Tenez compte des bonnes pratiques suivantes lorsque vous concevez des expériences de connexion.
Inviter les utilisateurs au moment opportun
N'obligez les utilisateurs à se connecter que si nécessaire. Les applications Wear OS ne doivent pas demander d'authentification pour chaque fonctionnalité. Proposez autant que possible des fonctionnalités qui ne requièrent pas de connexion.
Expliquer les avantages de la connexion
Si vous demandez à un utilisateur de se connecter, expliquez-lui la raison en contexte ainsi que les avantages. Ne partez pas du principe que l'utilisateur connaît les avantages de la connexion.
![](https://developer.android.google.cn/static/wear/images/design/sign_in_10.png?authuser=19&hl=fr)
À faire
![](https://developer.android.google.cn/static/wear/images/design/sign_in_6.png?authuser=19&hl=fr)
À éviter
Simplifier la prise de décision
Regroupez les méthodes de connexion en proposant un minimum d'options et insistez sur les méthodes les plus simples.
![](https://developer.android.google.cn/static/wear/images/design/sign_in_13.png?authuser=19&hl=fr)
À faire
![](https://developer.android.google.cn/static/wear/images/design/sign_in_4.png?authuser=19&hl=fr)
À éviter
Proposer des alternatives
Proposez deux méthodes de connexion différentes ou une option sans connexion si celle-ci échoue. Les applications qui ne proposent pas de méthodes alternatives de connexion peuvent nuire à l'expérience utilisateur. Par exemple, une application qui ne propose qu'une connexion par téléphone peut se révéler problématique si l'utilisateur n'a pas son téléphone à proximité.
![](https://developer.android.google.cn/static/wear/images/design/sign_in_9.png?authuser=19&hl=fr)
À faire
![](https://developer.android.google.cn/static/wear/images/design/sign_in_2.png?authuser=19&hl=fr)
À éviter
Simplifier
Simplifiez le processus en réduisant le nombre d'étapes nécessaires pour se connecter et en éliminant les redondances.
![](https://developer.android.google.cn/static/wear/images/design/sign_in_1.png?authuser=19&hl=fr)
À faire
Obtenir des identifiants via la couche de données
Si l'utilisateur est connecté à l'application pour téléphone correspondante, utilisez les identifiants pour le connecter automatiquement à l'application de votre montre.
![](https://developer.android.google.cn/static/wear/images/design/sign_in_3.png?authuser=19&hl=fr)
À faire
État de la connexion et confirmations
La première fois qu'un utilisateur se connecte, un message s'affiche pour expliquer le processus de connexion ou confirmer une connexion réussie. Supprimez ce message après la première ouverture de l'application.
![](https://developer.android.google.cn/static/wear/images/design/sign_in_12.png?authuser=19&hl=fr)
À faire
![](https://developer.android.google.cn/static/wear/images/design/sign_in_8.png?authuser=19&hl=fr)
À faire
Téléphone indisponible
Si un téléphone n'est pas à proximité, proposez une autre manière de se connecter ou de passer à l'étape suivante.
![](https://developer.android.google.cn/static/wear/images/design/sign_in_5.png?authuser=19&hl=fr)