Principios del diseño de apps

Una app es una de las plataformas principales de Wear OS. Las apps son diferentes de las complicaciones o tarjetas, que son representaciones visibles del contenido de una app. Las apps muestran más información y admiten una interactividad más enriquecida. El usuario suele ingresar a una app desde otra plataforma, como una notificación, complicación, tarjeta o acción de voz.

Principios

Ten en cuenta los siguientes principios cuando diseñes apps:

  • Enfoque: Enfócate en tareas esenciales para ayudar a las personas a realizar tareas en cuestión de segundos.

  • Superficial y lineal: Evita crear jerarquías de más de dos niveles. Intenta mostrar contenido y navegación intercalados cuando sea posible.

  • Desplazamiento: Las apps pueden desplazarse. Este es un gesto natural para que los usuarios vean más contenido en el reloj.

Lineamientos

Sigue estos lineamientos cuando diseñes apps.

Optimiza para diseños verticales

Simplifica el diseño de tu app con diseños verticales, que permiten a los usuarios desplazarse en una sola dirección para moverse por el contenido.

El objetivo de esta app es llevar al usuario del punto A al punto B.
No uses el desplazamiento vertical y horizontal, ya que esto puede confundir la experiencia de la app. La excepción son algunos casos prácticos específicos, como la reproducción de contenido multimedia, que pueden admitir el desplazamiento vertical y horizontal.

Muestra la hora

Los usuarios suelen pasar más tiempo en las apps, por lo que es importante proporcionar un acceso rápido a la hora.

Muestra la hora en la parte superior de la app, ya que es un lugar coherente para que el usuario pueda verla.
No muestres la hora en un diálogo, una pantalla de confirmación ni un selector, ya que posiblemente los usuarios solo pasen unos segundos en ellas.

Para obtener más información sobre el diseño y el uso, consulta Texto de la hora.

Puntos de entrada intercalados accesibles

Asegúrate de que todas las acciones se muestren intercaladas con iconografías y etiquetas claras para la accesibilidad. Esto incluye puntos de entrada a la configuración y las preferencias.

Utiliza íconos y etiquetas cuando sea posible.
No uses únicamente íconos para solicitarle al usuario que realice una acción.

Destaca las acciones principales

Ayuda a los usuarios a realizar acciones en tu app llevando las acciones principales a la parte superior de la app. Destaca las acciones principales no ambiguas en la parte superior de la app.

Usa etiquetas para orientar a los usuarios

Para apps más largas, ayuda a orientar a los usuarios con etiquetas mientras se desplazan por el contenido.

Usa saltos de sección, etiquetas y otros elementos para organizar el contenido y orientar a los usuarios mientras se desplazan por vistas más largas con contenido mixto.
No agregues una etiqueta para las apps que contengan un solo tipo de contenido.

Muestra la barra de desplazamiento

Muestra la barra de desplazamiento si se desplaza toda la vista, como se ve en la siguiente imagen. Para obtener más información, consulta el Indicador de posición.

Contenedores de contenido

Consulta los siguientes ejemplos de contenedores de contenido.

Figura 1: Contenedor de altura fija
Figura 2: Contenedor de altura variable
Figura 3: El contenedor de altura y ancho es mayor que el viewport
Figura 4: Un contenedor paginado
Figura 5a: Páginas de contenido que ocupan toda la pantalla y se paginan de forma vertical