Prepararsi a schermi di tutte le dimensioni

Una barra di qualità minima per esperienze su schermi di tutte le dimensioni su Wear OS

Il primo passaggio per creare un'ottima app per Wear OS è preparare l'app per schermi di tutte le dimensioni. Ciò significa testare l'app su una serie di dimensioni di schermo target e identificare e correggere eventuali bug evidenti.

In questa fase, il layout dell'app potrebbe non essere ideale, ma non presenta evidenti problemi visivi o di interazione e gli utenti possono completare tutti i flussi di attività.

Problemi comuni da tenere d'occhio

  • Problemi con i margini superiore, inferiore o laterale
  • Taglio di testo, pulsanti o altri componenti
  • Adattamento improprio del componente
  • Scalabilità incoerente degli elementi UI
Verifica che l'app non presenti bug evidenti per tutte le dimensioni dello schermo.
  • Allineamenti o spaziatura imbarazzanti.
  • Fai lo scale up proporzionale dei contenuti dell'interfaccia utente.

Passaggio successivo: adattabili e ottimizzati

Le app reattive e ottimizzate utilizzano layout adattabili che si adattano automaticamente alle diverse dimensioni dello schermo, offrendo un valore aggiunto agli utenti e un'esperienza utente produttiva e coinvolgente.

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