Interfejsy Transformer API w Jetpack Media3 zostały zaprojektowane z myślą o wydajności i niezawodności edycji multimediów. Transformer obsługuje wiele operacji, takich jak:
- Modyfikowanie filmu przez przycinanie, skalowanie i obracanie
- dodawanie efektów, takich jak nakładki i filtry;
- Przetwarzam specjalne formaty, takie jak HDR i filmy w zwolnionym tempie
- Eksportowanie elementu multimedialnego po zastosowaniu zmian
Na tej stronie omawiamy niektóre kluczowe przypadki użycia danych w Transformerze. Więcej informacji znajdziesz w pełnych przewodnikach dotyczących Media3 Transformer.
Rozpocznij
Zacznij od dodania zależności do modułów Transformer, Effect i Common w Jetpack Media3:
implementation "androidx.media3:media3-transformer:1.3.1" implementation "androidx.media3:media3-effect:1.3.1" implementation "androidx.media3:media3-common:1.3.1"
Zastąp 1.3.1
preferowaną wersją biblioteki. Najnowszą wersję znajdziesz w informacjach o wersji.
Ważne zajęcia
Kategoria | Cel |
---|---|
Transformer |
Uruchamiaj i zatrzymuj przekształcenia oraz sprawdzaj aktualizacje postępu ich realizacji. |
EditedMediaItem |
Reprezentuje element multimedialny do przetworzenia oraz zmiany, które mają być do niego zastosowane. |
Effects |
Kolekcja efektów audio i wideo. |
Konfigurowanie danych wyjściowych
Za pomocą Transformer.Builder
możesz teraz określić katalog videoMimeType
i audioMimetype
przez ustawienie funkcji bez konieczności tworzenia obiektu TransformationRequest
.
Transkoduj między formatami
Poniższy kod pokazuje, jak skonfigurować obiekt Transformer
, aby wyświetlać wideo w standardzie H.265/AVC i AAC:
Kotlin
val transformer = Transformer.Builder(context) .setVideoMimeType(MimeTypes.VIDEO_H265) .setAudioMimeType(MimeTypes.AUDIO_AAC) .build()
Java
Transformer transformer = new Transformer.Builder(context) .setVideoMimeType(MimeTypes.VIDEO_H265) .setAudioMimeType(MimeTypes.AUDIO_AAC) .build();
Jeśli format nośnika wejściowego jest już zgodna z żądaniem przekształcenia dźwięku lub obrazu, Transformer automatycznie przełączy się na transmuksowanie, czyli skopiuje skompresowane próbki z kontenera wejściowego do kontenera wyjściowego bez modyfikacji. Pozwala to uniknąć kosztów obliczeniowych oraz potencjalnej utraty jakości dekodowania i ponownego kodowania w tym samym formacie.
Ustaw tryb HDR
Jeśli wejściowy plik multimedialny jest w formacie HDR, możesz wybrać spośród kilku różnych trybów przetwarzania informacji HDR przez Transformer. Prawdopodobnie wolisz użyć HDR_MODE_KEEP_HDR
lub HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL
.
HDR_MODE_KEEP_HDR |
HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL |
|
---|---|---|
Opis | Zachowuje dane HDR, co oznacza, że format wyjściowy HDR jest taki sam jak format wejściowy HDR. | Mapuj tonalne dane wejściowe HDR na SDR przy użyciu narzędzia do mapowania tonów OpenGL, co oznacza, że format wyjściowy będzie SDR. |
Pomoc | Obsługiwane przez interfejsy API na poziomie 31 i wyższych na urządzeniach z koderem obsługującym FEATURE_HdrEditing . |
Obsługiwane przez interfejsy API na poziomach 29 i nowszym. |
Błędy | Jeśli nie jest obsługiwany, spróbuje użyć zamiast niego HDR_MODE_TONE_MAP_HDR_TO_SDR_USING_OPEN_GL . |
Jeśli funkcja nie jest obsługiwana, zwraca ExportException . |
Na urządzeniach obsługujących wymagane funkcje kodowania i Androida 13 (poziom interfejsu API 33) lub nowszego obiekty Transformer
umożliwiają edytowanie filmów HDR.
HDR_MODE_KEEP_HDR
jest trybem domyślnym podczas tworzenia obiektu Composition
, jak widać w tym kodzie:
Kotlin
val composition = Composition.Builder( ImmutableList.of(videoSequence)) .setHdrMode(HDR_MODE_KEEP_HDR) .build()
Java
Composition composition = new Composition.Builder( ImmutableList.of(videoSequence)) .setHdrMode(Composition.HDR_MODE_KEEP_HDR) .build();
Przygotowanie elementu multimedialnego
MediaItem
reprezentuje element audio lub wideo w aplikacji. EditedMediaItem
zbiera dane MediaItem
wraz z przekształceniami, które mają do niego zastosowanie.
Przycinanie filmów
Aby usunąć niechciane fragmenty filmu, możesz ustawić niestandardową pozycję początkową i końcową, dodając ClippingConfiguration
do elementu MediaItem
.
Kotlin
val clippingConfiguration = MediaItem.ClippingConfiguration.Builder() .setStartPositionMs(10_000) // start at 10 seconds .setEndPositionMs(20_000) // end at 20 seconds .build() val mediaItem = MediaItem.Builder() .setUri(videoUri) .setClippingConfiguration(clippingConfiguration) .build()
Java
ClippingConfiguration clippingConfiguration = new MediaItem.ClippingConfiguration.Builder() .setStartPositionMs(10_000) // start at 10 seconds .setEndPositionMs(20_000) // end at 20 seconds .build(); MediaItem mediaItem = new MediaItem.Builder() .setUri(videoUri) .setClippingConfiguration(clippingConfiguration) .build();
Korzystanie z wbudowanych efektów
Media3 zawiera wiele wbudowanych efektów wideo służących do typowych przekształceń, takich jak:
Kategoria | Efekt |
---|---|
Presentation |
Skaluj element multimedialny według rozdzielczości lub formatu obrazu |
ScaleAndRotateTransformation |
Skaluj element multimedialny o mnożnik lub obróć go |
Crop |
Przytnij element multimedialny do mniejszej lub większej ramki |
OverlayEffect |
Dodaj na element multimedialny nakładkę tekstową lub graficzną |
W przypadku efektów dźwiękowych możesz dodać sekwencję instancji AudioProcessor
, które będą przekształcać nieprzetworzone dane dźwiękowe PCM. Możesz na przykład użyć ChannelMixingAudioProcessor
, aby mieszać i skalować kanały audio.
Aby używać tych efektów, utwórz wystąpienie procesora efektu lub dźwięku, utwórz instancję Effects
z efektami audio i wideo, które chcesz zastosować do elementu multimedialnego, a potem dodaj obiekt Effects
do obiektu EditedMediaItem
.
Kotlin
val channelMixingProcessor = ChannelMixingAudioProcessor() val rotateEffect = ScaleAndRotateTransformation.Builder().setRotationDegrees(60f).build() val cropEffect = Crop(-0.5f, 0.5f, -0.5f, 0.5f) val effects = Effects(listOf(channelMixingProcessor), listOf(rotateEffect, cropEffect)) val editedMediaItem = EditedMediaItem.Builder(mediaItem) .setEffects(effects) .build()
Java
ChannelMixingAudioProcessor channelMixingProcessor = new ChannelMixingAudioProcessor(); ScaleAndRotateTransformation rotateEffect = new ScaleAndRotateTransformation.Builder() .setRotationDegrees(60f) .build(); Crop cropEffect = new Crop(-0.5f, 0.5f, -0.5f, 0.5f); Effects effects = new Effects( ImmutableList.of(channelMixingProcessor), ImmutableList.of(rotateEffect, cropEffect) ); EditedMediaItem editedMediaItem = new EditedMediaItem.Builder(mediaItem) .setEffects(effects) .build();
Tworzenie efektów niestandardowych
Poszerzając efekty dostępne w Media3, możesz tworzyć efekty niestandardowe dostosowane do Twoich potrzeb. W poniższym przykładzie użyj podklasy MatrixTransformation
, aby powiększyć film tak, aby wypełniał klatkę podczas pierwszej sekundy odtwarzania:
Kotlin
val zoomEffect = MatrixTransformation { presentationTimeUs -> val transformationMatrix = Matrix() // Set the scaling factor based on the playback position val scale = min(1f, presentationTimeUs / 1_000f) transformationMatrix.postScale(/* x */ scale, /* y */ scale) transformationMatrix } val editedMediaItem = EditedMediaItem.Builder(inputMediaItem) .setEffects(Effects(listOf(), listOf(zoomEffect)) .build()
Java
MatrixTransformation zoomEffect = presentationTimeUs -> { Matrix transformationMatrix = new Matrix(); // Set the scaling factor based on the playback position float scale = min(1f, presentationTimeUs / 1_000f); transformationMatrix.postScale(/* x */ scale, /* y */ scale); return transformationMatrix; }; EditedMediaItem editedMediaItem = new EditedMediaItem.Builder(inputMediaItem) .setEffects(new Effects(ImmutableList.of(), ImmutableList.of(zoomEffect))) .build();
Aby jeszcze bardziej dostosować działanie efektu, zaimplementuj GlShaderProgram
. Do przetwarzania ramek wejściowych służy metoda queueInputFrame()
. Aby na przykład wykorzystać możliwości systemów uczących się MediaPipe, możesz użyć elementu MediaPipe FrameProcessor
do wysłania każdej klatki na wykres MediaPipe. Odpowiedni przykład znajdziesz w aplikacji demonstracyjnej Transformer.
Podgląd efektów
Za pomocą ExoPlayer możesz przed rozpoczęciem eksportowania wyświetlić podgląd efektów dodanych do elementu multimedialnego. Używając tego samego obiektu Effects
co w przypadku EditedMediaItem
, wywołaj setVideoEffects()
w instancji ExoPlayer.
Kotlin
val player = ExoPlayer.builder(context) .build() .also { exoPlayer -> exoPlayer.setMediaItem(inputMediaItem) exoPlayer.setVideoEffects(effects) exoPlayer.prepare() }
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.builder(context).build(); player.setMediaItem(inputMediaItem); player.setVideoEffects(effects); exoPlayer.prepare();
Możesz też wypróbować efekty dźwiękowe za pomocą ExoPlayer. Podczas tworzenia instancji ExoPlayer
podaj niestandardowe RenderersFactory
, które konfiguruje mechanizmy renderowania dźwięku w odtwarzaczu tak, aby odtwarzały dźwięk na urządzeniu AudioSink
, który korzysta z Twojej sekwencji AudioProcessor
. W poniższym przykładzie robimy to, zastępując metodę buildAudioSink()
klasy DefaultRenderersFactory
.
Kotlin
val player = ExoPlayer.Builder(context, object : DefaultRenderersFactory(context) { override fun buildAudioSink( context: Context, enableFloatOutput: Boolean, enableAudioTrackPlaybackParams: Boolean, enableOffload: Boolean ): AudioSink? { return DefaultAudioSink.Builder(context) .setEnableFloatOutput(enableFloatOutput) .setEnableAudioTrackPlaybackParams(enableAudioTrackPlaybackParams) .setOffloadMode(if (enableOffload) { DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_ENABLED_GAPLESS_REQUIRED } else { DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_DISABLED }) .setAudioProcessors(arrayOf(channelMixingProcessor)) .build() } }).build()
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context, new DefaultRenderersFactory(context) { @Nullable @Override protected AudioSink buildAudioSink( Context context, boolean enableFloatOutput, boolean enableAudioTrackPlaybackParams, boolean enableOffload ) { return new DefaultAudioSink.Builder(context) .setEnableFloatOutput(enableFloatOutput) .setEnableAudioTrackPlaybackParams(enableAudioTrackPlaybackParams) .setOffloadMode( enableOffload ? DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_ENABLED_GAPLESS_REQUIRED : DefaultAudioSink.OFFLOAD_MODE_DISABLED) .setAudioProcessors(new AudioProcessor[]{channelMixingProcessor}) .build(); } }).build();
Rozpocznij przekształcenie
Na koniec utwórz plik Transformer
, aby zastosować zmiany i zacząć eksportować powstały w ten sposób element multimedialny.
Kotlin
val transformer = Transformer.Builder(context) .addListener(listener) .build() transformer.start(editedMediaItem, outputPath)
Java
Transformer transformer = new Transformer.Builder(context) .addListener(listener) .build(); transformer.start(editedMediaItem, outputPath);
W razie potrzeby możesz anulować proces eksportu w Transformer.cancel()
.
Sprawdź postęp
Transformer.start
zwraca natychmiast i działa asynchronicznie. Aby przesłać zapytanie o bieżący postęp przekształcenia, wywołaj metodę Transformer.getProgress()
.
Ta metoda przyjmuje wartość ProgressHolder
. Jeśli stan postępu jest dostępny, czyli jeśli metoda zwraca PROGRESS_STATE_AVAILABLE
, podany ProgressHolder
zostanie zaktualizowany o bieżącą wartość procentową postępu.
Możesz też dołączyć odbiornik do Transformer
, aby otrzymywać powiadomienia o zdarzeniach zakończenia lub błędów.