これまでのリリースと同様、Android 16 には、アプリに影響する可能性がある動作変更が含まれています。下記の動作変更は、Android 16 以上をターゲットとするアプリにのみ適用されます。アプリが Android 16 以上をターゲットとする場合は、必要に応じてアプリを変更し、下記の動作に対応できるようにしてください。
アプリの targetSdkVersion
に関係なく、Android 16 で実行されるすべてのアプリに影響する動作変更のリストも必ずご確認ください。
ユーザー エクスペリエンスとシステム UI
Android 16(API レベル 36)には、より一貫性のある直感的なユーザー エクスペリエンスを実現するための以下の変更が含まれています。
エッジ ツー エッジのオプトアウトの廃止
Android 15 强制执行全屏显示,以针对 Android 15(API 级别 35)的应用为目标平台,但您的应用可以通过将 R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement
设置为 true
来选择停用。对于以 Android 16(API 级别 36)为目标平台的应用,R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement
已被废弃并停用,并且您的应用无法选择不采用从边缘到边缘的布局。
- 如果您的应用以 Android 16(API 级别 36)为目标平台,并且在 Android 15 设备上运行,则
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement
会继续正常运行。 - 如果您的应用以 Android 16(API 级别 36)为目标平台,并且在 Android 16 设备上运行,则
R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement
会被停用。
如需在 Android 16 中进行测试,请确保您的应用支持无边框设计,并移除所有 R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement
用法,以便您的应用在 Android 15 设备上也能支持无边框设计。如需支持从边缘到边缘的显示,请参阅 Compose 和 View 指南。
予測型「戻る」には移行またはオプトアウトが必要
Android 16(API レベル 36)以上をターゲットとし、Android 16 以上のデバイスで実行されるアプリの場合、予測型「戻る」のシステム アニメーション(ホームに戻る、タスク間、アクティビティ間)はデフォルトで有効になっています。また、onBackPressed
は呼び出されず、KeyEvent.KEYCODE_BACK
はディスパッチされなくなります。
アプリが「戻る」イベントをインターセプトしていて、予測型「戻る」にまだ移行していない場合は、サポートされている「戻る」ナビゲーション API を使用するようにアプリを更新するか、アプリの AndroidManifest.xml
ファイルの <application>
または <activity>
タグで android:enableOnBackInvokedCallback
属性を false
に設定して、一時的にオプトアウトします。
Elegant font API のサポート終了と無効化
以 Android 15(API 级别 35)为目标平台的应用默认将 elegantTextHeight
TextView
属性设置为 true
,从而将紧凑型字体替换为可读性更高的字体。您可以通过将 elegantTextHeight
属性设置为 false
来替换此设置。
Android 16 弃用了 elegantTextHeight
属性,当您的应用以 Android 16 为目标平台后,系统会忽略该属性。由这些 API 控制的“界面字体”即将停用,因此您应调整所有布局,以确保阿拉伯语、老挝语、缅甸语、泰米尔语、古吉拉特语、卡纳达语、马拉雅拉姆语、奥里亚语、泰卢固语或泰语文本的呈现效果一致且不受未来变化的影响。
elegantTextHeight
属性设置为 false
替换默认值的应用,
elegantTextHeight
行为。elegantTextHeight
属性设置为 false
来替换默认值的应用,其 elegantTextHeight
行为。
コア機能
Android 16(API レベル 36)には、Android システムのさまざまなコア機能を変更または拡張する以下の変更が含まれています。
固定レートの作業スケジュールの最適化
Android 16 をターゲットとする前は、scheduleAtFixedRate
が有効なプロセス ライフサイクルの外部にあるためにタスクの実行を逃した場合、アプリが有効なライフサイクルに戻ると、逃した実行がすべて直ちに実行されました。
Android 16 をターゲットとしている場合、アプリが有効なライフサイクルに戻ると、scheduleAtFixedRate
の実行が最大 1 回スキップされた場合、その実行が直ちに実行されます。この動作変更により、アプリのパフォーマンスが向上することが期待されます。アプリでこの動作をテストして、アプリが影響を受けているかどうかを確認します。アプリ互換性フレームワークを使用して STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS
互換性フラグを有効にしてテストすることもできます。
デバイスのフォーム ファクタ
Android 16(API レベル 36)では、大画面デバイスに表示されるアプリに対して次の変更が加えられています。
アダプティブ レイアウト
现在,Android 应用可在各种设备(例如手机、平板电脑、可折叠设备、桌面设备、汽车和电视)上运行,并且在大屏设备上支持多种窗口模式(例如分屏和桌面窗口),因此开发者应构建能够适应任何屏幕和窗口尺寸的 Android 应用,无论设备方向如何。在当今的多设备世界中,限制屏幕方向和可调整尺寸等范式过于严格。
忽略屏幕方向、可调整性和宽高比限制
对于以 Android 16(API 级别 36)为目标平台的应用,Android 16 包含对系统管理屏幕方向、尺寸调整能力和宽高比限制的方式的变更。在最小宽度大于或等于 600dp 的显示屏上,这些限制不再适用。应用还会填满整个显示窗口,无论宽高比或用户偏好的屏幕方向如何,都不会使用竖条模式。
此变更引入了新的标准平台行为。Android 正在向一种模型转变,在该模型中,应用需要适应各种屏幕方向、显示大小和宽高比。固定屏幕方向或有限的尺寸可调整性等限制会阻碍应用的适应性,因此我们建议让应用具备自适应能力,以提供尽可能出色的用户体验。
您还可以使用应用兼容性框架并启用 UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT
兼容性标志来测试此行为。
常见的重大更改
忽略屏幕方向、可调整大小性和宽高比限制可能会影响应用在某些设备上的界面,尤其是那些专为锁定为纵向的小布局设计的元素,例如布局拉伸、动画和组件超出屏幕等问题。任何关于宽高比或屏幕方向的假设都可能导致应用出现视觉问题。详细了解如何避免这些问题并改进应用的自适应行为。
允许设备旋转会导致更多 activity 重新创建,如果未正确保留,可能会导致用户状态丢失。如需了解如何正确保存界面状态,请参阅保存界面状态。
实现细节
在全屏模式和多窗口模式下,以下清单属性和运行时 API 会被大屏设备忽略:
screenOrientation
resizableActivity
minAspectRatio
maxAspectRatio
setRequestedOrientation()
getRequestedOrientation()
系统会忽略 screenOrientation
、setRequestedOrientation()
和 getRequestedOrientation()
的以下值:
portrait
reversePortrait
sensorPortrait
userPortrait
landscape
reverseLandscape
sensorLandscape
userLandscape
对于显示屏可调整大小性,android:resizeableActivity="false"
、android:minAspectRatio
和 android:maxAspectRatio
没有影响。
对于以 Android 16(API 级别 36)为目标平台的应用,默认情况下,大屏设备会忽略应用的屏幕方向、可调整尺寸性和宽高比限制,但尚未完全准备就绪的每个应用都可以选择停用此行为,从而暂时替换此行为(这会导致应用恢复到之前放置在兼容模式下的行为)。
异常
Android 16 的屏幕方向、尺寸调整能力和宽高比限制在以下情况下不适用:
- 游戏(基于
android:appCategory
标志) - 用户在设备的宽高比设置中明确选择启用应用的默认行为
- 小于
sw600dp
的屏幕
暂时停用
如需选择停用特定 activity,请声明 PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY
清单属性:
<activity ...>
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
...
</activity>
如果您的应用有太多部分尚未准备好支持 Android 16,您可以在应用级别应用相同的属性,从而完全选择不启用该功能:
<application ...>
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>
健康&フィットネス
Android 16(API レベル 36)では、健康とフィットネスに関するデータについて以下の変更が加えられています。
健康とフィットネスの権限
Android 16(API レベル 36)以上をターゲットとするアプリの場合、BODY_SENSORS
権限は android.permissions.health
の下にあるより細かい権限を使用します。これは ヘルスコネクトでも使用されます。Android 16 以降、これまで BODY_SENSORS
または BODY_SENSORS_BACKGROUND
を必要としていた API はすべて、対応する android.permissions.health
権限が必要となります。この変更は、次のデータ型、API、フォアグラウンド サービスタイプに影響します。
- Wear OS のヘルスサービスからの
HEART_RATE_BPM
- Android Sensor Manager の
Sensor.TYPE_HEART_RATE
- Wear OS の
ProtoLayout
からheartRateAccuracy
とheartRateBpm
FOREGROUND_SERVICE_TYPE_HEALTH
:BODY_SENSORS
の代わりにそれぞれのandroid.permission.health
権限が必要な場合
アプリがこれらの API を使用している場合は、それぞれの粒度の細かい権限をリクエストする必要があります。
- 心拍数、血中酸素ウェルネス、皮膚温の使用中のモニタリングの場合:
BODY_SENSORS
ではなく、android.permissions.health
の下でREAD_HEART_RATE
などの詳細な権限をリクエストします。 - バックグラウンド センサー アクセスの場合:
BODY_SENSORS_BACKGROUND
ではなくREAD_HEALTH_DATA_IN_BACKGROUND
をリクエストします。
これらの権限は、健康、フィットネス、ウェルネスのデータ用の Android データストアである ヘルスコネクトからのデータ読み取りへのアクセスを保護する権限と同じです。
モバイルアプリ
READ_HEART_RATE
やその他のきめ細かい権限を使用するように移行するモバイルアプリは、アプリのプライバシー ポリシーを表示するためにアクティビティを宣言する必要もあります。これはヘルスコネクトと同じ要件です。
接続
Android 16(API レベル 36)では、周辺機器との接続性を改善するために、Bluetooth スタックに次の変更が加えられています。
ボンドの損失と暗号化の変更を処理する新しいインテント
作为改进了对键值对丢失的处理的一部分,Android 16 还引入了 2 个新 intent,以便应用更好地了解键值对丢失和加密更改。
以 Android 16 为目标平台的应用现在可以:
- 在检测到远程键盘连接丢失时接收
ACTION_KEY_MISSING
intent,以便提供更具信息量的用户反馈并采取适当的措施。 - 每当链接的加密状态发生变化时,都会收到
ACTION_ENCRYPTION_CHANGE
intent。这包括加密状态更改、加密算法更改和加密密钥大小更改。如果应用在稍后收到ACTION_ENCRYPTION_CHANGE
intent 时成功加密了链接,则必须将该绑定视为已恢复。
适应不同的 OEM 实现
虽然 Android 16 引入了这些新 intent,但其实现和广播可能会因不同的设备制造商 (OEM) 而异。为了确保您的应用在所有设备上都能提供一致且可靠的体验,开发者应设计其绑定丢失处理机制,以妥善适应这些潜在的变化。
我们建议您采用以下应用行为:
如果广播
ACTION_KEY_MISSING
intent:系统会断开 ACL(异步无连接)链接,但会保留设备的配对信息(如此处所述)。
您的应用应将此 intent 用作检测配对丢失的主要信号,并在发起设备忘记或重新配对之前引导用户确认远程设备是否在范围内。
如果设备在收到
ACTION_KEY_MISSING
后断开连接,您的应用应谨慎重新连接,因为设备可能已不再与系统绑定。如果未广播
ACTION_KEY_MISSING
intent:ACL 链接将保持连接状态,系统会移除设备的配对信息,与 Android 15 中的行为相同。
在这种情况下,您的应用应继续使用与之前的 Android 版本相同的现有配对丢失处理机制,以检测和管理配对丢失事件。
Bluetooth のペア設定を削除する新しい方法
Android 16 をターゲットとするすべてのアプリで、CompanionDeviceManager
の公開 API を使用して Bluetooth デバイスのペア設定を解除できるようになりました。コンパニオン デバイスが CDM の関連付けとして管理されている場合、アプリは、関連付けられたデバイスで新しい removeBond(int)
API を使用して、Bluetooth の接続解除をトリガーできます。アプリは、Bluetooth デバイスのブロードキャスト イベント ACTION_BOND_STATE_CHANGED
をリッスンすることで、ボンディング状態の変化をモニタリングできます。
セキュリティ
Android 16(API レベル 36)では、セキュリティが次のように変更されています。
MediaStore バージョンのロックダウン
对于以 Android 16 或更高版本为目标平台的应用,MediaStore#getVersion()
现在将是每个应用的唯一标识。这会从版本字符串中移除标识属性,以防止滥用和用于指纹识别技术。应用不应对此版本的格式做出任何假设。在使用此 API 时,应用应已处理版本变更,并且在大多数情况下无需更改其当前行为,除非开发者尝试推断超出此 API 预期范围的其他信息。
Safer Intents
“更安全的 intent”功能是一项多阶段安全计划,旨在提升 Android 的 intent 解析机制的安全性。目标是在 intent 处理期间添加检查,并过滤不符合特定条件的 intent,从而保护应用免受恶意操作的侵害。
在 Android 15 中,该功能侧重于发送应用,现在在 Android 16 中,控制权转移到了接收应用,允许开发者使用其应用清单选择启用严格的 intent 解析。
我们正在实施两项关键变更:
显式 intent 必须与目标组件的 intent 过滤器相匹配:如果 intent 显式定位到某个组件,则应与该组件的 intent 过滤器相匹配。
没有操作的 intent 无法匹配任何 intent 过滤器:未指定操作的 intent 不应解析为任何 intent 过滤器。
这些变更仅在涉及多个应用时适用,不会影响单个应用内的 intent 处理。
影响
选择启用性质意味着,开发者必须在应用清单中明确启用它,才能使其生效。 因此,此功能的影响将仅限于以下应用(开发者):
- 了解“更安全的 intent”功能及其优势。
- 主动选择将更严格的 intent 处理实践纳入其应用中。
这种选择性采用的方法可最大限度地降低破坏可能依赖于当前不太安全的 intent 解析行为的现有应用的风险。
虽然在 Android 16 中,初始影响可能有限,但“更安全的 intent”计划的路线图显示,未来 Android 版本中将产生更广泛的影响。我们计划最终将严格的 intent 解析设为默认行为。
“更安全的 intent”功能可让恶意应用更难利用 intent 解析机制中的漏洞,从而显著提升 Android 生态系统的安全性。
不过,向选择退出和强制执行的过渡必须谨慎管理,以解决现有应用的潜在兼容性问题。
实现
开发者需要在应用清单中使用 intentMatchingFlags
属性明确启用更严格的 intent 匹配。
以下示例展示了如何为整个应用选择启用该功能,但在接收器上停用/选择停用该功能:
<application android:intentMatchingFlags="enforceIntentFilter">
<receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="true" android:intentMatchingFlags="none">
<intent-filter>
<action android:name="com.example.MY_CUSTOM_ACTION" />
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="com.example.MY_ANOTHER_CUSTOM_ACTION" />
</intent-filter>
</receiver>
</application>
有关支持的标志的更多信息:
标志名称 | 说明 |
---|---|
enforceIntentFilter | 对传入的 intent 强制执行更严格的匹配 |
none | 停用针对传入 intent 的所有特殊匹配规则。指定多个标志时,系统会优先考虑“无”标志,以解决值冲突问题 |
allowNullAction | 放宽了匹配规则,允许匹配没有操作的 intent。此标志与“enforceIntentFilter”结合使用可实现特定行为 |
测试和调试
在强制执行处于有效状态时,如果 intent 调用方已正确填充 intent,应用应能正常运行。
不过,被屏蔽的 intent 会触发警告日志消息(例如 "Intent does not match component's intent filter:"
和 "Access blocked:"
),并带有标记 "PackageManager."
。这表示存在可能会影响应用的潜在问题,需要引起注意。
Logcat 过滤条件:
tag=:PackageManager & (message:"Intent does not match component's intent filter:" | message: "Access blocked:")
プライバシー
Android 16(API レベル 36)では、プライバシーが次のように変更されています。
ローカル ネットワークへのアクセス権
LAN 上のデバイスには、INTERNET
権限を持つアプリからアクセスできます。これにより、アプリがローカル デバイスに簡単に接続できるようになりますが、ユーザーのフィンガープリントの作成や位置情報のプロキシなど、プライバシーに関する影響もあります。
ローカル ネットワーク保護プロジェクトは、新しい実行時の権限の背後にローカル ネットワークへのアクセスを制限することで、ユーザーのプライバシーを保護することを目的としています。
リリース計画
この変更は、2 つのリリース(25Q2 と TBD)の間にデプロイされます。デベロッパーは 25Q2 でこのガイダンスに沿って、フィードバックを共有することが不可欠です。これらの保護は今後の Android リリースで適用される予定です。また、暗黙的なローカル ネットワーク アクセスに依存するシナリオを、以下のガイダンスに沿って更新し、ユーザーによる新しい権限の拒否や取り消しに備える必要があります。
影響
現段階では、LNP はオプトイン機能であるため、オプトインしたアプリのみが影響を受けます。オプトイン フェーズの目的は、アプリのどの部分が暗黙的なローカル ネットワーク アクセスに依存しているかをアプリ デベロッパーが把握し、次のリリースでそれらの部分の権限を保護する準備をすることです。
アプリが次の方法でユーザーのローカル ネットワークにアクセスする場合、アプリは影響を受けます。
- ローカル ネットワーク アドレスでのロー ソケットの直接使用またはライブラリ使用(mDNS や SSDP サービス ディスカバリ プロトコルなど)
- ローカル ネットワークにアクセスするフレームワーク レベルのクラス(NsdManager など)の使用
ローカル ネットワーク アドレスとの間のトラフィックには、ローカル ネットワーク アクセス権限が必要です。次の表に、一般的なケースを示します。
アプリの低レベル ネットワーク オペレーション | ローカル ネットワークへのアクセス権が必要です |
---|---|
アウトバウンド TCP 接続を行う | はい |
受信 TCP 接続を受け入れる | はい |
UDP ユニキャスト、マルチキャスト、ブロードキャストの送信 | はい |
受信 UDP ユニキャスト、マルチキャスト、ブロードキャスト | はい |
これらの制限はネットワーク スタックの奥深くに実装されているため、すべてのネットワーク API に適用されます。これには、ネイティブ コードまたはマネージド コードで作成されたソケット、Cronet や OkHttp などのネットワーキング ライブラリ、それらの上に実装された API が含まれます。ローカル ネットワーク上のサービス(.local サフィックスが付いているものなど)を解決しようとするには、ローカル ネットワークの権限が必要です。
上記のルールの例外:
- デバイスの DNS サーバーがローカル ネットワーク上にある場合、そのサーバーとの間のトラフィック(ポート 53)にはローカル ネットワーク アクセス権限は必要ありません。
- アプリ内ピッカーとして出力スイッチャーを使用するアプリは、ローカル ネットワークの権限を必要としません(2025 年第 4 四半期に詳細なガイダンスが提供される予定です)。
デベロッパー ガイド(オプトイン)
ローカル ネットワークの制限を有効にする手順は次のとおりです。
- デバイスを 25Q2 ベータ版 3 以降のビルドに書き込みます。
- テストするアプリをインストールします。
adb で Appcompat フラグを切り替えます。
adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
デバイスを再起動する
これで、アプリのローカル ネットワークへのアクセスが制限され、ローカル ネットワークにアクセスしようとするとソケット エラーが発生します。アプリのプロセス外でローカル ネットワーク オペレーションを実行する API(NsdManager など)を使用している場合、オプトイン フェーズでは影響を受けません。
アクセス権を復元するには、アプリに NEARBY_WIFI_DEVICES
権限を付与する必要があります。
- アプリがマニフェストで
NEARBY_WIFI_DEVICES
権限を宣言していることを確認します。 - [設定] > [アプリ] > [アプリ名] > [権限] > [付近のデバイス] > [許可] に移動します。
これで、アプリのローカル ネットワークへのアクセスが復元され、アプリを有効にする前と同じようにすべてのシナリオが動作するはずです。
ローカル ネットワーク保護の適用が開始されると、アプリのネットワーク トラフィックは次のように影響を受けます。
権限 | アウトバウンド LAN リクエスト | アウトバウンド/インバウンドのインターネット リクエスト | インバウンド LAN リクエスト |
---|---|---|---|
許可 | Works | Works | Works |
Not Granted(未許可) | ハプニング集 | Works | ハプニング集 |
次のコマンドを使用して、App-Compat フラグをオフにします。
adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
エラー
これらの制限に起因するエラーは、呼び出し元ソケットがローカル ネットワーク アドレスに対して send または send バリアントを呼び出すたびに返されます。
エラーの例:
sendto failed: EPERM (Operation not permitted)
sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)
ローカル ネットワークの定義
このプロジェクトのローカル ネットワークとは、Wi-Fi やイーサネットなどのブロードキャスト対応のネットワーク インターフェースを利用する IP ネットワークを指します。ただし、携帯通信(WWAN)や VPN 接続は除きます。
次のネットワークはローカル ネットワークとみなされます。
IPv4:
- 169.254.0.0/16 // リンクローカル
- 100.64.0.0/10 // CGNAT
- 10.0.0.0/8 // RFC1918
- 172.16.0.0/12 // RFC1918
- 192.168.0.0/16 // RFC1918
IPv6:
- リンクローカル
- 直接接続されたルート
- Thread などのスタブ ネットワーク
- 複数サブネット(未定)
また、マルチキャスト アドレス(224.0.0.0/4、ff00::/8)と IPv4 ブロードキャスト アドレス(255.255.255.255)の両方がローカル ネットワーク アドレスとして分類されます。
アプリ所有の写真
Android 16 以降を搭載したデバイスで、SDK 36 以降をターゲットとするアプリから写真と動画の権限を求めるメッセージが表示された場合、選択したメディアへのアクセスを制限することを選択したユーザーには、アプリが所有する写真が写真選択ツールで事前選択された状態で表示されます。ユーザーは、これらの事前選択された項目の選択を解除できます。これにより、それらの写真と動画へのアプリのアクセス権が取り消されます。