No Android 10 (nível 29 da API) e em dispositivos mais recentes, é possível usar uma nova API ponto a ponto para
Configuração de bootstrap para dispositivos secundários, como o Chromecast e o Google Home
ao hardware. Esse recurso permite que o app peça ao usuário para mudar o acesso
ao qual o dispositivo está conectado usando
WifiNetworkSpecifier
para descrever as propriedades de uma rede solicitada.
Para usar essa API, siga as etapas abaixo:
Crie um especificador de rede Wi-Fi usando
WifiNetworkSpecifier.Builder
.Defina um filtro de rede para corresponder às redes às quais se conectar, assim como as credenciais.
Decida uma combinação de
SSID
,SSID pattern
,BSSID
eBSSID pattern
para definir o filtro de rede em cada solicitação, sujeito aos seguintes requisitos:- Cada solicitação precisa fornecer pelo menos um entre
SSID
,SSID pattern
,BSSID
ouBSSID pattern
. - Cada solicitação pode definir apenas
SSID
ouSSID pattern
. - Cada solicitação pode definir apenas um entre
BSSID
ouBSSID pattern
.
- Cada solicitação precisa fornecer pelo menos um entre
Adicione os especificadores à solicitação de rede
NetworkCallback
para acompanhar o status da solicitação.Se o usuário aceitar a solicitação e a conexão com a rede for bem-sucedida,
NetworkCallback.onAvailable()
será invocado no objeto de callback. Se o usuário negar a solicitação ou se a conexão à rede não for bem-sucedida,NetworkCallback.onUnavailable()
será invocado no objeto de callback.
A solicitação para se conectar a um dispositivo de peering abre uma caixa de diálogo no mesmo dispositivo, a partir do qual o usuário desse dispositivo pode aceitar a solicitação de conexão.
Ignorar a aprovação do usuário
Depois que o usuário aprovar a conexão de uma rede em resposta a uma solicitação de um app específico, o dispositivo armazena a aprovação para o ponto de acesso em particular. Se o app fizer uma solicitação específica para se conectar a esse ponto de acesso novamente, o dispositivo pulará a fase de aprovação do usuário e se conecta automaticamente à rede. Se o usuário optar por esquecer a rede enquanto estiver conectado a uma rede solicitada pela API, a aprovação armazenada para essa combinação de app e rede será removida. Nesse caso, qualquer solicitação futura do app precisará ser aprovada novamente pelo usuário. Se o app fizer uma solicitação não específica, como com um padrão SSID ou BSSID, o o usuário precisa aprovar a solicitação.
Exemplo de código
O exemplo de código abaixo mostra como se conectar a uma rede aberta com um prefixo
SSID de "test"
e um OUI BSSID de "10:03:23"
:
Kotlin
val specifier = WifiNetworkSpecifier.Builder() .setSsidPattern(PatternMatcher("test", PatternMatcher.PATTERN_PREFIX)) .setBssidPattern(MacAddress.fromString("10:03:23:00:00:00"), MacAddress.fromString("ff:ff:ff:00:00:00")) .build() val request = NetworkRequest.Builder() .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI) .removeCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET) .setNetworkSpecifier(specifier) .build() val connectivityManager = context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE) as ConnectivityManager val networkCallback = object : ConnectivityManager.NetworkCallback() { ... override fun onAvailable(network: Network?) { // do success processing here.. } override fun onUnavailable() { // do failure processing here.. } ... } connectivityManager.requestNetwork(request, networkCallback) ... // Release the request when done. connectivityManager.unregisterNetworkCallback(networkCallback)
Java
final NetworkSpecifier specifier = new WifiNetworkSpecifier.Builder() .setSsidPattern(new PatternMatcher("test", PatternMatcher.PATTERN_PREFIX)) .setBssidPattern(MacAddress.fromString("10:03:23:00:00:00"), MacAddress.fromString("ff:ff:ff:00:00:00")) .build(); final NetworkRequest request = new NetworkRequest.Builder() .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI) .removeCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET) .setNetworkSpecifier(specifier) .build(); final ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager) context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE); final NetworkCallback networkCallback = new NetworkCallback() { ... @Override void onAvailable(...) { // do success processing here.. } @Override void onUnavailable(...) { // do failure processing here.. } ... }; connectivityManager.requestNetwork(request, networkCallback); ... // Release the request when done. connectivityManager.unregisterNetworkCallback(networkCallback);