MotionLayout 使用运动场景文件来定义运动序列。运动场景文件是一种 XML 文件,用于指定运动序列的所有方面。
布局文件中的 <MotionLayout> 节点具有一个指向运动场景文件的 app:layoutDescription 属性。
此参考文档并非详尽无遗,它提供了有关最重要的运动场景文件元素及其最常用的属性的信息。
<MotionScene>- 运动场景文件的根元素。
<ConstraintSet>- 指定所有视图在运动序列中某一点的位置和属性。
<Constraint>- 指定运动序列中一个元素的位置和属性。
<Transition>- 指定运动序列的开始和结束状态、所需的中间状态以及触发该序列的用户互动。
<OnClick>- 指定当用户点按视图时要执行的操作。
<OnSwipe>- 指定用户在布局上滑动时要执行的操作。
<KeyFrameSet>- 指定运动序列过程中视图的位置和属性。
<KeyPosition>- 指定视图在运动序列中特定时刻的位置。
<KeyAttribute>- 指定视图在运动序列中特定时刻的属性。