Principes de base des tests des applications Android

Cette page décrit les principes fondamentaux des tests des applications Android, y compris les bonnes pratiques principales et leurs avantages.

Avantages des tests

Les tests s'inscrivent dans le processus de développement d'une application. En effectuant régulièrement des tests sur votre application, vous pouvez vérifier son adéquation, son comportement et son utilisation avant de la mettre à disposition de tous.

Vous pouvez tester manuellement votre application en la parcourant. Vous pouvez utiliser différents appareils et émulateurs, modifier la langue du système et essayer de générer toutes les erreurs utilisateur ou de parcourir tous les flux utilisateur.

Toutefois, les tests manuels ne sont pas évolutifs, et il peut être facile d'ignorer les régressions dans le comportement de votre application. Les tests automatisés impliquent d'utiliser des outils qui effectuent des tests à votre place. Cette approche est plus rapide, plus reproductible et vous fournit généralement des commentaires plus exploitables sur votre application plus tôt dans le processus de développement.

Types de tests dans Android

Les applications mobiles sont complexes et doivent bien fonctionner dans de nombreux environnements. Par conséquent, il existe de nombreux types de tests.

Objet

Par exemple, il existe différents types de tests en fonction du sujet:

  • Tests fonctionnels: mon application fait-elle ce qu'elle est censée faire ?
  • Tests de performances: sont-ils effectués rapidement et efficacement ?
  • Tests d'accessibilité: fonctionnent-ils bien avec les services d'accessibilité ?
  • Tests de compatibilité: fonctionnent-ils bien sur tous les appareils et niveaux d'API ?

Champ d'application

Les tests varient également en fonction de la taille ou du degré d'isolation:

  • Les tests unitaires ou petits tests ne vérifient qu'une très petite partie de l'application, comme une méthode ou une classe.
  • Les tests de bout en bout ou tests de grande envergure vérifient des parties plus importantes de l'application en même temps, comme un écran entier ou un parcours utilisateur.
  • Les tests moyens se situent entre les deux unités et vérifient l'intégration entre deux unités ou plus.
Les tests peuvent être de petite, moyenne ou grande envergure.
Figure 1: Étendues de test dans une application type.

Il existe de nombreuses façons de classer les tests. Cependant, la distinction la plus importante pour les développeurs d'applications est l'exécution des tests.

Tests instrumentés par rapport aux tests locaux

Vous pouvez exécuter des tests sur un appareil Android ou sur un autre ordinateur:

  • Les tests d'instrumentation s'exécutent sur un appareil Android, physique ou émulé. L'application est créée et installée avec une application de test qui injecte des commandes et lit l'état. Les tests d'instrumentation sont généralement des tests d'interface utilisateur, qui lancent une application et interagissent avec elle.
  • Les tests locaux s'exécutent sur votre ordinateur de développement ou sur un serveur. Ils sont donc également appelés tests côté hôte. Ils sont généralement petits et rapides, et isolent l'élément testé du reste de l'application.
Les tests peuvent s'exécuter en tant que tests d'instrumentation sur un appareil ou en tant que tests locaux sur votre machine de développement.
Figure 2: Différents types de tests en fonction de l'emplacement d'exécution

Tous les tests unitaires ne sont pas locaux, et tous les tests de bout en bout ne s'exécutent pas sur un appareil. Exemple :

  • Test local de grande envergure: vous pouvez utiliser un simulateur Android qui s'exécute en local, tel que Robolectric.
  • Petit test d'instrumentation: vous pouvez vérifier que votre code fonctionne correctement avec une fonctionnalité de framework, telle qu'une base de données SQLite. Vous pouvez exécuter ce test sur plusieurs appareils pour vérifier l'intégration avec plusieurs versions de SQLite.

Exemples

Les extraits de code suivants montrent comment interagir avec l'interface utilisateur dans un test d'interface utilisateur d'instrumentation qui clique sur un élément et vérifie qu'un autre élément est affiché.

Espresso

// When the Continue button is clicked
onView(withText("Continue"))
    .perform(click())

// Then the Welcome screen is displayed
onView(withText("Welcome"))
    .check(matches(isDisplayed()))

Compose UI

// When the Continue button is clicked
composeTestRule.onNodeWithText("Continue").performClick()

// Then the Welcome screen is displayed
composeTestRule.onNodeWithText("Welcome").assertIsDisplayed()

Cet extrait montre une partie d'un test unitaire pour un ViewModel (test local côté hôte):

// Given an instance of MyViewModel
val viewModel = MyViewModel(myFakeDataRepository)

// When data is loaded
viewModel.loadData()

// Then it should be exposing data
assertTrue(viewModel.data != null)

Architecture testable

Avec une architecture d'application testable, le code suit une structure qui vous permet de tester facilement différentes parties de celui-ci de manière isolée. Les architectures testables présentent d'autres avantages, tels qu'une meilleure lisibilité, une meilleure facilité de maintenance, une meilleure évolutivité et une meilleure réutilisation.

Une architecture non testable produit les résultats suivants:

  • Tests plus volumineux, plus lents et plus irréguliers. Les classes qui ne peuvent pas faire l'objet de tests unitaires devront peut-être être couvertes par des tests d'intégration ou d'interface utilisateur plus importants.
  • Moins d'opportunités de tester différents scénarios. Les tests plus importants sont plus lents. Il peut donc être irréaliste de tester tous les états possibles d'une application.

Pour en savoir plus sur les consignes d'architecture, consultez le guide de l'architecture des applications.

Approches du découplage

Si vous pouvez extraire une partie d'une fonction, d'une classe ou d'un module à partir du reste, les tests sont plus faciles et plus efficaces. Cette pratique est appelée "découplage". Il s'agit du concept le plus important pour une architecture testable.

Voici quelques techniques de découpling courantes:

  • Divisez une application en couches telles que la présentation, le domaine et les données. Vous pouvez également diviser une application en modules, un par fonctionnalité.
  • Évitez d'ajouter de la logique à des entités qui présentent de nombreuses dépendances, telles que les activités et les fragments. Utilisez ces classes comme points d'entrée du framework et déplacez l'UI et la logique métier ailleurs, par exemple vers une couche Composable, ViewModel ou de domaine.
  • Évitez les dépendances de framework directes dans les classes contenant une logique métier. Par exemple, n'utilisez pas de contextes Android dans les ViewModels.
  • Simplifiez le remplacement des dépendances. Par exemple, utilisez des interfaces au lieu d'implémentations concrètes. Utilisez l'injection de dépendances, même si vous n'utilisez pas de framework d'injection de dépendances.

Étapes suivantes

Maintenant que vous savez pourquoi vous devez effectuer des tests et connaître les deux principaux types de tests, vous pouvez consulter Que tester ou en savoir plus sur les stratégies de test.

Si vous souhaitez créer votre premier test et apprendre par la pratique, consultez les ateliers de programmation sur les tests.