Auswirkungen regelmäßiger Updates minimieren

Anfragen, die deine App an das Netzwerk sendet, sind eine Hauptursache für eine schnelle Akkuentladung da sie energieverbrauchende Mobilfunk- oder WLAN-Funkschnittstellen aktivieren. Jenseits der Macht zum Senden und Empfangen von Paketen benötigt, verbrauchen diese Funkschnittstellen zusätzliche Energie, wird eingeschaltet und bleibt aktiv. Etwas so Einfaches wie eine Netzwerkanfrage alle 15 Sekunden können dafür sorgen, dass das Mobilfunknetz ständig eingeschaltet bleibt und der Akku schnell belastet wird. Energie.

Es gibt drei Arten regelmäßiger Updates:

  • Vom Nutzer initiiert. Eine Aktualisierung basierend auf einem bestimmten Nutzerverhalten durchführen, z. B. zum Aktualisieren nach oben ziehen.
  • Von der App initiiert: Sie führen regelmäßig eine Aktualisierung durch.
  • Vom Server initiiert. Die Durchführung einer Aktualisierung als Reaktion auf eine Benachrichtigung von Server.

In diesem Thema werden diese Punkte näher betrachtet und weitere Möglichkeiten erörtert, optimiert, um den Akku zu schonen.

Vom Nutzer initiierte Anfragen optimieren

Von Nutzern initiierte Anfragen werden normalerweise als Reaktion auf ein bestimmtes Nutzerverhalten ausgeführt. Für Beispiel: Eine App zum Lesen der neuesten Nachrichtenartikel kann dem Nutzer die Möglichkeit bieten, Zum Aktualisieren nach oben ziehen, um nach neuen Artikeln zu suchen. Sie können die wie Sie auf von Nutzern initiierte Anfragen reagieren, Netzwerknutzung.

Nutzeranfragen drosseln

Sie können einige von Nutzern initiierte Anfragen ignorieren, wenn wie mehrfache Gesten zum Aktualisieren über einen kurzen Zeitraum, nach neuen Daten suchen, solange die aktuellen Daten noch aktuell sind. Auf sie reagieren -Anforderung könnte eine erhebliche Menge an Strom verschwenden, da das Radio aktiv bleibt. A effizienteren Ansatz besteht darin, die vom Nutzer initiierten Anfragen zu drosseln, pro Zeitraum nur eine Anfrage gestellt werden kann, wodurch sich die Häufigkeit verwendet wird.

Cache verwenden

Durch das Speichern Ihrer App-Daten im Cache erstellen Sie eine lokale Kopie der Informationen. auf die Ihre App verweisen muss. Ihre App kann dann auf dieselben lokalen mehrfach kopieren, ohne ein Netzwerk öffnen zu müssen um neue Anfragen zu stellen.

Sie sollten Daten so offen wie möglich im Cache speichern, einschließlich statischer Daten. und On-Demand-Downloads wie Bilder in Originalgröße. Sie können HTTP um sicherzustellen, dass Ihre Caching-Strategie nicht zu um veraltete Daten anzuzeigen. Weitere Informationen zum Caching von Netzwerkantworten finden Sie unter Redundante Downloads.

Unter Android 11 und höher kann Ihre App dieselben großen Datasets wie andere Anwendungen für Anwendungsfälle wie maschinelles Lernen und Medienwiedergabe Wenn Ihre App auf ein freigegebenes Dataset zugreifen muss, kann sie zuerst nach einer im Cache gespeicherten Version suchen bevor Sie versuchen, eine neue Kopie herunterzuladen. Weitere Informationen zu freigegebenen Datasets Siehe Auf freigegebene Datasets zugreifen.

Größere Bandbreite verwenden, um mehr Daten seltener herunterzuladen

Bei einer Verbindung über ein drahtloses Funknetz erhöht sich in der Regel eine höhere Bandbreite höhere Akkukosten, was bedeutet, dass 5G normalerweise mehr Energie verbraucht als LTE, das wiederum teurer ist als 3G.

Das bedeutet, dass der zugrunde liegende Funkstatus zwar je nach Funktechnologie, im Allgemeinen die relativen Auswirkungen des Zustands auf die Batterie bei Funkverbindungen mit höherer Bandbreite größer ist. Weitere Informationen zu finden Sie unter Radio State Rechner.

Gleichzeitig bedeutet die höhere Bandbreite, dass Sie mehr aggressiv vorgehen und mehr Daten gleichzeitig herunterladen. Vielleicht weniger weil die Kosten für die Extremwert-Akkulaufzeit relativ höher sind, effizienter, um das Funkgerät bei jeder Übertragung länger aktiv zu halten um die Aktualisierungshäufigkeit zu verringern.

Beispiel: Ein LTE-Funkgerät hat die doppelte Bandbreite und die doppelten Energiekosten. von 3G sollten Sie pro Sitzung viermal so viele Daten herunterladen – oder bis zu 10 MB. Wenn Sie so viele Daten herunterladen, wie sich Ihr Prefetch auf den verfügbaren lokalen Speicher auswirkt, Ihren Prefetch-Cache regelmäßig.

Sie können die ConnectivityManager zum Registrieren einen Listener für das Standardnetzwerk Zum Registrieren TelephonyManager ein PhoneStateListener für den aktuellen Verbindungstyp des Geräts ermitteln. Sobald der Verbindungstyp bekannt ist, können Sie Ihre Vorabrufroutinen entsprechend anpassen:

Kotlin

val cm = getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE) as ConnectivityManager
val tm = getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE) as TelephonyManager

private var hasWifi = false
private var hasCellular = false
private var cellModifier: Float = 1f

private val networkCallback = object : ConnectivityManager.NetworkCallback() {
    // Network capabilities have changed for the network
    override fun onCapabilitiesChanged(
            network: Network,
            networkCapabilities: NetworkCapabilities
    ) {
        super.onCapabilitiesChanged(network, networkCapabilities)
        hasCellular = networkCapabilities
    .hasTransport(NetworkCapabilities.TRANSPORT_CELLULAR)
        hasWifi = networkCapabilities
    .hasTransport(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI)
    }
}

private val phoneStateListener = object : PhoneStateListener() {
override fun onPreciseDataConnectionStateChanged(
    dataConnectionState: PreciseDataConnectionState
) {
  cellModifier = when (dataConnectionState.networkType) {
      TelephonyManager.NETWORK_TYPE_LTE or TelephonyManager.NETWORK_TYPE_HSPAP -> 4f
      TelephonyManager.NETWORK_TYPE_EDGE or TelephonyManager.NETWORK_TYPE_GPRS -> 1/2f
      else -> 1f

  }
}

private class NetworkState {
    private var defaultNetwork: Network? = null
    private var defaultCapabilities: NetworkCapabilities? = null
    fun setDefaultNetwork(network: Network?, caps: NetworkCapabilities?) = synchronized(this) {
        defaultNetwork = network
        defaultCapabilities = caps
    }
    val isDefaultNetworkWifi
        get() = synchronized(this) {
            defaultCapabilities?.hasTransport(TRANSPORT_WIFI) ?: false
        }
    val isDefaultNetworkCellular
        get() = synchronized(this) {
            defaultCapabilities?.hasTransport(TRANSPORT_CELLULAR) ?: false
        }
    val isDefaultNetworkUnmetered
        get() = synchronized(this) {
            defaultCapabilities?.hasCapability(NET_CAPABILITY_NOT_METERED) ?: false
        }
    var cellNetworkType: Int = TelephonyManager.NETWORK_TYPE_UNKNOWN
        get() = synchronized(this) { field }
        set(t) = synchronized(this) { field = t }
    private val cellModifier: Float
        get() = synchronized(this) {
            when (cellNetworkType) {
                TelephonyManager.NETWORK_TYPE_LTE or TelephonyManager.NETWORK_TYPE_HSPAP -> 4f
                TelephonyManager.NETWORK_TYPE_EDGE or TelephonyManager.NETWORK_TYPE_GPRS -> 1 / 2f
                else -> 1f
            }
        }
    val prefetchCacheSize: Int
        get() = when {
            isDefaultNetworkWifi -> MAX_PREFETCH_CACHE
            isDefaultNetworkCellular -> (DEFAULT_PREFETCH_CACHE * cellModifier).toInt()
            else -> DEFAULT_PREFETCH_CACHE
        }
}
private val networkState = NetworkState()
private val networkCallback = object : ConnectivityManager.NetworkCallback() {
    // Network capabilities have changed for the network
    override fun onCapabilitiesChanged(
            network: Network,
            networkCapabilities: NetworkCapabilities
    ) {
        networkState.setDefaultNetwork(network, networkCapabilities)
    }

    override fun onLost(network: Network?) {
        networkState.setDefaultNetwork(null, null)
    }
}

private val telephonyCallback = object : TelephonyCallback(), TelephonyCallback.PreciseDataConnectionStateListener {
    override fun onPreciseDataConnectionStateChanged(dataConnectionState: PreciseDataConnectionState) {
        networkState.cellNetworkType = dataConnectionState.networkType
    }
}

connectivityManager.registerDefaultNetworkCallback(networkCallback)
telephonyManager.registerTelephonyCallback(telephonyCallback)


private val prefetchCacheSize: Int
get() {
    return when {
        hasWifi -> MAX_PREFETCH_CACHE
        hasCellular -> (DEFAULT_PREFETCH_CACHE * cellModifier).toInt()
        else -> DEFAULT_PREFETCH_CACHE
    }
}

}

Java

ConnectivityManager cm =
 (ConnectivityManager) getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
TelephonyManager tm =
  (TelephonyManager) getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE);

private boolean hasWifi = false;
private boolean hasCellular = false;
private float cellModifier = 1f;

private ConnectivityManager.NetworkCallback networkCallback = new ConnectivityManager.NetworkCallback() {
@Override
public void onCapabilitiesChanged(
    @NonNull Network network,
    @NonNull NetworkCapabilities networkCapabilities
) {
        super.onCapabilitiesChanged(network, networkCapabilities);
        hasCellular = networkCapabilities
    .hasTransport(NetworkCapabilities.TRANSPORT_CELLULAR);
        hasWifi = networkCapabilities
    .hasTransport(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI);
}
};

private PhoneStateListener phoneStateListener = new PhoneStateListener() {
@Override
public void onPreciseDataConnectionStateChanged(
    @NonNull PreciseDataConnectionState dataConnectionState
    ) {
    switch (dataConnectionState.getNetworkType()) {
        case (TelephonyManager.NETWORK_TYPE_LTE |
            TelephonyManager.NETWORK_TYPE_HSPAP):
            cellModifier = 4;
            Break;
        case (TelephonyManager.NETWORK_TYPE_EDGE |
            TelephonyManager.NETWORK_TYPE_GPRS):
            cellModifier = 1/2.0f;
            Break;
        default:
            cellModifier = 1;
            Break;
    }
}
};

cm.registerDefaultNetworkCallback(networkCallback);
tm.listen(
phoneStateListener,
PhoneStateListener.LISTEN_PRECISE_DATA_CONNECTION_STATE
);

public int getPrefetchCacheSize() {
if (hasWifi) {
    return MAX_PREFETCH_SIZE;
}
if (hasCellular) {
    return (int) (DEFAULT_PREFETCH_SIZE * cellModifier);
    }
return DEFAULT_PREFETCH_SIZE;
}

Von der App initiierte Anfragen optimieren

Von Apps initiierte Anfragen erfolgen normalerweise nach einem Zeitplan, z. B. über eine App, die Logs oder Analysen an einen Back-End-Dienst senden. Beim Umgang mit App-initiierten die Priorität dieser Anfragen zu prüfen und herauszufinden, ob sie in Batches zusammengefasst werden können. und ob sie erst dann aufgeschoben werden können, wenn das Gerät aufgeladen wird oder die mit einem kostenlosen Netzwerk verbunden ist. Diese Anfragen können mit Bedacht optimiert werden. Planung und die Verwendung von Bibliotheken wie WorkManager

Batch-Netzwerkanfragen

Auf einem Mobilgerät ist der Vorgang das Einschalten des Radios, das Herstellen einer Verbindung und das Radio aktiv zu halten, verbraucht viel Energie. Aus diesem Grund Die Verarbeitung einzelner Anfragen zu zufälligen Zeiten kann viel Strom verbrauchen. und verkürzt die Akkulaufzeit. Ein effizienterer Ansatz besteht darin, eine Reihe von und gemeinsam verarbeiten. So kann das System den Strom Radio nur einmal einschalten, um trotzdem alle Daten zu erhalten, die von eine App.

WorkManager verwenden

Mithilfe der WorkManager-Bibliothek können Sie Aufgaben nach einem effizienten Zeitplan erledigen. der berücksichtigt, ob bestimmte Bedingungen erfüllt sind, z. B. die Netzwerkverfügbarkeit und den Ein/Aus-Status. Angenommen, Sie haben eine Abgeleitete Worker-Klasse mit dem Namen DownloadHeadlinesWorker, die die neuesten Schlagzeilen abruft. Dieser Worker kann so geplant werden, dass sie stündlich ausgeführt werden. Voraussetzung ist, dass das Gerät mit einem nicht getaktetes Netzwerk und Batteriestand des Geräts nicht niedrig, mit benutzerdefinierter Wiederholungsstrategie , wenn es Probleme beim Abrufen der Daten gibt:

Kotlin

val constraints = Constraints.Builder()
    .setRequiredNetworkType(NetworkType.UNMETERED)
    .setRequiresBatteryNotLow(true)
    .build()
val request =
    PeriodicWorkRequestBuilder<DownloadHeadlinesWorker>(1, TimeUnit.HOURS)
        .setConstraints(constraints)
        .setBackoffCriteria(BackoffPolicy.LINEAR, 1L, TimeUnit.MINUTES)
        .build()
WorkManager.getInstance(context).enqueue(request)

Java

Constraints constraints = new Constraints.Builder()
        .setRequiredNetworkType(NetworkType.UNMETERED)
        .setRequiresBatteryNotLow(true)
        .build();
WorkRequest request = new PeriodicWorkRequest.Builder(DownloadHeadlinesWorker.class, 1, TimeUnit.HOURS)
        .setBackoffCriteria(BackoffPolicy.LINEAR, 1L, TimeUnit.MINUTES)
        .build();
WorkManager.getInstance(this).enqueue(request);

Neben WorkManager bietet die Android-Plattform einige andere Tools damit Sie einen effizienten Zeitplan für die Erledigung von Netzwerkaufgaben erstellen können, z. B. wie Polling. Weitere Informationen zur Verwendung dieser Tools finden Sie in der Leitfaden zur Hintergrundverarbeitung

Vom Server initiierte Anfragen optimieren

Vom Server initiierte Anfragen werden in der Regel als Reaktion auf eine Benachrichtigung von einem Server. Beispiel: Eine App, die die neuesten Nachrichtenartikel liest, eine Benachrichtigung über eine Reihe neuer Artikel erhalten, die es dann herunterlädt.

Serverupdates mit Firebase Cloud Messaging senden

Firebase Cloud Messaging (FCM) ist eine einfache Mechanismus zum Übertragen von Daten von einem Server an eine bestimmte Anwendungsinstanz. Mit FCM kann Ihr Server Ihre auf einem bestimmten Gerät ausgeführte App benachrichtigen, wenn neue Daten verfügbar sind.

Im Vergleich zu Polling, bei dem Ihre Anwendung regelmäßig den Server anpingen muss, um neue Daten haben, ermöglicht dieses ereignisgesteuerte Modell Ihrer App, eine neue Verbindung wenn es weiß, dass Daten heruntergeladen werden können. Das Modell minimiert unnötige und verringert die Latenz beim Aktualisieren von Informationen in Ihrer Anwendung.

FCM wird über eine dauerhafte TCP/IP-Verbindung implementiert. Dadurch wird die Anzahl der Anzahl persistenter Verbindungen und ermöglicht es der Plattform, die Bandbreite und minimieren die entsprechenden Auswirkungen auf die Akkulaufzeit.