Android 16 memperkenalkan fitur dan API baru yang hebat bagi para developer. Bagian berikut merangkum fitur-fitur ini untuk membantu Anda memulai API terkait.
Untuk melihat daftar mendetail tentang API yang baru, diubah, dan dihapus, baca laporan perbedaan API. Untuk mengetahui detail tentang API baru, buka referensi API Android — API baru ditandai agar lebih mudah dilihat.Anda juga harus meninjau area yang mungkin terpengaruh oleh perubahan platform. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat halaman berikut:
- Perubahan perilaku yang memengaruhi aplikasi saat menargetkan Android 16
- Perubahan perilaku yang memengaruhi semua aplikasi, terlepas dari
targetSdkVersion.
Fungsi inti
Android menyertakan API baru yang memperluas kemampuan inti sistem Android.
Dua rilis Android API pada tahun 2025
- This preview is for the next major release of Android with a planned launch in Q2 of 2025. This release is similar to all of our API releases in the past, where we can have planned behavior changes that are often tied to a targetSdkVersion.
- We're planning the major release a quarter earlier (Q2 rather than Q3 in prior years) to better align with the schedule of device launches across our ecosystem, so more devices can get the major release of Android sooner. With the major release coming in Q2, you'll need to do your annual compatibility testing a few months earlier than in previous years to make sure your apps are ready.
- We plan to have another release in Q4 of 2025 which also will include new developer APIs. The Q2 major release will be the only release in 2025 to include planned behavior changes that could affect apps.
In addition to new developer APIs, the Q4 minor release will pick up feature updates, optimizations, and bug fixes; it will not include any app-impacting behavior changes.
We'll continue to have quarterly Android releases. The Q1 and Q3 updates in-between the API releases will provide incremental updates to help ensure continuous quality. We're actively working with our device partners to bring the Q2 release to as many devices as possible.
Using new APIs with major and minor releases
Guarding a code block with a check for API level is done today using
the SDK_INT constant with
VERSION_CODES. This will continue
to be supported for major Android releases.
if (SDK_INT >= VERSION_CODES.BAKLAVA) {
// Use APIs introduced in Android 16
}
The new SDK_INT_FULL
constant can be used for API checks against both major and minor versions with
the new VERSION_CODES_FULL
enumeration.
if (SDK_INT_FULL >= VERSION_CODES_FULL.[MAJOR or MINOR RELEASE]) {
// Use APIs introduced in a major or minor release
}
You can also use the
Build.getMinorSdkVersion()
method to get just the minor SDK version.
val minorSdkVersion = Build.getMinorSdkVersion(VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA)
These APIs have not yet been finalized and are subject to change, so please send us feedback if you have any concerns.
Pengalaman pengguna dan UI sistem
Android 16 memberi developer aplikasi dan pengguna lebih banyak kontrol dan fleksibilitas untuk mengonfigurasi perangkat agar sesuai dengan kebutuhan mereka.
Notifikasi berpusat pada progres
Android 16 memperkenalkan notifikasi yang berfokus pada progres untuk membantu pengguna melacak perjalanan awal hingga akhir yang dimulai pengguna dengan lancar.
Notification.ProgressStyle adalah gaya notifikasi
baru yang memungkinkan Anda membuat notifikasi yang berfokus pada progres. Kasus penggunaan utama mencakup
transportasi online, pengiriman, dan navigasi. Dalam class Notification.ProgressStyle, Anda dapat menunjukkan status dan tonggak pencapaian dalam perjalanan pengguna menggunakan
titik dan segmen.
如需了解详情,请参阅以进度为中心的通知文档页面。
Update kembali prediktif
Android 16 adds new APIs to help you enable predictive back system animations in
gesture navigation such as the back-to-home animation. Registering the
onBackInvokedCallback with the new
PRIORITY_SYSTEM_NAVIGATION_OBSERVER allows your app to
receive the regular onBackInvoked call whenever the
system handles a back navigation without impacting the normal back navigation
flow.
Android 16 additionally adds the
finishAndRemoveTaskCallback() and
moveTaskToBackCallback. By registering these callbacks
with the OnBackInvokedDispatcher, the system can trigger
specific behaviors and play corresponding ahead-of-time animations when the back
gesture is invoked.
Haptik yang lebih lengkap
Android telah mengekspos kontrol atas aktuator haptic sejak awal.
Android 11 menambahkan dukungan untuk efek haptik yang lebih kompleks yang dapat didukung oleh aktuator
yang lebih canggih melalui
VibrationEffect.Compositions dari primitif
semantik yang ditentukan perangkat.
Android 16 menambahkan API haptik yang memungkinkan aplikasi menentukan kurva amplitudo dan frekuensi efek haptik sekaligus memisahkan perbedaan antara kemampuan perangkat.
Alat dan produktivitas developer
Meskipun sebagian besar upaya kami untuk meningkatkan produktivitas Anda berpusat pada alat seperti Android Studio, Jetpack Compose, dan library Android Jetpack, kami selalu mencari cara di platform untuk membantu Anda mewujudkan visi.
Penanganan konten untuk wallpaper animasi
In Android 16, the live wallpaper framework is gaining a new content API to
address the challenges of dynamic, user-driven wallpapers. Currently, live
wallpapers incorporating user-provided content require complex, service-specific
implementations. Android 16 introduces
WallpaperDescription and
WallpaperInstance. WallpaperDescription lets you
identify distinct instances of a live wallpaper from the same service. For
example, a wallpaper that has instances on both the home screen and on the lock
screen may have unique content in both places. The wallpaper picker and
WallpaperManager use this metadata to better present
wallpapers to users, streamlining the process for you to create diverse and
personalized live wallpaper experiences.
Performa dan baterai
Android 16 memperkenalkan API yang membantu mengumpulkan insight tentang aplikasi Anda.
Pembuatan profil yang dipicu sistem
ProfilingManager 在 Android 15 中添加,让应用能够在现场使用 Perfetto 请求收集性能数据。不过,由于此性能分析必须从应用启动,因此应用很难或根本无法捕获启动或 ANR 等关键流程。
为此,Android 16 向 ProfilingManager 引入了系统触发的性能分析。应用可以注册接收特定触发器(例如冷启动 reportFullyDrawn 或 ANR)轨迹的兴趣,然后系统会代表应用启动和停止轨迹。轨迹完成后,结果会传送到应用的数据目录。
Memulai komponen di ApplicationStartInfo
ApplicationStartInfo ditambahkan di Android
15, yang memungkinkan aplikasi melihat alasan
awal proses, jenis awal, waktu mulai, throttling, dan data diagnostik
berguna lainnya. Android 16 menambahkan
getStartComponent()
untuk membedakan jenis komponen yang memicu awal, yang dapat membantu
mengoptimalkan alur startup aplikasi Anda.
Introspeksi tugas yang lebih baik
The JobScheduler#getPendingJobReason() API returns a reason why a job
might be pending. However, a job might be pending for multiple reasons.
In Android 16, we are introducing a new API
JobScheduler#getPendingJobReasons(int jobId), which returns multiple
reasons why a job is pending, due to both explicit constraints set by the
developer and implicit constraints set by the system.
We're also introducing
JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory(int jobId), which returns a list
of the most recent constraint changes.
We recommend using the API to help you debug why your jobs may not be executing, especially if you're seeing reduced success rates of certain tasks or have bugs around latency of certain job completion. For example, updating widgets in the background failed to occur or prefetch job failed to be called prior to app start.
This can also better help you understand if certain jobs are not completing due to system defined constraints versus explicitly set constraints.
Kecepatan refresh adaptif
Kecepatan refresh adaptif (ARR), yang diperkenalkan di Android 15, memungkinkan kecepatan refresh layar pada hardware yang didukung untuk beradaptasi dengan kecepatan frame konten menggunakan langkah VSync terpisah. Hal ini mengurangi konsumsi daya sekaligus menghilangkan kebutuhan untuk beralih mode yang berpotensi menyebabkan jank.
Android 16 memperkenalkan hasArrSupport() dan
getSuggestedFrameRate(int) saat memulihkan
getSupportedRefreshRates() untuk memudahkan aplikasi Anda memanfaatkan
ARR. RecyclerView
1.4 secara internal mendukung ARR saat berhenti dari ayun atau
scroll halus, dan kami melanjutkan upaya untuk menambahkan dukungan
ARR ke lebih banyak library Jetpack. Artikel kecepatan frame ini membahas
banyak API yang dapat Anda gunakan untuk menetapkan kecepatan frame sehingga aplikasi Anda dapat langsung
menggunakan ARR.
API headroom di ADPF
The SystemHealthManager introduces the
getCpuHeadroom and
getGpuHeadroom APIs, designed to provide games and
resource-intensive apps with estimates of available CPU and GPU resources. These
methods offer a way for you to gauge how your app or game can best improve
system health, particularly when used in conjunction with other Android Dynamic
Performance Framework (ADPF) APIs that detect thermal
throttling.
By using CpuHeadroomParams and
GpuHeadroomParams on supported devices, you can
customize the time window used to compute the headroom and select between
average or minimum resource availability. This can help you reduce your CPU or
GPU resource usage accordingly, leading to better user experiences and improved
battery life.
Aksesibilitas
Android 16 menambahkan API dan fitur aksesibilitas baru yang dapat membantu Anda menghadirkan aplikasi kepada setiap pengguna.
API aksesibilitas yang ditingkatkan
Android 16 menambahkan API tambahan untuk meningkatkan semantik UI yang membantu meningkatkan konsistensi bagi pengguna yang mengandalkan layanan aksesibilitas, seperti TalkBack.
Membuat garis tepi teks untuk kontras teks maksimum
Pengguna dengan gangguan penglihatan sering kali memiliki sensitivitas kontras yang berkurang, sehingga sulit untuk membedakan objek dari latar belakangnya. Untuk membantu pengguna ini, Android 16 memperkenalkan teks garis batas, yang menggantikan teks kontras tinggi, yang menggambar area kontras yang lebih besar di sekitar teks untuk sangat meningkatkan keterbacaan.
Android 16 berisi API AccessibilityManager baru untuk memungkinkan
aplikasi Anda memeriksa atau mendaftarkan pemroses untuk
melihat apakah mode ini diaktifkan. Hal ini terutama untuk Toolkit UI seperti Compose untuk
menawarkan pengalaman visual yang serupa. Jika Anda mengelola library UI Toolkit atau
aplikasi Anda melakukan rendering teks kustom yang mengabaikan
class android.text.Layout, Anda dapat menggunakannya untuk mengetahui
saat teks garis batas diaktifkan.
Durasi ditambahkan ke TtsSpan
Android 16 memperluas TtsSpan dengan TYPE_DURATION,
yang terdiri dari ARG_HOURS, ARG_MINUTES,
dan ARG_SECONDS. Hal ini memungkinkan Anda menganotasi durasi
waktu secara langsung, sehingga memastikan output text-to-speech yang akurat dan konsisten dengan layanan
seperti TalkBack.
Mendukung elemen dengan beberapa label
Android saat ini memungkinkan elemen UI untuk memperoleh label aksesibilitas dari
elemen lain, dan kini menawarkan kemampuan untuk mengaitkan beberapa label, sebuah skenario umum dalam konten web. Dengan memperkenalkan API berbasis daftar dalam
AccessibilityNodeInfo, Android dapat langsung mendukung
hubungan multi-label ini. Sebagai bagian dari perubahan ini, kami telah menghentikan
AccessibilityNodeInfo#setLabeledBy dan
#getLabeledBy dan menggantinya dengan
#addLabeledBy, #removeLabeledBy, dan
#getLabeledByList.
Dukungan yang lebih baik untuk elemen yang dapat diluaskan
Android 16 menambahkan API aksesibilitas yang memungkinkan Anda menyampaikan status elemen interaktif yang diperluas atau
ditutup, seperti menu dan daftar yang dapat diluaskan. Dengan
menetapkan status yang diperluas menggunakan setExpandedState dan
mengirim TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED AccessibilityEvents
dengan jenis perubahan konten CONTENT_CHANGE_TYPE_EXPANDED,
Anda dapat memastikan bahwa pembaca layar seperti TalkBack mengumumkan
perubahan status, sehingga memberikan pengalaman pengguna yang lebih intuitif dan inklusif.
Status Progres Tidak Pasti
Android 16 menambahkan RANGE_TYPE_INDETERMINATE, yang memberi Anda cara
untuk mengekspos RangeInfo untuk widget ProgressBar determinate dan
indeterminate, sehingga layanan seperti
TalkBack dapat memberikan masukan secara lebih konsisten untuk indikator
progres.
CheckBox tiga status
Metode AccessibilityNodeInfo
getChecked dan setChecked(int)
baru di Android 16 kini mendukung status "sebagian dicentang" selain
" dicentang" dan "tidak dicentang". Ini menggantikan boolean
isChecked dan setChecked(boolean) yang tidak digunakan lagi.
Deskripsi tambahan
Saat menjelaskan ViewGroup, layanan aksesibilitas
akan menggabungkan label konten dari tampilan turunannya. Jika Anda memberikan
contentDescription untuk ViewGroup, layanan aksesibilitas akan menganggap Anda
juga mengganti deskripsi tampilan turunan yang tidak dapat difokuskan. Hal ini dapat
menjadi masalah jika Anda ingin memberi label pada hal-hal seperti drop-down (misalnya, "Font
Family") sekaligus mempertahankan pilihan saat ini untuk aksesibilitas (misalnya,
"Roboto"). Android 16 menambahkan setSupplementalDescription sehingga
Anda dapat memberikan teks yang memberikan informasi tentang ViewGroup tanpa
mengganti informasi dari turunannya.
Kolom formulir wajib diisi
Android 16 menambahkan setFieldRequired ke
AccessibilityNodeInfo sehingga aplikasi dapat memberi tahu layanan
aksesibilitas bahwa input ke kolom formulir diperlukan. Ini adalah skenario penting
bagi pengguna yang mengisi banyak jenis formulir, bahkan hal-hal sepele seperti kotak centang
persyaratan dan ketentuan yang diperlukan, yang membantu pengguna untuk secara konsisten mengidentifikasi dan
berpindah dengan cepat di antara kolom yang diperlukan.
Ponsel sebagai input mikrofon untuk panggilan suara dengan alat bantu dengar LEA
Android 16 menambahkan kemampuan bagi pengguna alat bantu dengar LE Audio untuk beralih antara mikrofon bawaan di alat bantu dengar dan mikrofon di ponsel mereka untuk panggilan suara. Hal ini dapat membantu di lingkungan yang bising atau situasi lain saat mikrofon alat bantu dengar mungkin tidak berperforma baik.
Kontrol volume sekitar untuk alat bantu dengar LEA
Android 16 menambahkan kemampuan bagi pengguna alat bantu dengar LE Audio untuk menyesuaikan volume suara sekitar yang ditangkap oleh mikrofon alat bantu dengar. Hal ini dapat membantu dalam situasi saat suara bising di latar belakang terlalu keras atau terlalu pelan.
Kamera
Android 16 meningkatkan dukungan untuk pengguna kamera profesional, sehingga memungkinkan eksposur otomatis hybrid bersama dengan penyesuaian suhu warna dan tint yang akurat. Indikator mode malam baru membantu aplikasi Anda mengetahui kapan harus beralih ke dan dari sesi kamera mode malam. Tindakan Intent baru memudahkan pengambilan foto gerakan, dan kami terus meningkatkan gambar UltraHDR dengan dukungan untuk encoding HEIC dan parameter baru dari standar draf ISO 21496-1.
Eksposur otomatis hybrid
Android 16 menambahkan mode eksposur otomatis hibrida baru ke Camera2, yang memungkinkan Anda mengontrol aspek eksposur tertentu secara manual sekaligus membiarkan algoritma eksposur otomatis (AE) menangani sisanya. Anda dapat mengontrol ISO + AE, dan exposure time + AE, yang memberikan fleksibilitas yang lebih besar dibandingkan dengan pendekatan saat ini, yaitu Anda memiliki kontrol manual penuh atau sepenuhnya mengandalkan eksposur otomatis.
fun setISOPriority() {
// ... (Your existing code before the snippet) ...
val availablePriorityModes = mStaticInfo.characteristics.get(
CameraCharacteristics.CONTROL_AE_AVAILABLE_PRIORITY_MODES
)
// ... (Your existing code between the snippets) ...
// Turn on AE mode to set priority mode
reqBuilder.set(
CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE,
CameraMetadata.CONTROL_AE_MODE_ON
)
reqBuilder.set(
CaptureRequest.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE,
CameraMetadata.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE_SENSOR_SENSITIVITY_PRIORITY
)
reqBuilder.set(
CaptureRequest.SENSOR_SENSITIVITY,
TEST_SENSITIVITY_VALUE
)
val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()
// ... (Your existing code after the snippet) ...
}
Penyesuaian suhu warna dan tint yang akurat
Android 16 menambahkan dukungan kamera untuk penyesuaian tint dan suhu warna yang halus
untuk mendukung aplikasi perekaman video profesional dengan lebih baik. Di versi Android
sebelumnya, Anda dapat mengontrol setelan white balance melalui
CONTROL_AWB_MODE, yang berisi opsi yang terbatas pada
daftar preset, seperti Incandescent,
Cloudy, dan Twilight. COLOR_CORRECTION_MODE_CCT memungkinkan penggunaan
COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE dan
COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT untuk penyesuaian
white balance yang akurat berdasarkan color temperature yang berkorelasi.
fun setCCT() {
// ... (Your existing code before this point) ...
val colorTemperatureRange: Range<Int> =
mStaticInfo.characteristics[CameraCharacteristics.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE_RANGE]
// Set to manual mode to enable CCT mode
reqBuilder[CaptureRequest.CONTROL_AWB_MODE] = CameraMetadata.CONTROL_AWB_MODE_OFF
reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_MODE] = CameraMetadata.COLOR_CORRECTION_MODE_CCT
reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE] = 5000
reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT] = 30
val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()
// ... (Your existing code after this point) ...
}
Contoh berikut menunjukkan tampilan foto setelah menerapkan penyesuaian suhu warna dan tint yang berbeda:
Deteksi adegan mode malam kamera
Untuk membantu aplikasi Anda mengetahui kapan harus beralih ke dan dari sesi kamera mode malam,
Android 16 menambahkan EXTENSION_NIGHT_MODE_INDICATOR. Jika
didukung, fitur ini tersedia di CaptureResult dalam
Camera2.
Ini adalah API yang kami sebutkan secara singkat sebagai segera hadir dalam postingan blog Cara Instagram memungkinkan pengguna mengambil foto cahaya redup yang menakjubkan. Postingan tersebut adalah panduan praktis tentang cara menerapkan mode malam bersama dengan studi kasus yang mengaitkan foto mode malam dalam aplikasi berkualitas lebih tinggi dengan peningkatan jumlah foto yang dibagikan dari kamera dalam aplikasi.
Tindakan intent pengambilan foto gerakan
Android 16 添加了标准 intent 操作 ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE 和 ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE_SECURE,用于请求相机应用拍摄动态照片并将其返回。
您必须传递额外的 EXTRA_OUTPUT 来控制将图片写入的位置,或者通过 Intent.setClipData(ClipData) 传递 Uri。如果您未设置 ClipData,系统会在调用 Context.startActivity(Intent) 时将其复制到该位置。
Peningkatan gambar UltraHDR
Android 16 continues our work to deliver dazzling image quality with UltraHDR
images. It adds support for UltraHDR images in the HEIC file
format. These images will get ImageFormat type
HEIC_ULTRAHDR and will contain an embedded gainmap similar
to the existing UltraHDR JPEG format. We're working on AVIF support for UltraHDR
as well, so stay tuned.
In addition, Android 16 implements additional parameters in UltraHDR from the ISO 21496-1 draft standard, including the ability to get and set the colorspace that gainmap math should be applied in, as well as support for HDR encoded base images with SDR gainmaps.
Grafik
Android 16 menyertakan peningkatan grafis terbaru, seperti efek grafis kustom dengan AGSL.
Efek grafis kustom dengan AGSL
Android 16 menambahkan RuntimeColorFilter dan
RuntimeXfermode, yang memungkinkan Anda menulis efek kompleks seperti
Threshold, Sepia, dan Hue Saturation, serta menerapkannya untuk menggambar panggilan. Sejak Android
13, Anda dapat menggunakan AGSL untuk membuat
RuntimeShaders kustom yang memperluas Shader. API baru
mencerminkan hal ini, dengan menambahkan RuntimeColorFilter yang didukung AGSL yang
memperluas ColorFilter, dan efek Xfermode yang
memungkinkan Anda menerapkan komposisi dan penggabungan kustom berbasis AGSL antara piksel sumber dan
tujuan.
private val thresholdEffectString = """
uniform half threshold;
half4 main(half4 c) {
half luminosity = dot(c.rgb, half3(0.2126, 0.7152, 0.0722));
half bw = step(threshold, luminosity);
return bw.xxx1 * c.a;
}"""
fun setCustomColorFilter(paint: Paint) {
val filter = RuntimeColorFilter(thresholdEffectString)
filter.setFloatUniform(0.5);
paint.colorFilter = filter
}
Konektivitas
Android 16 mengupdate platform untuk memberi aplikasi Anda akses ke kemajuan terbaru dalam teknologi komunikasi dan nirkabel.
Rentang dengan keamanan yang ditingkatkan
Android 16 menambahkan dukungan untuk fitur keamanan yang andal di lokasi Wi-Fi pada perangkat yang didukung dengan 802.11az Wi-Fi 6, yang memungkinkan aplikasi menggabungkan akurasi yang lebih tinggi, skalabilitas yang lebih besar, dan penjadwalan dinamis protokol dengan peningkatan keamanan termasuk enkripsi berbasis AES-256 dan perlindungan terhadap serangan MITM. Hal ini memungkinkannya digunakan dengan lebih aman dalam kasus penggunaan kedekatan, seperti membuka kunci laptop atau pintu kendaraan. 802.11az terintegrasi dengan standar Wi-Fi 6, yang memanfaatkan infrastruktur dan kemampuannya untuk adopsi yang lebih luas dan deployment yang lebih mudah.
API rentang generik
Android 16 menyertakan RangingManager baru, yang menyediakan
cara untuk menentukan jarak dan sudut pada hardware yang didukung antara perangkat
lokal dan perangkat jarak jauh. RangingManager mendukung penggunaan berbagai
teknologi pengukuran jarak seperti sounding saluran BLE, pengukuran jarak berbasis RSSI BLE, Ultra
Wideband, dan waktu perjalanan bolak-balik Wi-Fi.
Kehadiran perangkat pengelola perangkat pendamping
In Android 16, new APIs are being introduced for binding your companion app
service. Service will be bound when BLE is in range and Bluetooth is connected
and service will be unbound when BLE is out of range or Bluetooth is
disconnected. App will receives a new
'onDevicePresenceEvent()' callback based on various
of DevicePresenceEvent.
More details can be found in
'startObservingDevicePresence(ObservingDevicePresenceRequest)'.
Media
Android 16 menyertakan berbagai fitur yang meningkatkan pengalaman media.
Peningkatan pemilih foto
照片选择器为用户提供了一种安全的内置授权方式,让用户可以向应用授予对本地存储空间和云端存储空间中所选图片和视频的访问权限,而不是对整个媒体库的访问权限。通过 Google 系统更新和 Google Play 服务组合使用模块化系统组件,该工具向后支持到 Android 4.4(API 级别 19)。只需几行代码即可与相关的 Android Jetpack 库集成。
Android 16 对照片选择器进行了以下改进:
- 嵌入式照片选择器:新 API,可让应用将照片选择器嵌入其视图层次结构中。这样,它就感觉像是应用中更为集成的一部分,同时仍可利用进程隔离功能,让用户能够选择媒体,而无需应用拥有过于宽泛的权限。为了最大限度地提高跨平台版本的兼容性并简化集成,如果您想集成嵌入式照片选择器,则需要使用即将推出的 Android Jetpack 库。
- 照片选择器中的云搜索:新的 API 可让 Android 照片选择器从云端媒体提供商中进行搜索。照片选择器中的搜索功能即将推出。
Video Profesional Lanjutan
Android 16 引入了对高级专业视频 (APV) 编解码器的支持,该编解码器专为专业级高品质视频录制和后期制作而设计。
APV 编解码器标准具有以下特点:
- 感知上无损的视频画质(接近原始视频画质)
- 复杂度低且吞吐量高的仅帧内编码(无像素域预测),以更好地支持编辑工作流
- 支持高比特率范围(最高几十 Gbps),适用于 2K、4K 和 8K 分辨率内容,由轻量级熵编码方案实现
- 帧平铺,用于沉浸式内容和启用并行编码和解码
- 支持各种色度采样格式和位深
- 支持多次解码和重新编码,且不会严重降低视觉质量
- 支持多视图视频和辅助视频,例如深度、Alpha 和预览
- 支持 HDR10/10+ 和用户定义的元数据
OpenAPV 项目提供了 APV 的参考实现。Android 16 将实现对 APV 422-10 配置文件的支持,该配置文件提供 YUV 422 色彩采样以及 10 位编码,并且目标比特率最高可达 2 Gbps。
Privasi
Android 16 menyertakan berbagai fitur yang membantu developer aplikasi melindungi privasi pengguna.
Update Health Connect
Health Connect menambahkan ACTIVITY_INTENSITY, jenis data yang ditentukan sesuai dengan pedoman
Organisasi Kesehatan Dunia terkait aktivitas sedang dan berat. Setiap
data memerlukan waktu mulai, waktu berakhir, dan apakah intensitas aktivitas
sedang atau berat.
Health Connect juga berisi API yang diperbarui yang mendukung rekam medis. Hal ini memungkinkan aplikasi membaca dan menulis catatan medis dalam format FHIR dengan izin pengguna yang eksplisit.
Privacy Sandbox di Android
Android 16 中集成了最新版本的 Privacy Sandbox on Android,这是我们持续致力于开发可让用户放心地知道其隐私受到保护的技术的一部分。您可以访问我们的网站,详细了解 Privacy Sandbox on Android 开发者 Beta 版计划,以便顺利上手。不妨了解 SDK 运行时,它可让 SDK 在与其所服务的应用分离的专用运行时环境中运行,从而为用户数据收集和共享提供更强的保护措施。
Keamanan
Android 16 menyertakan fitur yang membantu Anda meningkatkan keamanan aplikasi dan melindungi data aplikasi.
API berbagi kunci
Android 16 添加了一些 API,这些 API 支持与其他应用共享对 Android Keystore 密钥的访问权限。新的 KeyStoreManager 类支持按应用 uid 授予和撤消对密钥的访问权限,并包含一个供应用访问共享密钥的 API。
Faktor bentuk perangkat
Android 16 memberi aplikasi Anda dukungan untuk memaksimalkan faktor bentuk Android.
Framework kualitas gambar dan audio standar untuk TV
Paket
MediaQuality baru di Android 16 mengekspos
serangkaian API standar untuk akses ke profil audio dan gambar serta
setelan terkait hardware. Hal ini memungkinkan aplikasi streaming membuat kueri profil dan
menerapkan profil tersebut ke media secara dinamis:
- Film yang dimaster dengan rentang dinamis yang lebih luas memerlukan akurasi warna yang lebih tinggi untuk melihat detail halus dalam bayangan dan menyesuaikan dengan cahaya sekitar, sehingga profil yang memilih akurasi warna daripada kecerahan mungkin sesuai.
- Acara olahraga live sering kali dimaster dengan rentang dinamis yang sempit, tetapi sering ditonton di siang hari, sehingga profil yang lebih mengutamakan kecerahan daripada akurasi warna dapat memberikan hasil yang lebih baik.
- Konten yang sepenuhnya interaktif menginginkan pemrosesan minimal untuk mengurangi latensi, dan menginginkan kecepatan frame yang lebih tinggi, itulah sebabnya banyak TV dilengkapi dengan profil game.
API ini memungkinkan aplikasi beralih antar-profil dan pengguna untuk menikmati penyesuaian TV yang didukung agar sesuai dengan konten mereka.
Internasionalisasi
Android 16 menambahkan fitur dan kemampuan yang melengkapi pengalaman pengguna saat perangkat digunakan dalam berbagai bahasa.
Teks vertikal
Android 16 menambahkan dukungan tingkat rendah untuk merender dan mengukur teks secara vertikal guna
memberikan dukungan penulisan vertikal dasar bagi developer library. Hal ini
sangat berguna untuk bahasa seperti Jepang yang biasanya menggunakan sistem
tulisan vertikal. Flag baru,
VERTICAL_TEXT_FLAG,
telah ditambahkan ke class Paint. Saat
tanda ini ditetapkan menggunakan
Paint.setFlags, API
pengukuran teks Paint akan melaporkan progres vertikal, bukan progres
horizontal, dan Canvas akan menggambar teks
secara vertikal.
val text = "「春は、曙。」"
Box(
Modifier.padding(innerPadding).background(Color.White).fillMaxSize().drawWithContent {
drawIntoCanvas { canvas ->
val paint = Paint().apply { textSize = 64.sp.toPx() }
// Draw text vertically
paint.flags = paint.flags or VERTICAL_TEXT_FLAG
val height = paint.measureText(text)
canvas.nativeCanvas.drawText(
text,
0,
text.length,
size.width / 2,
(size.height - height) / 2,
paint
)
}
}
) {}
Penyesuaian sistem pengukuran
Users can now customize their measurement system in regional preferences within
Settings. The user preference is included as part of the locale code, so you can
register a BroadcastReceiver on
ACTION_LOCALE_CHANGED to handle locale configuration changes when
regional preferences change.
Using formatters can help match the local experience. For example, "0.5 in" in English (United States), is "12,7 mm" for a user who has set their phone to English (Denmark) or who uses their phone in English (United States) with the metric system as the measurement system preference.
To find these settings, open the Settings app and navigate to System > Languages & region.