Android 16 memperkenalkan fitur dan API baru yang hebat untuk para developer. Bagian berikut merangkum fitur ini untuk membantu Anda mulai menggunakan API terkait.
Untuk melihat daftar mendetail tentang API yang baru, diubah, dan dihapus, baca laporan perbedaan API. Untuk mengetahui detail tentang API baru, buka referensi API Android — API baru ditandai agar lebih mudah dilihat.Anda juga harus meninjau area tempat perubahan platform dapat memengaruhi aplikasi Anda. Untuk informasi selengkapnya, lihat halaman berikut:
- Perubahan perilaku yang memengaruhi aplikasi saat menargetkan Android 16
- Perubahan perilaku yang memengaruhi semua aplikasi terlepas dari
targetSdkVersion
.
Fungsi inti
Android menyertakan API baru yang memperluas kemampuan inti sistem Android.
Dua rilis Android API pada tahun 2025
- Pratinjau ini ditujukan untuk rilis utama Android berikutnya dengan peluncuran yang direncanakan pada Kuartal 2 2025. Rilis ini mirip dengan semua rilis API kami sebelumnya, yang memungkinkan kita memiliki perubahan perilaku terencana yang sering kali terkait dengan targetSdkVersion.
- Kami merencanakan rilis utama satu kuartal lebih awal (K2, bukan K3 pada tahun sebelumnya) agar lebih selaras dengan jadwal peluncuran perangkat di seluruh ekosistem kami, sehingga lebih banyak perangkat dapat mendapatkan rilis utama Android lebih cepat. Dengan rilis utama yang akan datang pada Kuartal 2, Anda harus melakukan pengujian kompatibilitas tahunan beberapa bulan lebih awal dari tahun-tahun sebelumnya untuk memastikan aplikasi Anda siap.
- Kami berencana untuk merilis versi lain pada Kuartal 4 tahun 2025 yang juga akan menyertakan API developer baru. Rilis utama K2 akan menjadi satu-satunya rilis pada tahun 2025 yang menyertakan perubahan perilaku terencana yang dapat memengaruhi aplikasi.
Selain API developer baru, rilis minor K4 akan mengambil update fitur, pengoptimalan, dan perbaikan bug; rilis ini tidak akan menyertakan perubahan perilaku yang memengaruhi aplikasi.

Kami akan terus merilis Android setiap tiga bulan sekali. Update Kuartal 1 dan Kuartal 3 di antara rilis API akan memberikan update inkremental untuk membantu memastikan kualitas yang berkelanjutan. Kami secara aktif bekerja sama dengan partner perangkat untuk menghadirkan rilis Q2 ke sebanyak mungkin perangkat.
Menggunakan API baru dengan rilis utama dan minor
Melindungi blok kode dengan pemeriksaan API level dilakukan saat ini menggunakan
konstanta SDK_INT
dengan
VERSION_CODES
. Fitur ini akan terus
didukung untuk rilis Android utama.
if (SDK_INT >= VERSION_CODES.BAKLAVA) {
// Use APIs introduced in Android 16
}
Konstanta SDK_INT_FULL
baru dapat digunakan untuk pemeriksaan API terhadap versi utama dan minor dengan
enumerasi VERSION_CODES_FULL
baru.
if (SDK_INT_FULL >= VERSION_CODES_FULL.[MAJOR or MINOR RELEASE]) {
// Use APIs introduced in a major or minor release
}
Anda juga dapat menggunakan metode
Build.getMinorSdkVersion()
untuk mendapatkan versi SDK minor saja.
val minorSdkVersion = Build.getMinorSdkVersion(VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA)
API ini belum selesai dan dapat berubah sewaktu-waktu. Jadi, kirimkan masukan kepada kami jika Anda memiliki masalah.
Pengalaman pengguna dan UI sistem
Android 16 memberi developer dan pengguna aplikasi kontrol dan fleksibilitas yang lebih besar untuk mengonfigurasi perangkat agar sesuai dengan kebutuhan mereka.
Notifikasi yang berfokus pada progres
Android 16 memperkenalkan notifikasi yang berfokus pada progres untuk membantu pengguna melacak perjalanan awal hingga akhir yang dimulai pengguna dengan lancar.
Notification.ProgressStyle
adalah gaya notifikasi
baru yang memungkinkan Anda membuat notifikasi yang berfokus pada progres. Kasus penggunaan utama mencakup
transportasi online, pengiriman, dan navigasi. Dalam class Notification.ProgressStyle
, Anda dapat menunjukkan status dan tonggak pencapaian dalam perjalanan pengguna menggunakan
titik dan segmen.
Untuk mempelajari lebih lanjut, lihat halaman dokumentasi Notifikasi yang berfokus pada progres.


Pembaruan kembali prediktif
Android 16 adds new APIs to help you enable predictive back system animations in
gesture navigation such as the back-to-home animation. Registering the
onBackInvokedCallback
with the new
PRIORITY_SYSTEM_NAVIGATION_OBSERVER
allows your app to
receive the regular onBackInvoked
call whenever the
system handles a back navigation without impacting the normal back navigation
flow.
Android 16 additionally adds the
finishAndRemoveTaskCallback()
and
moveTaskToBackCallback
. By registering these callbacks
with the OnBackInvokedDispatcher
, the system can trigger
specific behaviors and play corresponding ahead-of-time animations when the back
gesture is invoked.
Haptik yang lebih kaya
Android has exposed control over the haptic actuator ever since its inception.
Android 11 added support for more complex haptic effects that more advanced
actuators could support through
VibrationEffect.Compositions
of device-defined semantic
primitives.
Android 16 adds haptic APIs that let apps define the amplitude and frequency curves of a haptic effect while abstracting away differences between device capabilities.
Alat dan produktivitas developer
Meskipun sebagian besar upaya kami untuk meningkatkan produktivitas Anda berpusat pada alat seperti Android Studio, Jetpack Compose, dan library Android Jetpack, kami selalu mencari cara di platform untuk membantu Anda mewujudkan visi Anda.
Penanganan konten untuk wallpaper animasi
Di Android 16, framework wallpaper animasi mendapatkan API konten baru untuk
mengatasi tantangan wallpaper dinamis yang didorong pengguna. Saat ini, wallpaper
live yang menggabungkan konten yang disediakan pengguna memerlukan penerapan
khusus layanan yang kompleks. Android 16 memperkenalkan
WallpaperDescription
dan
WallpaperInstance
. WallpaperDescription memungkinkan Anda
mengidentifikasi instance wallpaper animasi yang berbeda dari layanan yang sama. Misalnya, wallpaper yang memiliki instance di layar utama dan layar
kunci mungkin memiliki konten unik di kedua tempat tersebut. Pemilih wallpaper dan
WallpaperManager
menggunakan metadata ini untuk menampilkan
wallpaper dengan lebih baik kepada pengguna, sehingga menyederhanakan proses bagi Anda untuk membuat pengalaman wallpaper hidup yang beragam dan
dipersonalisasi.
Performa dan baterai
Android 16 memperkenalkan API yang membantu mengumpulkan insight tentang aplikasi Anda.
Pembuatan profil yang dipicu sistem
ProfilingManager
在 Android 15 中添加,让应用能够在现场使用 Perfetto 请求收集性能数据。不过,由于此性能分析必须从应用启动,因此应用很难或根本无法捕获启动或 ANR 等关键流程。
为此,Android 16 向 ProfilingManager
引入了系统触发的性能分析。应用可以注册接收特定触发器(例如冷启动 reportFullyDrawn
或 ANR)轨迹的兴趣,然后系统会代表应用启动和停止轨迹。轨迹完成后,结果会传送到应用的数据目录。
Komponen awal di ApplicationStartInfo
ApplicationStartInfo
ditambahkan di Android
15, yang memungkinkan aplikasi melihat alasan
awal proses, jenis awal, waktu mulai, throttling, dan data diagnostik
berguna lainnya. Android 16 menambahkan
getStartComponent()
untuk membedakan jenis komponen yang memicu awal, yang dapat membantu
mengoptimalkan alur startup aplikasi Anda.
Introspeksi tugas yang lebih baik
JobScheduler#getPendingJobReason()
API menampilkan alasan mengapa tugas
mungkin tertunda. Namun, tugas mungkin tertunda karena beberapa alasan.
Di Android 16, kami memperkenalkan API
JobScheduler#getPendingJobReasons(int jobId)
baru, yang menampilkan beberapa
alasan mengapa tugas tertunda, karena batasan eksplisit yang ditetapkan oleh
developer dan batasan implisit yang ditetapkan oleh sistem.
Kami juga memperkenalkan
JobScheduler#getPendingJobReasonsHistory(int jobId)
, yang menampilkan daftar
perubahan batasan terbaru.
Sebaiknya gunakan API untuk membantu Anda men-debug alasan tugas Anda mungkin tidak dieksekusi, terutama jika Anda melihat penurunan rasio keberhasilan tugas tertentu atau memiliki bug di sekitar latensi penyelesaian tugas tertentu. Misalnya, pembaruan widget di latar belakang gagal terjadi atau tugas pengambilan data gagal dipanggil sebelum aplikasi dimulai.
Hal ini juga dapat membantu Anda lebih memahami apakah tugas tertentu tidak selesai karena batasan yang ditentukan sistem dibandingkan batasan yang ditetapkan secara eksplisit.
Kecepatan refresh adaptif
Android 15 中引入的自适应刷新率 (ARR) 可让受支持硬件上的显示屏刷新率使用离散的 VSync 步长来适应内容帧速率。这不仅降低了功耗,还无需进行可能导致卡顿的模式切换。
Android 16 引入了 hasArrSupport()
和 getSuggestedFrameRate(int)
,同时恢复了 getSupportedRefreshRates()
,以便您的应用更轻松地利用 ARR。RecyclerView 1.4 在从快速滑动或平滑滚动中稳定下来时会在内部支持 ARR,我们将继续努力,将 ARR 支持添加到更多 Jetpack 库中。这篇帧速率文章介绍了许多可用于设置帧速率的 API,以便您的应用可以直接使用 ARR。
API ruang kosong di ADPF
SystemHealthManager
引入了 getCpuHeadroom
和 getGpuHeadroom
API,旨在为游戏和资源密集型应用提供可用 CPU 和 GPU 资源的估算值。通过这些方法,您可以评估应用或游戏如何以最佳方式改善系统运行状况,尤其是在与用于检测热节流的其他 Android 动态性能框架 (ADPF) API 搭配使用时。
在受支持的设备上使用 CpuHeadroomParams
和 GpuHeadroomParams
,您可以自定义用于计算余量的时间范围,并在平均资源可用性或最低资源可用性之间进行选择。这有助于您相应地减少 CPU 或 GPU 资源用量,从而提升用户体验并延长电池续航时间。
Aksesibilitas
Android 16 menambahkan API dan fitur aksesibilitas baru yang dapat membantu Anda menghadirkan aplikasi kepada setiap pengguna.
API aksesibilitas yang ditingkatkan
Android 16 menambahkan API tambahan untuk meningkatkan semantik UI yang membantu meningkatkan konsistensi bagi pengguna yang mengandalkan layanan aksesibilitas, seperti TalkBack.
Membuat garis tepi teks untuk kontras teks maksimum
Pengguna dengan gangguan penglihatan sering kali memiliki sensitivitas kontras yang berkurang, sehingga sulit untuk membedakan objek dari latar belakangnya. Untuk membantu pengguna ini, Android 16 memperkenalkan teks garis batas, yang menggantikan teks kontras tinggi, yang menggambar area kontras yang lebih besar di sekitar teks untuk sangat meningkatkan keterbacaan.
Android 16 berisi API AccessibilityManager
baru untuk memungkinkan
aplikasi Anda memeriksa atau mendaftarkan pemroses untuk
melihat apakah mode ini diaktifkan. Hal ini terutama untuk Toolkit UI seperti Compose untuk
menawarkan pengalaman visual yang serupa. Jika Anda mengelola library UI Toolkit atau
aplikasi Anda melakukan rendering teks kustom yang mengabaikan
class android.text.Layout
, Anda dapat menggunakannya untuk mengetahui
saat teks garis batas diaktifkan.

Durasi ditambahkan ke TtsSpan
Android 16 memperluas TtsSpan
dengan TYPE_DURATION
,
yang terdiri dari ARG_HOURS
, ARG_MINUTES
,
dan ARG_SECONDS
. Hal ini memungkinkan Anda menganotasi durasi
waktu secara langsung, sehingga memastikan output text-to-speech yang akurat dan konsisten dengan layanan
seperti TalkBack.
Mendukung elemen dengan beberapa label
Android saat ini memungkinkan elemen UI untuk memperoleh label aksesibilitas dari
elemen lain, dan kini menawarkan kemampuan untuk mengaitkan beberapa label, sebuah skenario umum dalam konten web. Dengan memperkenalkan API berbasis daftar dalam
AccessibilityNodeInfo
, Android dapat langsung mendukung
hubungan multi-label ini. Sebagai bagian dari perubahan ini, kami telah menghentikan
AccessibilityNodeInfo#setLabeledBy
dan
#getLabeledBy
dan menggantinya dengan
#addLabeledBy
, #removeLabeledBy
, dan
#getLabeledByList
.
Dukungan yang lebih baik untuk elemen yang dapat diluaskan
Android 16 menambahkan API aksesibilitas yang memungkinkan Anda menyampaikan status elemen interaktif yang diperluas atau
ditutup, seperti menu dan daftar yang dapat diluaskan. Dengan
menetapkan status yang diperluas menggunakan setExpandedState
dan
mengirim TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED AccessibilityEvents
dengan jenis perubahan konten CONTENT_CHANGE_TYPE_EXPANDED
,
Anda dapat memastikan bahwa pembaca layar seperti TalkBack mengumumkan
perubahan status, sehingga memberikan pengalaman pengguna yang lebih intuitif dan inklusif.
Status Progres Tidak Pasti
Android 16 menambahkan RANGE_TYPE_INDETERMINATE
, yang memberi Anda cara
untuk mengekspos RangeInfo
untuk widget ProgressBar
determinate dan
indeterminate, sehingga layanan seperti
TalkBack dapat memberikan masukan secara lebih konsisten untuk indikator
progres.
CheckBox tiga status
Metode AccessibilityNodeInfo
getChecked
dan setChecked(int)
baru di Android 16 kini mendukung status "sebagian dicentang" selain
" dicentang" dan "tidak dicentang". Ini menggantikan boolean
isChecked
dan setChecked(boolean)
yang tidak digunakan lagi.
Deskripsi tambahan
Saat menjelaskan ViewGroup
, layanan aksesibilitas
akan menggabungkan label konten dari tampilan turunannya. Jika Anda memberikan
contentDescription
untuk ViewGroup
, layanan aksesibilitas akan menganggap Anda
juga mengganti deskripsi tampilan turunan yang tidak dapat difokuskan. Hal ini dapat
menjadi masalah jika Anda ingin memberi label pada hal-hal seperti drop-down (misalnya, "Font
Family") sekaligus mempertahankan pilihan saat ini untuk aksesibilitas (misalnya,
"Roboto"). Android 16 menambahkan setSupplementalDescription
sehingga
Anda dapat memberikan teks yang memberikan informasi tentang ViewGroup
tanpa
mengganti informasi dari turunannya.
Kolom formulir wajib diisi
Android 16 menambahkan setFieldRequired
ke
AccessibilityNodeInfo
sehingga aplikasi dapat memberi tahu layanan
aksesibilitas bahwa input ke kolom formulir diperlukan. Ini adalah skenario penting
bagi pengguna yang mengisi banyak jenis formulir, bahkan hal-hal sepele seperti kotak centang
persyaratan dan ketentuan yang diperlukan, yang membantu pengguna untuk secara konsisten mengidentifikasi dan
berpindah dengan cepat di antara kolom yang diperlukan.
Ponsel sebagai input mikrofon untuk panggilan suara dengan alat bantu dengar LEA
Android 16 menambahkan kemampuan bagi pengguna alat bantu dengar LE Audio untuk beralih antara mikrofon bawaan di alat bantu dengar dan mikrofon di ponsel mereka untuk panggilan suara. Hal ini dapat membantu di lingkungan yang bising atau situasi lain saat mikrofon alat bantu dengar mungkin tidak berperforma baik.
Kontrol volume sekitar untuk alat bantu dengar LEA
Android 16 menambahkan kemampuan bagi pengguna alat bantu dengar LE Audio untuk menyesuaikan volume suara sekitar yang ditangkap oleh mikrofon alat bantu dengar. Hal ini dapat membantu dalam situasi saat suara bising di latar belakang terlalu keras atau terlalu pelan.
Kamera
Android 16 meningkatkan dukungan untuk pengguna kamera profesional, sehingga memungkinkan eksposur otomatis hybrid bersama dengan penyesuaian suhu warna dan tint yang akurat. Indikator mode malam baru membantu aplikasi Anda mengetahui kapan harus beralih ke dan dari sesi kamera mode malam. Tindakan Intent
baru mempermudah pengambilan foto bergerak, dan kami terus meningkatkan kualitas gambar UltraHDR dengan dukungan untuk encoding HEIC dan parameter baru dari draf standar ISO 21496-1.
Eksposur otomatis hybrid
Android 16 menambahkan mode eksposur otomatis hibrida baru ke Camera2, yang memungkinkan Anda mengontrol aspek eksposur tertentu secara manual sekaligus membiarkan algoritma eksposur otomatis (AE) menangani sisanya. Anda dapat mengontrol ISO + AE, dan exposure time + AE, yang memberikan fleksibilitas yang lebih besar dibandingkan dengan pendekatan saat ini, yaitu Anda memiliki kontrol manual penuh atau sepenuhnya mengandalkan eksposur otomatis.
fun setISOPriority() {
// ... (Your existing code before the snippet) ...
val availablePriorityModes = mStaticInfo.characteristics.get(
CameraCharacteristics.CONTROL_AE_AVAILABLE_PRIORITY_MODES
)
// ... (Your existing code between the snippets) ...
// Turn on AE mode to set priority mode
reqBuilder.set(
CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE,
CameraMetadata.CONTROL_AE_MODE_ON
)
reqBuilder.set(
CaptureRequest.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE,
CameraMetadata.CONTROL_AE_PRIORITY_MODE_SENSOR_SENSITIVITY_PRIORITY
)
reqBuilder.set(
CaptureRequest.SENSOR_SENSITIVITY,
TEST_SENSITIVITY_VALUE
)
val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()
// ... (Your existing code after the snippet) ...
}
Penyesuaian tint dan color temperature yang presisi
Android 16 menambahkan dukungan kamera untuk penyesuaian tint dan suhu warna yang halus
untuk mendukung aplikasi perekaman video profesional dengan lebih baik. Di versi Android
sebelumnya, Anda dapat mengontrol setelan white balance melalui
CONTROL_AWB_MODE
, yang berisi opsi yang terbatas pada
daftar preset, seperti Incandescent,
Cloudy, dan Twilight. COLOR_CORRECTION_MODE_CCT
memungkinkan penggunaan
COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE
dan
COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT
untuk penyesuaian
white balance yang akurat berdasarkan color temperature yang berkorelasi.
fun setCCT() {
// ... (Your existing code before this point) ...
val colorTemperatureRange: Range<Int> =
mStaticInfo.characteristics[CameraCharacteristics.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE_RANGE]
// Set to manual mode to enable CCT mode
reqBuilder[CaptureRequest.CONTROL_AWB_MODE] = CameraMetadata.CONTROL_AWB_MODE_OFF
reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_MODE] = CameraMetadata.COLOR_CORRECTION_MODE_CCT
reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TEMPERATURE] = 5000
reqBuilder[CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_COLOR_TINT] = 30
val request: CaptureRequest = reqBuilder.build()
// ... (Your existing code after this point) ...
}
Contoh berikut menunjukkan tampilan foto setelah menerapkan penyesuaian suhu warna dan tint yang berbeda:





Deteksi adegan mode malam kamera
Untuk membantu aplikasi Anda mengetahui kapan harus beralih ke dan dari sesi kamera mode malam,
Android 16 menambahkan EXTENSION_NIGHT_MODE_INDICATOR
. Jika
didukung, fitur ini tersedia di CaptureResult
dalam
Camera2.
Ini adalah API yang kami sebutkan secara singkat sebagai segera hadir dalam postingan blog Cara Instagram memungkinkan pengguna mengambil foto cahaya redup yang menakjubkan. Postingan tersebut adalah panduan praktis tentang cara menerapkan mode malam bersama dengan studi kasus yang mengaitkan foto mode malam dalam aplikasi berkualitas lebih tinggi dengan peningkatan jumlah foto yang dibagikan dari kamera dalam aplikasi.
Tindakan intent pengambilan foto motion
Android 16 添加了标准 intent 操作 ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE
和 ACTION_MOTION_PHOTO_CAPTURE_SECURE
,用于请求相机应用拍摄动态照片并将其返回。
您必须传递额外的 EXTRA_OUTPUT
来控制将图片写入的位置,或者通过 Intent.setClipData(ClipData)
传递 Uri
。如果您未设置 ClipData
,系统会在调用 Context.startActivity(Intent)
时将其复制到该位置。
Peningkatan kualitas gambar UltraHDR

Android 16 继续致力于通过 UltraHDR 图片提供出色的图片质量。它添加了对 HEIC 文件格式的 UltraHDR 图片的支持。这些图片将获得 ImageFormat
类型 HEIC_ULTRAHDR
,并包含类似于现有 UltraHDR JPEG 格式的嵌入式增益图。我们还在努力为 UltraHDR 添加 AVIF 支持,敬请期待。
此外,Android 16 在 UltraHDR 中实现了 ISO 21496-1 草稿标准中的其他参数,包括能够获取和设置应应用增益图算法的色彩空间,以及支持使用 SDR 增益图的 HDR 编码基础图片。
Grafik
Android 16 menyertakan peningkatan grafis terbaru, seperti efek grafis kustom dengan AGSL.
Efek grafis kustom dengan AGSL
Android 16 menambahkan RuntimeColorFilter
dan
RuntimeXfermode
, yang memungkinkan Anda menulis efek kompleks seperti
Threshold, Sepia, dan Hue Saturation, serta menerapkannya untuk menggambar panggilan. Sejak Android
13, Anda dapat menggunakan AGSL untuk membuat
RuntimeShaders kustom yang memperluas Shader
. API baru
mencerminkan hal ini, dengan menambahkan RuntimeColorFilter
yang didukung AGSL yang
memperluas ColorFilter
, dan efek Xfermode
yang
memungkinkan Anda menerapkan komposisi dan penggabungan kustom berbasis AGSL antara piksel sumber dan
tujuan.
private val thresholdEffectString = """
uniform half threshold;
half4 main(half4 c) {
half luminosity = dot(c.rgb, half3(0.2126, 0.7152, 0.0722));
half bw = step(threshold, luminosity);
return bw.xxx1 * c.a;
}"""
fun setCustomColorFilter(paint: Paint) {
val filter = RuntimeColorFilter(thresholdEffectString)
filter.setFloatUniform(0.5);
paint.colorFilter = filter
}
Konektivitas
Android 16 mengupdate platform untuk memberi aplikasi Anda akses ke kemajuan terbaru dalam teknologi nirkabel dan komunikasi.
Pengukuran jarak dengan keamanan yang ditingkatkan
Android 16 menambahkan dukungan untuk fitur keamanan yang andal di lokasi Wi-Fi pada perangkat yang didukung dengan 802.11az Wi-Fi 6, yang memungkinkan aplikasi menggabungkan akurasi yang lebih tinggi, skalabilitas yang lebih besar, dan penjadwalan dinamis protokol dengan peningkatan keamanan termasuk enkripsi berbasis AES-256 dan perlindungan terhadap serangan MITM. Hal ini memungkinkannya digunakan dengan lebih aman dalam kasus penggunaan kedekatan, seperti membuka kunci laptop atau pintu kendaraan. 802.11az terintegrasi dengan standar Wi-Fi 6, yang memanfaatkan infrastruktur dan kemampuannya untuk adopsi yang lebih luas dan deployment yang lebih mudah.
API pengukuran jarak generik
Android 16 menyertakan RangingManager
baru, yang menyediakan
cara untuk menentukan jarak dan sudut pada hardware yang didukung antara perangkat
lokal dan perangkat jarak jauh. RangingManager
mendukung penggunaan berbagai
teknologi pengukuran jarak seperti sounding saluran BLE, pengukuran jarak berbasis RSSI BLE, Ultra
Wideband, dan waktu perjalanan bolak-balik Wi-Fi.
Kehadiran perangkat pengelola perangkat pendamping
In Android 16, new APIs are being introduced for binding your companion app
service. Service will be bound when BLE is in range and Bluetooth is connected
and service will be unbound when BLE is out of range or Bluetooth is
disconnected. App will receives a new
'onDevicePresenceEvent()' callback based on various
of DevicePresenceEvent
.
More details can be found in
'startObservingDevicePresence(ObservingDevicePresenceRequest)'.
Media
Android 16 menyertakan berbagai fitur yang meningkatkan pengalaman media.
Peningkatan pemilih foto
Pemilih foto menyediakan cara bawaan yang aman bagi pengguna untuk memberikan akses aplikasi Anda ke gambar dan video yang dipilih dari penyimpanan lokal dan cloud, bukan seluruh koleksi media mereka. Dengan menggunakan kombinasi Komponen Sistem Modular melalui Update Sistem Google dan layanan Google Play, fitur ini didukung kembali ke Android 4.4 (API level 19). Integrasi hanya memerlukan beberapa baris kode dengan library Android Jetpack terkait.
Android 16 menyertakan peningkatan berikut pada pemilih foto:
- Alat pilih foto tersemat: API baru yang memungkinkan aplikasi menyertakan alat pilih foto ke dalam hierarki tampilannya. Hal ini memungkinkannya merasa seperti bagian aplikasi yang lebih terintegrasi sekaligus masih memanfaatkan isolasi proses yang memungkinkan pengguna memilih media tanpa memerlukan izin yang terlalu luas. Untuk memaksimalkan kompatibilitas di seluruh versi platform dan menyederhanakan integrasi, sebaiknya gunakan library Android Jetpack mendatang jika Anda ingin mengintegrasikan alat pilih foto tersemat.
- Cloud Search di pemilih foto: API baru yang memungkinkan penelusuran dari penyedia media cloud untuk pemilih foto Android. Fungsi penelusuran di pemilih foto akan segera hadir.
Video Profesional Lanjutan
Android 16 memperkenalkan dukungan untuk codec Advanced Professional Video (APV) yang dirancang untuk digunakan dalam proses perekaman dan pascaproduksi video berkualitas tinggi tingkat profesional.
Standar codec APV memiliki fitur berikut:
- Kualitas video yang tidak mengalami kompresi secara persepsi (hampir sama dengan kualitas video mentah)
- Kompleksitas rendah dan coding intra-frame-only throughput tinggi (tanpa prediksi domain piksel) untuk mendukung alur kerja pengeditan dengan lebih baik
- Dukungan untuk rentang kecepatan bit tinggi hingga beberapa Gbps untuk konten resolusi 2K, 4K, dan 8K, yang diaktifkan oleh skema coding entropi ringan
- Pemasangan ubin frame untuk konten imersif dan untuk mengaktifkan encoding dan decoding paralel
- Dukungan untuk berbagai format sampling kromatik dan kedalaman bit
- Dukungan untuk beberapa decoding dan encoding ulang tanpa penurunan kualitas visual yang parah
- Mendukung video multi-tampilan dan video tambahan seperti kedalaman, alfa, dan pratinjau
- Dukungan untuk HDR10/10+ dan metadata yang ditentukan pengguna
Implementasi referensi APV disediakan melalui project OpenAPV. Android 16 akan menerapkan dukungan untuk Profil APV 422-10 yang menyediakan sampling warna YUV 422 bersama dengan encoding 10-bit dan untuk target kecepatan bit hingga 2 Gbps.
Privasi
Android 16 menyertakan berbagai fitur yang membantu developer aplikasi melindungi privasi pengguna.
Update Health Connect
Health Connect 添加了 ACTIVITY_INTENSITY
,这是一种根据世界卫生组织关于中等强度和剧烈强度活动的指南定义的数据类型。每个记录都需要提供开始时间、结束时间以及活动强度(中等或剧烈)。
Health Connect 还包含支持医疗记录的更新版 API。这样一来,应用便可在征得用户明确同意的情况下,读取和写入 FHIR 格式的医疗记录。
Privacy Sandbox di Android
Android 16 中集成了最新版本的 Privacy Sandbox on Android,这是我们持续致力于开发可让用户放心地知道其隐私受到保护的技术的一部分。您可以访问我们的网站,详细了解 Privacy Sandbox on Android 开发者 Beta 版计划,以便顺利上手。不妨了解 SDK 运行时,它可让 SDK 在与其所服务的应用分离的专用运行时环境中运行,从而为用户数据收集和共享提供更强的保护措施。
Keamanan
Android 16 menyertakan fitur yang membantu Anda meningkatkan keamanan aplikasi dan melindungi data aplikasi Anda.
API berbagi kunci
Android 16 menambahkan API yang mendukung berbagi akses ke
kunci Android Keystore dengan aplikasi lain. Class
KeyStoreManager
baru mendukung
pemberian dan pencabutan akses ke kunci
oleh uid aplikasi, dan menyertakan API untuk aplikasi agar dapat mengakses kunci
yang dibagikan.
Faktor bentuk perangkat
Android 16 memberikan dukungan bagi aplikasi Anda untuk mendapatkan manfaat maksimal dari faktor bentuk Android.
Framework kualitas gambar dan audio standar untuk TV
Paket
MediaQuality
baru di Android 16 mengekspos
serangkaian API standar untuk akses ke profil audio dan gambar serta
setelan terkait hardware. Hal ini memungkinkan aplikasi streaming membuat kueri profil dan
menerapkan profil tersebut ke media secara dinamis:
- Film yang dimaster dengan rentang dinamis yang lebih luas memerlukan akurasi warna yang lebih tinggi untuk melihat detail halus dalam bayangan dan menyesuaikan dengan cahaya sekitar, sehingga profil yang memilih akurasi warna daripada kecerahan mungkin sesuai.
- Acara olahraga live sering kali dimaster dengan rentang dinamis yang sempit, tetapi sering ditonton di siang hari, sehingga profil yang lebih mengutamakan kecerahan daripada akurasi warna dapat memberikan hasil yang lebih baik.
- Konten yang sepenuhnya interaktif menginginkan pemrosesan minimal untuk mengurangi latensi, dan menginginkan kecepatan frame yang lebih tinggi, itulah sebabnya banyak TV dilengkapi dengan profil game.
API ini memungkinkan aplikasi beralih antar-profil dan pengguna untuk menikmati penyesuaian TV yang didukung agar sesuai dengan konten mereka.
Internasionalisasi
Android 16 menambahkan fitur dan kemampuan yang melengkapi pengalaman pengguna saat perangkat digunakan dalam bahasa yang berbeda.
Teks vertikal
Android 16 添加了对垂直渲染和测量文本的低级支持,以便为库开发者提供基本的垂直书写支持。这对于日语等通常使用竖向书写系统的语言特别有用。Paint
类中添加了一个新标志 VERTICAL_TEXT_FLAG
。使用 Paint.setFlags
设置此标志后,Paint 的文本测量 API 将报告垂直进度,而不是水平进度,并且 Canvas
将垂直绘制文本。
val text = "「春は、曙。」"
Box(
Modifier.padding(innerPadding).background(Color.White).fillMaxSize().drawWithContent {
drawIntoCanvas { canvas ->
val paint = Paint().apply { textSize = 64.sp.toPx() }
// Draw text vertically
paint.flags = paint.flags or VERTICAL_TEXT_FLAG
val height = paint.measureText(text)
canvas.nativeCanvas.drawText(
text,
0,
text.length,
size.width / 2,
(size.height - height) / 2,
paint
)
}
}
) {}
Penyesuaian sistem pengukuran
用户现在可以在“设置”中的地区偏好设置中自定义测量系统。用户偏好设置包含在语言区域代码中,因此您可以在 ACTION_LOCALE_CHANGED
上注册 BroadcastReceiver
,以便在地区偏好设置发生更改时处理语言区域配置更改。
使用格式设置程序有助于提供符合当地体验的服务。例如,对于将手机设置为英语(丹麦)或将手机设置为英语(美国)并将公制作为首选测量系统的用户,“0.5 in”的英语(美国)对应于“12,7 mm”。
如需找到这些设置,请打开“设置”应用,然后依次前往系统 > 语言和地区。