API Wi-Fi Network Request per la connettività peer-to-peer

Sui dispositivi Android 10 (livello API 29) e versioni successive, puoi utilizzare una nuova API peer-to-peer per eseguire il bootstrap della configurazione per dispositivi secondari come Chromecast e Google Home. Questa funzionalità consente alla tua app di richiedere all'utente di modificare il punto di accesso a cui è connesso il dispositivo utilizzando WifiNetworkSpecifier per descrivere le proprietà di una rete richiesta.

Per utilizzare questa API:

  1. Crea un specificatore di rete Wi-Fi utilizzando WifiNetworkSpecifier.Builder.

  2. Imposta un filtro di rete per associare le reti a cui connetterti, insieme alle credenziali richieste.

  3. Scegli una combinazione di SSID, SSID pattern, BSSID e BSSID pattern per impostare il filtro di rete in ogni richiesta, in base ai seguenti requisiti:

    • Ogni richiesta deve fornire almeno uno tra SSID, SSID pattern, BSSID o BSSID pattern
    • Ogni richiesta può impostare solo uno tra SSID o SSID pattern
    • Ogni richiesta può impostare solo uno tra BSSID o BSSID pattern
  4. Aggiungi gli specificatiri alla richiesta di rete insieme a un'istanza NetworkCallback per monitorare lo stato della richiesta.

    Se l'utente accetta la richiesta e la connessione alla rete va a buon fine, viene richiamato NetworkCallback.onAvailable() nell'oggetto callback. Se l'utente rifiuta la richiesta o se la connessione alla rete non va a buon fine, viene richiamato NetworkCallback.onUnavailable() nell'oggetto callback.

L'avvio della richiesta di connessione a un dispositivo peer avvia una finestra di dialogo sullo stesso dispositivo, da cui l'utente del dispositivo può accettare la richiesta di connessione.

Bypass dell'approvazione dell'utente

Dopo che l'utente approva una rete a cui connettersi in risposta a una richiesta di un'app specifica, il dispositivo memorizza l'approvazione per il punto di accesso specifico. Se l'app invia una richiesta specifica per connettersi di nuovo a quel punto di accesso, il dispositivo ignora la fase di approvazione dell'utente e si connette automaticamente alla rete. Se l'utente sceglie di eliminare la rete mentre è connesso a una rete richiesta dall'API, l'approvazione archiviata per quella combinazione di app e rete viene rimossa e qualsiasi richiesta futura proveniente dall'app deve essere nuovamente approvata dall'utente. Se l'app fa una richiesta non specifica, ad esempio con un pattern SSID o BSSID, l'utente deve approvare la richiesta.

Esempio di codice

Il seguente esempio di codice mostra come connettersi a una rete aperta con un prefisso SSID di "test" e un'OUI BSSID di "10:03:23":

Kotlin

val specifier = WifiNetworkSpecifier.Builder()
    .setSsidPattern(PatternMatcher("test", PatternMatcher.PATTERN_PREFIX))
    .setBssidPattern(MacAddress.fromString("10:03:23:00:00:00"), MacAddress.fromString("ff:ff:ff:00:00:00"))
    .build()

val request = NetworkRequest.Builder()
    .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI)
    .removeCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET)
    .setNetworkSpecifier(specifier)
    .build()

val connectivityManager = context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE) as ConnectivityManager

val networkCallback = object : ConnectivityManager.NetworkCallback() {
    ...
    override fun onAvailable(network: Network?) {
        // do success processing here..
    }

    override fun onUnavailable() {
        // do failure processing here..
    }
    ...
}
connectivityManager.requestNetwork(request, networkCallback)
...
// Release the request when done.
connectivityManager.unregisterNetworkCallback(networkCallback)

Java

final NetworkSpecifier specifier =
  new WifiNetworkSpecifier.Builder()
  .setSsidPattern(new PatternMatcher("test", PatternMatcher.PATTERN_PREFIX))
  .setBssidPattern(MacAddress.fromString("10:03:23:00:00:00"), MacAddress.fromString("ff:ff:ff:00:00:00"))
  .build();

final NetworkRequest request =
  new NetworkRequest.Builder()
  .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI)
  .removeCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET)
  .setNetworkSpecifier(specifier)
  .build();

final ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager)
  context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);

final NetworkCallback networkCallback = new NetworkCallback() {
  ...
  @Override
  void onAvailable(...) {
      // do success processing here..
  }

  @Override
  void onUnavailable(...) {
      // do failure processing here..
  }
  ...
};
connectivityManager.requestNetwork(request, networkCallback);
...
// Release the request when done.
connectivityManager.unregisterNetworkCallback(networkCallback);