API de solicitação de rede Wi-Fi para conectividade ponto a ponto

Nos dispositivos Android 10 (nível de API 29) e versões superiores, é possível usar uma nova API de ponto a ponto para configuração bootstrap de dispositivos secundários, como o hardware Google Home e o Chromecast. Esse recurso permite que o aplicativo solicite ao usuário a alteração do ponto de acesso em que o dispositivo está conectado, usando WifiNetworkSpecifier para descrever as propriedades de uma rede solicitada.

Para usar essa API, faça os procedimentos a seguir:

  1. Use WifiNetworkSpecifier.Builder para criar um especificador de rede Wi-Fi.

  2. Defina um filtro de rede de acordo com as redes a que a conexão será feita e com as credenciais obrigatórias.

  3. Decida uma combinação de SSID, SSID pattern, BSSID e BSSID pattern para definir o filtro de rede em cada solicitação, sujeito aos seguintes requisitos:

    • Cada solicitação deve fornecer ao menos um destes: SSID, SSID pattern, BSSID ou BSSID pattern.
    • Cada solicitação pode definir somente um destes: SSID ou SSID pattern.
    • Cada solicitação pode definir somente um destes: BSSID ou BSSID pattern.
  4. Adicione os especificadores à solicitação de rede, juntamente com uma instância NetworkCallback, para acompanhar o status da solicitação.

    Se o usuário aceitar a solicitação, e a conexão com a rede for bem-sucedida, será feita a invocação de NetworkCallback.onAvailable() no objeto do callback. Caso o usuário negue a solicitação ou haja falha na conexão com a rede, será feita a invocação de NetworkCallback.onUnavailable() no objeto do callback.

Quando é iniciada a solicitação para se conectar a um dispositivo parceiro, uma caixa de diálogo é exibida nesse dispositivo. Nela, o usuário pode aceitar a solicitação de conexão.

Ignorar a aprovação do usuário

Após o usuário aprovar a conexão de uma rede em resposta à solicitação de um aplicativo específico, o dispositivo armazenará a aprovação para o ponto de acesso em particular. Caso o aplicativo faça uma solicitação específica para se conectar novamente a esse ponto de acesso, o dispositivo pulará a fase de aprovação do usuário e se conectará automaticamente à rede. Se o usuário optar por esquecer a rede enquanto estiver conectado à rede solicitada pela API, a aprovação armazenada para essa combinação entre aplicativo e rede será removida. Nesse caso, qualquer solicitação futura do aplicativo precisará ser aprovada novamente pelo usuário. Se o aplicativo fizer uma solicitação não específica, como uma com padrão SSID ou BSSID, o usuário precisará aprová-la.

Exemplo de código

O exemplo de código a seguir mostra como se conectar a uma rede aberta com um prefixo SSID de "test" e um BSSID OUI de "10:03:23":

Kotlin

val specifier = WifiNetworkSpecifier.Builder()
    .setSsidPattern(PatternMatcher("test", PatternMatcher.PATTERN_PREFIX))
    .setBssidPattern(MacAddress.fromString("10:03:23:00:00:00"), MacAddress.fromString("ff:ff:ff:00:00:00"))
    .build()

val request = NetworkRequest.Builder()
    .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI)
    .removeCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET)
    .setNetworkSpecifier(specifier)
    .build()

val connectivityManager = context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE) as ConnectivityManager

val networkCallback = object : ConnectivityManager.NetworkCallback() {
    ...
    override fun onAvailable(network: Network?) {
        // do success processing here..
    }

    override fun onUnavailable() {
        // do failure processing here..
    }
    ...
}
connectivityManager.requestNetwork(request, networkCallback)
...
// Release the request when done.
connectivityManager.unregisterNetworkCallback(networkCallback)

Java

final NetworkSpecifier specifier =
  new WifiNetworkSpecifier.Builder()
  .setSsidPattern(new PatternMatcher("test", PatternMatcher.PATTERN_PREFIX))
  .setBssidPattern(MacAddress.fromString("10:03:23:00:00:00"), MacAddress.fromString("ff:ff:ff:00:00:00"))
  .build();

final NetworkRequest request =
  new NetworkRequest.Builder()
  .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI)
  .removeCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET)
  .setNetworkSpecifier(specifier)
  .build();

final ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager)
  context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);

final NetworkCallback networkCallback = new NetworkCallback() {
  ...
  @Override
  void onAvailable(...) {
      // do success processing here..
  }

  @Override
  void onUnavailable(...) {
      // do failure processing here..
  }
  ...
};
connectivityManager.requestNetwork(request, networkCallback);
...
// Release the request when done.
connectivityManager.unregisterNetworkCallback(networkCallback);