Nos dispositivos Android 10 (nível de API 29) e versões superiores, é possível usar uma nova API de ponto a ponto para configuração bootstrap de dispositivos secundários, como o hardware Google Home e o Chromecast. Esse recurso permite que o aplicativo solicite ao usuário a alteração do ponto de acesso em que o dispositivo está conectado, usando WifiNetworkSpecifier
para descrever as propriedades de uma rede solicitada.
Para usar essa API, faça os procedimentos a seguir:
Use
WifiNetworkSpecifier.Builder
para criar um especificador de rede Wi-Fi.Defina um filtro de rede de acordo com as redes a que a conexão será feita e com as credenciais obrigatórias.
Decida uma combinação de
SSID
,SSID pattern
,BSSID
eBSSID pattern
para definir o filtro de rede em cada solicitação, sujeito aos seguintes requisitos:- Cada solicitação deve fornecer ao menos um destes:
SSID
,SSID pattern
,BSSID
ouBSSID pattern
. - Cada solicitação pode definir somente um destes:
SSID
ouSSID pattern
. - Cada solicitação pode definir somente um destes:
BSSID
ouBSSID pattern
.
- Cada solicitação deve fornecer ao menos um destes:
Adicione os especificadores à solicitação de rede, juntamente com uma instância
NetworkCallback
, para acompanhar o status da solicitação.Se o usuário aceitar a solicitação, e a conexão com a rede for bem-sucedida, será feita a invocação de
NetworkCallback.onAvailable()
no objeto do callback. Caso o usuário negue a solicitação ou haja falha na conexão com a rede, será feita a invocação deNetworkCallback.onUnavailable()
no objeto do callback.
Quando é iniciada a solicitação para se conectar a um dispositivo parceiro, uma caixa de diálogo é exibida nesse dispositivo. Nela, o usuário pode aceitar a solicitação de conexão.
Ignorar a aprovação do usuário
Após o usuário aprovar a conexão de uma rede em resposta à solicitação de um aplicativo específico, o dispositivo armazenará a aprovação para o ponto de acesso em particular. Caso o aplicativo faça uma solicitação específica para se conectar novamente a esse ponto de acesso, o dispositivo pulará a fase de aprovação do usuário e se conectará automaticamente à rede. Se o usuário optar por esquecer a rede enquanto estiver conectado à rede solicitada pela API, a aprovação armazenada para essa combinação entre aplicativo e rede será removida. Nesse caso, qualquer solicitação futura do aplicativo precisará ser aprovada novamente pelo usuário. Se o aplicativo fizer uma solicitação não específica, como uma com padrão SSID ou BSSID, o usuário precisará aprová-la.
Exemplo de código
O exemplo de código a seguir mostra como se conectar a uma rede aberta com um prefixo SSID de "test"
e um BSSID OUI de "10:03:23"
:
Kotlin
val specifier = WifiNetworkSpecifier.Builder() .setSsidPattern(PatternMatcher("test", PatternMatcher.PATTERN_PREFIX)) .setBssidPattern(MacAddress.fromString("10:03:23:00:00:00"), MacAddress.fromString("ff:ff:ff:00:00:00")) .build() val request = NetworkRequest.Builder() .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI) .removeCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET) .setNetworkSpecifier(specifier) .build() val connectivityManager = context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE) as ConnectivityManager val networkCallback = object : ConnectivityManager.NetworkCallback() { ... override fun onAvailable(network: Network?) { // do success processing here.. } override fun onUnavailable() { // do failure processing here.. } ... } connectivityManager.requestNetwork(request, networkCallback) ... // Release the request when done. connectivityManager.unregisterNetworkCallback(networkCallback)
Java
final NetworkSpecifier specifier = new WifiNetworkSpecifier.Builder() .setSsidPattern(new PatternMatcher("test", PatternMatcher.PATTERN_PREFIX)) .setBssidPattern(MacAddress.fromString("10:03:23:00:00:00"), MacAddress.fromString("ff:ff:ff:00:00:00")) .build(); final NetworkRequest request = new NetworkRequest.Builder() .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI) .removeCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET) .setNetworkSpecifier(specifier) .build(); final ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager) context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE); final NetworkCallback networkCallback = new NetworkCallback() { ... @Override void onAvailable(...) { // do success processing here.. } @Override void onUnavailable(...) { // do failure processing here.. } ... }; connectivityManager.requestNetwork(request, networkCallback); ... // Release the request when done. connectivityManager.unregisterNetworkCallback(networkCallback);