameters params = camera.getParameters();

if (params.getMaxNumMeteringAreas() > 0){ // check that metering areas are supported
    List<Camera.Area> meteringAreas = new ArrayList<Camera.Area>();

    Rect areaRect1 = new Rect(-100, -100, 100, 100);    // specify an area in center of image
    meteringAreas.add(new Camera.Area(areaRect1, 600)); // set weight to 60%
    Rect areaRect2 = new Rect(800, -1000, 1000, -800);  // specify an area in upper right of image
    meteringAreas.add(new Camera.Area(areaRect2, 400)); // set weight to 40%
    params.setMeteringAreas(meteringAreas);
}

camera.setParameters(params);

Camera.Area 物件包含兩個資料參數:這個 Rect 物件用於指定相機視野範圍內的區域,以及權重值,向相機告知在光測或聚焦計算時,這個區域的重要性級別。

Camera.Area 物件中的 Rect 欄位是指對應 2000 x 2000 單位格線的矩形形狀。座標 -1000 和 -1000 代表相機圖片的左上角,而座標 1000 和座標 1000 代表相機圖片右下角,如下圖所示。

圖 1 紅線說明在相機預覽畫面中指定 Camera.Area 的座標系統。藍色方塊會顯示相機區域的位置和形狀,Rect 值則為 333,333,667,667。

此座標系統的邊界一律與相機預覽畫面中顯示的圖片外緣相對應,且不會縮小或放大縮放等級。同樣地,使用 Camera.setDisplayOrientation() 旋轉圖片預覽畫面,也不會重新對應座標系統。

臉部偵測

對於含有人物的相片,臉孔通常是圖中最重要的部分,並在拍照時用來決定焦點和白平衡。Android 4.0 (API 級別 14) 架構提供 API,可使用臉部辨識技術辨識臉孔及計算相片設定。

注意:在執行臉部偵測功能時,setWhiteBalance(String)setFocusAreas(List<Camera.Area>)setMeteringAreas(List<Camera.Area>) 不會有任何作用。

如要在相機應用程式使用臉部偵測功能,必須完成以下幾個一般步驟:

  • 確認裝置支援臉部偵測功能
  • 建立臉部偵測事件監聽器
  • 將臉部偵測事件監聽器新增至相機物件
  • 在預覽後啟動臉部偵測 (及每次預覽預覽重新啟動後)

部分裝置不支援臉部偵測功能。您可以呼叫 getMaxNumDetectedFaces() 來檢查這項功能是否支援。這項檢查的範例如下方的 startFaceDetection() 範例方法所示。

如要收到通知並回應臉部偵測,相機應用程式必須設定臉部偵測事件的事件監聽器。為此,您必須建立實作 Camera.FaceDetectionListener 介面的事件監聽器類別,如下方程式碼範例所示。

Kotlin

internal class MyFaceDetectionListener : Camera.FaceDetectionListener {

    override fun onFaceDetection(faces: Array<Camera.Face>, camera: Camera) {
        if (faces.isNotEmpty()) {
            Log.d("FaceDetection", ("face detected: ${faces.size}" +
                    " Face 1 Location X: ${faces[0].rect.centerX()}" +
                    "Y: ${faces[0].rect.centerY()}"))
        }
    }
}

Java

class MyFaceDetectionListener implements Camera.FaceDetectionListener {

    @Override
    public void onFaceDetection(Face[] faces, Camera camera) {
        if (faces.length > 0){
            Log.d("FaceDetection", "face detected: "+ faces.length +
                    " Face 1 Location X: " + faces[0].rect.centerX() +
                    "Y: " + faces[0].rect.centerY() );
        }
    }
}

建立這個類別後,請將其設為應用程式的 Camera 物件,如以下程式碼範例所示:

Kotlin

camera?.setFaceDetectionListener(MyFaceDetectionListener())

Java

camera.setFaceDetectionListener(new MyFaceDetectionListener());

每次啟動 (或重新啟動) 相機預覽時,應用程式都必須啟動臉部偵測功能。建立啟動臉部偵測功能的方法,以便視需要呼叫,如以下程式碼範例所示。

Kotlin

fun startFaceDetection() {
    // Try starting Face Detection
    val params = mCamera?.parameters
    // start face detection only *after* preview has started

    params?.apply {
        if (maxNumDetectedFaces > 0) {
            // camera supports face detection, so can start it:
            mCamera?.startFaceDetection()
        }
    }
}

Java

public void startFaceDetection(){
    // Try starting Face Detection
    Camera.Parameters params = mCamera.getParameters();

    // start face detection only *after* preview has started
    if (params.getMaxNumDetectedFaces() > 0){
        // camera supports face detection, so can start it:
        mCamera.startFaceDetection();
    }
}

每次開始 (或重新啟動) 相機預覽畫面時,都必須啟動臉部偵測功能。如果您使用「建立預覽類別」一節中顯示的預覽類別,請將 startFaceDetection() 方法同時新增至預覽類別的 surfaceCreated()surfaceChanged() 方法,如以下程式碼範例所示。

Kotlin

override fun surfaceCreated(holder: SurfaceHolder) {
    try {
        mCamera.setPreviewDisplay(holder)
        mCamera.startPreview()

        startFaceDetection() // start face detection feature
    } catch (e: IOException) {
        Log.d(TAG, "Error setting camera preview: ${e.message}")
    }
}

override fun surfaceChanged(holder: SurfaceHolder, format: Int, w: Int, h: Int) {
    if (holder.surface == null) {
        // preview surface does not exist
        Log.d(TAG, "holder.getSurface() == null")
        return
    }
    try {
        mCamera.stopPreview()
    } catch (e: Exception) {
        // ignore: tried to stop a non-existent preview
        Log.d(TAG, "Error stopping camera preview: ${e.message}")
    }
    try {
        mCamera.setPreviewDisplay(holder)
        mCamera.startPreview()

        startFaceDetection() // re-start face detection feature
    } catch (e: Exception) {
        // ignore: tried to stop a non-existent preview
        Log.d(TAG, "Error starting camera preview: ${e.message}")
    }
}

Java

public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
    try {
        mCamera.setPreviewDisplay(holder);
        mCamera.startPreview();

        startFaceDetection(); // start face detection feature

    } catch (IOException e) {
        Log.d(TAG, "Error setting camera preview: " + e.getMessage());
    }
}

public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) {

    if (holder.getSurface() == null){
        // preview surface does not exist
        Log.d(TAG, "holder.getSurface() == null");
        return;
    }

    try {
        mCamera.stopPreview();

    } catch (Exception e){
        // ignore: tried to stop a non-existent preview
        Log.d(TAG, "Error stopping camera preview: " + e.getMessage());
    }

    try {
        mCamera.setPreviewDisplay(holder);
        mCamera.startPreview();

        startFaceDetection(); // re-start face detection feature

    } catch (Exception e){
        // ignore: tried to stop a non-existent preview
        Log.d(TAG, "Error starting camera preview: " + e.getMessage());
    }
}

注意:請記得在呼叫 startPreview()「之後」呼叫這個方法。請勿嘗試在相機應用程式主要活動的 onCreate() 方法中啟動臉部偵測功能,因為應用程式執行作業的這個階段無法提供預覽。

縮時錄影影片

縮時攝影影片可讓使用者將拍攝的照片合併成數秒或幾分鐘。這項功能會使用 MediaRecorder 錄製縮時攝影序列的圖片。

如要使用 MediaRecorder 錄製縮時錄影影片,您必須設定錄製工具物件,就像錄製一般影片一樣,將每秒擷取影格數設為低數值,並使用其中一種縮時攝影品質設定,如以下程式碼範例所示。

Kotlin

mediaRecorder.setProfile(CamcorderProfile.get(CamcorderProfile.QUALITY_TIME_LAPSE_HIGH))
mediaRecorder.setCaptureRate(0.1) // capture a frame every 10 seconds

Java

// Step 3: Set a CamcorderProfile (requires API Level 8 or higher)
mediaRecorder.setProfile(CamcorderProfile.get(CamcorderProfile.QUALITY_TIME_LAPSE_HIGH));
...
// Step 5.5: Set the video capture rate to a low number
mediaRecorder.setCaptureRate(0.1); // capture a frame every 10 seconds

MediaRecorder 的較大設定程序中,必須完成這些設定。如需完整的設定程式碼範例,請參閱設定 MediaRecorder。設定完成後,系統會像錄製一般短片一樣開始錄影。如要進一步瞭解如何設定及執行 MediaRecorder,請參閱「擷取影片」。

Camera2VideoHdrViewfinder 範例進一步示範了本頁提到的 API 用法。

需要權限的相機欄位

搭載 Android 10 (API 級別 29) 以上版本的應用程式必須具備 CAMERA 權限,才能存取 getCameraCharacteristics() 方法傳回的下列欄位值:

  • LENS_POSE_ROTATION
  • LENS_POSE_TRANSLATION
  • LENS_INTRINSIC_CALIBRATION
  • LENS_RADIAL_DISTORTION
  • LENS_POSE_REFERENCE
  • LENS_DISTORTION
  • LENS_INFO_HYPERFOCAL_DISTANCE
  • LENS_INFO_MINIMUM_FOCUS_DISTANCE
  • SENSOR_REFERENCE_ILLUMINANT1
  • SENSOR_REFERENCE_ILLUMINANT2
  • SENSOR_CALIBRATION_TRANSFORM1
  • SENSOR_CALIBRATION_TRANSFORM2
  • SENSOR_COLOR_TRANSFORM1
  • SENSOR_COLOR_TRANSFORM2
  • SENSOR_FORWARD_MATRIX1
  • SENSOR_FORWARD_MATRIX2

其他程式碼範例

如要下載範例應用程式,請參閱 Camera2Basic 範例CameraX 官方範例應用程式