動作の変更点: すべてのアプリ

Android 16 プラットフォームには、アプリに影響を与える可能性のある動作変更が含まれています。下記の動作変更は、targetSdkVersion に関係なく、Android 16 上で稼働するすべてのアプリに適用されます。該当する場合は、アプリをテストし、必要に応じて修正して、これらの変更に対応する必要があります。

Android 16 をターゲットとするアプリにのみ影響する動作変更のリストも必ずご確認ください。

コア機能

Android 16(API レベル 36)には、Android システムのさまざまなコア機能を変更または拡張する以下の変更が含まれています。

JobScheduler の割り当ての最適化

从 Android 16 开始,我们将根据以下因素调整常规作业和加急作业的执行运行时配额:

  • 应用所处的应用待机存储分区:在 Android 16 中,活跃待机存储分区将开始通过宽松的运行时配额强制执行。
  • 如果作业在应用处于前台状态时开始执行:在 Android 16 中,如果作业在应用对用户可见时开始执行,并在应用变为不可见后继续执行,则会遵守作业运行时配额。
  • 如果作业在运行前台服务时执行:在 Android 16 中,与前台服务同时执行的作业将遵守作业运行时配额。如果您利用作业进行用户发起的数据传输,请考虑改用用户发起的数据传输作业

此变更会影响使用 WorkManager、JobScheduler 和 DownloadManager 调度的任务。如需调试作业停止的原因,我们建议您通过调用 WorkInfo.getStopReason()(对于 JobScheduler 作业,请调用 JobParameters.getStopReason())来记录作业停止的原因。

如需了解应用的状态如何影响其可使用的资源,请参阅电源管理资源限制。 如需详细了解电池优化方面的最佳实践,请参阅有关针对任务调度 API 优化电池使用的指南。

我们还建议利用 Android 16 中引入的新 JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory API 来了解作业未执行的原因。

测试

如需测试应用的行为,只要应用在 Android 16 设备上运行,您就可以启用对某些作业配额优化功能的替换。

如需停用“顶级状态将遵守作业运行时配额”的强制执行,请运行以下 adb 命令:

adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_TOP_STARTED_JOBS APP_PACKAGE_NAME

如需停用“在与前台服务同时执行时,作业将遵守作业运行时配额”的强制执行,请运行以下 adb 命令:

adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_FGS_JOBS APP_PACKAGE_NAME

如需测试特定应用待机分桶行为,您可以使用以下 adb 命令设置应用的应用待机分桶:

adb shell am set-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME active|working_set|frequent|rare|restricted

如需了解应用所在的待机分桶,您可以使用以下 adb 命令获取应用的待机分桶:

adb shell am get-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME

空のジョブが破棄された停止理由

如果与作业关联的 JobParameters 对象已被垃圾回收,但尚未调用 JobService#jobFinished(JobParameters, boolean) 来指示作业已完成,则会发生作业被废弃的情况。这表示作业可能会在应用不知情的情况下运行和重新调度。

依赖于 JobScheduler 的应用不会维护对 JobParameters 对象的强引用,并且超时现在将获得新的作业停止原因 STOP_REASON_TIMEOUT_ABANDONED,而不是 STOP_REASON_TIMEOUT

如果新的作业被废弃停止原因频繁出现,系统会采取缓解措施来降低作业频率。

应用应使用新的停止原因来检测和减少被废弃的作业。

如果您使用的是 WorkManager、AsyncTask 或 DownloadManager,则不会受到影响,因为这些 API 会代表您的应用管理作业生命周期。

JobInfo#setImportantWhileForeground のサポートを完全に終了

The JobInfo.Builder#setImportantWhileForeground(boolean) method indicates the importance of a job while the scheduling app is in the foreground or when temporarily exempted from background restrictions.

This method has been deprecated since Android 12 (API level 31). Starting in Android 16, it no longer functions effectively and calling this method will be ignored.

This removal of functionality also applies to JobInfo#isImportantWhileForeground(). Starting in Android 16, if the method is called, the method returns false.

順序付きブロードキャストの優先度のスコープがグローバルではなくなった

Android アプリでは、ブロードキャスト レシーバの優先度を定義して、レシーバがブロードキャストを受信して処理する順序を制御できます。マニフェストで宣言されたレシーバの場合、アプリは android:priority 属性を使用して優先度を定義できます。コンテキストで登録されたレシーバの場合、アプリは IntentFilter#setPriority() API を使用して優先度を定義できます。ブロードキャストが送信されると、システムは優先度の高い順にレシーバにブロードキャストを配信します。

Android 16 では、異なるプロセス間で android:priority 属性または IntentFilter#setPriority() を使用してブロードキャスト配信順序を指定しても、その順序が保証されることはありません。ブロードキャストの優先度は、すべてのプロセスではなく、同じアプリケーション プロセス内でのみ考慮されます。

また、ブロードキャストの優先度は、(SYSTEM_LOW_PRIORITY + 1、SYSTEM_HIGH_PRIORITY - 1)の範囲に自動的に制限されます。SYSTEM_LOW_PRIORITYSYSTEM_HIGH_PRIORITY をブロードキャスト優先度として設定できるのは、システム コンポーネントのみです。

アプリが次のいずれかを行うと、影響を受ける可能性があります。

  1. アプリで同じブロードキャスト インテントを持つ複数のプロセスが宣言されており、優先度に基づいて特定の順序でそれらのインテントを受信することが想定されています。
  2. アプリのプロセスが他のプロセスとやり取りし、特定の順序でブロードキャスト インテントを受信することを想定している。

プロセスが相互に調整する必要がある場合は、他の調整チャネルを使用して通信する必要があります。

ART の内部変更

Android 16 には、Android ランタイム(ART)の最新のアップデートが含まれています。これにより、Android ランタイム(ART)のパフォーマンスが向上し、追加の Java 機能をサポートしています。Google Play システム アップデートにより、Android 12(API レベル 31)以降を搭載した 10 億台を超えるデバイスでもこれらの改善を利用できます。

これらの変更がリリースされると、ART の内部構造に依存するライブラリとアプリコードは、Android 16 を搭載したデバイスや、Google Play システム アップデートを通じて ART モジュールを更新する以前の Android バージョンで正しく動作しない可能性があります。

内部構造(SDK 以外のインターフェースなど)に依存すると、常に互換性の問題が発生する可能性がありますが、内部 ART 構造を利用するコード(またはコードを含むライブラリ)に依存しないようにすることが特に重要です。ART の変更は、デバイスが実行しているプラットフォーム バージョンに関連付けられておらず、Google Play システム アップデートを通じて 10 億台を超えるデバイスに配信されるためです。

すべてのデベロッパーは、Android 16 でアプリを徹底的にテストして、アプリに影響があるかどうかを確認する必要があります。また、既知の問題をチェックして、アプリが内部 ART 構造に依存していることが判明したライブラリに依存しているかどうかを確認します。影響を受けるアプリコードまたはライブラリの依存関係がある場合は、可能な限り公開 API の代替手段を探し、新しいユースケース用の公開 API をリクエストしてください。リクエストは、Issue Tracker で機能リクエストを作成して行います。

16 KB ページサイズの互換モード

Android 15 では、プラットフォームのパフォーマンスを最適化するために、16 KB メモリページのサポートが導入されました。Android 16 では互換モードが追加され、4 KB メモリページ用にビルドされた一部のアプリを、16 KB メモリページ用に構成されたデバイスで実行できるようになりました。

Android 16 以降を搭載したデバイスでアプリが実行されているときに、アプリに 4 KB アライメントのメモリページがあることが検出されると、Android は自動的に互換モードを使用し、ユーザーに通知ダイアログを表示します。AndroidManifest.xmlandroid:pageSizeCompat プロパティを設定して後方互換モードを有効にすると、アプリの起動時にダイアログが表示されなくなります。android:pageSizeCompat プロパティを使用するには、Android 16 SDK を使用してアプリをコンパイルします。

パフォーマンス、信頼性、安定性を最大限に高めるには、アプリを 16 KB アライメントにする必要があります。詳しくは、16 KB メモリページをサポートするようにアプリを更新する方法に関する最新のブログ投稿をご覧ください。

4 KB アライメントのアプリが 16 KB アライメントにするとより最適に実行できることをシステムが検出したときに表示される互換性モード ダイアログ。

ユーザー エクスペリエンスとシステム UI

Android 16(API レベル 36)には、より一貫性のある直感的なユーザー エクスペリエンスを実現するための以下の変更が含まれています。

妨げになるユーザー補助の読み上げの非推奨化

Android 16 deprecates accessibility announcements, characterized by the use of announceForAccessibility or the dispatch of TYPE_ANNOUNCEMENT accessibility events. These can create inconsistent user experiences for users of TalkBack and Android's screen reader, and alternatives better serve a broader range of user needs across a variety of Android's assistive technologies.

Examples of alternatives:

The reference documentation for the deprecated announceForAccessibility API includes more details about suggested alternatives.

3 ボタン ナビゲーションのサポート

Android 16 brings predictive back support to the 3-button navigation for apps that have properly migrated to predictive back. Long-pressing the back button initiates a predictive back animation, giving you a preview of where the back swipe takes you.

This behavior applies across all areas of the system that support predictive back animations, including the system animations (back-to-home, cross-task, and cross-activity).

The predictive back animations in 3-button navigation mode.

テーマ別アプリアイコンの自動生成

从 Android 16 QPR 2 开始,Android 会自动将主题应用于应用图标,以打造一致的主屏幕体验。如果应用未提供自己的带主题的应用图标,就会发生这种情况。应用可以通过在自适应图标中添加单色图层来控制主题化应用图标的设计,并在 Android Studio 中预览应用图标的外观。

デバイスのフォーム ファクタ

Android 16(API レベル 36)では、仮想デバイスの所有者がディスプレイに投影するアプリに対して、次の変更が加えられています。

仮想デバイス所有者のオーバーライド

仮想デバイス オーナーは、仮想デバイスを作成して管理する信頼できる特権アプリです。仮想デバイスの所有者は、仮想デバイスでアプリを実行し、パソコン、仮想現実デバイス、自動車のインフォテインメント システムなどのリモート デバイスのディスプレイにアプリを投影します。仮想デバイスの所有者が、スマートフォンなどのローカル デバイスにいる。

スマートフォンの仮想デバイス オーナーが、アプリをリモート ディスプレイに投影する仮想デバイスを作成します。

アプリごとのオーバーライド

Android 16(API レベル 36)を搭載したデバイスでは、仮想デバイスの所有者は、仮想デバイスの所有者が管理する一部の仮想デバイスでアプリの設定をオーバーライドできます。たとえば、アプリのレイアウトを改善するために、仮想デバイスの所有者は、アプリを外部ディスプレイに投影する際に、向き、アスペクト比、サイズ変更の制限を無視できます。

一般的な互換性を破る変更

Android 16 の動作は、車載ディスプレイや Chromebook などの大画面フォーム ファクタのアプリの UI に影響する可能性があります。特に、縦向きの小さなディスプレイ向けに設計されたレイアウトに影響する可能性があります。すべてのデバイスのフォーム ファクタに対応するようにアプリをアダプティブにする方法については、アダプティブ レイアウトについてをご覧ください。

参照

コンパニオン アプリのストリーミング

セキュリティ

Android 16(API レベル 36)には、システム セキュリティを強化し、アプリとユーザーを悪意のあるアプリから保護するための変更が含まれています。

インテント リダイレクト攻撃に対するセキュリティの強化

Android 16 提供了针对一般 Intent 重定向攻击的默认安全性,并且只需进行最低限度的兼容性更改和开发者更改。

我们正在引入默认安全强化解决方案,以应对Intent重定向漏洞。在大多数情况下,使用 intent 的应用通常不会遇到任何兼容性问题;我们在整个开发过程中收集了指标,以监控哪些应用可能会出现中断。

当攻击者可以部分或完全控制用于在存在漏洞的应用上下文中启动新组件的 intent 内容时,就会出现 Android 中的 intent 重定向问题,而受害应用会在(“顶级”)intent 的 extras 字段中启动不可信的子级 intent。这可能会导致攻击者应用在受害者应用的上下文中启动私有组件、触发特权操作或获得对敏感数据的 URI 访问权限,从而可能导致数据窃取和任意代码执行。

选择停用 intent 重定向处理

Android 16 引入了一项新 API,允许应用选择停用启动安全保护功能。在默认安全行为会干扰正当应用用例的特定情况下,这可能是必要的。

对于针对 Android 16(API 级别 36)SDK 或更高版本进行编译的应用

您可以直接对 Intent 对象使用 removeLaunchSecurityProtection() 方法。

val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent")
iSublevel?.removeLaunchSecurityProtection() // Opt out from hardening
iSublevel?.let { startActivity(it) }
对于针对 Android 15(API 级别 35)或更低版本进行编译的应用

虽然不建议这样做,但您可以使用反射来访问 removeLaunchSecurityProtection() 方法。

val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent", Intent::class.java)
try {
    val removeLaunchSecurityProtection = Intent::class.java.getDeclaredMethod("removeLaunchSecurityProtection")
    removeLaunchSecurityProtection.invoke(iSublevel)
} catch (e: Exception) {
    // Handle the exception, e.g., log it
} // Opt-out from the security hardening using reflection
iSublevel?.let { startActivity(it) }

コンパニオン アプリに検出タイムアウトが通知されなくなった

Android 16 では、コンパニオン デバイスのペア設定フロー中に新しい動作が導入され、悪意のあるアプリからユーザーの位置情報のプライバシーを保護します。Android 16 で実行されているすべてのコンパニオン アプリは、RESULT_DISCOVERY_TIMEOUT を使用して検出タイムアウトを直接通知されなくなりました。代わりに、タイムアウト イベントが視覚的なダイアログでユーザーに通知されます。ユーザーがダイアログを閉じると、アプリは RESULT_USER_REJECTED で関連付けの失敗をアラートします。

検索時間も元の 20 秒から延長され、検索中にユーザーがいつでもデバイス検出を停止できるようになりました。検索開始から 20 秒以内に 1 台以上のデバイスが検出されると、CDM は追加のデバイスの検索を停止します。

接続

Android 16(API レベル 36)では、周辺機器との接続性を改善するために、Bluetooth スタックに次の変更が加えられています。

債券損失の処理を改善

Starting in Android 16, the Bluetooth stack has been updated to improve security and user experience when a remote bond loss is detected. Previously, the system would automatically remove the bond and initiate a new pairing process, which could lead to unintentional re-pairing. We have seen in many instances apps not taking care of the bond loss event in a consistent way.

To unify the experience, Android 16 improved the bond loss handling to the system. If a previously bonded Bluetooth device could not be authenticated upon reconnection, the system will disconnect the link, retain local bond information, and display a system dialog informing users of the bond loss and directing them to re-pair.