Twórz aplikacje na okulary AI za pomocą platformy interfejsu Jetpack Compose Glimmer, aby tworzyć rozszerzone środowiska, które działają na różnych okularach AI. Jetpack Compose Glimmer to jedna z pierwszych platform interfejsu użytkownika zoptymalizowanych pod kątem przezroczystych wyświetlaczy i okularów AI.
1. Określanie ścieżek użytkowników
Skup się na najważniejszych ścieżkach użytkownika (CUJ), które są zgodne z zasadami szybkiego przeglądania informacji w przypadku okularów z AI. Może to być wyrażone za pomocą minimalnego interfejsu lub tylko dźwięku, co pozwoli użytkownikowi zachować świadomość otoczenia. Aby znaleźć możliwości, zacznij od punktów wejścia w bieżącej aplikacji, które mogłyby skorzystać z okularów.
Na przykład użytkownik może skorzystać z instrukcji dojazdu pieszo krok po kroku, aby łatwiej dotrzeć do celu.
Wybrana ścieżka użytkownika powinna również uwzględniać zasady bezpieczeństwa, komfortu i wydajności. Nie wybieraj na przykład zadań, które wymagają używania aparatu przez niepotrzebnie długi czas lub naruszają prywatność użytkownika.
Dowiedz się więcej o zasadach podstawowych.
Tak
Nie
2. Minimalizowanie i tłumaczenie
W przypadku interfejsu trybu wyświetlania zacznij od CUJ z głównej aplikacji:
Optymalizacja układów pod kątem skupienia uwagi: układy priorytetowo traktują najważniejsze informacje, zmniejszając liczbę działań i elementów wizualnych, aby utrzymać uwagę użytkownika.
Używaj głębi do określania hierarchii: głębia służy do określania priorytetu elementu.
Projektuj od dołu: podczas tworzenia makiet zacznij od dołu, układając komponenty w górę.
Tłumaczenie komponentów wizualnych: w przypadku okularów AI do wyświetlania używaj komponentów i wzorców układu Jetpack Compose Glimmer.
Więcej informacji znajdziesz w sekcjach Komponenty i Widok aplikacji.
Zoptymalizowane komponenty
B. Kontur i wyróżnienie: kolor konturu jest zoptymalizowany pod kątem kontrastu. Użycie wyróżnienia zapewnia wizualne wyrażenie i może służyć do wskazywania niektórych typów danych wejściowych.
C. Kształt: zastosowano bardziej miękki system kształtów, aby poprawić czytelność przez zmniejszenie ostrości rogów i zwiększenie komfortu. Kolor powierzchni: kolor treści na powierzchni jest biały, aby zmaksymalizować kontrast z otoczeniem.
D. Typografia: skala typograficzna Glimmer wykorzystuje niewielki zestaw dopracowanych stylów tekstu głównego i tytułu, które optymalizują kerning, rozmiar i grubość, aby zapewnić optymalną czytelność.
E. Ikony: zaokrąglone symbole Material Design pasują do zaokrąglonej skali typograficznej.
3. Przepływ dźwięku i wskazówki
Rozmawiaj z osobą, która nagrała dźwięk. Dźwięk powinien stanowić dużą część aplikacji na okulary AI, ale nie może przytłaczać użytkownika. Musisz też uwzględnić możliwość korzystania z aplikacji tylko za pomocą dźwięku na niektórych urządzeniach. Możesz to zrobić, tworząc mapę ścieżki tylko z dźwiękiem, aby opisać to doświadczenie. Zaznaczaj interakcje i opinie za pomocą wskazówek dźwiękowych i dialogów.
4. Elementy sterujące mapą
Pamiętaj, aby przypisać wejścia do elementów sterujących urządzenia i gestów. Możesz zacząć od przetłumaczenia podstawowych interakcji z aplikacją, takich jak kliknięcie, na kliknięcie trackpada.

5. Rozważ interfejs systemu
Konto dla innych interfejsów systemowych.
Aplikacja będzie wyświetlana na ekranie głównym i w innych funkcjach systemu, np. w powiadomieniach, jeśli będzie używana. Mogą się one pojawiać na pasku systemowym.
6. Dodatkowe stany
Aplikacja może napotkać różne problemy na okularach z AI, np. z połączeniem lub uprawnieniami. Uwzględnij te różne stany zarówno w aplikacji głównej, jak i w aplikacji na okulary.
Poproś o uprawnienia do funkcji urządzenia.
Pamiętaj, że musisz uwzględnić te elementy w interfejsie wizualnym i dźwięku. Na przykład może przekazywać informacje dźwiękowe, aby poinformować użytkownika, że powinien dokończyć proces przyznawania uprawnień na urządzeniu mobilnym, lub odczytywać błędy.