Standar kualitas minimum untuk pengalaman di semua ukuran layar di Wear OS
Langkah pertama dalam membuat aplikasi yang bagus untuk Wear OS adalah mempersiapkan aplikasi Anda untuk semua ukuran layar. Artinya, Anda harus menguji aplikasi di berbagai ukuran layar target serta mengidentifikasi dan memperbaiki bug yang terlihat jelas.
Pada tahap ini, tata letak aplikasi mungkin tidak ideal, tetapi aplikasi tidak memiliki masalah visual atau interaksi yang jelas, dan pengguna dapat menyelesaikan semua alur tugas.
Masalah umum yang harus diperhatikan
- Masalah terkait margin atas, bawah, dan atau samping
- Klip teks, tombol, atau komponen lainnya
- Adaptasi komponen yang tidak tepat
- Penskalaan elemen UI tidak konsisten
![](https://developer.android.google.cn/static/wear/images/design/larger-screens-ready-do.png?authuser=6&hl=id)
Praktik terbaik
![](https://developer.android.google.cn/static/wear/images/design/larger-screens-ready-dont.png?authuser=6&hl=id)
Perhatikan
- Penyelarasan atau spasi yang canggung.
- Meningkatkan skala konten UI secara proporsional.
Langkah selanjutnya: responsif dan dioptimalkan
![](https://developer.android.google.cn/static/wear/images/design/larger-screens-optimized-header.png?authuser=6&hl=id)
Aplikasi yang responsif dan dioptimalkan menggunakan tata letak responsif yang otomatis beradaptasi dengan berbagai ukuran layar, sehingga memberikan beberapa nilai tambahan bagi pengguna, dan memberikan pengalaman pengguna yang produktif dan menarik.