Pila

Una pila es una lista contraída que solo muestra un elemento de contenido a la vez, en una visualización apilada, como una notificación o una tarjeta.

Los elementos de diseño deben estar anclados a la parte inferior del encuadre.

Principios

Stack es un componente de contenedor, por lo que comparte principios de diseño con las tarjetas y las listas:

Contención: Las pilas agrupan información y acciones relacionadas en una sola unidad fácil de comprender.

Enfoque y claridad: Presentan el contenido de forma clara y enfocada.

Versatilidad: Las pilas pueden mostrar tarjetas y notificaciones.

Presentación coherente: Las pilas siguen una estructura visual coherente.

Uso y posición

Las pilas son una forma de mostrar a los usuarios que hay varios elementos contraídos en una lista y, al mismo tiempo, minimizar los elementos visuales que se muestran. Existen dos variantes diferentes de pilas: 

Pilas de tarjetas

Pilas de notificaciones

Las pilas son un componente de contenedor, y ambas versiones no actúan ni se ven de manera diferente. 

Ambos deben verse y actuar de forma casi idéntica. La pila es simplemente un contenedor para estos controles con lógica integrada para la paginación. 

Los usuarios navegan deslizando o arrastrando el dedo por el panel táctil hacia adelante y hacia atrás. Desplazarse por la pila solo se moverá por un elemento a la vez.

Los elementos de diseño deben estar anclados a la parte inferior del encuadre. Usa la profundidad para indicar el enfoque

Los elementos de la pila inferior usan una profundidad de 0, mientras que el elemento superior usa una profundidad de +2.

Los elementos de diseño deben estar anclados a la parte inferior del encuadre. Las pilas se pueden recorrer de un elemento a la vez

Cuando se ingresa un toque, las pilas pueden presentar un elemento a la vez moviéndose verticalmente.

Cuando se ingresa un toque, las pilas pueden convertirse en listas para mostrar más de un elemento a la vez.  La lista debe usar contenedores y estados de enfoque predeterminados.

Anatomía

Una pila siempre se contrae como un componente de paginación. El elemento superior siempre es el foco principal y muestra la profundidad de borde más fuerte, a menos que haya un botón habilitado anidado.

Los bumpers ayudan a reforzar el final o el comienzo de una pila. Una animación de resorte que vuelve a colocar la lista en su lugar cuando se suelta.

Los elementos de diseño deben estar anclados a la parte inferior del encuadre.

Personalización

Las pilas tienen una pantalla de atenuación, paginación y animaciones integradas que no se pueden personalizar. En cambio, se personaliza el contenido dentro de las pilas.