Thanh chất lượng tối thiểu cho trải nghiệm trên mọi kích thước màn hình trên Wear OS
Để tạo một ứng dụng Wear OS chất lượng cao, bước đầu tiên là giúp ứng dụng phù hợp với mọi kích thước màn hình. Tức là bạn phải kiểm thử ứng dụng trên nhiều kích thước màn hình mục tiêu, đồng thời xác định và khắc phục mọi lỗi rõ ràng.
Ở giai đoạn này, bố cục ứng dụng của bạn có thể không lý tưởng nhưng ứng dụng không có vấn đề rõ ràng về hình ảnh hoặc tương tác, và người dùng có thể hoàn tất mọi luồng tác vụ.
Các vấn đề thường gặp cần lưu ý
- Vấn đề về lề trên, lề dưới và lề bên
- Cắt văn bản, nút hoặc các thành phần khác
- Điều chỉnh thành phần không phù hợp
- Tỷ lệ các thành phần trên giao diện người dùng không nhất quán
![](https://developer.android.google.cn/static/wear/images/design/larger-screens-ready-do.png?authuser=4&hl=vi)
Phương pháp hay nhất
![](https://developer.android.google.cn/static/wear/images/design/larger-screens-ready-dont.png?authuser=4&hl=vi)
Đề phòng
- Căn chỉnh hoặc giãn cách không hợp lý.
- Tăng tỷ lệ mở rộng nội dung giao diện người dùng.
Bước tiếp theo: đáp ứng và tối ưu hóa
![](https://developer.android.google.cn/static/wear/images/design/larger-screens-optimized-header.png?authuser=4&hl=vi)
Ứng dụng thích ứng và được tối ưu hoá sử dụng bố cục thích ứng có khả năng tự động điều chỉnh cho vừa với nhiều kích thước màn hình, mang lại thêm giá trị cho người dùng và mang lại trải nghiệm hiệu quả, hấp dẫn cho người dùng.