Android 15 bietet tolle Funktionen und APIs für Entwickler. In den folgenden Abschnitten werden diese Funktionen zusammengefasst, um Ihnen den Einstieg in die zugehörigen APIs zu erleichtern.
Eine detaillierte Liste der hinzugefügten, geänderten und entfernten APIs finden Sie im API-Vergleichsbericht. Details zu hinzugefügten APIs finden Sie in der Android-API-Referenz. Suchen Sie für Android 15 nach APIs, die in API-Level 35 hinzugefügt wurden. Informationen zu Bereichen, in denen sich Plattformänderungen auf Ihre Apps auswirken können, finden Sie unter Verhaltensänderungen in Android 15 für Apps, die auf Android 15 ausgerichtet sind und für alle Apps.
Kamera und Medien
Android 15 bietet eine Vielzahl von Funktionen, die die Kamera- und Mediennutzung verbessern und die Entwicklern Zugriff auf Tools und Hardware geben, um ihre Visionen auf Android zu verwirklichen.
Weitere Informationen zu den neuesten Funktionen und Entwicklerlösungen für Android-Medien und -Kameras finden Sie im Google I/O-Vortrag zum Erstellen moderner Android-Medien- und Kamerafunktionen.
Low Light-Modus
Android 15 引入了弱光增强功能,这是一种自动曝光模式,适用于 Camera 2 和夜间模式相机扩展。“弱光增强”功能可在光线昏暗的环境下调整预览画面的曝光度。这与夜间模式相机扩展程序创建静态图片的方式不同,因为夜间模式会将一系列照片组合起来,以创建一张经过增强的单张图片。虽然夜间模式非常适合拍摄静态图片,但无法创建连续的帧流,而“低光增强”功能可以。因此,弱光增强功能可启用相机功能,例如:
- 提供增强型图片预览,以便用户更好地取景拍摄低光照片
- 在光线不足的情况下扫描二维码
如果您启用“弱光增强”功能,该功能会在光线较弱时自动开启,在光线较强时关闭。
应用可以在光线昏暗的环境下录制预览画面,以保存经过亮度提升的视频。
如需了解详情,请参阅弱光增强。
In-App-Kamerasteuerung
Android 15 bietet eine Erweiterung, mit der Sie die Kamerahardware und ihre Algorithmen auf unterstützten Geräten besser steuern können:
- Erweiterte Anpassungen der Blitzstärke, mit denen sich die Blitzintensität sowohl im Modus
SINGLE
als auch im ModusTORCH
bei der Aufnahme von Bildern präzise steuern lässt.
HDR-Headroom-Steuerung
Android 15 chooses HDR headroom that is appropriate for the underlying device
capabilities and bit-depth of the panel. For pages that have lots of SDR
content, such as a messaging app displaying a single HDR thumbnail, this
behavior can end up adversely influencing the perceived brightness of the SDR
content. Android 15 lets you control the HDR headroom with
setDesiredHdrHeadroom
to strike a balance between SDR
and HDR content.

Loudness-Regler
Mit Android 15 werden nun CTA-2075-Lautheitsstandard, der Ihnen hilft, Vermeiden Sie Inkonsistenzen bei der Audiolautstärke und stellen Sie sicher, dass Nutzer sich nicht ständig darum kümmern müssen, Lautstärke beim Wechsel zwischen Inhalten anpassen. Das System nutzt bekannte Eigenschaften der Ausgabegeräte (Kopfhörer und Lautsprecher) sowie Lautstärkemetadaten, die in AAC-Audioinhalten verfügbar sind, um die Lautstärke und die Komprimierungsebenen des dynamischen Bereichs intelligent anzupassen.
Wenn du diese Funktion aktivieren möchtest, müssen in deinen AAC-Inhalten Lautstärke-Metadaten verfügbar sein und die Plattformfunktion in deiner App aktiviert sein. Dazu erstellst du ein LoudnessCodecController
-Objekt, indem du die create-Factorymethode mit der Audiositzungs-ID aus der zugehörigen AudioTrack
aufrufst. Dadurch werden automatisch Audioupdates angewendet. Sie können eine
OnLoudnessCodecUpdateListener
zum Ändern oder Filtern
lautheitsparameter, bevor sie auf den
MediaCodec
// Media contains metadata of type MPEG_4 OR MPEG_D
val mediaCodec = …
val audioTrack = AudioTrack.Builder()
.setSessionId(sessionId)
.build()
...
// Create new loudness controller that applies the parameters to the MediaCodec
try {
val lcController = LoudnessCodecController.create(mSessionId)
// Starts applying audio updates for each added MediaCodec
}
AndroidX media3 ExoPlayer wird ebenfalls für die Verwendung der
LoudnessCodecController
APIs für eine nahtlose Anwendungsintegration
Virtuelle MIDI 2.0-Geräte
Android 13 added support for connecting to MIDI 2.0 devices using USB, which communicate using Universal MIDI Packets (UMP). Android 15 extends UMP support to virtual MIDI apps, enabling composition apps to control synthesizer apps as a virtual MIDI 2.0 device just like they would with an USB MIDI 2.0 device.
Effizientere AV1-Softwaredecodierung
dav1d, the popular AV1 software decoder from VideoLAN is available for Android devices that don't support AV1 decode in hardware. dav1d is up to 3x more performant than the legacy AV1 software decoder, enabling HD AV1 playback for more users, including some low and mid tier devices.
Your app needs to opt-in to using dav1d by invoking it by name
"c2.android.av1-dav1d.decoder"
. dav1d will be made the default AV1 software
decoder in a subsequent update. This support is standardized and backported to
Android 11 devices that receive Google Play system updates.
Produktivität von Entwicklern und Tools
Die meisten unserer Bemühungen zur Steigerung Ihrer Produktivität konzentrieren sich auf Tools wie Android Studio, Jetpack Compose und die Android Jetpack-Bibliotheken. Wir suchen aber auch immer nach Möglichkeiten, Ihnen die Umsetzung Ihrer Visionen auf der Plattform zu erleichtern.
OpenJDK 17-Updates
Android 15 将继续更新 Android 的核心库,以与最新 OpenJDK LTS 版本中的功能保持一致。
其中包含以下主要功能和改进:
- 改进了 NIO 缓冲区的使用体验
- 数据流
- 其他
math
和strictmath
方法 util
软件包更新,包括顺序的collection
、map
和set
Deflater
中的ByteBuffer
支持- 安全更新,例如
X500PrivateCredential
和安全密钥更新
这些 API 会通过 Google Play 系统更新在搭载 Android 12(API 级别 31)及更高版本的 10 亿多部设备上更新,以便您以最新的编程功能为目标平台。
Verbesserungen bei PDF-Dateien
Android 15 includes substantial improvements to the PdfRenderer
APIs. Apps can incorporate advanced features such as rendering
password-protected files, annotations, form editing,
searching, and selection with copy. Linearized PDF
optimizations are supported to speed local PDF viewing and reduce resource use.
The Jetpack PDF library uses these APIs to simplify adding PDF
viewing capabilities to your app.

The PdfRenderer
has been moved to a module that can be updated using Google
Play system updates independent of the platform release, and we're supporting
these changes back to Android 11 (API level 30) by creating a compatible
pre-Android 15 version of the API surface, called
PdfRendererPreV
.
Verbesserungen beim automatischen Sprachenwechsel
Mit Android 14 wurde die geräteinterne mehrsprachige Spracherkennung mit automatischem Wechsel zwischen Sprachen hinzugefügt. Dies kann jedoch dazu führen, dass Wörter weggelassen werden, insbesondere wenn die Sprachen mit weniger Pause zwischen den beiden Äußerungen gewechselt werden. Android 15 bietet zusätzliche Steuerelemente, mit denen Entwickler das Umschalten an ihren Anwendungsfall anpassen können.
Mit EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_INITIAL_ACTIVE_DURATION_TIME_MILLIS
wird die automatische Umstellung auf den Beginn der Audiositzung beschränkt. Mit EXTRA_LANGUAGE_SWITCH_MATCH_SWITCHES
wird die Sprachumstellung nach einer bestimmten Anzahl von Umstellungen deaktiviert. Diese Optionen sind besonders nützlich, wenn Sie davon ausgehen, dass während der Sitzung nur eine Sprache gesprochen wird, die automatisch erkannt werden soll.
Verbesserte OpenType Variable Font API
Android 15 verbessert die Nutzerfreundlichkeit der OpenType-Variablenschrift. Mit der buildVariableFamily
API können Sie eine FontFamily
-Instanz aus einer variablen Schriftart erstellen, ohne Gewichtsachsen anzugeben. Der Text-Renderer überschreibt den Wert der wght
-Achse, damit er mit dem angezeigten Text übereinstimmt.
Mit der API wird der Code zum Erstellen einer Typeface
erheblich vereinfacht:
Kotlin
val newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build()
Java
Typeface newTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf").build()) .buildVariableFamily()) .build();
Bisher war viel mehr Code erforderlich, um dieselbe Typeface
zu erstellen:
Kotlin
val oldTypeface = Typeface.CustomFallbackBuilder( FontFamily.Builder( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build()) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ).build() ).build()
Java
Typeface oldTypeface = new Typeface.CustomFallbackBuilder( new FontFamily.Builder( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 400") .setWeight(400) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 100") .setWeight(100) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 200") .setWeight(200) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 300") .setWeight(300) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 500") .setWeight(500) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 600") .setWeight(600) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 700") .setWeight(700) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 800") .setWeight(800) .build() ) .addFont( new Font.Builder(assets, "RobotoFlex.ttf") .setFontVariationSettings("'wght' 900") .setWeight(900) .build() ) .build() ).build();
Hier ein Beispiel dafür, wie ein Typeface
mit der alten und der neuen API erstellt wurde
Renderings:
In diesem Beispiel hat der mit der alten API erstellte Typeface
nicht die
für die Schriftstärke 350, 450, 550 und 650
Font
-Instanzen, sodass der Renderer auf die nächste Gewichtung zurückgreift. In diesem Fall wird also 300 anstelle von 350 gerendert, 400 anstelle von 450 usw. Im Gegensatz dazu erstellt die mit den neuen APIs erstellte Typeface
dynamisch
eine Font
-Instanz für eine bestimmte Gewichtung, sodass genaue Gewichtungen für 350,
450, 550 und 650 an.
Detaillierte Steuerung von Zeilenumbrüchen
Ab Android 15 kann ein TextView
und der zugrunde liegende Zeilenumbruch den angegebenen Textabschnitt in derselben Zeile beibehalten, um die Lesbarkeit zu verbessern. Sie können diese Anpassung der Zeilenumbrüche nutzen, indem Sie das <nobreak>
-Tag in Stringressourcen oder createNoBreakSpan
verwenden. Ebenso können Sie Wörter aus Bindestrichen beibehalten, indem Sie das <nohyphen>
-Tag oder createNoHyphenationSpan
verwenden.
Die folgende Stringressource enthält beispielsweise keinen Zeilenumbruch und wird so gerendert, dass der Text „Pixel 8 Pro.“ an einer unerwünschten Stelle unterbrochen wird:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind Pixel 8 Pro.</string>
</resources>
Diese Stringressource enthält dagegen das Tag <nobreak>
, das den Ausdruck „Pixel 8 Pro“ umbricht und Zeilenumbrüche verhindert:
<resources>
<string name="pixel8pro">The power and brains behind <nobreak>Pixel 8 Pro.</nobreak></string>
</resources>
Die Unterschiede bei der Darstellung dieser Strings sind in den folgenden Bildern zu sehen:

<nobreak>
-Tag umgebrochen wird.
<nobreak>
-Tag umgebrochen wird.App-Archivierung
Android und Google Play haben angekündigt, dass die App-Archivierung zuletzt unterstützt wird. Jahr, sodass Nutzer Speicherplatz freigeben können, indem sie selten verwendete Apps auf dem Gerät, die über die Android-App veröffentlicht wurden Set bei Google Play. Android 15 unterstützt das Archivieren und Entarchivieren von Apps auf Betriebssystemebene. Dadurch lässt sich die Funktion in allen App-Shops einfacher implementieren.
Apps mit der Berechtigung REQUEST_DELETE_PACKAGES
können die
PackageInstaller
requestArchive
, um die Archivierung eines
installiertes App-Paket entfernt, wodurch das APK und alle im Cache gespeicherten Dateien entfernt werden,
Nutzerdaten. Archivierte Apps werden über die LauncherApps
APIs als darstellbare Apps zurückgegeben. Nutzer sehen eine UI-Anzeige, die darauf hinweist, dass diese Apps archiviert sind. Wenn ein Nutzer auf eine archivierte App tippt,
erhält eine Anfrage zum Wieder aktivieren und der Wiederherstellungsprozess kann
die von der ACTION_PACKAGE_ADDED
-Übertragung überwacht werden.
16‑KB-Modus auf einem Gerät über die Entwickleroptionen aktivieren

Aktivieren Sie die Entwickleroption Mit Seitengröße von 16 KB starten, um ein Gerät im 16‑KB-Modus zu starten.
Ab Android 15 QPR1 können Sie die Entwickleroption verwenden, die auf bestimmten Geräten verfügbar ist, um das Gerät im 16‑KB-Modus zu starten und Tests auf dem Gerät durchzuführen. Bevor Sie die Entwickleroption verwenden, rufen Sie Einstellungen > System > Softwareupdates auf und installieren Sie alle verfügbaren Updates.
Diese Entwickleroption ist auf den folgenden Geräten verfügbar:
Google Pixel 8 und Google Pixel 8 Pro (mit Android 15 QPR1 oder höher)
Google Pixel 8a (mit Android 15 QPR1 oder höher)
Google Pixel 9, Google Pixel 9 Pro und Google Pixel 9 Pro XL (mit Android 15 QPR2 Beta 2 oder höher)
Grafik
Android 15 bietet die neuesten Grafikverbesserungen, darunter ANGLE und Ergänzungen des Canvas-Grafiksystems.
Modernisierung des GPU-Zugriffs unter Android
Android hardware has evolved quite a bit from the early days where the core OS would run on a single CPU and GPUs were accessed using APIs based on fixed-function pipelines. The Vulkan® graphics API has been available in the NDK since Android 7.0 (API level 24) with a lower-level abstraction that better reflects modern GPU hardware, scales better to support multiple CPU cores, and offers reduced CPU driver overhead — leading to improved app performance. Vulkan is supported by all modern game engines.
Vulkan is Android's preferred interface to the GPU. Therefore, Android 15 includes ANGLE as an optional layer for running OpenGL® ES on top of Vulkan. Moving to ANGLE will standardize the Android OpenGL implementation for improved compatibility, and, in some cases, improved performance. You can test out your OpenGL ES app stability and performance with ANGLE by enabling the developer option in Settings -> System -> Developer Options -> Experimental: Enable ANGLE on Android 15.
The Android ANGLE on Vulkan roadmap

As part of streamlining our GPU stack, going forward we will be shipping ANGLE as the GL system driver on more new devices, with the future expectation that OpenGL/ES will be only available through ANGLE. That being said, we plan to continue support for OpenGL ES on all devices.
Recommended next steps
Use the developer options to select the ANGLE driver for OpenGL ES and test your app. For new projects, we strongly encourage using Vulkan for C/C++.
Verbesserungen für Canvas
Android 15 continues our modernization of Android's Canvas graphics system with additional capabilities:
Matrix44
provides a 4x4 matrix for transforming coordinates that should be used when you want to manipulate the canvas in 3D.clipShader
intersects the current clip with the specified shader, whileclipOutShader
sets the clip to the difference of the current clip and the shader, each treating the shader as an alpha mask. This supports the drawing of complex shapes efficiently.
Leistung und Akku
Android konzentriert sich weiterhin darauf, Ihnen dabei zu helfen, die Leistung und Qualität Ihrer Apps zu verbessern. In Android 15 werden APIs eingeführt, mit denen Aufgaben in Ihrer App effizienter ausgeführt werden können, die App-Leistung optimiert und Statistiken zu Ihren Apps erhoben werden können.
Informationen zu Best Practices für einen effizienten Akkuverbrauch, zum Debuggen der Netzwerk- und Stromnutzung sowie dazu, wie wir die Akkueffizienz von Hintergrundaufgaben in Android 15 und den letzten Android-Versionen verbessern, finden Sie im Google I/O-Vortrag zum Thema „Improving battery efficiency of background work on Android“.
ApplicationStartInfo API
In previous versions of Android, app startup has been a bit of a mystery. It was
challenging to determine within your app whether it started from a cold, warm,
or hot state. It was also difficult to know how long your app spent during the
various launch phases: forking the process, calling onCreate
, drawing the
first frame, and more. When your Application
class was instantiated, you had no
way of knowing whether the app started from a broadcast, a content provider, a
job, a backup, boot complete, an alarm, or an Activity
.
The ApplicationStartInfo
API on Android 15 provides
all of this and more. You can even choose to add your own timestamps into the
flow to help collect timing data in one place. In addition to collecting
metrics, you can use ApplicationStartInfo
to help directly optimize app
startup; for example, you can eliminate the costly instantiation of UI-related
libraries within your Application
class when your app is starting up due to a
broadcast.
Detaillierte Informationen zur App-Größe
Seit Android 8.0 (API-Ebene 26) ist die StorageStats.getAppBytes
API in Android enthalten. Diese API gibt die installierte Größe einer App als einzelne Bytezahl an, die sich aus der APK-Größe, der Größe der aus dem APK extrahierten Dateien und der Größe der auf dem Gerät generierten Dateien wie AOT-kompiliertem Code zusammensetzt. Diese Zahl gibt nicht viel Aufschluss darüber, wie Ihre App den Speicherplatz nutzt.
Android 15 enthält die StorageStats.getAppBytesByDataType([type])
API, mit der Sie nachvollziehen können, wie viel Speicherplatz Ihre App belegt, einschließlich APK-Dateien, AOT- und Beschleunigungscode, Dex-Metadaten, Bibliotheken und Anleitungsprofilen.
Von der App verwaltetes Profiling
Android 15 包含 ProfilingManager
类,可让您从应用内部收集性能分析信息,例如堆转储、堆分析报告、堆栈采样等。它使用提供的标记为您的应用提供回调,以标识输出文件,该文件将传递给应用的文件目录。该 API 会进行速率限制,以尽可能降低对性能的影响。
为了简化在应用中构建性能分析请求的过程,我们建议您使用 Core 1.15.0-rc01 或更高版本中的相应 Profiling
AndroidX API。
Verbesserungen der SQLite-Datenbank
Mit Android 15 werden SQLite-APIs eingeführt, die erweiterte Funktionen der SQLite-Engine zugrunde, die auf spezifische Leistungsprobleme abzielen, in Apps. Diese APIs sind im Update von SQLite auf Version 3.44.3 enthalten.
Entwickler sollten die Best Practices für die SQLite-Leistung lesen. um das Beste aus ihrer SQLite-Datenbank herauszuholen, insbesondere bei der Arbeit mit großen Datenbanken oder bei der Ausführung von latenzempfindlichen Abfragen.
- Schreibgeschützte ausgesetzte Transaktionen: wenn Transaktionen ausgegeben werden, die
(keine Anweisungen schreiben), verwenden Sie
beginTransactionReadOnly()
undbeginTransactionWithListenerReadOnly(SQLiteTransactionListener)
um schreibgeschützte Transaktionen vom TypDEFERRED
auszuführen. Solche Transaktionen können gleichzeitig ausgeführt werden. Wenn sich die Datenbank im WAL-Modus befindet, können sie auch gleichzeitig mitIMMEDIATE
- oderEXCLUSIVE
-Transaktionen ausgeführt werden. - Zeilenanzahl und ‑IDs: Es wurden APIs hinzugefügt, um die Anzahl der geänderten Zeilen oder die ID der zuletzt eingefügten Zeile abzurufen, ohne eine zusätzliche Abfrage auszuführen.
getLastChangedRowCount()
gibt die Anzahl der Zeilen zurück, die von der letzten SQL-Anweisung innerhalb die aktuelle Transaktion, währendgetTotalChangedRowCount()
gibt die Anzahl der aktuellen Verbindung zurück.getLastInsertRowId()
gibtrowid
der letzten Zeile zurück das bei der aktuellen Verbindung eingefügt werden soll. - Raw-Anweisungen: Hiermit wird eine SQlite-Anweisung ausgegeben, ohne dass praktische Wrapper und eventueller zusätzlicher Verarbeitungsaufwand verwendet werden.
Updates für das Android Dynamic Performance Framework
Android 15 continues our investment in the Android Dynamic Performance Framework (ADPF), a set of APIs that allow games and performance intensive apps to interact more directly with power and thermal systems of Android devices. On supported devices, Android 15 adds ADPF capabilities:
- A power-efficiency mode for hint sessions to indicate that their associated threads should prefer power saving over performance, great for long-running background workloads.
- GPU and CPU work durations can both be reported in hint sessions, allowing the system to adjust CPU and GPU frequencies together to best meet workload demands.
- Thermal headroom thresholds to interpret possible thermal throttling status based on headroom prediction.
To learn more about how to use ADPF in your apps and games, head over to the documentation.
Datenschutz
Android 15 umfasst eine Vielzahl von Funktionen, die App-Entwicklern helfen, den Datenschutz der Nutzer zu schützen.
Erkennung von Bildschirmaufzeichnungen
Android 15 增加了对应用的支持,以检测 正在录制。每当应用转换时,系统都会调用回调 在屏幕录制内容中处于可见与隐藏状态之间。如果正在记录注册进程的 UID 拥有的 activity,则系统会将应用视为可见。这样一来,如果您的应用执行敏感操作,您就可以告知用户正在录制他们的操作。
val mCallback = Consumer<Int> { state ->
if (state == SCREEN_RECORDING_STATE_VISIBLE) {
// We're being recorded
} else {
// We're not being recorded
}
}
override fun onStart() {
super.onStart()
val initialState =
windowManager.addScreenRecordingCallback(mainExecutor, mCallback)
mCallback.accept(initialState)
}
override fun onStop() {
super.onStop()
windowManager.removeScreenRecordingCallback(mCallback)
}
Erweiterte IntentFilter-Funktionen
Android 15 unterstützt eine genauere Intent
-Auflösung über UriRelativeFilterGroup
. Diese enthält eine Reihe von UriRelativeFilter
-Objekten, die eine Reihe von Intent
-Abgleichsregeln bilden, die jeweils erfüllt werden müssen, einschließlich URL-Suchparameter, URL-Fragmente und Blockierungs- oder Ausschlussregeln.
Diese Regeln können in der AndroidManifest
-XML-Datei mit dem <uri-relative-filter-group>
-Tag definiert werden, das optional ein android:allow
-Tag enthalten kann. Diese Tags können <data>
-Tags enthalten, die vorhandene Daten-Tag-Attribute sowie die Attribute android:query
und android:fragment
verwenden.
Hier ein Beispiel für die AndroidManifest
-Syntax:
<intent-filter android:autoVerify="true">
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:scheme="http" />
<data android:scheme="https" />
<data android:host="astore.com" />
<uri-relative-filter-group>
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="region=na" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:query="mobileoptout=true" />
</uri-relative-filter-group>
<uri-relative-filter-group android:allow="false">
<data android:pathPrefix="/auth" />
<data android:fragmentPrefix="faq" />
</uri-relative-filter-group>
</intent-filter>
Vertrauliches Profil
Vertrauliche Profile bieten Nutzern einen separaten Bereich auf ihrem Gerät für Apps, die andere nicht auf ihrem Gerät sehen sollen. Sie werden durch eine zusätzliche Authentifizierung geschützt. Für vertrauliche Profile ist ein separates Nutzerprofil erforderlich. Nutzer können die Gerätesperre oder einen separaten Sperrfaktor für vertrauliche Profile verwenden.
Apps im vertraulichen Profil werden in einem separaten Container im Launcher angezeigt und sind in „Letzte Apps“, Benachrichtigungen, Einstellungen und anderen Apps nicht zu sehen, wenn das vertrauliche Profil gesperrt ist. Von Nutzern erstellte und heruntergeladene Inhalte (z. B. Medien oder Dateien) und Konten im vertraulichen Profil sind vom Hauptprofil getrennt. Das Sharesheet des Systems und die Bildauswahl können verwendet werden, um Apps den Zugriff auf Inhalte über verschiedene Bereiche hinweg zu ermöglichen, wenn das vertrauliche Profil entsperrt ist.
Nutzer können vorhandene Apps und ihre Daten nicht in den privaten Bereich verschieben. Stattdessen wählen Nutzer im vertraulichen Profil eine Installationsoption aus, um eine App über den gewünschten App-Shop zu installieren. Apps im vertraulichen Profil werden als separate Kopien von Apps im Hauptprofil installiert (neue Kopien derselben App).
Wenn ein Nutzer das vertrauliche Profil sperrt, wird es beendet. Solange das Profil angehalten ist, sind die Apps im privaten Bereich nicht mehr aktiv und können keine Aktivitäten im Vordergrund oder Hintergrund ausführen, z. B. keine Benachrichtigungen anzeigen.
Wir empfehlen Ihnen, Ihre App in einem privaten Gruppenbereich zu testen, um sicherzustellen, dass sie wie erwartet funktioniert. Das gilt insbesondere, wenn Ihre App in eine der folgenden Kategorien fällt:
- Apps mit Logik für Arbeitsprofile, bei denen davon ausgegangen wird, dass alle installierten Kopien der App, die sich nicht im Hauptprofil befinden, sich im Arbeitsprofil befinden.
- Medizinische Apps
- Launcher-Apps
- App-Shop-Apps
Letzte Nutzerauswahl für den Zugriff auf ausgewählte Fotos abfragen
Apps können jetzt nur die zuletzt ausgewählten Fotos und Videos hervorheben,
Es wird teilweiser Zugriff auf Medienberechtigungen gewährt. Mit dieser Funktion können
für Apps, die häufig Zugriff auf Fotos und Videos anfordern,
Videos. Wenn Sie diese Funktion in Ihrer App verwenden möchten, aktivieren Sie das Argument QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY
, wenn Sie MediaStore
über ContentResolver
abfragen.
Kotlin
val externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external") val mediaColumns = arrayOf( FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE, ) val queryArgs = bundleOf( // Return only items from the last selection (selected photos access) QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY to true, // Sort returned items chronologically based on when they were added to the device's storage QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER to "${FileColumns.DATE_ADDED} DESC", QUERY_ARG_SQL_SELECTION to "${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ? OR ${FileColumns.MEDIA_TYPE} = ?", QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS to arrayOf( FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE.toString(), FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO.toString() ) )
Java
Uri externalContentUri = MediaStore.Files.getContentUri("external"); String[] mediaColumns = { FileColumns._ID, FileColumns.DISPLAY_NAME, FileColumns.MIME_TYPE }; Bundle queryArgs = new Bundle(); queryArgs.putBoolean(MediaStore.QUERY_ARG_LATEST_SELECTION_ONLY, true); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SORT_ORDER, FileColumns.DATE_ADDED + " DESC"); queryArgs.putString(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION, FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ? OR " + FileColumns.MEDIA_TYPE + " = ?"); queryArgs.putStringArray(MediaStore.QUERY_ARG_SQL_SELECTION_ARGS, new String[] { String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_IMAGE), String.valueOf(FileColumns.MEDIA_TYPE_VIDEO) });
Privacy Sandbox für Android
Android 15 enthält die neuesten Erweiterungen für Android-Werbedienste, einschließlich der neuesten Version der Privacy Sandbox für Android. Diese Ergänzung ist Teil unserer Bemühungen, Technologien zu entwickeln, die den Datenschutz für Nutzer verbessern und effektive, personalisierte App-Werbung ermöglichen. Auf unserer Privacy Sandbox-Seite finden Sie weitere Informationen zu den Entwicklervorschau- und Betaprogrammen der Privacy Sandbox für Android.
Health Connect
Android 15 integriert die neuesten Erweiterungen Health Connect by Android, eine sichere und zentrale Plattform zum Verwalten und Teilen von durch Apps erhobenen Gesundheits- und Fitnessdaten. Dieses Update Unterstützung weiterer Datentypen über Fitness, Ernährung, Hauttemperatur, Trainingspläne und mehr.
Mit dem Tracking der Hauttemperatur können Nutzer genauere Temperaturdaten von einem Wearable oder einem anderen Tracking-Gerät speichern und teilen.
Trainingspläne sind strukturierte Trainingspläne, die Nutzern helfen, ihre Fitnessziele zu erreichen. Trainingspläne unterstützen eine Vielzahl von Zielvorhaben für den Abschluss und die Leistung:
- Abschlussziele im Umkreis von verbrannten Kalorien distance, duration, Wiederholungen und Schritte.
- Leistungsziele in etwa viele Wiederholungen wie möglich (AMRAP), Kadenz, Herzfrequenz Macht, empfundene Belastungsrate und Geschwindigkeit.
Weitere Informationen zu den neuesten Updates für Health Connect auf Android finden Sie im Vortrag Building adaptable experiences with Android Health (Adaptive Funktionen mit Android Health entwickeln) von der Google I/O.
App-Bildschirmfreigabe
Android 15 unterstützt die Bildschirmfreigabe für Apps, sodass Nutzer nur ein App-Fenster und nicht den gesamten Gerätebildschirm teilen oder aufzeichnen können. Diese Funktion, die erstmals in Android 14 QPR2 aktiviert wurde, umfasst MediaProjection
Callbacks, mit denen Sie die Bildschirmfreigabe Ihrer App anpassen können. Bei Apps, die auf Android 14 (API-Level 34) oder höher ausgerichtet sind, ist für jede MediaProjection
-Aufnahmesitzung die Einwilligung des Nutzers erforderlich.
Nutzerfreundlichkeit und System-UI
Unter Android 15 haben App-Entwickler und Nutzer mehr Kontrolle und Flexibilität bei der Konfiguration ihrer Geräte.
Weitere Informationen dazu, wie Sie die neuesten Verbesserungen in Android 15 nutzen können, um die Nutzerfreundlichkeit Ihrer App zu verbessern, finden Sie im Google I/O-Vortrag „Improve the user experience of your Android app“.
Umfangreichere Widget-Vorschauen mit der Generated Previews API
Vor Android 15 bestand die einzige Möglichkeit, Vorschauen für die Widget-Auswahl bereitzustellen, Eine statische Bild- oder Layoutressource Diese Vorschauen unterscheiden sich oft erheblich vom Erscheinungsbild des tatsächlichen Widgets, wenn es auf dem Startbildschirm platziert wird. Außerdem können mit Jetpack Glance keine statischen Ressourcen erstellt werden. Daher musste ein Glance-Entwickler einen Screenshot seines Widgets erstellen oder ein XML-Layout erstellen, um eine Widget-Vorschau zu erhalten.
Android 15 unterstützt jetzt generierte Vorschauen. Das bedeutet, dass App-Widget-Anbieter RemoteViews
generieren können, um sie anstelle einer statischen Ressource als Auswahlvorschau zu verwenden.

Push API
Apps können generierte Vorschauen über eine Push-API bereitstellen. Apps bieten
und erhalten keine explizite Anfrage
vom Host gesendet,
um eine Vorschau anzuzeigen. Vorschauen werden in AppWidgetService
gespeichert und können von den Gastgebern auf Anfrage abgerufen werden. Im folgenden Beispiel wird eine XML-Widget-Layoutressource geladen und als Vorschau festgelegt:
AppWidgetManager.getInstance(appContext).setWidgetPreview(
ComponentName(
appContext,
SociaLiteAppWidgetReceiver::class.java
),
AppWidgetProviderInfo.WIDGET_CATEGORY_HOME_SCREEN,
RemoteViews("com.example", R.layout.widget_preview)
)
Der erwartete Ablauf sieht so aus:
- Der Widget-Anbieter ruft jederzeit
setWidgetPreview
auf. Die bereitgestellten Vorschauen werden zusammen mit anderen Anbieterinformationen inAppWidgetService
gespeichert. setWidgetPreview
benachrichtigt Hosts über eine aktualisierte Vorschau über dasAppWidgetHost.onProvidersChanged
-Rückruf. Daraufhin reagiert das Widget alle Anbieterinformationen neu lädt.- Bei der Anzeige einer Widget-Vorschau prüft der Host
AppWidgetProviderInfo.generatedPreviewCategories
. Wenn das ausgewählte Element Kategorie verfügbar ist, ruftAppWidgetManager.getWidgetPreview
an gibt die gespeicherte Vorschau für diesen Anbieter zurück.
Wann Sie setWidgetPreview
anrufen sollten
Da es keinen Callback für die Vorschau gibt, können Apps wenn sie ausgeführt werden. Wie oft die Vorschau aktualisiert wird, hängt vom Anwendungsfall des Widgets ab.
In der folgenden Liste werden die beiden Hauptkategorien von Anwendungsfällen für Vorschauen beschrieben:
- Anbieter, die in ihrer Widget-Vorschau echte Daten anzeigen, z. B. personalisierte oder aktuelle Informationen. Diese Anbieter können die Vorschau einrichten, sobald der Nutzer angemeldet sind oder die Erstkonfiguration in der App vorgenommen hat. Danach werden sie können eine regelmäßige Aufgabe einrichten, um die Vorschauen im gewünschten Rhythmus zu aktualisieren. Beispiele für diese Art von Widget sind Foto-, Kalender-, Wetter- oder Nachrichten-Widgets.
- Anbieter, die in Vorschau- oder Schnellaktions-Widgets statische Informationen anzeigen, die keine Daten enthalten. Diese Anbieter können die Vorschau einmal einrichten, App-Starts. Beispiele für diese Art von Widget sind Widget „Aktionen“ oder das Widget für Chrome-Verknüpfungen.
Einige Anbieter zeigen in der Auswahl für den Hub-Modus möglicherweise statische Vorschaubilder, aber in der Auswahl für den Startbildschirm echte Informationen an. Diese Anbieter müssen sich an die Richtlinien halten, für beide Anwendungsfälle, um eine Vorschau festzulegen.
Die Funktion „Bild im Bild“
Android 15 führt Änderungen bei Bild im Bild (BiB) ein, die eine einheitliche weichere Übergänge beim Wechsel in den BiB-Modus. Dies ist hilfreich für Apps mit UI-Elementen, die über der Hauptbenutzeroberfläche eingeblendet werden und in BiB einfügen
Entwickler verwenden den onPictureInPictureModeChanged
-Callback, um Logik zu definieren
die die Sichtbarkeit
der eingeblendeten UI-Elemente ein-/ausschaltet. Dieser Callback ist
wird ausgelöst, wenn die BiB-Animation zum Ein- oder Ausschalten abgeschlossen ist. Beginnt in
Unter Android 15 enthält die Klasse PictureInPictureUiState
einen weiteren Status.
Bei diesem UI-Status wird für Apps, die auf Android 15 (API-Level 35) ausgerichtet sind, die
Activity#onPictureInPictureUiStateChanged
-Callback wird aufgerufen mit
isTransitioningToPip()
, sobald die BiB-Animation beginnt. Es gibt
viele UI-Elemente, die für die App im BiB-Modus nicht relevant sind,
Beispielansichten oder Layouts, die Informationen wie Vorschläge, bevorstehende
Videos, Bewertungen und Titel. Wenn die App in den BiB-Modus wechselt, verwende die
onPictureInPictureUiStateChanged
-Callback zum Ausblenden dieser UI-Elemente. Wenn der Parameter
wenn die App vom BiB-Fenster in den Vollbildmodus wechselt, verwenden Sie
onPictureInPictureModeChanged
-Callback zum Einblenden dieser Elemente, wie in
die folgenden Beispiele:
override fun onPictureInPictureUiStateChanged(pipState: PictureInPictureUiState) {
if (pipState.isTransitioningToPip()) {
// Hide UI elements
}
}
override fun onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode: Boolean) {
if (isInPictureInPictureMode) {
// Unhide UI elements
}
}
Diese Ein/Aus-Schaltfläche für die schnelle Sichtbarkeit irrelevanter UI-Elemente (für ein BiB-Fenster) hilft sorgen für eine flüssigere und flimmernde BiB-Animation.
Verbesserte „Bitte nicht stören“-Regeln
Mit AutomaticZenRule
können Apps die Funktion „Aufmerksamkeitserkennung“ anpassen
Verwaltungsregeln (Bitte nicht stören) und entscheiden, wann sie aktiviert oder deaktiviert werden
. In Android 15 wurden diese Regeln erheblich erweitert, um die Nutzerfreundlichkeit zu verbessern. Die folgenden Verbesserungen sind enthalten:
AutomaticZenRule
Typen hinzufügen, damit das System einige Regeln besonders behandeln kann.AutomaticZenRule
wurde ein Symbol hinzugefügt, damit die Modi besser erkennbar sind.- Durch Hinzufügen eines
triggerDescription
-Strings zuAutomaticZenRule
, der Folgendes beschreibt: Bedingungen, unter denen die Regel für den Nutzer aktiviert werden soll. - Hinzugefügt
ZenDeviceEffects
aufAutomaticZenRule
, sodass Regeln z. B. die Graustufe auslösen, Nachtmodus verwenden oder den Hintergrund dimmen.
VibrationEffect für Benachrichtigungskanäle festlegen
Android 15 unterstützt die Einstellung starker Vibrationen für eingehende Benachrichtigungen, indem
mit NotificationChannel.setVibrationEffect
, sodass
können Ihre Nutzer zwischen
verschiedenen Benachrichtigungstypen unterscheiden,
ohne auf ihr Gerät schauen zu müssen.
Chip für die Statusleiste für die Medienprojektion und automatisches Beenden
媒体投放可能会泄露用户的私密信息。一个醒目的新状态栏条状标签可让用户了解任何正在进行的屏幕投影。用户可以点按该条状标签停止投屏、共享或录制屏幕。此外,为了提供更直观的用户体验,当设备屏幕锁定后,所有正在进行的屏幕投影都会自动停止。

Große Displays und Formfaktoren
Mit Android 15 können Ihre Apps die Formfaktoren von Android optimal nutzen, darunter große Displays, Flipables und Foldables.
Verbessertes Multitasking auf großen Displays
Android 15 为用户提供了在大屏设备上更好地进行多任务处理的方式。对于 例如,用户可以保存自己喜爱的分屏应用组合, 访问并固定屏幕上的任务栏,以便在应用之间快速切换。这意味着 让应用具备自适应能力比以往任何时候都更加重要。
Google I/O 大会上有一些关于构建自适应 Android 的会议 应用和使用 Material 3 构建界面 自适应库 我们的文档中提供了更多帮助信息,帮助您针对大型语言 。
Unterstützung des Außendisplays
Ihre App kann eine Property deklarieren, die von Android 15 verwendet wird, damit Ihre Application
oder Activity
auf den kleinen Cover-Displays unterstützter Klappgeräte angezeigt werden kann. Diese Bildschirme sind zu klein, um als kompatible Ziele für Android-Apps zu gelten. Sie können jedoch die Unterstützung für diese Bildschirme aktivieren, damit Ihre App an mehr Orten verfügbar ist.
Konnektivität
Mit Android 15 wird die Plattform aktualisiert, damit Ihre App Zugriff auf die neuesten Fortschritte in der Kommunikations- und Funktechnologie hat.
Satellitenunterstützung
Android 15 continues to extend platform support for satellite connectivity and includes some UI elements to ensure a consistent user experience across the satellite connectivity landscape.
Apps can use ServiceState.isUsingNonTerrestrialNetwork()
to
detect when a device is connected to a satellite, giving them more awareness of
why full network services might be unavailable. Additionally, Android 15
provides support for SMS and MMS apps as well as preloaded RCS apps to use
satellite connectivity for sending and receiving messages.

Reibungslosere NFC-Funktionen
Android 15 is working to make the tap to pay experience more seamless and
reliable while continuing to support Android's robust NFC app ecosystem. On
supported devices, apps can request the NfcAdapter
to enter
observe mode, where the device listens but doesn't respond to NFC
readers, sending the app's NFC service PollingFrame
objects to process. The PollingFrame
objects can be used to auth
ahead of the first communication to the NFC reader, allowing for a one tap
transaction in many cases.
In addition, apps can register a filter on supported devices so they can be notified of polling loop activity, which allows for smooth operation with multiple NFC-aware applications.
Wallet-Rolle
In Android 15 wird eine Wallet-Rolle eingeführt, die eine engere Integration mit der bevorzugten Wallet-App des Nutzers ermöglicht. Diese Rolle ersetzt die NFC-Standardeinstellung für kontaktloses Bezahlen. Nutzer können den Wallet-Rolleninhaber unter Einstellungen > Apps > Standard-Apps verwalten.
Die Wallet-Rolle wird verwendet, wenn NFC-Transaktionen für AIDs weitergeleitet werden, die in der Zahlungskategorie registriert sind. Tippaktionen werden immer an den Wallet-Rolleninhaber weitergeleitet, es sei denn, eine andere App, die für dieselbe AID registriert ist, wird im Vordergrund ausgeführt.
Anhand dieser Rolle wird auch festgelegt, wo die Kachel für den Schnellzugriff auf Wallet platziert werden soll, wenn sie aktiviert ist. Wenn die Rolle auf „Kein“ festgelegt ist, ist die Schnellzugriffskachele nicht verfügbar und NFC-Transaktionen für die Zahlungskategorie werden nur an die App im Vordergrund gesendet.
Sicherheit
Mit Android 15 können Sie die Sicherheit Ihrer App verbessern, die Daten Ihrer App schützen und Nutzern mehr Transparenz und Kontrolle über ihre Daten bieten. Im Google I/O-Vortrag Safeguarding user security on Android (Nutzersicherheit auf Android schützen) erfahren Sie mehr darüber, wie wir den Nutzerschutz verbessern und Ihre App vor neuen Bedrohungen schützen.
Credential Manager in die Funktion zum automatischen Ausfüllen einbinden
Ab Android 15 können Entwickler bestimmte Ansichten wie Nutzernamen- oder Passwortfelder mit Anfragen des Anmeldedaten-Managers verknüpfen. So lässt sich die Anmeldung für Nutzer noch besser anpassen. Wenn der Nutzer den Fokus auf eine dieser Ansichten legt, wird eine entsprechende Anfrage an den Anmeldedaten-Manager gesendet. Die resultierenden Anmeldedaten werden anbieterübergreifend zusammengefasst und in Fallback-Benutzeroberflächen für das automatische Ausfüllen angezeigt, z. B. in Inline- oder Drop-down-Vorschlägen. Die Jetpack-Bibliothek androidx.credentials ist der bevorzugte Endpunkt für Entwickler und wird bald verfügbar sein, um diese Funktion in Android 15 und höher weiter zu verbessern.
Registrierung und Anmeldung über One Tap mit biometrischen Aufforderungen einbinden
Der Anmeldedaten-Manager integriert biometrische Aufforderungen in die Erstellung von Anmeldedaten und Anmeldeprozessen, sodass Anbieter keine biometrische Aufforderungen. Anbieter von Anmeldedaten müssen sich daher nur auf die der Erstellungs- und Abrufvorgänge, ergänzt mit dem biometrischen Flussergebnis. Dieser vereinfachte Prozess ermöglicht eine effizientere und optimierte Erstellung und Abruf von Anmeldedaten.
Schlüsselverwaltung für die Ende-zu-Ende-Verschlüsselung
Mit Android 15 führen wir die E2eeContactKeysManager
ein. Diese API auf Betriebssystemebene ermöglicht die Speicherung kryptografischer öffentlicher Schlüssel und erleichtert so die Ende-zu-Ende-Verschlüsselung (E2EE) in Ihren Android-Apps.
Die E2eeContactKeysManager
ist für die Einbindung in die Kontakt-App der Plattform konzipiert, um Nutzern eine zentrale Möglichkeit zur Verwaltung und Bestätigung der öffentlichen Schlüssel ihrer Kontakte zu bieten.
Berechtigungsprüfungen für Inhalts-URIs
Android 15 introduces a set of APIs that perform permission checks on content URIs:
Context.checkContentUriPermissionFull
: This performs a full permission check on content URIs.Activity
manifest attributerequireContentUriPermissionFromCaller
: This enforces specified permissions on the provided content URIs at activity launch.ComponentCaller
class forActivity
callers: This represents the app that launched the activity.
Bedienungshilfen
Android 15 bietet neue Funktionen, die die Barrierefreiheit für Nutzer verbessern.
Better Braille
In Android 15 unterstützt TalkBack Braillezeilen, die den HID-Standard sowohl über USB als auch über sicheres Bluetooth verwenden.
Dieser Standard, der dem von Mäusen und Tastaturen ähnelt, wird dazu beitragen, dass Android im Laufe der Zeit eine größere Auswahl an Braillezeilen unterstützt.
Lokalisierung
Mit Android 15 werden Funktionen und Möglichkeiten hinzugefügt, die die Nutzerfreundlichkeit verbessern, wenn ein Gerät in verschiedenen Sprachen verwendet wird.
Variable CJK-Schriftart
Ab Android 15 ist die Schriftdatei für die chinesischen, japanischen und koreanischen Sprachen (CJK), NotoSansCJK, eine variable Schriftart. Variable Schriftarten eröffnen neue Möglichkeiten für kreative Typografie in CJK-Sprachen. Designer können eine größere Bandbreite an Stilen ausprobieren und visuell ansprechende Layouts erstellen, die zuvor schwierig oder unmöglich zu erreichen waren.

Zeichenübergreifende Begründung
Ab Android 15 kann Text mithilfe von Buchstabenabstand ausgerichtet werden. Verwenden Sie dazu JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
. Interwort-Begründung lautete
erstmals mit Android 8.0 (API-Level 26) eingeführt und Zeichen
Justification bietet ähnliche Funktionen für Sprachen,
Leerzeichen für die Segmentierung, z. B. Chinesisch oder Japanisch.

JUSTIFICATION_MODE_NONE

JUSTIFICATION_MODE_NONE

JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD

JUSTIFICATION_MODE_INTER_WORD

JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
.
JUSTIFICATION_MODE_INTER_CHARACTER
.Automatische Konfiguration von Zeilenumbrüchen
Android unterstützt jetzt wortbasierte Zeilenumbrüche für Japanisch und Koreanisch in
Android 13 (API-Level 33) Durch Zeilenumbrüche dagegen verbessern sich
von kurzen Textzeilen gut lesbar sind, eignen sie sich nicht gut für lange Textzeilen.
In Android 15 können Apps textbasierte Zeilenumbrüche nur auf kurze Zeilen anwenden
des Textes, unter Verwendung des LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
Option. Mit dieser Option wird die beste Wortstiloption für den Text ausgewählt.
Für kurze Textzeilen werden satzbasierte Zeilenumbrüche verwendet, die wie LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
funktionieren, wie im folgenden Bild dargestellt:

LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
satzbasierte Zeilenumbrüche ein, um die Lesbarkeit des Textes zu verbessern.
Dies entspricht der Anwendung
LINE_BREAK_WORD_STYLE_PHRASE
Bei längeren Textzeilen verwendet LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
das Zeichen „Nein“
Zeilenumbruch-Wortformat, das genauso funktioniert wie
LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
, wie in den
folgendes Bild:

LINE_BREAK_WORD_STYLE_AUTO
wendet keinen Zeilenumbruch an, um die Lesbarkeit des Textes zu verbessern.
Dies entspricht der Anwendung von LINE_BREAK_WORD_STYLE_NONE
.Zusätzliche japanische Hentaigana-Schriftart
In Android 15 eine Schriftartdatei für das alte japanische Hiragana (bekannt als Hentaigana) ist standardmäßig gebündelt. Die einzigartigen Formen von Hentaigana-Figuren sorgen dafür, einem Design oder einem Design unverwechselbar machen und gleichzeitig Übertragung und Verständnis alter japanischer Dokumente.

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