Android 16 offre aux développeurs de nouvelles fonctionnalités et API de qualité. Les sections suivantes résument ces fonctionnalités pour vous aider à vous familiariser avec les API associées.
Pour obtenir une liste détaillée des nouvelles API, des API modifiées et supprimées, consultez le rapport de différences des API. Pour en savoir plus sur les nouvelles API, consultez la documentation de référence des API Android. Les nouvelles API sont mises en évidence.Vous devez également examiner les domaines dans lesquels les changements de plate-forme peuvent affecter vos applications. Pour en savoir plus, consultez les pages suivantes :
- Changements de comportement affectant les applications lorsqu'elles ciblent Android 16
- Changements de comportement affectant toutes les applications, quelle que soit la
targetSdkVersion
Fonctionnalité de base
Android inclut de nouvelles API qui étendent les fonctionnalités de base du système Android.
Deux versions de l'API Android en 2025
- Cette version Preview concerne la prochaine version majeure d'Android, dont le lancement est prévu pour le deuxième trimestre 2025. Cette version est semblable à toutes nos versions d'API précédentes, où nous pouvons planifier des modifications de comportement souvent liées à une version cible de SDK.
- Nous prévoyons de publier la version majeure un trimestre plus tôt (au deuxième trimestre plutôt qu'au troisième trimestre les années précédentes) afin de mieux nous aligner sur le calendrier de lancement des appareils dans notre écosystème. Ainsi, plus d'appareils pourront bénéficier de la version majeure d'Android plus tôt. La version majeure étant prévue pour le deuxième trimestre, vous devrez effectuer vos tests de compatibilité annuels quelques mois plus tôt que les années précédentes pour vous assurer que vos applications sont prêtes.
- Nous prévoyons de publier une nouvelle version au quatrième trimestre 2025, qui inclura également de nouvelles API pour les développeurs. La version majeure du deuxième trimestre sera la seule version de 2025 à inclure des modifications de comportement planifiées pouvant affecter les applications.
En plus des nouvelles API pour les développeurs, la version mineure du quatrième trimestre comprendra des mises à jour de fonctionnalités, des optimisations et des corrections de bugs. Elle n'inclura aucune modification de comportement affectant les applications.

Nous continuerons à publier des versions Android trimestrielles. Les mises à jour du premier et du troisième trimestre entre les versions de l'API fourniront des mises à jour incrémentielles pour garantir une qualité continue. Nous collaborons activement avec nos partenaires pour proposer la version du second trimestre sur autant d'appareils que possible.
Utiliser les nouvelles API avec les versions majeures et mineures
La protection d'un bloc de code avec une vérification du niveau d'API se fait aujourd'hui à l'aide de la constante SDK_INT
avec VERSION_CODES
. Cette fonctionnalité restera compatible avec les principales versions d'Android.
if (SDK_INT >= VERSION_CODES.BAKLAVA) {
// Use APIs introduced in Android 16
}
La nouvelle constante SDK_INT_FULL
peut être utilisée pour les vérifications d'API sur les versions majeures et mineures avec la nouvelle énumération VERSION_CODES_FULL
.
if (SDK_INT_FULL >= VERSION_CODES_FULL.[MAJOR or MINOR RELEASE]) {
// Use APIs introduced in a major or minor release
}
Vous pouvez également utiliser la méthode Build.getMinorSdkVersion()
pour obtenir uniquement la version mineure du SDK.
val minorSdkVersion = Build.getMinorSdkVersion(VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA)
Ces API n'ont pas encore été finalisées et sont susceptibles d'être modifiées. N'hésitez donc pas à nous envoyer vos commentaires si vous avez des questions.
Expérience utilisateur et interface utilisateur du système
Android 16 offre aux développeurs d'applications et aux utilisateurs plus de contrôle et de flexibilité pour configurer leur appareil en fonction de leurs besoins.
Notifications axées sur la progression
Android 16 introduit des notifications axées sur la progression pour aider les utilisateurs à suivre facilement les parcours de bout en bout initiés par l'utilisateur.
Notification.ProgressStyle
est un nouveau style de notification qui vous permet de créer des notifications axées sur la progression. Les principaux cas d'utilisation incluent les services de covoiturage, la livraison et la navigation. Dans la classe Notification.ProgressStyle
, vous pouvez indiquer les états et les jalons d'un parcours utilisateur à l'aide de points et de segments.
Pour en savoir plus, consultez la page de documentation sur les notifications axées sur la progression.


Mises à jour de la prévisualisation du Retour
Android 16 添加了新 API,可帮助您在手势导航中启用预测性返回系统动画,例如“返回主屏幕”动画。通过使用新的 PRIORITY_SYSTEM_NAVIGATION_OBSERVER
注册 onBackInvokedCallback
,您的应用可以在系统处理返回导航时接收常规的 onBackInvoked
调用,而不会影响正常的返回导航流程。
Android 16 还添加了 finishAndRemoveTaskCallback()
和 moveTaskToBackCallback
。通过向 OnBackInvokedDispatcher
注册这些回调,系统可以在调用返回手势时触发特定行为并播放相应的提前动画。
Technologies haptiques plus riches
Android has exposed control over the haptic actuator ever since its inception.
Android 11 added support for more complex haptic effects that more advanced
actuators could support through
VibrationEffect.Compositions
of device-defined semantic
primitives.
Android 16 adds haptic APIs that let apps define the amplitude and frequency curves of a haptic effect while abstracting away differences between device capabilities.
Productivité et outils pour les développeurs
Bien que la plupart de nos efforts pour améliorer votre productivité soient axés sur des outils tels qu'Android Studio, Jetpack Compose et les bibliothèques Android Jetpack, nous cherchons toujours des moyens de vous aider à concrétiser votre vision sur la plate-forme.
Gestion du contenu pour les fonds d'écran animés
在 Android 16 中,动态壁纸框架将获得一个新的 content API,以应对由用户驱动的动态壁纸带来的挑战。目前,包含用户提供的内容的实时壁纸需要复杂的服务专用实现。Android 16 引入了 WallpaperDescription
和 WallpaperInstance
。借助 WallpaperDescription,您可以识别同一服务中的动态壁纸的不同实例。例如,如果某张壁纸同时在主屏幕和锁定屏幕上显示,则这两种情况下显示的内容可能各不相同。壁纸选择器和 WallpaperManager
会使用此元数据更好地向用户呈现壁纸,从而简化创建多样化个性化动态壁纸体验的过程。
Performances et batterie
Android 16 introduit des API qui vous aident à recueillir des insights sur vos applications.
Profilage déclenché par le système
ProfilingManager
在 Android 15 中添加,让应用能够在现场使用 Perfetto 请求收集性能数据。不过,由于此性能分析必须从应用启动,因此应用很难或根本无法捕获启动或 ANR 等关键流程。
为此,Android 16 向 ProfilingManager
引入了系统触发的性能分析。应用可以注册接收特定触发器(例如冷启动 reportFullyDrawn
或 ANR)轨迹的兴趣,然后系统会代表应用启动和停止轨迹。轨迹完成后,结果会传送到应用的数据目录。
Composant de démarrage dans ApplicationStartInfo
ApplicationStartInfo
在 Android 15 中添加,可让应用查看进程启动原因、启动类型、启动时间、节流和其他实用诊断数据。Android 16 添加了 getStartComponent()
,用于区分触发启动的组件类型,这有助于优化应用的启动流程。
Meilleure introspection des tâches
The JobScheduler#getPendingJobReason()
API returns a reason why a job
might be pending. However, a job might be pending for multiple reasons.
In Android 16, we are introducing a new API
JobScheduler#getPendingJobReasons(int jobId)
, which returns multiple
reasons why a job is pending, due to both explicit constraints set by the
developer and implicit constraints set by the system.
We're also introducing
JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory(int jobId)
, which returns a list
of the most recent constraint changes.
We recommend using the API to help you debug why your jobs may not be executing, especially if you're seeing reduced success rates of certain tasks or have bugs around latency of certain job completion. For example, updating widgets in the background failed to occur or prefetch job failed to be called prior to app start.
This can also better help you understand if certain jobs are not completing due to system defined constraints versus explicitly set constraints.
Fréquence d'actualisation adaptative
Adaptive refresh rate (ARR), introduced in Android 15, enables the display refresh rate on supported hardware to adapt to the content frame rate using discrete VSync steps. This reduces power consumption while eliminating the need for potentially jank-inducing mode-switching.
Android 16 introduces hasArrSupport()
and
getSuggestedFrameRate(int)
while restoring
getSupportedRefreshRates()
to make it easier for your apps to take
advantage of ARR. RecyclerView
1.4 internally supports ARR when it is settling from a fling or
smooth scroll, and we're continuing our work to add ARR
support into more Jetpack libraries. This frame rate article covers
many of the APIs you can use to set the frame rate so that your app can directly
use ARR.
API de marge dans ADPF
SystemHealthManager
引入了 getCpuHeadroom
和 getGpuHeadroom
API,旨在为游戏和资源密集型应用提供可用 CPU 和 GPU 资源的估算值。通过这些方法,您可以评估应用或游戏如何以最佳方式改善系统运行状况,尤其是在与用于检测热节流的其他 Android 动态性能框架 (ADPF) API 搭配使用时。
在受支持的设备上使用 CpuHeadroomParams
和 GpuHeadroomParams
,您可以自定义用于计算余量的时间范围,并在平均资源可用性或最低资源可用性之间进行选择。这有助于您相应地减少 CPU 或 GPU 资源用量,从而提升用户体验并延长电池续航时间。
Accessibilité
Android 16 ajoute de nouvelles API et fonctionnalités d'accessibilité qui peuvent vous aider à rendre votre application accessible à tous les utilisateurs.
API d'accessibilité améliorées
Android 16 ajoute des API supplémentaires pour améliorer la sémantique de l'UI, ce qui permet d'améliorer la cohérence pour les utilisateurs qui s'appuient sur des services d'accessibilité tels que TalkBack.
Ajouter un contour au texte pour optimiser le contraste
Les utilisateurs malvoyants ont souvent une sensibilité au contraste réduite, ce qui rend difficile la distinction des objets de leur arrière-plan. Pour aider ces utilisateurs, Android 16 introduit le texte en contour, qui remplace le texte à contraste élevé. Il dessine une zone plus contrastée autour du texte pour améliorer considérablement sa lisibilité.
Android 16 contient de nouvelles API AccessibilityManager
pour permettre à vos applications de vérifier ou d'enregistrer un écouteur pour voir si ce mode est activé. Cela permet principalement aux boîtes à outils d'UI telles que Compose d'offrir une expérience visuelle similaire. Si vous gérez une bibliothèque UI Toolkit ou si votre application effectue un rendu de texte personnalisé qui contourne la classe android.text.Layout
, vous pouvez l'utiliser pour savoir quand le texte en contour est activé.

Durée ajoutée à TtsSpan
Android 16 étend TtsSpan
avec un TYPE_DURATION
, composé de ARG_HOURS
, ARG_MINUTES
et ARG_SECONDS
. Vous pouvez ainsi annoter directement la durée, ce qui garantit une sortie de synthèse vocale précise et cohérente avec des services tels que TalkBack.
Prendre en charge les éléments avec plusieurs libellés
Android permet actuellement aux éléments d'interface utilisateur de dériver leur libellé d'accessibilité à partir d'un autre. Il permet désormais d'associer plusieurs libellés, un scénario courant dans le contenu Web. En introduisant une API basée sur des listes dans AccessibilityNodeInfo
, Android peut prendre en charge directement ces relations multi-libellés. Dans le cadre de ce changement, nous avons abandonné AccessibilityNodeInfo#setLabeledBy
et #getLabeledBy
au profit de #addLabeledBy
, #removeLabeledBy
et #getLabeledByList
.
Amélioration de la compatibilité avec les éléments extensibles
Android 16 ajoute des API d'accessibilité qui vous permettent de transmettre l'état développé ou réduit des éléments interactifs, tels que les menus et les listes extensibles. En définissant l'état développé à l'aide de setExpandedState
et en distribuant des AccessibilityEvents TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED avec un type de modification de contenu CONTENT_CHANGE_TYPE_EXPANDED
, vous pouvez vous assurer que les lecteurs d'écran tels que TalkBack annoncent les changements d'état, offrant ainsi une expérience utilisateur plus intuitive et inclusive.
Barres de progression indéterminées
Android 16 ajoute RANGE_TYPE_INDETERMINATE
, ce qui vous permet d'exposer RangeInfo
pour les widgets ProgressBar
déterminés et indéterminés, ce qui permet à des services tels que TalkBack de fournir des commentaires plus cohérents pour les indicateurs de progression.
Case à cocher à trois états
Les nouvelles méthodes AccessibilityNodeInfo
getChecked
et setChecked(int)
d'Android 16 acceptent désormais un état "partiellement coché" en plus des états "coché" et "non coché". Cette valeur remplace les valeurs booléennes isChecked
et setChecked(boolean)
, obsolètes.
Descriptions supplémentaires
Lorsqu'un service d'accessibilité décrit un ViewGroup
, il combine les libellés de contenu de ses vues enfants. Si vous fournissez un contentDescription
pour le ViewGroup
, les services d'accessibilité supposent que vous remplacez également la description des vues enfants non sélectionnables. Cela peut poser problème si vous souhaitez ajouter un libellé à un menu déroulant (par exemple, "Famille de polices") tout en conservant la sélection actuelle à des fins d'accessibilité (par exemple, "Roboto"). Android 16 ajoute setSupplementalDescription
afin que vous puissiez fournir du texte fournissant des informations sur un ViewGroup
sans remplacer les informations de ses enfants.
Champs obligatoires du formulaire
Android 16 ajoute setFieldRequired
à AccessibilityNodeInfo
afin que les applications puissent indiquer à un service d'accessibilité que la saisie dans un champ de formulaire est obligatoire. Il s'agit d'un scénario important pour les utilisateurs qui remplissent de nombreux types de formulaires, même des éléments aussi simples qu'une case à cocher obligatoire pour les conditions d'utilisation, qui les aident à identifier de manière cohérente les champs obligatoires et à passer rapidement d'un champ à l'autre.
Utiliser le téléphone comme entrée micro pour les appels vocaux avec des appareils auditifs LEA
Android 16 permet aux utilisateurs d'appareils auditifs LE Audio de basculer entre les micros intégrés des appareils auditifs et le micro de leur téléphone pour les appels vocaux. Cela peut être utile dans des environnements bruyants ou dans d'autres situations où les micros de l'appareil auditif peuvent ne pas fonctionner correctement.
Contrôle du volume ambiant pour les appareils auditifs LEA
Android 16 新增了一项功能,可让 LE Audio 助听器用户调节助听器麦克风接收的环境声音的音量。在背景噪音过大或过小的情况下,这可能会很有用。
Appareil photo
Android 16 améliore la prise en charge des utilisateurs de caméras professionnelles, en permettant l'exposition automatique hybride ainsi que des ajustements précis de la température et de la teinte des couleurs. Un nouvel indicateur de mode Nuit aide votre application à savoir quand passer à une session de caméra en mode Nuit et quand en sortir. Les nouvelles actions Intent
permettent de capturer plus facilement des photos animées. Nous continuons également d'améliorer les images Ultra HDR en ajoutant la prise en charge de l'encodage HEIC et de nouveaux paramètres issus de la version préliminaire de la norme ISO 21496-1.
Exposition automatique hybride
Android 16 向 Camera2 添加了新的混合自动曝光模式,让您可以手动控制曝光的特定方面,同时让自动曝光 (AE) 算法处理其余部分。您可以控制 ISO + AE 和曝光时间 + AE,与当前方法(您要么完全手动控制,要么完全依赖自动曝光)相比,可提供更大的灵活性。
fun setISOPriority() {
// ... (Your existing code before the snippet) ...
val availablePriorityModes = mStaticInfo.characteristics.get(
CameraCharacteristics.CONTROL_AE_AVAILABLE_PRIORITY_MODES
)
// ... (Your existing code between the snippets) ...
// Turn on AE mode to set priority mode
reqBuilder.set(
CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE,
CameraMetadata.CONTROL_AE_MODE_ON
)
reqBuilder.set(
CaptureRequest.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE,
CameraMetadata.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE_SENSOR_SENSITIVITY_PRIORITY
)
reqBuilder.set(
CaptureRequest.SENSOR_SENSITIVITY,
TEST_SENSITIVITY_VALUE
)
val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()
// ... (Your existing code after the snippet) ...
}
Ajustements précis de la température et de la teinte des couleurs
Android 16 增加了对相机的精细色温和色调调整的支持,以更好地支持专业视频录制应用。在较低版本的 Android 中,您可以通过 CONTROL_AWB_MODE
控制白平衡设置,其中包含仅限于预设列表的选项,例如白炽灯、多云和黄昏。COLOR_CORRECTION_MODE_CCT
可让您使用 COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE
和 COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT
根据相关色温精确调整白平衡。
fun setCCT() {
// ... (Your existing code before this point) ...
val colorTemperatureRange: Range<Int> =
mStaticInfo.characteristics[CameraCharacteristics.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE_RANGE]
// Set to manual mode to enable CCT mode
reqBuilder[CaptureRequest.CONTROL_AWB_MODE] = CameraMetadata.CONTROL_AWB_MODE_OFF
reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_MODE] = CameraMetadata.COLOR_CORRECTION_MODE_CCT
reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE] = 5000
reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT] = 30
val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()
// ... (Your existing code after this point) ...
}
以下示例展示了应用不同色温和色调调整后的照片效果:





Détection de scène en mode Nuit de l'appareil photo
To help your app know when to switch to and from a night mode camera session,
Android 16 adds EXTENSION_NIGHT_MODE_INDICATOR
. If
supported, it's available in the CaptureResult
within
Camera2.
This is the API we briefly mentioned as coming soon in the How Instagram enabled users to take stunning low light photos blog post. That post is a practical guide on how to implement night mode together with a case study that links higher-quality in-app night mode photos with an increase in the number of photos shared from the in-app camera.
Actions d'intent de capture de photos animées
Android 16 ajoute des actions d'intent standards (ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE
et ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE_SECURE
), qui demandent à l'application Appareil photo de prendre une photo Mouvement et de la renvoyer.
Vous devez transmettre un EXTRA_OUTPUT
supplémentaire pour contrôler l'emplacement où l'image sera écrite, ou un Uri
via Intent.setClipData(ClipData)
. Si vous ne définissez pas de ClipData
, il sera copié automatiquement lorsque vous appelez Context.startActivity(Intent)
.
Améliorations apportées aux images Ultra HDR

Android 16 poursuit notre travail visant à offrir une qualité d'image éblouissante avec les images UltraHDR. Il est compatible avec les images UltraHDR au format de fichier HEIC. Ces images recevront le type ImageFormat
HEIC_ULTRAHDR
et contiendront une carte de gain intégrée semblable au format JPEG UltraHDR existant. Nous travaillons également sur la prise en charge d'AVIF pour UltraHDR. Tenez-vous informé.
De plus, Android 16 implémente des paramètres supplémentaires dans UltraHDR à partir de la version préliminaire de la norme ISO 21496-1, y compris la possibilité d'obtenir et de définir l'espace colorimétrique dans lequel les calculs de la carte de gain doivent être appliqués, ainsi que la prise en charge des images de base encodées en HDR avec des cartes de gain SDR.
Graphiques
Android 16 inclut les dernières améliorations graphiques, comme les effets graphiques personnalisés avec AGSL.
Effets graphiques personnalisés avec AGSL
Android 16 添加了 RuntimeColorFilter
和 RuntimeXfermode
,让您可以创作阈值、Sepia 和 Hue Saturation 等复杂效果,并将其应用于绘制调用。从 Android 13 开始,您可以使用 AGSL 创建扩展 Shader
的自定义 RuntimeShader。新 API 反映了这一点,添加了由 AGSL 驱动的 RuntimeColorFilter
(用于扩展 ColorFilter
)和 Xfermode
效果,让您可以在源像素和目标像素之间实现基于 AGSL 的自定义合成和混合。
private val thresholdEffectString = """
uniform half threshold;
half4 main(half4 c) {
half luminosity = dot(c.rgb, half3(0.2126, 0.7152, 0.0722));
half bw = step(threshold, luminosity);
return bw.xxx1 * c.a;
}"""
fun setCustomColorFilter(paint: Paint) {
val filter = RuntimeColorFilter(thresholdEffectString)
filter.setFloatUniform(0.5);
paint.colorFilter = filter
}
Connectivité
Android 16 met à jour la plate-forme pour permettre à votre application d'accéder aux dernières avancées en matière de technologies de communication et sans fil.
Mesure de distance avec sécurité renforcée
Android 16 adds support for robust security features in Wi-Fi location on supported devices with Wi-Fi 6's 802.11az, allowing apps to combine the higher accuracy, greater scalability, and dynamic scheduling of the protocol with security enhancements including AES-256-based encryption and protection against MITM attacks. This allows it to be used more safely in proximity use cases, such as unlocking a laptop or a vehicle door. 802.11az is integrated with the Wi-Fi 6 standard, leveraging its infrastructure and capabilities for wider adoption and easier deployment.
API de mesure de distance génériques
Android 16 包含新的 RangingManager
,它提供了在受支持的硬件上确定本地设备与远程设备之间的距离和角度的方法。RangingManager
支持使用各种测距技术,例如 BLE 信道声音探测、基于 BLE RSSI 的测距、超宽带和 Wi-Fi 往返时间。
Présence d'appareils dans le gestionnaire d'appareils associés
In Android 16, new APIs are being introduced for binding your companion app
service. Service will be bound when BLE is in range and Bluetooth is connected
and service will be unbound when BLE is out of range or Bluetooth is
disconnected. App will receives a new
'onDevicePresenceEvent()' callback based on various
of DevicePresenceEvent
.
More details can be found in
'startObservingDevicePresence(ObservingDevicePresenceRequest)'.
Contenus multimédias
Android 16 inclut diverses fonctionnalités qui améliorent l'expérience multimédia.
Améliorations apportées au sélecteur de photos
照片选择器为用户提供了一种安全的内置授权方式,让用户可以向应用授予对本地存储空间和云端存储空间中所选图片和视频的访问权限,而不是对整个媒体库的访问权限。通过 Google 系统更新和 Google Play 服务组合使用模块化系统组件,该工具向后支持到 Android 4.4(API 级别 19)。只需几行代码即可与相关的 Android Jetpack 库集成。
Android 16 对照片选择器进行了以下改进:
- 嵌入式照片选择器:新 API,可让应用将照片选择器嵌入其视图层次结构中。这样,它就感觉像是应用中更为集成的一部分,同时仍可利用进程隔离功能,让用户能够选择媒体,而无需应用拥有过于宽泛的权限。为了最大限度地提高跨平台版本的兼容性并简化集成,如果您想集成嵌入式照片选择器,则需要使用即将推出的 Android Jetpack 库。
- 照片选择器中的云搜索:新的 API 可让 Android 照片选择器从云端媒体提供商中进行搜索。照片选择器中的搜索功能即将推出。
Vidéo Advanced Professional
Android 16 est compatible avec le codec Advanced Professional Video (APV), conçu pour l'enregistrement et la post-production vidéo de haute qualité de niveau professionnel.
La norme de codec APV présente les caractéristiques suivantes:
- Qualité vidéo sans perte perceptible (proche de la qualité vidéo brute)
- Codage intra-frame uniquement à faible complexité et à débit élevé (sans prédiction de domaine de pixels) pour mieux prendre en charge les workflows de montage
- Compatibilité avec une plage de débit binaire élevée allant jusqu'à quelques Gbit/s pour les contenus en résolution 2K, 4K et 8K, grâce à un schéma de codage d'entropie léger
- Mosaïque de frames pour le contenu immersif et pour activer l'encodage et le décodage parallèles
- Compatibilité avec différents formats et profondeurs de bits d'échantillonnage chroma
- Prise en charge du décodage et du réencodage multiples sans dégradation importante de la qualité visuelle
- Prise en charge de la vidéo multivue et des vidéos auxiliaires telles que la profondeur, l'alpha et l'aperçu
- Compatibilité avec HDR10/10+ et métadonnées définies par l'utilisateur
Une implémentation de référence de l'APV est fournie via le projet OpenAPV. Android 16 implémentera la prise en charge du profil APV 422-10, qui fournit un échantillonnage de couleur YUV 422 avec un encodage 10 bits et des débits cibles pouvant atteindre 2 Gbit/s.
Confidentialité
Android 16 inclut diverses fonctionnalités qui aident les développeurs d'applications à protéger la confidentialité des utilisateurs.
Nouveautés de Santé Connect
Health Connect 添加了 ACTIVITY_INTENSITY
,这是一种根据世界卫生组织关于中等强度和剧烈强度活动的指南定义的数据类型。每个记录都需要提供开始时间、结束时间以及活动强度(中等或剧烈)。
Health Connect 还包含支持医疗记录的更新版 API。这样一来,应用便可在征得用户明确同意的情况下,读取和写入 FHIR 格式的医疗记录。
Privacy Sandbox sur Android
Android 16 intègre la dernière version de la Privacy Sandbox sur Android, qui fait partie de nos efforts continus visant à développer des technologies dans lesquelles les utilisateurs savent que leur confidentialité est protégée. Pour en savoir plus sur le programme bêta de la Privacy Sandbox sur Android pour les développeurs, consultez notre site Web. Découvrez le SDK Runtime, qui permet aux SDK de s'exécuter dans un environnement d'exécution dédié distinct de l'application qu'ils diffusent, offrant des protections plus strictes concernant la collecte et le partage des données utilisateur.
Sécurité
Android 16 inclut des fonctionnalités qui vous aident à renforcer la sécurité de votre application et à protéger ses données.
API de partage de clés
Android 16 ajoute des API permettant de partager l'accès aux clés Android Keystore avec d'autres applications. La nouvelle classe KeyStoreManager
permet d'accorder et de révoquer l'accès aux clés par uid d'application, et inclut une API permettant aux applications d'accéder aux clés partagées.
Facteurs de forme des appareils
Android 16 permet à vos applications d'exploiter tout le potentiel des facteurs de forme d'Android.
Cadre standardisé de qualité d'image et audio pour les téléviseurs
Android 16 中的新 MediaQuality
软件包公开了一组标准化 API,用于访问音频和图片配置文件以及与硬件相关的设置。这样,在线播放应用就可以查询配置文件并将其动态应用于媒体:
- 使用更大动态范围进行母版制作的电影需要更高的色彩准确度,才能看清阴影中的细微细节并根据环境光线进行调整,因此,最好使用色彩准确度优先于亮度的配置文件。
- 体育赛事直播通常采用较窄的动态范围进行母版制作,但通常是在白天观看,因此偏向亮度而非色彩准确度的配置文件可以获得更好的效果。
- 完全交互式内容需要尽可能减少处理以缩短延迟时间,并且需要更高的帧速率,因此许多电视都附带游戏配置文件。
借助此 API,应用可以在个人资料之间切换,用户可以享受调整支持的电视,以便尽可能适合其内容。
Internationalisation
Android 16 ajoute des fonctionnalités qui complètent l'expérience utilisateur lorsqu'un appareil est utilisé dans différentes langues.
Texte vertical
Android 16 添加了对垂直渲染和测量文本的低级支持,以便为库开发者提供基本的垂直书写支持。这对于日语等通常使用竖向书写系统的语言特别有用。Paint
类中添加了一个新标志 VERTICAL_TEXT_FLAG
。使用 Paint.setFlags
设置此标志后,Paint 的文本测量 API 将报告垂直进度,而不是水平进度,并且 Canvas
将垂直绘制文本。
val text = "「春は、曙。」"
Box(
Modifier.padding(innerPadding).background(Color.White).fillMaxSize().drawWithContent {
drawIntoCanvas { canvas ->
val paint = Paint().apply { textSize = 64.sp.toPx() }
// Draw text vertically
paint.flags = paint.flags or VERTICAL_TEXT_FLAG
val height = paint.measureText(text)
canvas.nativeCanvas.drawText(
text,
0,
text.length,
size.width / 2,
(size.height - height) / 2,
paint
)
}
}
) {}
Personnalisation du système de mesure
用户现在可以在“设置”中的地区偏好设置中自定义测量系统。用户偏好设置包含在语言区域代码中,因此您可以在 ACTION_LOCALE_CHANGED
上注册 BroadcastReceiver
,以便在地区偏好设置发生更改时处理语言区域配置更改。
使用格式设置程序有助于提供符合当地体验的服务。例如,对于将手机设置为英语(丹麦)或将手机设置为英语(美国)并将公制作为首选测量系统的用户,“0.5 in”的英语(美国)对应于“12,7 mm”。
如需找到这些设置,请打开“设置”应用,然后依次前往系统 > 语言和地区。