适用于 Wear OS 的 Material Design 可以帮助您设计引人入胜的应用体验。
了解用例
手表可以让用户一目了然地查看信息(例如查看健康与健身目标的完成进度)并迅速采取行动(例如回复即时通讯)。针对智能手表设计应用时,应重点关注此类用例。
手表界面能够提供在移动设备上无法呈现的独特机遇,包括:
- 可通过与身体的实际接触(通过传感器和移动侦测)进行输入。
- 快速访问一目了然的信息和操作,例如复杂功能、通知和卡片。
不过,手表也有一些限制:
- 屏幕空间较小
- 信息密度较低
- 电池续航时间较短
针对手表设计应用时,既要考虑这种平台的功能,也要考虑到它的限制。
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正确做法
设计可让用户使用手表界面轻松完成任务的体验。
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错误做法
不要创建包含电子表格等内容的复杂、详细的应用,因为这很难在手表上编辑和查看。
测试设计
大多数 Wear OS 设备都采用圆形屏幕,其界面空间比方形显示屏要少 22%。圆形屏幕还需要更大的外边距,才能使文本更易于阅读。
适用于 Wear OS 的 Material Design 可以帮助您设计引人入胜的应用体验。以下屏幕截图显示了几个遵循本指南中所述原则的 Wear OS 应用的图解示例。
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正确做法
请先针对圆形设备进行设计,以确保您的布局可在较小的尺寸限制下正常运行。
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错误做法
佩戴手表的人经常处于运动状态,无论他们是站着、做手势,还是跑着去赶公交。请在涉及用户移动的情况下测试您的设计,确保设计一目了然。
应用示例
适用于 Wear OS 的 Material Design 可以帮助您设计引人入胜的应用体验。以下屏幕截图显示了几个遵循本指南中所述原则的 Wear OS 应用的图解示例。
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图 1. 媒体应用示例。
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图 2. 任务管理应用示例。
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图 3. 即时通讯应用示例。
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图 4. 秒表应用示例。
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图 5. 拨号器应用示例。
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图 6. 计算器应用示例。