Das sind einige der Android-Skills, die wir bisher eingeführt haben. Android-Skills folgen dem offenen Standard für Agent-Skills und sind so konzipiert, dass sie in allen KI-Tools, die Skills unterstützen, wiederverwendet werden können.
Alle verfügbaren Skills finden Sie im GitHub-Repository für Android-Skills.
Upgrade auf AGP 9 durchführen
Anleitung zum Upgrade Ihres Projekts auf das Android-Gradle-Plug-in 9.
Android-Befehlszeile verwenden
Mit der Android-Befehlszeile können Sie Projekte erstellen, Apps auf Geräten ausführen, virtuelle Geräte verwalten und die Benutzeroberfläche prüfen.
Apps für geparkte Autos anpassen
Vorhandene Android-Videostreaming-Apps, ‑Spiele und ‑Webbrowser so anpassen, dass sie als Apps für geparkte Autos unter Android Auto und Android Automotive OS ausgeführt werden können.
Sicherheit von Android-Intents
Android-Komponenten schützen und Intents sicher verarbeiten, um Rechteausweitung und unbefugten Zugriff zu verhindern.
Berechtigungssicherheit prüfen und korrigieren
Android-Berechtigungen und Sicherheitslücken in IPC-Komponenten prüfen, Lücken erkennen und beheben.
Android-Profiler verwenden
Android-Leistungsdaten aufzeichnen und analysieren, um Engpässe, Ruckeln und Speicherlecks zu diagnostizieren, und natürliche Sprache in ausführbare Trace-Abfragen wie PerfettoSQL-Abfragen umwandeln.
ANR-Fehler prüfen und beheben
Android-Codebasen auf ANR-Risiken („App antwortet nicht“) prüfen und ANR-Stack-Dumps diagnostizieren.
AppFunctions implementieren
Wichtige Nutzer-Workflows für das Android-System verfügbar machen, damit KI-Agenten sie auf dem Gerät finden und ausführen können.
CameraX
Migriere zu CameraX und implementiere die Best Practices für CameraX.
App adaptiv machen
Responsive Benutzeroberflächen erstellen, die sich an verschiedene Android-Geräte anpassen und unterschiedliche Fenstergrößen und Eingabemethoden unterstützen
Zu Compose migrieren
Anleitung zur Migration Ihrer ansichtsbasierten UI zu Jetpack Compose.
Compose-Leistung optimieren
Jetpack Compose-UI-Code diagnostizieren und optimieren, um den Aufwand für die Neuzusammensetzung zu minimieren und ausgelassene Frames und UI-Verzögerungen zu vermeiden.
App randlos machen
Modernisiere die Benutzeroberfläche deiner App, indem du Unterstützung für randlose Layouts implementierst.
Play Engage SDK einbinden
Binden Sie das Play Engage SDK in Ihre App ein, um Content-Cluster zu veröffentlichen und Nutzer bei Google Play anzusprechen.
Glance-Zustand und ‑Speicher verwalten
Mit Jetpack Glance können Sie Statusaktualisierungen, Hintergrundsynchronisierungen und RemoteViews-Bitmap-Speicherlimits für Android-AppWidgets verwalten.
Glance-Widget-Layouts erstellen
Erstellen Sie Startbildschirm-Widgets mit kanonischen Jetpack Glance-Layouts aus dem Android Platform Samples-Projekt.
Apps für Freihandzeichnungen erstellen
Mit der Jetpack Ink API können Sie in Jetpack Compose Oberflächen für Freihandzeichnungen erstellen, die Eingaben mit dem Eingabestift, die Übergabe von nassen zu trockenen Strichen, das Löschen und die Persistenz verarbeiten.
Benutzerdefinierte Tintenpinsel erstellen
In Jetpack Compose können Sie für die Jetpack Ink API benutzerdefinierte BrushFamily-Stile mit benutzerdefinierten Spitzen, dynamischem Verhalten, Texturen und Beschichtungen entwerfen.
Leanback zu Compose for TV migrieren
Android TV-Apps vom alten Leanback UI Toolkit zu Jetpack Compose for TV migrieren.
On-Device-LLMs mit LiteRT-LM ausführen
Erstellen Sie eine Android-App, die ein Open-Source-Text-LLM auf dem Gerät auf der CPU oder GPU mit der LiteRT-LM Kotlin API ausführt.
On-Device-Modelle mit LiteRT ausführen
Konfigurieren und implementieren Sie die On-Device-Inferenz für .tflite-Modelle auf CPU und GPU in Kotlin mit der LiteRT CompiledModel API.
Media3 Cast einbinden
Google Cast-Unterstützung in Android-Apps implementieren
ML Kit GenAI Prompt API verwenden
Anfragen in natürlicher Sprache auf dem Gerät an Gemini Nano senden
Agenten mit ML Kit GenAI erstellen
Mit der ML Kit GenAI Agent API auf Basis von Gemini Nano können Sie autonome agentische Workflows auf dem Gerät in Android-Apps erstellen.
Navigation 3 einrichten
Best Practices für die Einrichtung und Verwendung von Navigation 3 in Ihrer App.
NavigationEvent-Bibliothek verwenden
„Zurück“-Gesten abfangen und Animationen für die intelligente „Zurück“-Geste ausführen.
Play Billing Library aktualisieren
Wenn du deine Play Billing Library aktualisierst, erhältst du Zugriff auf neue Funktionen.
Einhaltung der Google Play-Richtlinien prüfen
Android-Apps auf Einhaltung der Google Play-Richtlinien prüfen, um die Einhaltung von Berechtigungen, Kontolöschung und Datensicherheit zu überprüfen.
R8-Konfiguration prüfen
Sie können die Leistung Ihrer App optimieren, indem Sie Ihre R8-Konfiguration prüfen.
Anmeldedaten wiederherstellen
Implementieren Sie die Android-Funktion „Anmeldedaten wiederherstellen“ mit dem Credential Manager, um die Anmeldung auf neuen Geräten im Hintergrund zu ermöglichen.
Teststrategie einrichten
Analysieren Sie Ihr Projekt und richten Sie eine umfassende Teststrategie ein, einschließlich Unit-, UI- und Screenshot-Tests.
Bestätigte E‑Mail-Adresse abrufen
Mit dem Credential Manager können Sie einen sicheren Ablauf zur E‑Mail-Bestätigung ohne OTP in Ihre App einbinden.
Mit Compose für Wear OS entwickeln
Anleitung zum Erstellen von Wear OS-Apps mit Compose Material 3, einschließlich Scaffolding, Layouts und Migrationen von früheren Versionen.
Wear OS-Widgets erstellen
Wear OS-Widgets mit Glance Wear und Remote Compose erstellen, migrieren, aktualisieren und prüfen
Für Display-Brillen entwickeln
Mit dem Jetpack Compose Glimmer UI-Toolkit können Sie projizierte Android XR-Apps für Display-Brillen entwickeln.
Auf projizierte XR-Hardware zugreifen
Auf Hardware wie Kameras und Mikrofone auf projizierten Android XR-Geräten wie Audio- und Display-Brillen zugreifen und sie verwalten.