Principes de conception

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Wear OS est une plate-forme connectée qui aide les utilisateurs à mener une vie plus ancrée dans le présent, plus saine et plus productive. Grâce à Wear OS, les montres connectées deviennent des appareils autonomes consultables d'un simple coup d'œil, ce qui permet aux utilisateurs de rester connectés en ligne et d'effectuer des tâches rapidement, tout en laissant leur téléphone dans leur poche.

Tenez compte des principes de conception suivants lorsque vous développez pour Wear OS.

Concevoir votre application pour les tâches critiques

Se concentrer sur une ou deux tâches plutôt que sur une expérience d'application complète.

Optimiser votre application pour les actions adaptées au poignet

Aidez les utilisateurs à effectuer des tâches sur leur montre en quelques secondes pour éviter une gêne ergonomique ou une fatigue des bras.

L'alliance parfaite

Les utilisateurs possèdent de plus en plus d'appareils. Les montres sont adaptées aux tâches rapides et fréquentes, tandis que les appareils mobiles conviennent davantage à des interactions prolongées et complexes. Dans certains cas, vous pouvez utiliser une montre et un téléphone pour effectuer différentes parties de la même tâche.

Identifiez les actions adaptées à chaque appareil.

Pertinence permanente

La montre accompagne toujours l'utilisateur. Réfléchissez à la façon de mettre à jour le contenu de votre application en fonction du contexte des utilisateurs (heure, lieu et activité, par exemple).

Veiller à ce que le contenu affiché sur le cadran soit pertinent pour l'utilisateur.

Fonctionnement hors connexion

Concevez votre application pour les connexions lentes et les cas d'utilisation hors connexion, comme l'exercice physique et les trajets domicile-travail.