Platform Android 16 menyertakan perubahan perilaku yang mungkin memengaruhi aplikasi Anda.
Perubahan perilaku berikut ini berlaku untuk semua aplikasi saat dijalankan di Android 16,
terlepas dari targetSdkVersion. Sebaiknya uji aplikasi Anda, lalu modifikasi
sesuai kebutuhan untuk mendukung perubahan ini, jika memungkinkan.
Selain itu, pastikan Anda meninjau daftar perubahan perilaku yang hanya memengaruhi aplikasi yang menargetkan Android 16.
Fungsi inti
Android 16 (API level 36) menyertakan perubahan berikut yang mengubah atau memperluas berbagai kemampuan inti sistem Android.
Pengoptimalan kuota JobScheduler
Mulai Android 16, kami menyesuaikan kuota runtime eksekusi tugas reguler dan dipercepat berdasarkan faktor-faktor berikut:
- Bucket siaga aplikasi tempat aplikasi berada: di Android 16, bucket siaga aktif akan mulai diterapkan dengan kuota runtime yang besar.
- Jika tugas mulai dieksekusi saat aplikasi berada dalam status teratas: di Android 16, Tugas yang dimulai saat aplikasi terlihat oleh pengguna dan berlanjut setelah aplikasi menjadi tidak terlihat, akan mematuhi kuota runtime tugas.
- Jika tugas sedang dieksekusi saat menjalankan Layanan Latar Depan: di Android 16, tugas yang dieksekusi secara bersamaan dengan layanan latar depan akan mematuhi kuota runtime tugas. Jika Anda memanfaatkan tugas untuk transfer data yang dimulai pengguna, sebaiknya gunakan tugas transfer data yang dimulai pengguna.
Perubahan ini memengaruhi tugas yang dijadwalkan menggunakan WorkManager, JobScheduler, dan
DownloadManager. Untuk men-debug alasan tugas dihentikan, sebaiknya catat alasan tugas Anda dihentikan dengan memanggil WorkInfo.getStopReason() (untuk tugas JobScheduler, panggil JobParameters.getStopReason()).
Untuk mengetahui informasi tentang pengaruh status aplikasi terhadap resource yang dapat digunakannya, lihat Batas resource pengelolaan daya. Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang praktik terbaik yang mengoptimalkan baterai, lihat panduan tentang mengoptimalkan penggunaan baterai untuk API penjadwalan tugas.
Sebaiknya manfaatkan juga API
JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory baru yang diperkenalkan di
Android 16 untuk memahami alasan tugas belum dieksekusi.
Pengujian
Untuk menguji perilaku aplikasi, Anda dapat mengaktifkan penggantian pengoptimalan kuota tugas tertentu selama aplikasi berjalan di perangkat Android 16.
Untuk menonaktifkan penerapan "status teratas akan mematuhi kuota runtime tugas", jalankan perintah adb berikut:
adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_TOP_STARTED_JOBS APP_PACKAGE_NAME
Untuk menonaktifkan penerapan "tugas yang dieksekusi secara bersamaan dengan
layanan latar depan akan mematuhi kuota runtime tugas", jalankan perintah
adb berikut:
adb shell am compat enable OVERRIDE_QUOTA_ENFORCEMENT_TO_FGS_JOBS APP_PACKAGE_NAME
Untuk menguji perilaku bucket standby aplikasi tertentu, Anda dapat menyetel bucket standby aplikasi
menggunakan perintah adb berikut:
adb shell am set-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME active|working_set|frequent|rare|restricted
Untuk memahami bucket standby aplikasi tempat aplikasi Anda berada, Anda bisa mendapatkan bucket standby aplikasi menggunakan perintah adb berikut:
adb shell am get-standby-bucket APP_PACKAGE_NAME
Alasan penghentian tugas kosong yang ditinggalkan
Tugas yang ditinggalkan terjadi saat objek JobParameters yang terkait dengan tugas
telah dibersihkan sampah memorinya, tetapi JobService#jobFinished(JobParameters,
boolean) belum dipanggil untuk menandakan penyelesaian tugas. Hal ini menunjukkan bahwa
tugas mungkin sedang berjalan dan dijadwalkan ulang tanpa sepengetahuan aplikasi.
Aplikasi yang mengandalkan JobScheduler, tidak mempertahankan referensi yang kuat ke
objek JobParameters, dan waktu tunggu kini akan diberi alasan penghentian tugas baru
STOP_REASON_TIMEOUT_ABANDONED, bukan STOP_REASON_TIMEOUT.
Jika alasan perhentian yang ditinggalkan baru sering terjadi, sistem akan mengambil langkah mitigasi untuk mengurangi frekuensi tugas.
Aplikasi harus menggunakan alasan penghentian baru untuk mendeteksi dan mengurangi tugas yang ditinggalkan.
Jika menggunakan WorkManager, AsyncTask, atau DownloadManager, Anda tidak akan terpengaruh karena API ini mengelola siklus proses tugas atas nama aplikasi Anda.
Menghentikan penggunaan JobInfo#setImportantWhileForeground sepenuhnya
The JobInfo.Builder#setImportantWhileForeground(boolean)
method indicates the importance of a job while the scheduling app is in the
foreground or when temporarily exempted from background restrictions.
This method has been deprecated since Android 12 (API level 31). Starting in Android 16, it no longer functions effectively and calling this method will be ignored.
This removal of functionality also applies to
JobInfo#isImportantWhileForeground(). Starting in Android
16, if the method is called, the method returns false.
Cakupan prioritas siaran yang diurutkan tidak lagi global
Android 应用可以为广播接收器定义优先级,以控制接收器接收和处理广播的顺序。对于清单声明的接收器,应用可以使用 android:priority 属性来定义优先级;对于上下文注册的接收器,应用可以使用 IntentFilter#setPriority() API 来定义优先级。发送广播时,系统会按接收器的优先级(从高到低)将其传送给接收器。
在 Android 16 中,无法保证使用 android:priority 属性或 IntentFilter#setPriority() 在不同进程中传送广播的顺序。广播优先级仅在同一应用进程内有效,而不会跨所有进程有效。
此外,广播优先级将自动限制在 (SYSTEM_LOW_PRIORITY + 1, SYSTEM_HIGH_PRIORITY - 1) 的范围内。只有系统组件才能将 SYSTEM_LOW_PRIORITY、SYSTEM_HIGH_PRIORITY 设置为广播优先级。
如果您的应用执行以下任一操作,可能会受到影响:
- 您的应用声明了具有相同广播 intent 的多个进程,并且希望根据优先级以特定顺序接收这些 intent。
- 您的应用进程与其他进程交互,并期望以特定顺序接收广播 intent。
如果进程需要相互协调,则应使用其他协调渠道进行通信。
Perubahan internal ART
Android 16 includes the latest updates to the Android Runtime (ART) that improve the Android Runtime's (ART's) performance and provide support for additional Java features. Through Google Play System updates, these improvements are also available to over a billion devices running Android 12 (API level 31) and higher.
As these changes are released, libraries and app code that rely on internal structures of ART might not work correctly on devices running Android 16, along with earlier Android versions that update the ART module through Google Play system updates.
Relying on internal structures (such as non-SDK interfaces) can always lead to compatibility problems, but it's particularly important to avoid relying on code (or libraries containing code) that leverages internal ART structures, since ART changes aren't tied to the platform version the device is running on and they go out to over a billion devices through Google Play system updates.
All developers should check whether their app is impacted by testing their apps thoroughly on Android 16. In addition, check the known issues to see if your app depends on any libraries that we've identified that rely on internal ART structures. If you do have app code or library dependencies that are affected, seek public API alternatives whenever possible and request public APIs for new use cases by creating a feature request in our issue tracker.
Mode kompatibilitas ukuran halaman 16 KB
Android 15 introduced support for 16 KB memory pages to optimize performance of the platform. Android 16 adds a compatibility mode, allowing some apps built for 4 KB memory pages to run on a device configured for 16 KB memory pages.
When your app is running on a device with Android 16 or higher, if Android
detects that your app has 4 KB aligned memory pages, it automatically uses
compatibility mode and display a notification dialog to the user. Setting the
android:pageSizeCompat property in the AndroidManifest.xml to enable the
backwards compatibility mode will prevent the display of the dialog when your
app launches. To use the android:pageSizeCompat property, compile your app
using the Android 16 SDK.
For best performance, reliability, and stability, your app should still be 16 KB aligned. Check out our recent blog post on updating your apps to support 16 KB memory pages for more details.
Pengalaman pengguna dan UI sistem
Android 16 (level API 36) menyertakan perubahan berikut yang dimaksudkan untuk menciptakan pengalaman pengguna yang lebih konsisten dan intuitif.
Penghentian pengumuman aksesibilitas yang mengganggu
Android 16 tidak lagi menggunakan pengumuman aksesibilitas, yang ditandai dengan penggunaan
announceForAccessibility atau pengiriman
peristiwa aksesibilitas TYPE_ANNOUNCEMENT. Hal ini dapat membuat
pengalaman pengguna yang tidak konsisten bagi pengguna TalkBack dan pembaca layar Android,
dan alternatifnya lebih baik memenuhi berbagai kebutuhan pengguna di berbagai
teknologi asistif Android.
Contoh alternatif:
- Untuk perubahan UI yang signifikan seperti perubahan jendela, gunakan
Activity.setTitle(CharSequence)dansetAccessibilityPaneTitle(java.lang.CharSequence). Di Compose, gunakanModifier.semantics { paneTitle = "paneTitle" } - Untuk memberi tahu pengguna tentang perubahan pada UI penting, gunakan
setAccessibilityLiveRegion(int). Di Compose, gunakanModifier.semantics { liveRegion = LiveRegionMode.[Polite|Assertive]}. Fungsi ini sebaiknya digunakan seperlunya karena dapat menghasilkan pengumuman setiap kali Tampilan diperbarui. - Untuk memberi tahu pengguna tentang error, kirim
AccessibilityEventdari jenisAccessibilityEvent#CONTENT_CHANGE_TYPE_ERRORdan tetapkanAccessibilityNodeInfo#setError(CharSequence), atau gunakanTextView#setError(CharSequence).
Dokumentasi referensi untuk announceForAccessibility API
yang tidak digunakan lagi menyertakan detail selengkapnya tentang
alternatif yang disarankan.
Dukungan untuk navigasi 3 tombol
Android 16 menghadirkan dukungan kembali prediktif ke navigasi 3 tombol untuk aplikasi yang telah dimigrasikan dengan benar ke kembali prediktif. Menekan lama tombol kembali akan memulai animasi kembali prediktif, yang memberi Anda pratinjau tempat geser kembali akan membawa Anda.
Perilaku ini berlaku di semua area sistem yang mendukung animasi kembali prediktif, termasuk animasi sistem (kembali ke layar utama, lintas tugas, dan lintas aktivitas).
Ikon aplikasi bertema otomatis
Mulai dari Android 16 QPR 2, Android secara otomatis menerapkan tema ke ikon aplikasi untuk menciptakan pengalaman layar utama yang kohesif. Hal ini terjadi jika aplikasi tidak menyediakan ikon aplikasi bertemanya sendiri. Aplikasi dapat mengontrol desain ikon aplikasi bertema dengan menyertakan lapisan monokrom dalam ikon adaptif dan melihat pratinjau tampilan ikon aplikasi di Android Studio.
Faktor bentuk perangkat
Android 16 (API level 36) menyertakan perubahan berikut untuk aplikasi saat diproyeksikan ke layar oleh pemilik perangkat virtual.
Penggantian pemilik perangkat virtual
虚拟设备所有者是创建和管理虚拟设备的可信或特权应用。虚拟设备所有者在虚拟设备上运行应用,然后将应用投影到远程设备的显示屏上,例如个人电脑、虚拟现实设备或车载信息娱乐系统。虚拟设备所有者位于本地设备(例如手机)上。
按应用替换项
在搭载 Android 16(API 级别 36)的设备上,虚拟设备所有者可以替换其管理的特定虚拟设备上的应用设置。例如,为了改进应用布局,虚拟设备所有者可以在将应用投影到外接显示屏时忽略屏幕方向、宽高比和可调整大小限制。
常见破坏性更改
Android 16 行为可能会影响应用在汽车显示屏或 Chromebook 等大屏设备上的界面,尤其是专为纵向小屏幕设计的布局。如需了解如何使应用适应所有设备外形规格,请参阅自适应布局简介。
参考
Keamanan
Android 16 (API level 36) menyertakan perubahan yang meningkatkan keamanan sistem untuk membantu melindungi aplikasi dan pengguna dari aplikasi berbahaya.
Peningkatan keamanan terhadap serangan pengalihan Intent
Android 16 memberikan keamanan default terhadap serangan pengalihan Intent
umum, dengan kompatibilitas minimum dan perubahan yang diperlukan developer.
Kami memperkenalkan solusi penguatan keamanan default untuk eksploitasi pengalihan Intent. Pada umumnya, aplikasi yang menggunakan intent biasanya tidak akan
mengalami masalah kompatibilitas; kami telah mengumpulkan metrik selama
proses pengembangan untuk memantau aplikasi mana yang mungkin mengalami kerusakan.
Pengalihan intent di Android terjadi saat penyerang dapat mengontrol sebagian atau seluruh konten intent yang digunakan untuk meluncurkan komponen baru dalam konteks aplikasi yang rentan, sementara aplikasi korban meluncurkan intent sub-level yang tidak tepercaya di kolom tambahan Intent ("tingkat teratas"). Hal ini dapat menyebabkan aplikasi penyerang meluncurkan komponen pribadi dalam konteks aplikasi korban, memicu tindakan istimewa, atau mendapatkan akses URI ke data sensitif, yang berpotensi menyebabkan pencurian data dan eksekusi kode arbitrer.
Memilih tidak ikut penanganan pengalihan Intent
Android 16 memperkenalkan API baru yang memungkinkan aplikasi memilih tidak menggunakan perlindungan keamanan peluncuran. Hal ini mungkin diperlukan dalam kasus tertentu saat perilaku keamanan default mengganggu kasus penggunaan aplikasi yang sah.
Untuk aplikasi yang mengompilasi terhadap SDK Android 16 (level API 36) atau yang lebih tinggi
Anda dapat langsung menggunakan metode removeLaunchSecurityProtection() pada objek Intent.
val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent")
iSublevel?.removeLaunchSecurityProtection() // Opt out from hardening
iSublevel?.let { startActivity(it) }
Untuk aplikasi yang mengompilasi terhadap Android 15 (level API 35) atau yang lebih rendah
Meskipun tidak direkomendasikan, Anda dapat menggunakan refleksi untuk mengakses
metode removeLaunchSecurityProtection().
val i = intent
val iSublevel: Intent? = i.getParcelableExtra("sub_intent", Intent::class.java)
try {
val removeLaunchSecurityProtection = Intent::class.java.getDeclaredMethod("removeLaunchSecurityProtection")
removeLaunchSecurityProtection.invoke(iSublevel)
} catch (e: Exception) {
// Handle the exception, e.g., log it
} // Opt-out from the security hardening using reflection
iSublevel?.let { startActivity(it) }
Aplikasi pendamping tidak lagi diberi tahu tentang waktu tunggu penemuan
Android 16 memperkenalkan perilaku baru selama
alur penyambungan perangkat pendamping untuk melindungi privasi
lokasi pengguna dari aplikasi berbahaya. Semua aplikasi pendamping yang berjalan di Android 16 tidak
lagi diberi tahu secara langsung tentang waktu tunggu penemuan yang habis menggunakan
RESULT_DISCOVERY_TIMEOUT. Sebagai gantinya, pengguna
akan diberi tahu tentang peristiwa waktu tunggu habis dengan dialog visual. Saat pengguna menutup
dialog, aplikasi akan diberi tahu tentang kegagalan pengaitan dengan
RESULT_USER_REJECTED.
Durasi penelusuran juga telah diperpanjang dari 20 detik awal, dan penemuan perangkat dapat dihentikan oleh pengguna kapan saja selama penelusuran. Jika setidaknya satu perangkat ditemukan dalam 20 detik pertama sejak memulai penelusuran, CDM akan berhenti menelusuri perangkat tambahan.
Konektivitas
Android 16 (level API 36) menyertakan perubahan berikut dalam stack Bluetooth untuk meningkatkan konektivitas dengan perangkat periferal.
Peningkatan penanganan kehilangan ikatan
Mulai Android 16, stack Bluetooth telah diupdate untuk meningkatkan keamanan dan pengalaman pengguna saat kehilangan ikatan jarak jauh terdeteksi. Sebelumnya, sistem akan otomatis menghapus ikatan dan memulai proses penyambungan baru, yang dapat menyebabkan penyambungan ulang yang tidak disengaja. Kami telah melihat dalam banyak kasus aplikasi tidak menangani peristiwa kehilangan ikatan secara konsisten.
Untuk menyatukan pengalaman, Android 16 meningkatkan penanganan kehilangan ikatan ke sistem. Jika perangkat Bluetooth yang sebelumnya tersambung tidak dapat diautentikasi setelah terhubung kembali, sistem akan memutuskan hubungan link, mempertahankan informasi ikatan lokal, dan menampilkan dialog sistem yang memberi tahu pengguna tentang hilangnya ikatan dan mengarahkan mereka untuk menyambungkan kembali.