توفير الحد الأدنى من الجودة لتوفير تجارب استخدام على جميع أحجام الشاشات على نظام التشغيل Wear OS
الخطوة الأولى لإنشاء تطبيق رائع لنظام التشغيل Wear OS هي إعداد تطبيقك لجميع أحجام الشاشات. وهذا يعني اختبار تطبيقك على مجموعة من أحجام الشاشات المستهدفة وتحديد أي أخطاء واضحة وإصلاحها.
في هذه المرحلة، قد لا يكون تخطيط تطبيقك مثاليًا، ولكن التطبيق لا يحتوي على مشكلات واضحة في الرؤية أو التفاعل، ويمكن للمستخدمين إكمال جميع تدفقات المهام.
المشاكل الشائعة التي يجب الانتباه إليها
- مشاكل الهوامش العلوية أو السفلية أو الهوامش الجانبية
- اقتصاص النص أو الأزرار أو المكونات الأخرى
- تكييف غير مناسب للمكوّنات
- تحجيم غير متسق لعناصر واجهة المستخدم
![](https://developer.android.google.cn/static/wear/images/design/larger-screens-ready-do.png?authuser=7&hl=ar)
أفضل ممارسة
![](https://developer.android.google.cn/static/wear/images/design/larger-screens-ready-dont.png?authuser=7&hl=ar)
انتبه من
- المحاذاة أو المسافات غير اللائقة.
- تكبير محتوى واجهة المستخدم بشكل متناسب
الخطوة التالية: الإعلانات المتجاوبة والمحسّنة
![](https://developer.android.google.cn/static/wear/images/design/larger-screens-optimized-header.png?authuser=7&hl=ar)
تستخدم التطبيقات سريعة الاستجابة والمحسَّنة تنسيقات متجاوبة تتكيّف تلقائيًا مع أحجام الشاشات المختلفة، ما يوفّر قيمة إضافية للمستخدمين وتقدّم تجربة مستخدم مثمرة وجذابة.