Boîtes de dialogue de correction

Cette page explique comment gérer les problèmes liés aux évaluations de l'intégrité.

Lorsqu'un jeton d'intégrité est demandé, vous avez la possibilité d'afficher une boîte de dialogue Google Play. Vous pouvez afficher la boîte de dialogue en cas de problème lié à l'évaluation de l'intégrité ou si une exception s'est produite lors d'une requête de l'API Integrity. Une fois la boîte de dialogue fermée, vous pouvez vérifier que le problème est résolu en envoyant une autre requête de jeton d'intégrité. Si vous effectuez des requêtes standards, vous devez rafraîchir le fournisseur de jetons pour obtenir une nouvelle évaluation.

Demander une boîte de dialogue d'intégrité pour résoudre un problème d'évaluation

Lorsque le client demande un jeton d'intégrité, vous pouvez utiliser la méthode proposée dans StandardIntegrityToken (API standard) et IntegrityTokenResponse (API classique) : showDialog(Activity activity, int integrityDialogTypeCode).

Pour afficher une boîte de dialogue de correction à l'aide de l'API Play Integrity et du code de boîte de dialogue GET_LICENSED, procédez comme suit : Les autres codes de boîte de dialogue que votre application peut demander sont listés après cette section.

  1. Demandez un jeton d'intégrité à votre application et envoyez-le à votre serveur. Vous pouvez utiliser la requête standard ou classique.

    Kotlin

    // Request an integrity token
    val tokenResponse: StandardIntegrityToken = requestIntegrityToken()
    // Send token to app server and get response on what to do next
    val yourServerResponse: YourServerResponse = sendToServer(tokenResponse.token())
    

    Java

    // Request an integrity token
    StandardIntegrityToken tokenResponse = requestIntegrityToken();
    // Send token to app server and get response on what to do next
    YourServerResponse yourServerResponse = sendToServer(tokenResponse.token());
    

    Unity

    // Request an integrity token
    StandardIntegrityToken tokenResponse = RequestIntegrityToken();
    // Send token to app server and get response on what to do next
    YourServerResponse yourServerResponse = sendToServer(tokenResponse.Token);
    

    Unreal Engine

    // Request an integrity token
    StandardIntegrityToken* Response = RequestIntegrityToken();
    // Send token to app server and get response on what to do next
    YourServerResponse YourServerResponse = SendToServer(Response->Token);
    

    Natif

    /// Request an integrity token
    StandardIntegrityToken* response = requestIntegrityToken();
    /// Send token to app server and get response on what to do next
    YourServerResponse yourServerResponse = sendToServer(StandardIntegrityToken_getToken(response));
    
  2. Sur votre serveur, déchiffrez le jeton d'intégrité et vérifiez le champ appLicensingVerdict. Voici ce que vous pourriez voir s'afficher :

    // Licensing issue
    {
        ...
        "accountDetails": {
            "appLicensingVerdict": "UNLICENSED"
        }
    }
    
  3. Si le jeton contient appLicensingVerdict: "UNLICENSED", répondez au client de votre application en lui demandant d'afficher la boîte de dialogue d'attribution de licences :

    Kotlin

    private fun getDialogTypeCode(integrityToken: String): Int{
        // Get licensing verdict from decrypted and verified integritytoken
        val licensingVerdict: String = getLicensingVerdictFromDecryptedToken(integrityToken)
    
        return if (licensingVerdict == "UNLICENSED") {
                1 // GET_LICENSED
            } else 0
    }
    

    Java

    private int getDialogTypeCode(String integrityToken) {
        // Get licensing verdict from decrypted and verified integrityToken
        String licensingVerdict = getLicensingVerdictFromDecryptedToken(integrityToken);
    
        if (licensingVerdict.equals("UNLICENSED")) {
          return 1; // GET_LICENSED
        }
        return 0;
    }
    

    Unity

    private int GetDialogTypeCode(string IntegrityToken) {
        // Get licensing verdict from decrypted and verified integrityToken
        string licensingVerdict = GetLicensingVerdictFromDecryptedToken(IntegrityToken);
    
        if (licensingVerdict == "UNLICENSED") {
          return 1; // GET_LICENSED
        }
        return 0;
    }
    

    Unreal Engine

    private int GetDialogTypeCode(FString IntegrityToken) {
        // Get licensing verdict from decrypted and verified integrityToken
        FString LicensingVerdict = GetLicensingVerdictFromDecryptedToken(IntegrityToken);
    
        if (LicensingVerdict == "UNLICENSED") {
          return 1; // GET_LICENSED
        }
        return 0;
    }
    

    Natif

    private int getDialogTypeCode(string integrity_token) {
        /// Get licensing verdict from decrypted and verified integrityToken
        string licensing_verdict = getLicensingVerdictFromDecryptedToken(integrity_token);
    
        if (licensing_verdict == "UNLICENSED") {
          return 1; // GET_LICENSED
        }
        return 0;
    }
    
  4. Dans votre application, appelez showDialog avec le code demandé récupéré à partir de votre serveur :

    Kotlin

    // Show dialog as indicated by the server
    val showDialogType: Int? = yourServerResponse.integrityDialogTypeCode()
    if (showDialogType == null) {
         return
    }
    
    // Create dialog request
    val dialogRequest = StandardIntegrityDialogRequest.builder()
              .setActivity(activity)
              .setTypeCode(showDialogType)
              .setStandardIntegrityResponse(StandardIntegrityResponse.TokenResponse(token))
              .build()
    
    // Call showDialog, the dialog will be shown on top of the provided activity
    // and the task will complete when the dialog is closed.
    val result: Task<Int> = standardIntegrityManager.showDialog(dialogRequest)
    
    // Handle response code, call the Integrity API again to confirm that the
    // verdict issue has been resolved.
    

    Java

    // Show dialog as indicated by the server
    @Nullable Integer showDialogType = yourServerResponse.integrityDialogTypeCode();
    if (showDialogType == null) {
         return;
    }
    
    // Create dialog request
    StandardIntegrityDialogRequest dialogRequest =
          StandardIntegrityDialogRequest.builder()
              .setActivity(getActivity())
              .setTypeCode(showDialogTypeCode)
              .setStandardIntegrityResponse(new StandardIntegrityResponse.TokenResponse(token))
              .build();
    
    // Call showDialog, the dialog will be shown on top of the provided activity
    // and the task will complete when the dialog is closed.
    Task<Integer> result = standardIntegrityManager.showDialog(dialogRequest);
    
    // Handle response code, call the Integrity API again to confirm that the
    // verdict issue has been resolved.
    

    Unity

    // Initialize the V2 manager. Requires Play Integrity Unity Plugin v2.0.0 or
    // higher.
    var standardIntegrityManager = new StandardIntegrityManagerV2();
    IEnumerator ShowDialogCoroutine() {
        int showDialogType = yourServerResponse.IntegrityDialogTypeCode();
    
        PlayAsyncOperation<IntegrityDialogResponseCode, StandardIntegrityError> showDialogTask;
    
        using (var activity = UnityPlayerHelper.GetCurrentActivity())
        {
            // Create a dialog request
            var dialogRequest = new StandardIntegrityDialogRequest(tokenResponse, activity, showDialogType);
    
            // Call showDialog with the request, the dialog will be shown on top of the
            // provided activity and complete when the dialog is closed.
            showDialogTask = standardIntegrityManager.ShowDialog(dialogRequest);
        }
    
        // Wait for PlayAsyncOperation to complete.
        yield return showDialogTask;
    
        // Handle response code, call the Integrity API again to confirm that the
        // verdict issue been resolved.
    }
    

    Unreal Engine

    // .h
    void MyClass::OnShowDialogCompleted(
        EStandardIntegrityErrorCode Error,
        EIntegrityDialogResponseCode Response)
    {
        // Handle response code, call the Integrity API again to confirm that the
        // verdict issue has been resolved.
    }
    
    // .cpp
    void MyClass::RequestIntegrityToken()
    {
        UStandardIntegrityToken* Response = ...
        int TypeCode = YourServerResponse.integrityDialogTypeCode();
    
        // Create a delegate to bind the callback function.
        FShowDialogStandardOperationCompletedDelegate Delegate;
    
        // Bind the completion handler (OnShowDialogCompleted) to the delegate.
        Delegate.BindDynamic(this, &MyClass::OnShowDialogCompleted);
    
        // Call ShowDialog with TypeCode which completes when the dialog is closed.
        Response->ShowDialog(TypeCode, Delegate);
    }
    

    Natif

    // Show dialog as indicated by the server
    int show_dialog_type = yourServerResponse.integrityDialogTypeCode();
    if(show_dialog_type == 0){
      return;
    }
    
    /// Create dialog request
    StandardIntegrityDialogRequest* dialog_request;
    StandardIntegrityDialogRequest_create(&dialog_request);
    StandardIntegrityDialogRequest_setTypeCode(dialog_request, show_dialog_type);
    StandardIntegrityDialogRequest_setActivity(dialog_request, activity);
    StandardIntegrityDialogRequest_setStandardIntegrityToken(dialog_request,
                                                    token_response);
    
    /// Call showDialog with the dialog request. The dialog will be shown on top
    /// of the provided activity and complete when the dialog is closed by the
    /// user.
    StandardIntegrityDialogResponse* dialog_response;
    StandardIntegrityErrorCode error_code =
        StandardIntegrityManager_showDialog(dialog_request, &dialog_response);
    
    /// Use polling to wait for the async operation to complete. Note, the polling
    /// shouldn't block the thread where the StandardIntegrityManager is running.
    IntegrityDialogResponseCode response_code = INTEGRITY_DIALOG_RESPONSE_UNKNOWN;
    while (error_code == STANDARD_INTEGRITY_NO_ERROR) {
        error_code = StandardIntegrityDialogResponse_getResponseCode(dialog_response, &response_code);
        if(response_code != INTEGRITY_DIALOG_RESPONSE_UNKNOWN){
          break;
        }
    }
    
    /// Free memory
    StandardIntegrityDialogRequest_destroy(dialog_request);
    StandardIntegrityDialogResponse_destroy(dialog_response);
    
    /// Handle response code, call the Integrity API again to confirm that the
    /// verdict issues have been resolved.
    
  5. La boîte de dialogue s'affiche au-dessus de l'activité fournie. Lorsque l'utilisateur a fermé la boîte de dialogue, la tâche se termine avec un code de réponse.

  6. (Facultatif) Demandez un autre jeton pour afficher d'autres boîtes de dialogue. Si vous effectuez des requêtes standards, vous devez rafraîchir le fournisseur de jetons pour obtenir une nouvelle évaluation.

Demander une boîte de dialogue d'intégrité pour corriger une exception côté client

Si une requête de l'API Integrity échoue avec une exception StandardIntegrityException (API standard) ou IntegrityServiceException (API classique) et que l'exception peut être corrigée, vous pouvez utiliser les boîtes de dialogue GET_INTEGRITY ou GET_STRONG_INTEGRITY pour corriger l'erreur.

Les étapes suivantes décrivent comment utiliser la boîte de dialogue GET_INTEGRITY pour corriger une erreur côté client signalée par l'API Integrity.

  1. Vérifiez que l'exception renvoyée par une requête de l'API Integrity peut être corrigée.

    Kotlin

    private fun isExceptionRemediable(exception: ExecutionException): Boolean {
        val cause = exception.cause
        if (cause is StandardIntegrityException && cause.isRemediable) {
            return true
        }
        return false
    }
    

    Java

    private boolean isExceptionRemediable(ExecutionException exception) {
        Throwable cause = exception.getCause();
        if (cause instanceof StandardIntegrityException integrityException
    && integrityException.isRemediable()) {
            return true;
        }
        return false;
    }
    

    Unity

    private bool IsExceptionRemediable(StandardIntegrityError error) {
        // Check if the operation resulted in a remediable error
        if (error != null && error.ErrorCode != StandardIntegrityErrorCode.NoError && error.IsRemediable) {
            return true;
        }
        return false;
    }
    

    Natif

    bool IsErrorRemediable(StandardIntegrityToken* token) {
        /// Check if the error associated with the token is remediable
        bool isRemediable = false;
        if(StandardIntegrityToken_getIsRemediable(response, &isRemediable) == STANDARD_INTEGRITY_NO_ERROR){
          return isRemediable;
        }
        return false;
    }
    
  2. Si l'exception peut être corrigée, demandez la boîte de dialogue GET_INTEGRITY à l'aide de l'exception renvoyée. La boîte de dialogue s'affiche au-dessus de l'activité fournie, et la tâche renvoyée se termine avec un code de réponse une fois que l'utilisateur a fermé la boîte de dialogue.

    Kotlin

      private fun showDialog(exception: StandardIntegrityException) {
          // Create a dialog request
          val standardIntegrityDialogRequest =
              StandardIntegrityDialogRequest.builder()
                  .setActivity(activity)
                  .setType(IntegrityDialogTypeCode.GET_INTEGRITY)
                  .setStandardIntegrityResponse(ExceptionDetails(exception))
                  .build()
    
          // Request dialog
          val responseCode: Task<Int> =
                standardIntegrityManager.showDialog(standardIntegrityDialogRequest)
    }
    

    Java

      private void showDialog(StandardIntegrityException exception) {
          // Create a dialog request
          StandardIntegrityDialogRequest standardIntegrityDialogRequest =
              StandardIntegrityDialogRequest.builder()
                  .setActivity(this.activity)
                  .setType(IntegrityDialogTypeCode.GET_INTEGRITY)
                  .setStandardIntegrityResponse(new ExceptionDetails(exception))
                  .build();
    
          // Request dialog
          Task<Integer> responseCode =
                standardIntegrityManager.showDialog(standardIntegrityDialogRequest);
    }
    

    Unity

    // Initialize the V2 manager. Requires Play Integrity Unity Plugin v2.0.0 or
    // higher.
    var standardIntegrityManager = new StandardIntegrityManagerV2();
    IEnumerator ShowDialogToFixError(StandardIntegrityError error) {
        PlayAsyncOperation<IntegrityDialogResponseCode, StandardIntegrityError> showDialogTask;
    
        using (var activity = UnityPlayerHelper.GetCurrentActivity())
        {
            // Create a dialog request using the error
            var dialogRequest = new StandardIntegrityDialogRequest(error, activity, GET_INTEGRITY_DIALOG);
    
            // Request dialog
            showDialogTask = standardIntegrityManager.ShowDialog(dialogRequest);
        }
    
        // Wait for PlayAsyncOperation to complete.
        yield return showDialogTask;
    }
    

    Natif

    private void showDialogToFixError(StandardIntegrityToken* token) {
        /// If the token request failed, and the underlying error is not fixable
        /// then return early
        if(isErrorRemediable(token)) {
          return;
        }
    
        /// Create dialog request
        StandardIntegrityDialogRequest* dialog_request;
        StandardIntegrityDialogRequest_create(&dialog_request);
        StandardIntegrityDialogRequest_setTypeCode(dialog_request,
                                           kGetIntegrityDialogTypeCode);
        StandardIntegrityDialogRequest_setActivity(dialog_request, activity);
        StandardIntegrityDialogRequest_setStandardIntegrityToken(dialog_request,
                                                        token_response);
    
        /// Call showDialog with the dialog request. The dialog will be shown on
        /// top of the provided activity and complete when the dialog is closed by
        /// the user.
        StandardIntegrityDialogResponse* dialog_response;
        StandardIntegrityErrorCode error_code =
            StandardIntegrityManager_showDialog(dialog_request, &dialog_response);
    
        /// Use polling to wait for the async operation to complete.
        /// Note, the polling shouldn't block the thread where the
        /// StandardIntegrityManager is running.
        IntegrityDialogResponseCode response_code = INTEGRITY_DIALOG_RESPONSE_UNKNOWN;
        while (error_code == STANDARD_INTEGRITY_NO_ERROR) {
            error_code = StandardIntegrityDialogResponse_getResponseCode(response, &response_code);
            if(response_code != INTEGRITY_DIALOG_RESPONSE_UNKNOWN){
              break;
            }
        }
    
        /// Free memory
        StandardIntegrityDialogRequest_destroy(dialog_request);
        StandardIntegrityDialogResponse_destroy(dialog_response);
    
    }
    
  3. Si le code de réponse renvoyé indique une réussite, la prochaine requête de jeton d'intégrité devrait aboutir sans exception. Si vous effectuez des requêtes standards, vous devez rafraîchir le fournisseur de jetons pour obtenir une nouvelle évaluation.

Codes de boîte de dialogue d'intégrité

GET_LICENSED (code de type 1)

Problème d'évaluation

Cette boîte de dialogue est adaptée à deux problèmes :

  • Accès non autorisé : appLicensingVerdict: "UNLICENSED". Cela signifie que le compte utilisateur ne dispose pas d'un droit d'accès à votre application, ce qui peut se produire si l'utilisateur l'a téléchargée indépendamment ou l'a acquise sur un autre magasin d'applications que Google Play.
  • Application falsifiée : appRecognitionVerdict: "UNRECOGNIZED_VERSION". Cela signifie que le binaire de votre application a été modifié ou qu'il ne s'agit pas d'une version reconnue par Google Play.

Correction

Vous pouvez afficher la boîte de dialogue GET_LICENSED pour inviter l'utilisateur à télécharger l'application authentique depuis Google Play. Cette boîte de dialogue unique s'applique aux deux scénarios :

  • Pour un utilisateur sans licence, elle lui accorde une licence Play. Cela permet à l'utilisateur de recevoir les mises à jour d'application depuis Google Play.
  • Pour un utilisateur disposant d'une version frelatée de l'application, elle l'invite à installer la version non modifiée depuis Google Play.

Lorsque l'utilisateur ferme la boîte de dialogue, les vérifications de l'intégrité suivantes renvoient appLicensingVerdict: "LICENSED" et appRecognitionVerdict: "PLAY_RECOGNIZED".

Exemple d'expérience utilisateur

Figure 1 : Boîte de dialogue Google Play GET_LICENSED.

CLOSE_UNKNOWN_ACCESS_RISK (code de type 2)

Problème d'évaluation

Lorsque environmentDetails.appAccessRiskVerdict.appsDetected contient "UNKNOWN_CAPTURING" ou "UNKNOWN_CONTROLLING", cela signifie que d'autres applications (non installées par Google Play ou préchargées sur la partition du système par le fabricant de l'appareil) s'exécutent sur l'appareil et peuvent capturer l'écran ou contrôler l'appareil.

Correction

Vous pouvez afficher la boîte de dialogue CLOSE_UNKNOWN_ACCESS_RISK pour inviter l'utilisateur à fermer toutes les applications inconnues susceptibles de capturer l'écran ou de contrôler l'appareil. Si l'utilisateur appuie sur le bouton Close all, toutes ces applications sont fermées.

Exemple d'expérience utilisateur

Figure 2 : Boîte de dialogue pour fermer le risque d'accès inconnu.

CLOSE_ALL_ACCESS_RISK (code de type 3)

Problème d'évaluation

Lorsque environmentDetails.appAccessRiskVerdict.appsDetected contient "KNOWN_CAPTURING", "KNOWN_CONTROLLING","UNKNOWN_CAPTURING" ou "UNKNOWN_CONTROLLING", cela signifie que des applications s'exécutent sur l'appareil et peuvent capturer l'écran ou contrôler l'appareil.

Correction

Vous pouvez afficher la boîte de dialogue CLOSE_ALL_ACCESS_RISK pour inviter l'utilisateur à fermer toutes les applications susceptibles de capturer l'écran ou de contrôler l'appareil. Si l'utilisateur appuie sur le bouton Close all, toutes ces applications sont fermées sur l'appareil.

Exemple d'expérience utilisateur

Figure 3 : Boîte de dialogue pour fermer tous les risques d'accès.

GET_INTEGRITY (code de type 4)

Problème d'évaluation

Cette boîte de dialogue est appropriée pour l'un des problèmes suivants :

  • Intégrité de l'appareil faible : lorsque deviceRecognitionVerdict ne contient pas MEETS_DEVICE_INTEGRITY, il est possible que l'appareil ne soit pas un appareil Android authentique et certifié. Cela peut se produire, par exemple, si le bootloader de l'appareil est déverrouillé ou si l'OS Android chargé n'est pas une image de fabricant certifiée.

  • Accès non autorisé : appLicensingVerdict: "UNLICENSED". Cela signifie que le compte utilisateur ne dispose pas d'un droit d'accès à votre application, ce qui peut se produire si l'utilisateur l'a téléchargée indépendamment ou l'a acquise sur un autre magasin d'applications que Google Play.

  • Application falsifiée : appRecognitionVerdict: "UNRECOGNIZED_VERSION". Cela signifie que le binaire de votre application a été modifié ou qu'il ne s'agit pas d'une version reconnue par Google Play.

  • Exceptions côté client : lorsqu'une exception remédiable se produit lors d'une requête de l'API Integrity. Les exceptions pouvant être corrigées sont des exceptions de l'API Integrity avec des codes d'erreur tels que PLAY_SERVICES_VERSION_OUTDATED, NETWORK_ERROR, PLAY_SERVICES_NOT_FOUND, etc. Vous pouvez utiliser la méthode exception.isRemediable() pour vérifier si une exception peut être corrigée par la boîte de dialogue.

Correction

La boîte de dialogue GET_INTEGRITY est conçue pour simplifier l'expérience utilisateur en gérant plusieurs étapes de correction dans un seul flux continu. Cela évite à l'utilisateur d'avoir à interagir avec plusieurs boîtes de dialogue distinctes pour résoudre différents problèmes.

Lorsque vous demandez la boîte de dialogue, elle détecte automatiquement les problèmes de verdict ciblés présents et fournit les étapes de correction appropriées. Cela signifie qu'une seule requête de boîte de dialogue peut résoudre plusieurs problèmes à la fois, y compris :

  • Intégrité de l'appareil : si un problème d'intégrité de l'appareil est détecté, la boîte de dialogue guide l'utilisateur pour améliorer l'état de sécurité de l'appareil afin de répondre aux exigences d'un verdict MEETS_DEVICE_INTEGRITY.
  • Intégrité de l'application : si des problèmes tels qu'un accès non autorisé ou une altération de l'application sont détectés, la boîte de dialogue redirige les utilisateurs vers le Play Store pour qu'ils téléchargent l'application afin de les résoudre.
  • Exceptions côté client : la boîte de dialogue recherche et tente de résoudre les problèmes sous-jacents qui ont provoqué une exception de l'API Integrity. Par exemple, elle peut inviter l'utilisateur à mettre à jour une version obsolète des services Google Play.

Exemple d'expérience utilisateur

Figure 4 : Flux de correction des erreurs réseau de la boîte de dialogue GET_INTEGRITY

GET_STRONG_INTEGRITY (code de type 5)

Problème d'évaluation

Cette boîte de dialogue est conçue pour résoudre tous les problèmes traités par GET_INTEGRITY, avec la possibilité supplémentaire de résoudre les problèmes qui empêchent un appareil de recevoir un verdict MEETS_STRONG_INTEGRITY et de résoudre les problèmes de verdict Play Protect.

Correction

GET_STRONG_INTEGRITY est conçu pour simplifier l'expérience utilisateur en gérant plusieurs étapes de correction dans un seul flux continu. La boîte de dialogue vérifie automatiquement les problèmes d'intégrité applicables à une adresse, y compris :

  • Intégrité de l'appareil : si un problème d'intégrité de l'appareil est détecté, la boîte de dialogue guide l'utilisateur pour améliorer l'état de sécurité de l'appareil afin de répondre aux exigences d'un verdict MEETS_STRONG_INTEGRITY.
  • État de Play Protect : si l'playProtectVerdict indique un problème, la boîte de dialogue guide l'utilisateur pour le résoudre :

    • Si Play Protect est désactivé (playProtectVerdict == POSSIBLE_RISK), la boîte de dialogue invite l'utilisateur à l'activer et à analyser toutes les applications de l'appareil.
    • Si des applications nuisibles sont détectées (playProtectVerdict == MEDIUM_RISK ou HIGH_RISK), la boîte de dialogue invite l'utilisateur à les désinstaller à l'aide de Google Play Protect.
  • Intégrité de l'application : si des problèmes tels qu'un accès non autorisé ou une altération de l'application sont détectés, la boîte de dialogue invite l'utilisateur à télécharger l'application depuis le Play Store pour résoudre le problème.

  • Exceptions côté client : la boîte de dialogue tente également de résoudre les problèmes sous-jacents qui ont provoqué une exception de l'API Integrity. Par exemple, ele peut inviter l'utilisateur à activer les services Google Play s'ils sont désactivés. Les exceptions pouvant être corrigées sont des exceptions de l'API Integrity avec des codes d'erreur tels que PLAY_SERVICES_VERSION_OUTDATED, NETWORK_ERROR ou PLAY_SERVICES_NOT_FOUND. Vous pouvez utiliser la méthode exception.isRemediable() pour vérifier si une erreur peut être corrigée par la boîte de dialogue.

Exemple d'expérience utilisateur

Figure 5 : Boîte de dialogue GET_STRONG_INTEGRITY mettant à jour les services Play.