개발자 과정 1
과정 1: Kotlin 기본사항
Kotlin으로 개발을 시작하고 데이터 유형, 연산자, 변수, 제어 구조, null을 허용하는 변수와 null을 허용하지 않는 변수의 차이점 같은 Kotlin 프로그래밍 언어의 기본사항에 관해 알아봅니다.
과정 3
과정 3: 클래스 및 객체
Kotlin의 클래스, 객체, 상속에 관해 알아봅니다. 추상 클래스, 인터페이스, 인터페이스 위임에 관해 알아보면서 크기가 작은 프로그램을 만듭니다.