При разработке возможностей входа учитывайте следующие рекомендации.
Подскажите пользователям в нужный момент
Не заставляйте пользователей входить в систему, если в этом нет необходимости. Приложения Wear OS не должны требовать аутентификации для всех функций. Предоставьте как можно больше функций без необходимости входа в систему.
Объясните преимущества входа в систему
Если пользователю необходимо войти в систему, укажите причину, используя окружающий контекст и объяснив преимущества. Не думайте, что пользователь понимает, почему вход в систему выгоден.

Делать

Не
Упрощение принятия решений
Сгруппируйте способы входа в наименьшее количество вариантов и выделите самые простые способы.

Делать

Не
Предоставьте альтернативы
Предложите два разных метода входа или возможность пропустить вход в случае сбоя входа. Приложения без альтернативных методов входа могут усложнить работу пользователя. Например, приложение, предлагающее вход только с телефона, может вызвать трудности, если телефона пользователя нет поблизости.

Делать

Не
Оптимизация
Оптимизируйте процесс, сократив количество шагов, необходимых для входа в систему, и устранив избыточность.

Делать
Получите учетные данные через уровень данных
Если пользователь вошел в соответствующее приложение для телефона, используйте эти учетные данные, чтобы автоматически войти в приложение для часов.

Делать
Статус входа и подтверждения
При первом входе пользователя в систему отображается сообщение, объясняющее процесс входа в систему или подтверждающее успешный вход. Подавить сообщение, объясняющее процесс входа в систему, после первого открытия приложения.

Делать

Делать
Телефон недоступен
Если телефона нет поблизости, покажите другой способ входа в систему или перейдите к следующему шагу.
