動作の変更点: Android 16 以上をターゲットとするアプリ

これまでのリリースと同様、Android 16 には、アプリに影響する可能性がある動作変更が含まれています。下記の動作変更は、Android 16 以上をターゲットとするアプリにのみ適用されます。アプリが Android 16 以上をターゲットとする場合は、必要に応じてアプリを変更し、下記の動作に適切に対応できるようにしてください。

アプリの targetSdkVersion に関係なく、Android 16 で実行されるすべてのアプリに影響する動作変更のリストも必ずご確認ください。

ユーザー エクスペリエンスとシステム UI

Android 16(API レベル 36)では、より一貫性があり直感的なユーザー エクスペリエンスを実現するために、以下の変更が加えられています。

エッジ ツー エッジのオプトアウトの廃止

Android 15(API レベル 35)をターゲットとするアプリに対しては、Android 15 でエッジツーエッジが強制適用されますが、R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcementtrue に設定することで、アプリでオプトアウトできます。Android 16(API レベル 36)をターゲットとするアプリの場合、R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement は非推奨で無効になっています。アプリでエッジツーエッジをオプトアウトすることはできません。

  • アプリが Android 16(API レベル 36)をターゲットとし、Android 15 デバイスで実行されている場合、R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement は引き続き機能します。
  • アプリが Android 16(API レベル 36)をターゲットとし、Android 16 デバイスで実行されている場合、R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement は無効になります。

Android 16 ベータ版 3 でテストするには、アプリがエッジ ツー エッジに対応していることを確認し、R.attr#windowOptOutEdgeToEdgeEnforcement の使用をすべて削除して、Android 15 デバイスでもアプリがエッジ ツー エッジに対応するようにします。エッジツーエッジをサポートするには、Composeビューのガイダンスをご覧ください。

予測型「戻る」に移行またはオプトアウトが必要

For apps targeting Android 16 (API level 36) or higher and running on an Android 16 or higher device, the predictive back system animations (back-to-home, cross-task, and cross-activity) are enabled by default. Additionally, onBackPressed is not called and KeyEvent.KEYCODE_BACK is not dispatched anymore.

If your app intercepts the back event and you haven't migrated to predictive back yet, update your app to use supported back navigation APIs. or temporarily opt out by setting the android:enableOnBackInvokedCallback attribute to false in the <application> or <activity> tag of your app's AndroidManifest.xml file.

The predictive back-to-home animation.
The predictive cross-activity animation.
The predictive cross-task animation.

Elegant フォント API の非推奨と無効化

Android 15(API レベル 35)をターゲットとするアプリでは、elegantTextHeight TextView 属性がデフォルトで true に設定されているため、コンパクト フォントが読みやすくなっています。elegantTextHeight 属性を false に設定すると、これをオーバーライドできます。

Android 16 では elegantTextHeight 属性のサポートが終了し、アプリが Android 16 をターゲットとすると、この属性は無視されます。これらの API によって制御される「UI フォント」は廃止されるため、アラビア語、ラオス語、ミャンマー語、タミル語、グジャラート語、カンナダ語、マラヤーラム語、オディア語、テルグ語、タイ語でテキストのレンダリングが将来にわたって一貫して行われるように、レイアウトを調整する必要があります。

Android 14(API レベル 34)以前をターゲットとするアプリ、または elegantTextHeight 属性を false に設定してデフォルトをオーバーライドした Android 15(API レベル 35)をターゲットとするアプリの
elegantTextHeight の動作。
Android 16 をターゲットとするアプリ、または elegantTextHeight 属性を false に設定してデフォルトをオーバーライドしなかった Android 15(API レベル 35)をターゲットとするアプリの elegantTextHeight の動作。

コア機能

Android 16(API レベル 36)には、Android システムのさまざまなコア機能を変更または拡張する次の変更が含まれています。

固定レートの勤務スケジュールの最適化

Prior to targeting Android 16, when scheduleAtFixedRate missed a task execution due to being outside a valid process lifecycle, all missed executions immediately execute when the app returns to a valid lifecycle.

When targeting Android 16, at most one missed execution of scheduleAtFixedRate is immediately executed when the app returns to a valid lifecycle. This behavior change is expected to improve app performance. Test this behavior in your app to check if your app is impacted. You can also test by using the app compatibility framework and enabling the STPE_SKIP_MULTIPLE_MISSED_PERIODIC_TASKS compat flag.

デバイスのフォーム ファクタ

Android 16(API レベル 36)では、大画面デバイスに表示されるアプリについて、次のように変更されています。

アダプティブ レイアウト

With Android apps now running on a variety of devices (such as phones, tablets, foldables, desktops, cars, and TVs) and windowing modes on large screens (such as split screen and desktop windowing), developers should build Android apps that adapt to any screen and window size, regardless of device orientation. Paradigms like restricting orientation and resizability are too restrictive in today's multidevice world.

Ignore orientation, resizability, and aspect ratio restrictions

For apps targeting Android 16 (API level 36), Android 16 includes changes to how the system manages orientation, resizability, and aspect ratio restrictions. On displays with smallest width >= 600dp, the restrictions no longer apply. Apps also fill the entire display window, regardless of aspect ratio or a user's preferred orientation, and pillarboxing isn't used.

This change introduces a new standard platform behavior. Android is moving toward a model where apps are expected to adapt to various orientations, display sizes, and aspect ratios. Restrictions like fixed orientation or limited resizability hinder app adaptability, so we recommend making your app adaptive to deliver the best possible user experience.

You can also test this behavior by using the app compatibility framework and enabling the UNIVERSAL_RESIZABLE_BY_DEFAULT compat flag.

Common breaking changes

Ignoring orientation, resizability, and aspect ratio restrictions might impact your app's UI on some devices, especially elements that were designed for small layouts locked in portrait orientation: for example, issues like stretched layouts and off-screen animations and components. Any assumptions about aspect ratio or orientation can cause visual issues with your app. Learn more about how to avoid them and improve your app's adaptive behaviour.

Allowing device rotation results in more activity re-creation, which can result in losing user state if not properly preserved. Learn how to correctly save UI state in Save UI states.

Implementation details

The following manifest attributes and runtime APIs are ignored across large screen devices in full-screen and multi-window modes:

The following values for screenOrientation, setRequestedOrientation(), and getRequestedOrientation() are ignored:

  • portrait
  • reversePortrait
  • sensorPortrait
  • userPortrait
  • landscape
  • reverseLandscape
  • sensorLandscape
  • userLandscape

Regarding display resizability, android:resizeableActivity="false", android:minAspectRatio, and android:maxAspectRatio have no effect.

For apps targeting Android 16 (API level 36), app orientation, resizability, and aspect ratio constraints are ignored on large screens by default, but every app that isn't fully ready can temporarily override this behavior by opting out (which results in the previous behavior of being placed in compatibility mode).

Exceptions

The Android 16 orientation, resizability, and aspect ratio restrictions don't apply in the following situations:

  • Games (based on the android:appCategory flag)
  • Users explicitly opting in to the app's default behavior in aspect ratio settings of the device
  • Screens that are smaller than sw600dp

Opt out temporarily

To opt out a specific activity, declare the PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY manifest property:

<activity ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
  ...
</activity>

If too many parts of your app aren't ready for Android 16, you can opt out completely by applying the same property at the application level:

<application ...>
  <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESTRICTED_RESIZABILITY" android:value="true" />
</application>

健康&フィットネス

Android 16(API レベル 36)では、健康とフィットネスのデータに関連する以下の変更が加えられました。

健康とフィットネスの権限

对于以 Android 16(API 级别 36)或更高版本为目标平台的应用,BODY_SENSORS 权限会使用 android.permissions.health 下的更精细权限,Health Connect 也会使用这些权限。从 Android 16 开始,凡是以前需要具有 BODY_SENSORSBODY_SENSORS_BACKGROUND 权限的 API,现在都需要获取相应的 android.permissions.health 权限。这会影响以下数据类型、API 和前台服务类型:

如果您的应用使用这些 API,则应请求相应的精细权限:

这些权限与用于保护对 Health Connect(用于存储健康、健身和身心健康数据的 Android 数据存储区)读取数据的权限相同。

移动应用

迁移到使用 READ_HEART_RATE 和其他精细权限的移动应用还必须声明 activity 以显示应用的隐私权政策。这与 Health Connect 的要求相同。

接続

Android 16(API レベル 36)では、Bluetooth スタックに次の変更が加えられて、周辺機器との接続が改善されています。

ボンドの損失と暗号化の変更を処理する新しいインテントの追加

作为改进了对键值对丢失的处理的一部分,Android 16 还引入了 2 个新 intent,以便应用更好地了解键值对丢失和加密更改。

以 Android 16 为目标平台的应用现在可以:

  • 在检测到远程键盘连接丢失时接收 ACTION_KEY_MISSING intent,以便提供更具信息量的用户反馈并采取适当的措施。
  • 每当链接的加密状态发生变化时,都会收到 ACTION_ENCRYPTION_CHANGE intent。这包括加密状态更改、加密算法更改和加密密钥大小更改。如果应用在稍后收到 ACTION_ENCRYPTION_CHANGE intent 时成功加密了链接,则必须将该绑定视为已恢复。

适应不同的 OEM 实现

虽然 Android 16 引入了这些新 intent,但其实现和广播可能会因不同的设备制造商 (OEM) 而异。为了确保您的应用在所有设备上都能提供一致且可靠的体验,开发者应设计其绑定丢失处理机制,以妥善适应这些潜在的变化。

我们建议您采用以下应用行为:

  • 如果广播 ACTION_KEY_MISSING intent:

    系统会断开 ACL(异步无连接)链接,但会保留设备的配对信息(如此处所述)。

    您的应用应将此 intent 用作检测配对丢失的主要信号,并在发起设备忘记或重新配对之前引导用户确认远程设备是否在范围内。

    如果设备在收到 ACTION_KEY_MISSING 后断开连接,您的应用应谨慎重新连接,因为设备可能已不再与系统绑定。

  • 如果未广播 ACTION_KEY_MISSING intent:

    ACL 链接将保持连接状态,系统会移除设备的配对信息,与 Android 15 中的行为相同。

    在这种情况下,您的应用应继续使用与之前的 Android 版本相同的现有配对丢失处理机制,以检测和管理配对丢失事件。

Bluetooth ボンディングを削除する新しい方法

Android 16 をターゲットとするすべてのアプリで、CompanionDeviceManager の公開 API を使用して Bluetooth デバイスのペア設定を解除できるようになりました。コンパニオン デバイスが CDM の関連付けとして管理されている場合、アプリは、関連付けられたデバイスで新しい removeBond(int) API を使用して、Bluetooth の接続解除をトリガーできます。アプリは、Bluetooth デバイスのブロードキャスト イベント ACTION_BOND_STATE_CHANGED をリッスンすることで、ボンディング状態の変化をモニタリングできます。

セキュリティ

Android 16(API レベル 36)では、セキュリティが次のように変更されています。

MediaStore バージョンのロックダウン

For apps targeting Android 16 or higher, MediaStore#getVersion() will now be unique to each app. This eliminates identifying properties from the version string to prevent abuse and usage for fingerprinting techniques. Apps shouldn't make any assumptions around the format of this version. Apps should already handle version changes when using this API and in most cases shouldn't need to change their current behavior, unless the developer has attempted to infer additional information that is beyond the intended scope of this API.

Safer Intents

“更安全的 intent”功能是一项分阶段的安全计划,旨在提高 Android intent 解析机制的安全性。该目标是通过在 intent 处理期间添加检查并过滤不符合特定条件的 intent,保护应用免受恶意操作的侵害。

Android 15 中,该功能侧重于发送应用,而现在在 Android 16 中,该功能将控制权转移给接收应用,让开发者可以选择使用应用清单启用严格的 intent 解析。

我们将实施以下两项重大变更:

  1. 显式 intent 必须与目标组件的 intent 过滤器相匹配:如果 intent 明确定位到某个组件,则应与该组件的 intent 过滤器相匹配。

  2. 没有操作的 intent 无法与任何 intent 过滤器匹配:未指定操作的 intent 不应解析为任何 intent 过滤器。

这些更改仅适用于涉及多个应用的情况,不会影响单个应用内的 intent 处理。

影响

这种“用户选择启用”的特性意味着,开发者必须在应用清单中明确启用该功能,才能使其生效。因此,只有开发者符合以下条件的应用会受到该功能的影响:

  • 了解“更安全的 intent”功能及其优势。
  • 主动选择在应用中采用更严格的 intent 处理做法。

这种“用户选择接受”方法可最大限度地降低破坏可能依赖于当前安全性较低的 intent 解析行为的现有应用的风险。

虽然在 Android 16 中的初始影响可能有限,但“更安全的 intent”计划制定了路线图,以便在未来的 Android 版本中产生更广泛的影响。我们的计划是最终将严格的 intent 解析作为默认行为。

通过提高恶意应用利用 intent 解析机制中的漏洞的难度,更安全的 intent 功能有望显著增强 Android 生态系统的安全性。

不过,必须谨慎管理向“用户选择拒绝才无效”和强制执行过渡,以解决与现有应用的潜在兼容性问题。

实现

开发者需要在应用清单中使用 intentMatchingFlags 属性明确启用更严格的 intent 匹配。以下示例展示了如何为整个应用选择启用该功能,但在接收器上停用/选择停用该功能:

<application android:intentMatchingFlags="enforceIntentFilter">
    <receiver android:name=".MyBroadcastReceiver" android:exported="true" android:intentMatchingFlags="none">
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
        <intent-filter>
            <action android:name="com.example.MY_ANOTHER_CUSTOM_ACTION" />
        </intent-filter>
    </receiver>
</application>

有关支持的标志的更多信息:

标志名称 说明
enforceIntentFilter 对传入 intent 强制执行更严格的匹配
none 停用针对传入 intent 的所有特殊匹配规则。指定多个标志时,系统会通过将“none”标志的优先级设为最高来解析冲突的值
allowNullAction 放宽匹配规则,以允许没有匹配操作的 intent。此标志应与“enforceIntentFilter”结合使用,以实现特定行为

测试和调试

强制执行生效后,如果 intent 调用方已正确填充 intent,应用应能正常运行。不过,被屏蔽的 intent 会触发带有标记 "PackageManager." 的警告日志消息,例如 "Intent does not match component's intent filter:""Access blocked:"。这表示可能存在影响应用且需要注意的潜在问题。

Logcat 过滤条件:

tag=:PackageManager & (message:"Intent does not match component's intent filter:" | message: "Access blocked:")

プライバシー

Android 16(API レベル 36)では、プライバシーに関する次の変更が行われています。

ローカル ネットワークへのアクセス権

LAN 上のデバイスには、INTERNET 権限を持つすべてのアプリからアクセスできます。これにより、アプリはローカル デバイスに簡単に接続できますが、ユーザーの指紋の形成や位置情報のプロキシ化など、プライバシーに関連する問題もあります。

ローカル ネットワーク保護プロジェクトは、新しいランタイム権限でローカル ネットワークへのアクセスを制限することで、ユーザーのプライバシーを保護することを目的としています。

リリース計画

この変更は、2025 年第 2 四半期と未定の 2 つのリリースの間にデプロイされます。これらの保護は今後の Android リリースで適用されるため、デベロッパーは 25Q2 のガイダンスに沿ってフィードバックを共有する必要があります。また、次のガイダンスを使用して、暗黙的なローカル ネットワーク アクセスに依存するシナリオを更新し、ユーザーによる拒否と新しい権限の取り消しに対応する必要があります。

影響

現段階では、LNP はオプトイン機能です。つまり、オプトインしたアプリのみが影響を受けます。オプトイン フェーズの目的は、アプリのデベロッパーが、アプリのどの部分が暗黙的なローカル ネットワーク アクセスに依存しているかを把握し、次のリリースで権限ガードする準備を整えることです。

アプリが以下を使用してユーザーのローカル ネットワークにアクセスしている場合、影響を受けます。

  • ローカル ネットワーク アドレスでの未加工ソケットの直接使用またはライブラリ使用(mDNS や SSDP サービス ディスカバリ プロトコルなど)
  • ローカル ネットワークにアクセスするフレームワーク レベルのクラスの使用(NsdManager など)

ローカル ネットワーク アドレスとの間のトラフィックにローカル ネットワーク アクセス権が必要です。次の表に、一般的なケースを示します。

アプリの低レベル ネットワーク操作 ローカル ネットワークへのアクセス権が必要です
アウトバウンド TCP 接続の作成 はい
受信 TCP 接続の受け入れ はい
UDP ユニキャスト、マルチキャスト、ブロードキャストの送信 はい
受信 UDP ユニキャスト、マルチキャスト、ブロードキャスト はい

これらの制限はネットワーク スタックの深部に実装されているため、すべてのネットワーク API に適用されます。これには、ネイティブ コードまたはマネージド コードで作成されたソケット、Cronet や OkHttp などのネットワーク ライブラリ、それらの上に実装された API が含まれます。ローカル ネットワーク上のサービス(末尾が .local のサービス)を解決しようとすると、ローカル ネットワークの権限が必要になります。

上記のルールの例外:

  • デバイスの DNS サーバーがローカル ネットワーク上にある場合、そのサーバーとの間(ポート 53)のトラフィックにローカル ネットワーク アクセス権は必要ありません。
  • 出力切り替えツールをアプリ内選択ツールとして使用するアプリは、ローカル ネットワーク権限を必要としません(詳細なガイダンスは 2025 年第 4 四半期に提供予定です)。

デベロッパー向けガイダンス(オプトイン)

ローカル ネットワークの制限を有効にするには、次の操作を行います。

  1. 25Q2 ベータ版 3 以降のビルドにデバイスを書き込みます。
  2. テストするアプリをインストールします。
  3. adb で Appcompat フラグを切り替えます。

    adb shell am compat enable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>
    
  4. デバイスを再起動する

これで、アプリのローカル ネットワークへのアクセスが制限され、ローカル ネットワークにアクセスしようとするとソケット エラーが発生します。アプリのプロセス外でローカル ネットワーク オペレーションを実行する API(NsdManager など)を使用している場合、オプトイン フェーズ中に影響を受けません。

アクセス権を復元するには、アプリに NEARBY_WIFI_DEVICES へのアクセス権を付与する必要があります。

  1. アプリがマニフェストで NEARBY_WIFI_DEVICES 権限を宣言していることを確認します。
  2. [設定] > [アプリ] > [アプリ名] > [権限] > [付近のデバイス] > [許可] に移動します。

これで、アプリのローカル ネットワークへのアクセスが復元され、すべてのシナリオがアプリを有効にする前と同じように動作するようになります。

ローカル ネットワーク保護の適用が開始されると、アプリのネットワーク トラフィックに次のような影響が及ぶことになります。

権限 送信 LAN リクエスト アウトバウンド/インバウンド インターネット リクエスト インバウンド LAN リクエスト
許可 Works Works Works
未許可 ハプニング集 Works ハプニング集

次のコマンドを使用して、App-Compat フラグをオフにします。

adb shell am compat disable RESTRICT_LOCAL_NETWORK <package_name>

エラー

これらの制限に起因するエラーは、ローカル ネットワーク アドレスへの send または send のバリエーションを呼び出すたびに、呼び出し元のソケットに返されます。

エラーの例:

sendto failed: EPERM (Operation not permitted)

sendto failed: ECONNABORTED (Operation not permitted)

ローカル ネットワークの定義

このプロジェクトのローカル ネットワークとは、Wi-Fi やイーサネットなどのブロードキャスト対応ネットワーク インターフェースを使用する IP ネットワークを指します。ただし、モバイル(WWAN)接続や VPN 接続は除きます。

ローカル ネットワークと見なされるのは次のとおりです。

IPv4:

  • 169.254.0.0/16 // リンクローカル
  • 100.64.0.0/10 // CGNAT
  • 10.0.0.0/8 // RFC1918
  • 172.16.0.0/12 // RFC1918
  • 192.168.0.0/16 // RFC1918

IPv6:

  • リンクローカル
  • 直接接続されたルート
  • Thread などのスタブ ネットワーク
  • 複数のサブネット(未定)

また、マルチキャスト アドレス(224.0.0.0/4、ff00::/8)と IPv4 ブロードキャスト アドレス(255.255.255.255)は、ローカル ネットワーク アドレスとして分類されます。

アプリ所有の写真

Android 16 以降を搭載したデバイスで、SDK 36 以降をターゲットとするアプリから写真と動画の権限を求めるメッセージが表示された場合、選択したメディアへのアクセスを制限することを選択したユーザーには、アプリが所有する写真が写真選択ツールで事前選択された状態で表示されます。ユーザーは、これらの事前選択された項目の選択を解除できます。これにより、それらの写真と動画へのアプリのアクセス権が取り消されます。