Android 15 bietet Entwicklern tolle Funktionen und APIs. In den folgenden Abschnitten werden diese Funktionen zusammengefasst, um Ihnen den Einstieg in die zugehörigen APIs zu erleichtern.
Eine detaillierte Liste der hinzugefügten, geänderten und entfernten APIs finden Sie im API-Diff-Bericht. Weitere Informationen zu hinzugefügten APIs finden Sie in der Android API-Referenz. Suchen Sie für Android 15 nach APIs, die in API-Level 35 hinzugefügt wurden. Informationen zu Bereichen, in denen sich Plattformänderungen auf Ihre Apps auswirken könnten, finden Sie unter „Verhaltensänderungen in Android 15“ für Apps, die auf Android 15 ausgerichtet sind, und für alle Apps.
Kamera und Medien
Android 15 bietet eine Vielzahl von Funktionen, die die Kamera- und Mediennutzung verbessern und Ihnen Zugriff auf Tools und Hardware geben, mit denen Sie Ihre Visionen auf Android umsetzen können.
Weitere Informationen zu den neuesten Funktionen und Entwicklerlösungen für Android-Medien und ‑Kameras findest du im Vortrag Building modern Android media and camera experiences von der Google I/O.
Low Light-Modus
Mit Android 15 wird Low Light Boost eingeführt, ein Modus für die automatische Belichtung, der sowohl für Camera 2 als auch für die Kameraerweiterung „Nachtmodus“ verfügbar ist. Der Modus für wenig Licht passt die Belichtung des Vorschaustreams bei schlechten Lichtverhältnissen an. Das unterscheidet sich von der Funktionsweise der Kameraerweiterung für den Nachtmodus, mit der Standbilder erstellt werden. Im Nachtmodus werden mehrere Fotos zu einem einzigen verbesserten Bild kombiniert. Der Nachtmodus eignet sich zwar sehr gut zum Erstellen eines Standbilds, kann aber keinen kontinuierlichen Frames-Stream erstellen. Das ist mit dem Low Light Boost jedoch möglich. So ermöglicht der Low Light Boost unter anderem folgende Kamerafunktionen:
- Verbesserte Bildvorschau, damit Nutzer ihre Fotos bei schlechten Lichtverhältnissen besser ausrichten können
- QR-Codes bei wenig Licht scannen
Wenn Sie die Funktion „Optimierung bei wenig Licht“ aktivieren, wird sie automatisch aktiviert, wenn die Lichtverhältnisse schlecht sind, und deaktiviert, wenn mehr Licht vorhanden ist.
Apps können sogar die Vorschau eines Streams bei schlechten Lichtverhältnissen aufnehmen und dann ein aufgehelltes Video speichern.
Weitere Informationen finden Sie unter Boost bei schlechten Lichtverhältnissen.
Kamerasteuerung in der App
Android 15 bietet eine Erweiterung, mit der Sie die Kamerahardware und ihre Algorithmen auf unterstützten Geräten besser steuern können:
- Erweiterte Anpassungen der Blitzstärke, mit denen sich die Blitzintensität sowohl im Modus
SINGLEals auch im ModusTORCHbei der Aufnahme von Bildern präzise steuern lässt.
HDR-Headroom-Steuerung
Android 15 wählt einen HDR-Headroom aus, der den zugrunde liegenden Gerätefunktionen und der Bittiefe des Panels entspricht. Bei Seiten mit vielen SDR-Inhalten, z. B. einer Messaging-App, in der ein einzelnes HDR-Vorschaubild angezeigt wird, kann dieses Verhalten die wahrgenommene Helligkeit der SDR-Inhalte beeinträchtigen. Mit Android 15 können Sie den HDR-Headroom mit setDesiredHdrHeadroom steuern, um ein Gleichgewicht zwischen SDR- und HDR-Inhalten zu finden.
Lautstärkeregelung

Android 15 引入了对 CTA-2075 响度标准的支持,可帮助您避免音频响度不一致,并确保用户在切换内容时不必不断调整音量。系统利用输出设备(头戴式耳机和扬声器)的已知特性以及 AAC 音频内容中提供的响度元数据,智能调整音频响度和动态范围压缩级别。
如需启用此功能,您需要确保 AAC 内容中提供响度元数据,并在应用中启用平台功能。为此,您可以通过使用关联的 AudioTrack 中的音频会话 ID 调用其 create 工厂方法来实例化 LoudnessCodecController 对象;这会自动开始应用音频更新。您可以传递 OnLoudnessCodecUpdateListener 来修改或过滤响度参数,然后再将其应用于 MediaCodec。
// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
.setSessionId(sessionId)
.build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
// Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}
AndroidX media3 ExoPlayer 也将更新,以使用
LoudnessCodecController API,可实现无缝应用集成。
Virtuelle MIDI 2.0-Geräte
Mit Android 13 wurde die Unterstützung für die Verbindung über USB mit MIDI 2.0-Geräten hinzugefügt, die mit Universal MIDI-Paketen (UMP) kommunizieren. Android 15 erweitert die Unterstützung von UMP auf virtuelle MIDI-Apps. So können Kompositions-Apps Synthesizer-Apps wie ein virtuelles MIDI 2.0-Gerät steuern, genau wie bei einem USB-MIDI 2.0-Gerät.
Effizientere AV1-Software-Decodierung
dav1d 是 VideoLAN 推出的热门 AV1 软件解码器,适用于不支持硬件 AV1 解码的 Android 设备。与旧版 AV1 软件解码器相比,dav1d 的性能最高可提升 3 倍,让更多用户(包括一些低端和中端设备)能够播放高清 AV1 视频。
您的应用需要选择启用 dav1d,方法是通过名称 "c2.android.av1-dav1d.decoder" 调用它。在后续更新中,dav1d 将成为默认的 AV1 软件解码器。此支持已标准化,并向后移植到收到 Google Play 系统更新的 Android 11 设备。
Produktivität von Entwicklern und Tools
Die meisten unserer Bemühungen, eure Produktivität zu steigern, konzentrieren sich auf Tools wie Android Studio, Jetpack Compose und die Android Jetpack-Bibliotheken. Wir suchen aber auch immer nach Möglichkeiten, euch die Umsetzung eurer Visionen auf der Plattform zu erleichtern.
OpenJDK 17-Updates
In Android 15 werden die Kernbibliotheken von Android weiter aktualisiert, um sie an die Funktionen der neuesten OpenJDK-LTS-Releases anzupassen.
Die folgenden wichtigen Funktionen und Verbesserungen sind enthalten:
- Verbesserungen bei NIO-Buffers
- Streams
- Zusätzliche
math- undstrictmath-Methoden util-Paketupdates, einschließlich der sequenziertencollection,mapundsetByteBuffer-Unterstützung inDeflater- Sicherheitsupdates wie
X500PrivateCredentialund Sicherheitsschlüsselupdates
Diese APIs werden über Google Play-Systemupdates auf über einer Milliarde Geräten mit Android 12 (API-Level 31) und höher aktualisiert, damit Sie Ihre Apps auf die neuesten Programmierfunktionen ausrichten können.
PDF-Verbesserungen
Android 15 enthält erhebliche Verbesserungen an den PdfRenderer-APIs. Apps können erweiterte Funktionen wie Rendering enthalten
passwortgeschützte Dateien, Anmerkungen, Formularbearbeitung,
Suche und Auswahl mit Text Linearisiertes PDF
Optimierungen werden unterstützt, um die lokale PDF-Ansicht zu beschleunigen und den Ressourcenverbrauch zu reduzieren.
Mit der Jetpack-PDF-Bibliothek können Sie Ihrer App ganz einfach Funktionen zum Ansehen von PDFs hinzufügen.
Die PdfRenderer wurde in ein Modul verschoben, das unabhängig von der Plattformversion über Google Play-Systemupdates aktualisiert werden kann. Wir unterstützen diese Änderungen bis Android 11 (API-Level 30), indem wir eine kompatible Version der API-Oberfläche vor Android 15 namens PdfRendererPreV erstellen.
Verbesserungen beim automatischen Sprachwechsel
Mit Android 14 wurde die geräteinterne mehrsprachige Spracherkennung mit automatischem Wechsel zwischen Sprachen hinzugefügt. Dies kann jedoch dazu führen, dass Wörter weggelassen werden, insbesondere wenn die Sprachen mit weniger Pause zwischen den beiden Äußerungen gewechselt werden. Android 15 bietet zusätzliche Steuerelemente, mit denen Entwickler das Umschalten an ihren Anwendungsfall anpassen können.
Mit EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS wird die automatische Umstellung auf den Beginn der Audiositzung beschränkt. Mit EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES wird die Sprachumstellung nach einer bestimmten Anzahl von Umstellungen deaktiviert. Diese Optionen sind besonders nützlich, wenn Sie davon ausgehen, dass während der Sitzung nur eine Sprache gesprochen wird, die automatisch erkannt werden soll.
Verbesserte OpenType Variable Font API
Android 15 提高了 OpenType 可变字体的易用性。您可以创建
来自可变字体的 FontFamily 实例,而不指定粗细轴
使用 buildVariableFamily API。文本渲染程序会替换 wght 轴的值,以匹配显示的文本。
使用该 API 可以大大简化创建 Typeface 的代码:
Kotlin
val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build()
Java
Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build();
以前,如需创建相同的 Typeface,您需要更多代码:
Kotlin
val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build()) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ).build() ).build()
Java
Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ) .build() ).build();
以下示例展示了同时使用旧版和新版 API 创建的 Typeface 的呈现方式:
在此示例中,使用旧 API 创建的 Typeface 不包含
为 350、450、550 和 650 创建准确的字体粗细
Font 实例,因此渲染程序会回退到最接近的权重。在
在此示例中,系统会渲染 300 而不是 350,渲染 400 而不是 450,
依此类推。相比之下,使用新 API 创建的 Typeface 会为给定重量动态创建 Font 实例,因此系统也会为 350、450、550 和 650 呈现准确的重量。
Detaillierte Einstellungen für Zeilenumbrüche
Ab Android 15 kann ein TextView und der zugrunde liegende Zeilenumbruch den angegebenen Textabschnitt in derselben Zeile beibehalten, um die Lesbarkeit zu verbessern. Sie können diese Anpassung der Zeilenumbrüche nutzen, indem Sie das <nobreak>-Tag in Stringressourcen oder createNoBreakSpan verwenden. Ebenso können Sie Wörter aus Bindestrichen beibehalten, indem Sie das <nohyphen>-Tag oder createNoHyphenationSpan verwenden.
Die folgende Stringressource enthält beispielsweise keinen Zeilenumbruch und wird so gerendert, dass der Text „Pixel 8 Pro.“ an einer unerwünschten Stelle unterbrochen wird:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>
Diese Stringressource enthält dagegen das Tag <nobreak>, das den Ausdruck „Pixel 8 Pro“ umbricht und Zeilenumbrüche verhindert:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>
Die Unterschiede bei der Darstellung dieser Strings sind in den folgenden Bildern zu sehen:
<nobreak>-Tag umgebrochen wird.
<nobreak>-Tag umgebrochen wird.App-Archivierung
Android und Google Play haben angekündigt, dass die App-Archivierung zuletzt unterstützt wird. Jahr, sodass Nutzer Speicherplatz freigeben können, indem sie selten verwendete Apps auf dem Gerät, die über die Android-App veröffentlicht wurden Set bei Google Play. Android 15 unterstützt das Archivieren und Entarchivieren von Apps auf Betriebssystemebene. Dadurch lässt sich die Funktion in allen App-Shops einfacher implementieren.
Apps mit der Berechtigung REQUEST_DELETE_PACKAGES können die
PackageInstaller requestArchive, um die Archivierung eines
installiertes App-Paket entfernt, wodurch das APK und alle im Cache gespeicherten Dateien entfernt werden,
Nutzerdaten. Archivierte Apps werden über die LauncherApps APIs als darstellbare Apps zurückgegeben. Nutzer sehen eine UI-Anzeige, die darauf hinweist, dass diese Apps archiviert sind. Wenn ein Nutzer auf eine archivierte App tippt,
erhält eine Anfrage zum Wieder aktivieren und der Wiederherstellungsprozess kann
die von der ACTION_PACKAGE_ADDED-Übertragung überwacht werden.
使用开发者选项在设备上启用 16 KB 模式
切换以 16KB 页面大小启动设备开发者选项,以在 16 KB 模式下启动设备。
在 Android 15 的 QPR 版本中,您可以使用某些设备上提供的开发者选项,以 16 KB 模式启动设备并执行设备端测试。在使用开发者选项之前,请依次前往设置 > 系统 > 软件更新,并应用所有可用的更新。
此开发者选项适用于以下设备:
Pixel 8 和 Pixel 8 Pro(搭载 Android 15 QPR1 或更高版本)
Pixel 8a(搭载 Android 15 QPR1 或更高版本)
Pixel 9、9 Pro 和 9 Pro XL(搭载 Android 15 QPR2 或更高版本)
Pixel 9a(搭载 Android 16 或更高版本)
Grafik
Android 15 bietet die neuesten Grafikverbesserungen, darunter ANGLE und Ergänzungen zum Canvas-Grafiksystem.
Modernisierung des GPU-Zugriffs von Android
与早期相比,Android 硬件已经有了很大的进步。早期,核心操作系统在单个 CPU 上运行,并且使用基于固定功能流水线的 API 访问 GPU。从 Android 7.0(API 级别 24)开始,NDK 中就提供了 Vulkan® 图形 API,其较低级别的抽象更好地反映了现代 GPU 硬件,可更好地扩缩以支持多个 CPU 核心,并可降低 CPU 驱动程序开销,从而提升应用性能。所有现代游戏引擎都支持 Vulkan。
Vulkan 是 Android 与 GPU 的首选接口。因此,Android 15 包含 ANGLE 作为可选层,用于在 Vulkan 基础上运行 OpenGL® ES。改用 ANGLE 将标准化 Android OpenGL 实现,提高兼容性,在某些情况下还有助于提升性能。在 Android 15 中,您可以依次前往设置 -> 系统 -> 开发者选项 -> 实验性功能:启用 ANGLE,启用开发者选项,以便通过 ANGLE 测试 OpenGL ES 应用的稳定性和性能。
Android ANGLE on Vulkan 路线图
为了简化 GPU 堆栈,我们今后将在更多新设备上将 ANGLE 作为 GL 系统驱动程序提供,未来 OpenGL/ES 将只能通过 ANGLE 获得支持。尽管如此,我们计划继续在所有设备上支持 OpenGL ES。
建议的后续措施
使用开发者选项为 OpenGL ES 选择 ANGLE 驱动程序,然后测试您的应用。对于新项目,我们强烈建议您为 C/C++ 使用 Vulkan。
Verbesserungen für Canvas
Mit Android 15 setzen wir unsere Modernisierung des Canvas-Grafiksystems von Android mit zusätzlichen Funktionen fort:
Matrix44bietet eine 4 × 4-Matrix zum Transformieren von Koordinaten, die verwendet werden sollte, wenn Sie den Canvas in 3D bearbeiten möchten.- Mit
clipShaderwird der aktuelle Clip mit dem angegebenen Shader überlagert. MitclipOutShaderwird der Clip auf die Differenz zwischen dem aktuellen Clip und dem Shader gesetzt. Dabei wird der Shader als Alphamaske behandelt. So lassen sich komplexe Formen effizient zeichnen.
Leistung und Akku
Android konzentriert sich weiterhin darauf, euch dabei zu unterstützen, die Leistung und Qualität eurer Apps zu verbessern. Mit Android 15 werden APIs eingeführt, mit denen sich Aufgaben in Ihrer App effizienter ausführen, die App-Leistung optimieren und Statistiken zu Ihren Apps erfassen lassen.
Best Practices für die Akkueffizienz, Informationen zum Debuggen der Netzwerk- und Energienutzung sowie Details dazu, wie wir die Akkueffizienz von Hintergrundaufgaben in Android 15 und neueren Android-Versionen verbessern, finden Sie im Google I/O-Vortrag Improving battery efficiency of background work on Android.
ApplicationStartInfo API
在以前的 Android 版本中,应用启动一直是个谜。在应用中确定应用是从冷启动、温启动还是热启动状态启动很困难。您还很难了解应用在各种启动阶段(分叉进程、调用 onCreate、绘制第一个帧等)所花的时间。在 Application 类被实例化时,您无法知道应用是通过广播、content provider、作业、备份、启动完成、闹钟还是 Activity 启动的。
Android 15 上的 ApplicationStartInfo API 提供了所有这些功能,以及更多功能。您甚至可以选择在流程中添加自己的时间戳,以便在一个位置收集时间数据。除了收集指标之外,您还可以使用 ApplicationStartInfo 直接优化应用启动;例如,您可以消除在应用因广播而启动时在 Application 类中实例化与界面相关的库所带来的高昂开销。
Detaillierte Informationen zur App-Größe
Seit Android 8.0 (API-Ebene 26) ist die StorageStats.getAppBytes API in Android enthalten. Diese API gibt die installierte Größe einer App als einzelne Bytezahl an, die sich aus der APK-Größe, der Größe der aus dem APK extrahierten Dateien und der Größe der auf dem Gerät generierten Dateien wie AOT-kompiliertem Code zusammensetzt. Diese Zahl gibt nicht viel Aufschluss darüber, wie Ihre App den Speicherplatz nutzt.
Android 15 enthält die StorageStats.getAppBytesByDataType([type]) API, mit der Sie nachvollziehen können, wie viel Speicherplatz Ihre App belegt, einschließlich APK-Dateien, AOT- und Beschleunigungscode, Dex-Metadaten, Bibliotheken und Anleitungsprofilen.
App-verwaltete Profilerstellung
Android 15 enthält die Klasse ProfilingManager, mit der Sie Profilinformationen aus Ihrer App heraus erfassen können, z. B. Heap-Dumps, Heap-Profile und Stack-Sampling. Er stellt einen Callback an Ihre Anwendung mit einem bereitgestellten Tag bereit, um die Ausgabedatei zu identifizieren. Diese wird im Dateiverzeichnis Ihrer Anwendung bereitgestellt. Die API führt eine Ratenbegrenzung durch, um Leistungseinbußen zu minimieren.
Wenn Sie das Erstellen von Profilerstellungsanfragen in Ihrer Anwendung vereinfachen möchten, empfehlen wir die Verwendung der entsprechenden Profiling AndroidX API, die in Core 1.15.0-rc01 oder höher verfügbar ist.
Verbesserungen der SQLite-Datenbank
Android 15 引入了 SQLite API,这些 API 可公开底层 SQLite 引擎的高级功能,以解决可能在应用中出现的特定性能问题。将 SQLite 更新到版本 3.44.3。
开发者应参阅 SQLite 性能最佳实践 以便充分利用其 SQLite 数据库,尤其是在处理大型 或运行对延迟敏感的查询时
- 只读延迟事务:在发出
只读(不包括写入语句),请使用
beginTransactionReadOnly()和beginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener)发出只读的DEFERRED事务。此类事务 如果数据库处于 WAL 模式 与IMMEDIATE或EXCLUSIVE事务并发运行。 - 行数和 ID:添加了 API 以检索已更改的行数和 ID
行或最后插入的行 ID 而不发出额外的查询。
getLastChangedRowCount()会返回当前事务中最近的 SQL 语句插入、更新或删除的行数,而getTotalChangedRowCount()会返回当前连接的计数。getLastInsertRowId()返回最后一行的rowid以便在当前连接中插入 - 原始语句:发出原始 SQlite 语句,从而绕过便利 及其可能产生的任何额外处理开销。
Updates für das Android Dynamic Performance Framework
Mit Android 15 setzen wir unsere Investitionen in das Android Dynamic Performance Framework (ADPF) fort. Das ADPF ist eine Reihe von APIs, mit denen Spiele und leistungsintensive Apps direkter mit den Energie- und Temperatursystemen von Android-Geräten interagieren können. Auf unterstützten Geräten bietet Android 15 ADPF-Funktionen:
- Ein Energiesparmodus für Sitzungen mit Hinweisen, um anzugeben, dass die zugehörigen Threads den Energiesparmodus der Leistung vorziehen sollen. Ideal für lang andauernde Hintergrundlasten.
- Die GPU- und CPU-Arbeitsdauern können in Hinweissitzungen erfasst werden, sodass das System die CPU- und GPU-Taktfrequenzen gemeinsam anpassen kann, um die Anforderungen der Arbeitslast bestmöglich zu erfüllen.
- Grenzwerte für den thermischen Spielraum, um den möglichen thermischen Drosselungsstatus anhand der Spielraumvorhersage zu interpretieren.
Weitere Informationen zur Verwendung von ADPF in Ihren Apps und Spielen finden Sie in der Dokumentation.
Datenschutz
Android 15 bietet eine Vielzahl von Funktionen, mit denen App-Entwickler die Privatsphäre der Nutzer schützen können.
Erkennung von Bildschirmaufzeichnungen
Android 15 增加了对应用的支持,以检测 正在录制。每当应用转换时,系统都会调用回调 在屏幕录制内容中处于可见与隐藏状态之间。如果正在记录注册进程的 UID 拥有的 activity,则系统会将应用视为可见。这样一来,如果您的应用执行敏感操作,您就可以告知用户正在录制他们的操作。
val mCallback = Consumer<Int> { state ->
if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
// We're being recorded
} else {
// We're not being recorded
}
}
override fun onStart() {
super.onStart()
val initialState =
windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
mCallback.accept(initialState)
}
override fun onStop() {
super.onStop()
windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}
Erweiterte IntentFilter-Funktionen
Android 15 unterstützt eine genauere Intent-Auflösung über UriRelativeFilterGroup. Diese enthält eine Reihe von UriRelativeFilter-Objekten, die eine Reihe von Intent-Abgleichsregeln bilden, die jeweils erfüllt werden müssen, einschließlich URL-Suchparameter, URL-Fragmente und Blockierungs- oder Ausschlussregeln.
Diese Regeln können in der AndroidManifest-XML-Datei mit dem <uri-relative-filter-group>-Tag definiert werden, das optional ein android:allow-Tag enthalten kann. Diese Tags können <data>-Tags enthalten, die vorhandene Daten-Tag-Attribute sowie die Attribute android:query und android:fragment verwenden.
Hier ein Beispiel für die AndroidManifest-Syntax:
<intent-filter android:autoVerify="true">
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:scheme="http" />
<data android:scheme="https" />
<data android:host="astore.com" />
<uri-relative-filter-group>
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="region=na" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="mobileoptout=true" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:fragmentPrefix="faq" />
</uri-relative-filter-group>
</intent-filter>
Vertrauliches Profil
Vertrauliche Profile bieten Nutzern einen separaten Bereich auf ihrem Gerät für Apps, die andere nicht auf ihrem Gerät sehen sollen. Sie werden durch eine zusätzliche Authentifizierung geschützt. Für vertrauliche Profile ist ein separates Nutzerprofil erforderlich. Nutzer können die Gerätesperre oder einen separaten Sperrfaktor für vertrauliche Profile verwenden.
Apps im vertraulichen Profil werden in einem separaten Container im Launcher angezeigt und sind in „Letzte Apps“, Benachrichtigungen, Einstellungen und anderen Apps nicht zu sehen, wenn das vertrauliche Profil gesperrt ist. Von Nutzern erstellte und heruntergeladene Inhalte (z. B. Medien oder Dateien) und Konten im vertraulichen Profil sind vom Hauptprofil getrennt. Das Sharesheet des Systems und die Bildauswahl können verwendet werden, um Apps den Zugriff auf Inhalte über verschiedene Bereiche hinweg zu ermöglichen, wenn das vertrauliche Profil entsperrt ist.
Nutzer können vorhandene Apps und ihre Daten nicht in den privaten Bereich verschieben. Stattdessen wählen Nutzer im vertraulichen Profil eine Installationsoption aus, um eine App über den gewünschten App-Shop zu installieren. Apps im vertraulichen Profil werden als separate Kopien von Apps im Hauptprofil installiert (neue Kopien derselben App).
Wenn ein Nutzer das vertrauliche Profil sperrt, wird es beendet. Solange das Profil angehalten ist, sind die Apps im privaten Bereich nicht mehr aktiv und können keine Aktivitäten im Vordergrund oder Hintergrund ausführen, z. B. keine Benachrichtigungen anzeigen.
Wir empfehlen Ihnen, Ihre App in einem privaten Gruppenbereich zu testen, um sicherzustellen, dass sie wie erwartet funktioniert. Das gilt insbesondere, wenn Ihre App in eine der folgenden Kategorien fällt:
- Apps mit Logik für Arbeitsprofile, bei denen davon ausgegangen wird, dass alle installierten Kopien der App, die sich nicht im Hauptprofil befinden, sich im Arbeitsprofil befinden.
- Medizinische Apps
- Launcher-Apps
- App-Shop-Apps
Letzte Nutzerauswahl für den Zugriff auf ausgewählte Fotos abfragen
Apps können jetzt nur die zuletzt ausgewählten Fotos und Videos hervorheben,
Es wird teilweiser Zugriff auf Medienberechtigungen gewährt. Mit dieser Funktion können
für Apps, die häufig Zugriff auf Fotos und Videos anfordern,
Videos. Wenn Sie diese Funktion in Ihrer App verwenden möchten, aktivieren Sie das Argument QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, wenn Sie MediaStore über ContentResolver abfragen.
Kotlin
val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external") val mediaColumns = arrayOf( FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE, ) val queryArgs = bundleOf( // Return only items from the last selection (selected photos access) QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true, // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC", QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?", QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf( FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(), FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString() ) )
Java
Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external"); String[] mediaColumns = { FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE }; Bundle queryArgs = new Bundle(); queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC"); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?"); queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] { String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE), String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO) });
Privacy Sandbox für Android
Android 15 enthält die neuesten Erweiterungen für Android-Werbedienste, einschließlich der neuesten Version der Privacy Sandbox für Android. Diese Ergänzung ist Teil unserer Bemühungen, Technologien zu entwickeln, die den Datenschutz für Nutzer verbessern und effektive, personalisierte App-Werbung ermöglichen. Auf unserer Privacy Sandbox-Seite finden Sie weitere Informationen zu den Entwicklervorschau- und Betaprogrammen der Privacy Sandbox für Android.
Health Connect
Android 15 integriert die neuesten Erweiterungen Health Connect by Android, eine sichere und zentrale Plattform zum Verwalten und Teilen von durch Apps erhobenen Gesundheits- und Fitnessdaten. Dieses Update Unterstützung weiterer Datentypen über Fitness, Ernährung, Hauttemperatur, Trainingspläne und mehr.
Mit dem Tracking der Hauttemperatur können Nutzer genauere Temperaturdaten von einem Wearable oder einem anderen Tracking-Gerät speichern und teilen.
Trainingspläne sind strukturierte Trainingspläne, die Nutzern helfen, ihre Fitnessziele zu erreichen. Trainingspläne unterstützen eine Vielzahl von Zielvorhaben für den Abschluss und die Leistung:
- Abschlussziele im Umkreis von verbrannten Kalorien distance, duration, Wiederholungen und Schritte.
- Leistungsziele in etwa viele Wiederholungen wie möglich (AMRAP), Kadenz, Herzfrequenz Macht, empfundene Belastungsrate und Geschwindigkeit.
Weitere Informationen zu den neuesten Updates für Health Connect auf Android finden Sie im Vortrag Building adaptable experiences with Android Health (Adaptive Funktionen mit Android Health entwickeln) von der Google I/O.
App-Bildschirmfreigabe
Android 15 unterstützt die Bildschirmfreigabe für Apps, sodass Nutzer nur ein App-Fenster und nicht den gesamten Gerätebildschirm teilen oder aufzeichnen können. Diese Funktion, die erstmals in Android 14 QPR2 aktiviert wurde, umfasst MediaProjectionCallbacks, mit denen Sie die Bildschirmfreigabe Ihrer App anpassen können. Bei Apps, die auf Android 14 (API-Level 34) oder höher ausgerichtet sind, ist für jede MediaProjection-Aufnahmesitzung die Einwilligung des Nutzers erforderlich.
Nutzererfahrung und System-UI
Android 15 bietet App-Entwicklern und Nutzern mehr Kontrolle und Flexibilität bei der Konfiguration ihrer Geräte, damit sie sie an ihre Anforderungen anpassen können.
Weitere Informationen dazu, wie Sie die neuesten Verbesserungen in Android 15 nutzen können, um die Nutzerfreundlichkeit Ihrer App zu verbessern, finden Sie im Vortrag Improve the user experience of your Android app von der Google I/O.
Umfangreichere Widget-Vorschauen mit der Generated Previews API
Vor Android 15 bestand die einzige Möglichkeit, Vorschauen für die Widget-Auswahl bereitzustellen, Eine statische Bild- oder Layoutressource Diese Vorschauen unterscheiden sich oft erheblich vom Erscheinungsbild des tatsächlichen Widgets, wenn es auf dem Startbildschirm platziert wird. Außerdem können mit Jetpack Glance keine statischen Ressourcen erstellt werden. Daher musste ein Glance-Entwickler einen Screenshot seines Widgets erstellen oder ein XML-Layout erstellen, um eine Widget-Vorschau zu erhalten.
Android 15 unterstützt jetzt generierte Vorschauen. Das bedeutet, dass App-Widget-Anbieter RemoteViews generieren können, um sie anstelle einer statischen Ressource als Auswahlvorschau zu verwenden.
Push API
Apps können generierte Vorschauen über eine Push-API bereitstellen. Apps bieten
und erhalten keine explizite Anfrage
vom Host gesendet,
um eine Vorschau anzuzeigen. Vorschauen werden in AppWidgetService gespeichert und können von den Gastgebern auf Anfrage abgerufen werden. Im folgenden Beispiel wird eine XML-Widget-Layoutressource geladen und als Vorschau festgelegt:
AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
ComponentName(
appContext,
SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
),
AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)
Der erwartete Ablauf sieht so aus:
- Der Widget-Anbieter ruft jederzeit
setWidgetPreviewauf. Die bereitgestellten Vorschauen werden zusammen mit anderen Anbieterinformationen inAppWidgetServicegespeichert. setWidgetPreviewbenachrichtigt Hosts über eine aktualisierte Vorschau über dasAppWidgetHost.onProvidersChanged-Rückruf. Daraufhin reagiert das Widget alle Anbieterinformationen neu lädt.- Bei der Anzeige einer Widget-Vorschau prüft der Host
AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories. Wenn das ausgewählte Element Kategorie verfügbar ist, ruftAppWidgetManager.getWidgetPreviewan gibt die gespeicherte Vorschau für diesen Anbieter zurück.
Wann Sie setWidgetPreview anrufen sollten
Da es keinen Callback für die Vorschau gibt, können Apps wenn sie ausgeführt werden. Wie oft die Vorschau aktualisiert wird, hängt vom Anwendungsfall des Widgets ab.
In der folgenden Liste werden die beiden Hauptkategorien von Anwendungsfällen für Vorschauen beschrieben:
- Anbieter, die in ihrer Widget-Vorschau echte Daten anzeigen, z. B. personalisierte oder aktuelle Informationen. Diese Anbieter können die Vorschau einrichten, sobald der Nutzer angemeldet sind oder die Erstkonfiguration in der App vorgenommen hat. Danach werden sie können eine regelmäßige Aufgabe einrichten, um die Vorschauen im gewünschten Rhythmus zu aktualisieren. Beispiele für diese Art von Widget sind Foto-, Kalender-, Wetter- oder Nachrichten-Widgets.
- Anbieter, die in Vorschau- oder Schnellaktions-Widgets statische Informationen anzeigen, die keine Daten enthalten. Diese Anbieter können die Vorschau einmal einrichten, App-Starts. Beispiele für diese Art von Widget sind Widget „Aktionen“ oder das Widget für Chrome-Verknüpfungen.
Einige Anbieter zeigen in der Auswahl für den Hub-Modus möglicherweise statische Vorschaubilder, aber in der Auswahl für den Startbildschirm echte Informationen an. Diese Anbieter müssen sich an die Richtlinien halten, für beide Anwendungsfälle, um eine Vorschau festzulegen.
Bild im Bild
Android 15 führt Änderungen bei Bild im Bild (BiB) ein, die eine einheitliche weichere Übergänge beim Wechsel in den BiB-Modus. Dies ist hilfreich für Apps mit UI-Elementen, die über der Hauptbenutzeroberfläche eingeblendet werden und in BiB einfügen
Entwickler verwenden den onPictureInPictureModeChanged-Callback, um Logik zu definieren
die die Sichtbarkeit
der eingeblendeten UI-Elemente ein-/ausschaltet. Dieser Callback ist
wird ausgelöst, wenn die BiB-Animation zum Ein- oder Ausschalten abgeschlossen ist. Beginnt in
Unter Android 15 enthält die Klasse PictureInPictureUiState einen weiteren Status.
Bei diesem UI-Status wird für Apps, die auf Android 15 (API-Level 35) ausgerichtet sind, die
Activity#onPictureInPictureUiStateChanged-Callback wird aufgerufen mit
isTransitioningToPip(), sobald die BiB-Animation beginnt. Es gibt
viele UI-Elemente, die für die App im BiB-Modus nicht relevant sind,
Beispielansichten oder Layouts, die Informationen wie Vorschläge, bevorstehende
Videos, Bewertungen und Titel. Wenn die App in den BiB-Modus wechselt, verwende die
onPictureInPictureUiStateChanged-Callback zum Ausblenden dieser UI-Elemente. Wenn der Parameter
wenn die App vom BiB-Fenster in den Vollbildmodus wechselt, verwenden Sie
onPictureInPictureModeChanged-Callback zum Einblenden dieser Elemente, wie in
die folgenden Beispiele:
override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
if (pipState.isTransitioningToPip()) {
// Hide UI elements
}
}
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
if (isInPictureInPictureMode) {
// Unhide UI elements
}
}
Diese Ein/Aus-Schaltfläche für die schnelle Sichtbarkeit irrelevanter UI-Elemente (für ein BiB-Fenster) hilft sorgen für eine flüssigere und flimmernde BiB-Animation.
Verbesserte Regeln für „Bitte nicht stören“
AutomaticZenRule 允许应用自定义注意力机制
管理(勿扰)规则,并确定何时启用或停用
。Android 15 极大地增强了这些规则,旨在提高
用户体验。其中包含以下增强功能:
- 向
AutomaticZenRule添加类型,让系统能够应用特殊类型 对某些规则的处理 - 向
AutomaticZenRule添加图标,使模式更加丰富 易于识别。 - 将
triggerDescription字符串添加到AutomaticZenRule,用于描述 规则应当对用户生效的条件。 - 已添加
ZenDeviceEffects更改为AutomaticZenRule,从而允许规则触发灰度等操作 显示、夜间模式或调暗壁纸。
VibrationEffect für Benachrichtigungskanäle festlegen
Android 15 unterstützt die Einstellung starker Vibrationen für eingehende Benachrichtigungen, indem
mit NotificationChannel.setVibrationEffect, sodass
können Ihre Nutzer zwischen
verschiedenen Benachrichtigungstypen unterscheiden,
ohne auf ihr Gerät schauen zu müssen.
Chip für Medienprojektion in der Statusleiste und automatisches Beenden
Bei der Medienprojektion können private Nutzerdaten offengelegt werden. Ein neuer, gut sichtbarer Status-Chip informiert Nutzer über eine laufende Bildschirmprojektion. Nutzer können auf den Chip tippen, um die Bildschirmfreigabe, -freigabe oder -aufzeichnung zu beenden. Außerdem wird eine laufende Bildschirmprojektion jetzt automatisch beendet, wenn das Display des Geräts gesperrt wird.
Große Bildschirme und Formfaktoren
Android 15 bietet Apps die Unterstützung, die sie benötigen, um die verschiedenen Formfaktoren von Android optimal zu nutzen, einschließlich großer Displays, Flippables und Foldables.
Verbessertes Multitasking auf großen Displays
Android 15 为用户提供了在大屏设备上更好地进行多任务处理的方式。对于 例如,用户可以保存自己喜爱的分屏应用组合, 访问并固定屏幕上的任务栏,以便在应用之间快速切换。这意味着 让应用具备自适应能力比以往任何时候都更加重要。
Google I/O 大会上有一些关于构建自适应 Android 的会议 应用和使用 Material 3 构建界面 自适应库 我们的文档中提供了更多帮助信息,帮助您针对大型语言 。
Unterstützung für das Außendisplay
Ihre App kann eine Property deklarieren, die von Android 15 verwendet wird, damit Ihre Application oder Activity auf den kleinen Cover-Displays unterstützter Klappgeräte angezeigt werden kann. Diese Bildschirme sind zu klein, um als kompatible Ziele für Android-Apps zu gelten. Sie können jedoch die Unterstützung für diese Bildschirme aktivieren, damit Ihre App an mehr Orten verfügbar ist.
Verbindung
Mit Android 15 wird die Plattform aktualisiert, damit deine App auf die neuesten Fortschritte in der Kommunikation und bei drahtlosen Technologien zugreifen kann.
Satellitenunterstützung
Android 15 erweitert die Plattformunterstützung für die Satellitenverbindung weiter und enthält einige UI-Elemente, die für eine einheitliche Nutzererfahrung bei der Satellitenverbindung sorgen.
Mit ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork() können Apps erkennen, wenn ein Gerät mit einem Satelliten verbunden ist. So können sie besser nachvollziehen, warum vollständige Netzwerkdienste möglicherweise nicht verfügbar sind. Außerdem unterstützt Android 15 SMS- und MMS-Apps sowie vorinstallierte RCS-Apps, um die Satellitenverbindung zum Senden und Empfangen von Nachrichten zu nutzen.
Reibungslosere NFC-Nutzung
Mit Android 15 wird das Bezahlen per NFC noch einfacher und zuverlässiger. Gleichzeitig wird das robuste NFC-App-Ökosystem von Android weiter unterstützt. Auf unterstützten Geräten können Apps den NfcAdapter auffordern, den Beobachtungsmodus zu aktivieren. In diesem Modus überwacht das Gerät NFC-Lesegeräte, antwortet ihnen aber nicht. Der NFC-Dienst der App sendet dann PollingFrame-Objekte zur Verarbeitung. Die PollingFrame-Objekte können vor der ersten Kommunikation mit dem NFC-Lesegerät zur Authentifizierung verwendet werden, was in vielen Fällen eine Transaktion mit nur einem Tippen ermöglicht.
Außerdem können Apps auf unterstützten Geräten einen Filter registrieren, damit sie über die Aktivitäten der Polling-Schleife benachrichtigt werden. Dies ermöglicht einen reibungslosen Betrieb mit mehreren NFC-kompatiblen Apps.
Wallet-Rolle
In Android 15 wird eine Wallet-Rolle eingeführt, die eine engere Integration mit der bevorzugten Wallet-App des Nutzers ermöglicht. Diese Rolle ersetzt die NFC-Standardeinstellung für kontaktloses Bezahlen. Nutzer können den Wallet-Rolleninhaber unter Einstellungen > Apps > Standard-Apps verwalten.
Die Wallet-Rolle wird verwendet, wenn NFC-Transaktionen für AIDs weitergeleitet werden, die in der Zahlungskategorie registriert sind. Tippaktionen werden immer an den Wallet-Rolleninhaber weitergeleitet, es sei denn, eine andere App, die für dieselbe AID registriert ist, wird im Vordergrund ausgeführt.
Anhand dieser Rolle wird auch festgelegt, wo die Kachel für den Schnellzugriff auf Wallet platziert werden soll, wenn sie aktiviert ist. Wenn die Rolle auf „Kein“ festgelegt ist, ist die Schnellzugriffskachele nicht verfügbar und NFC-Transaktionen für die Zahlungskategorie werden nur an die App im Vordergrund gesendet.
Sicherheit
Android 15 hilft Ihnen, die Sicherheit Ihrer App zu optimieren, die Daten Ihrer App zu schützen und Nutzern mehr Transparenz und Kontrolle über ihre Daten zu bieten. Weitere Informationen dazu, wie wir den Schutz von Nutzern verbessern und deine App vor neuen Bedrohungen schützen, findest du im Vortrag Safeguarding user security on Android (Sicherheit von Nutzern unter Android schützen) von der Google I/O.
Credential Manager in Autofill einbinden
从 Android 15 开始,开发者可以将用户名或密码字段等特定视图与 Credential Manager 请求相关联,从而更轻松地在登录过程中提供量身定制的用户体验。当用户聚焦于其中一个视图时,系统会向 Credential Manager 发送相应请求。系统会汇总来自各个提供商的凭据,并在自动填充后备界面(例如内嵌建议或下拉菜单建议)中显示这些凭据。Jetpack androidx.credentials 库是开发者首选的端点,很快将在 Android 15 及更高版本中推出,以进一步增强此功能。
Registrierung und Anmeldung mit nur einmal tippen mit biometrischen Aufforderungen integrieren
Credential Manager将生物识别提示集成到凭据创建过程中 和登录流程,这样提供商就无需管理 生物识别提示。因此,凭据提供程序只需专注于创建和获取流程的结果,并辅以生物识别流程结果。这一简化的流程创建了更高效、更精简的凭据 创建和检索过程。
Schlüsselverwaltung für die Ende-zu-Ende-Verschlüsselung
我们将在 Android 15 中引入 E2eeContactKeysManager,它通过提供用于存储加密公钥的操作系统级 API,有助于在 Android 应用中实现端到端加密 (E2EE)。
E2eeContactKeysManager 旨在与平台通讯录应用集成,以便用户集中管理和验证通讯录联系人的公钥。
Berechtigungsprüfungen für Inhalts-URIs
Android 15 引入了一组用于对内容 URI 执行权限检查的 API:
Context.checkContentUriPermissionFull:此选项会对内容 URI 执行完整权限检查。Activity清单属性requireContentUriPermissionFromCaller:此属性会在 activity 启动时对提供的内容 URI 强制执行指定权限。Activity调用方的ComponentCaller类:此类表示启动 activity 的应用。
Bedienungshilfen
Android 15 bietet Funktionen, die die Barrierefreiheit für Nutzer verbessern.
Verbesserte Braille-Unterstützung
在 Android 15 中,我们让 TalkBack 能够支持通过 USB 和安全蓝牙使用 HID 标准的盲文显示屏。
此标准与鼠标和键盘使用的标准非常相似,将有助于 Android 随着时间的推移支持更多类型的盲文显示屏。
Internationalisierung
Android 15 bietet Funktionen, die die Nutzerfreundlichkeit verbessern, wenn ein Gerät in verschiedenen Sprachen verwendet wird.
Variable CJK-Schriftart
Ab Android 15 ist die Schriftdatei für die chinesischen, japanischen und koreanischen Sprachen (CJK), NotoSansCJK, eine variable Schriftart. Variable Schriftarten eröffnen neue Möglichkeiten für kreative Typografie in CJK-Sprachen. Designer können eine größere Bandbreite an Stilen ausprobieren und visuell ansprechende Layouts erstellen, die zuvor schwierig oder unmöglich zu erreichen waren.
Zeichenabstand
Ab Android 15 kann Text mithilfe von Buchstabenabstand ausgerichtet werden. Verwenden Sie dazu JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER. Interwort-Begründung lautete
erstmals mit Android 8.0 (API-Level 26) eingeführt und Zeichen
Justification bietet ähnliche Funktionen für Sprachen,
Leerzeichen für die Segmentierung, z. B. Chinesisch oder Japanisch.
JUSTIFICATION_MODE_NONE
JUSTIFICATION_MODE_NONE
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD
JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER.Konfiguration für automatischen Zeilenumbruch
Android unterstützt jetzt wortbasierte Zeilenumbrüche für Japanisch und Koreanisch in
Android 13 (API-Level 33) Durch Zeilenumbrüche dagegen verbessern sich
von kurzen Textzeilen gut lesbar sind, eignen sie sich nicht gut für lange Textzeilen.
In Android 15 können Apps textbasierte Zeilenumbrüche nur auf kurze Zeilen anwenden
des Textes, unter Verwendung des LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
Option. Mit dieser Option wird die beste Wortstiloption für den Text ausgewählt.
Für kurze Textzeilen werden satzbasierte Zeilenumbrüche verwendet, die wie LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE funktionieren, wie im folgenden Bild dargestellt:
LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO satzbasierte Zeilenumbrüche ein, um die Lesbarkeit des Textes zu verbessern.
Dies entspricht der Anwendung
LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASEBei längeren Textzeilen verwendet LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO das Zeichen „Nein“
Zeilenumbruch-Wortformat, das genauso funktioniert wie
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE, wie in den
folgendes Bild:
LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
wendet keinen Zeilenumbruch an, um die Lesbarkeit des Textes zu verbessern.
Dies entspricht der Anwendung von LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE.Zusätzliche japanische Hentaigana-Schriftart
In Android 15 eine Schriftartdatei für das alte japanische Hiragana (bekannt als Hentaigana) ist standardmäßig gebündelt. Die einzigartigen Formen von Hentaigana-Figuren sorgen dafür, einem Design oder einem Design unverwechselbar machen und gleichzeitig Übertragung und Verständnis alter japanischer Dokumente.
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