API de solicitação de rede Wi-Fi para conectividade ponto a ponto

No Android 10 (nível 29 da API) e em dispositivos mais recentes, é possível usar uma nova API ponto a ponto para Configuração de bootstrap para dispositivos secundários, como o Chromecast e o Google Home ao hardware. Esse recurso permite que o app peça ao usuário para mudar o acesso ao qual o dispositivo está conectado usando WifiNetworkSpecifier para descrever as propriedades de uma rede solicitada.

Para usar essa API, siga as etapas abaixo:

  1. Criar um especificador de rede Wi-Fi usando WifiNetworkSpecifier.Builder

  2. Defina um filtro de rede para corresponder às redes às quais se conectar, assim como as credenciais.

  3. Escolha uma combinação de SSID. SSID pattern, BSSID, e BSSID pattern para definir o filtro de rede em cada solicitação, sujeito aos seguintes requisitos:

    • Cada solicitação precisa fornecer pelo menos SSID, SSID pattern, BSSID ou BSSID pattern
    • Cada solicitação pode definir apenas SSID ou SSID pattern.
    • Cada solicitação pode definir apenas BSSID ou BSSID pattern.
  4. Adicione os especificadores à solicitação de rede NetworkCallback para acompanhar o status da solicitação.

    Se o usuário aceitar a solicitação e a conexão com a rede for bem-sucedido, NetworkCallback.onAvailable() é invocada no objeto de callback. Se o usuário negar a solicitação ou se o não conseguir se conectar à rede, NetworkCallback.onUnavailable() é invocada no objeto de callback.

A solicitação para se conectar a um dispositivo de peering abre uma caixa de diálogo no mesmo dispositivo, a partir do qual o usuário desse dispositivo pode aceitar a solicitação de conexão.

Ignorar a aprovação do usuário

Depois que o usuário aprova uma rede para se conectar em resposta a uma solicitação de um aplicativo específico, o dispositivo armazena a aprovação para o ponto de acesso específico. Se o app fizer uma solicitação específica para se conectar a esse ponto de acesso novamente, o dispositivo pulará a fase de aprovação do usuário e se conecta automaticamente à rede. Se o usuário optar por esquecer o esta rede enquanto o dispositivo estava conectado a uma rede solicitada pela API, a aprovação dessa combinação de app e rede será removida, e quaisquer do aplicativo precisa ser aprovada pelo usuário novamente. Se o app fizer uma solicitação não específica, como com um padrão SSID ou BSSID, o o usuário precisa aprovar a solicitação.

Exemplo de código

O exemplo de código a seguir mostra como se conectar a uma rede aberta com um SSID de "test" e um OUI de BSSID de "10:03:23":

Kotlin

val specifier = WifiNetworkSpecifier.Builder()
    .setSsidPattern(PatternMatcher("test", PatternMatcher.PATTERN_PREFIX))
    .setBssidPattern(MacAddress.fromString("10:03:23:00:00:00"), MacAddress.fromString("ff:ff:ff:00:00:00"))
    .build()

val request = NetworkRequest.Builder()
    .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI)
    .removeCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET)
    .setNetworkSpecifier(specifier)
    .build()

val connectivityManager = context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE) as ConnectivityManager

val networkCallback = object : ConnectivityManager.NetworkCallback() {
    ...
    override fun onAvailable(network: Network?) {
        // do success processing here..
    }

    override fun onUnavailable() {
        // do failure processing here..
    }
    ...
}
connectivityManager.requestNetwork(request, networkCallback)
...
// Release the request when done.
connectivityManager.unregisterNetworkCallback(networkCallback)

Java

final NetworkSpecifier specifier =
  new WifiNetworkSpecifier.Builder()
  .setSsidPattern(new PatternMatcher("test", PatternMatcher.PATTERN_PREFIX))
  .setBssidPattern(MacAddress.fromString("10:03:23:00:00:00"), MacAddress.fromString("ff:ff:ff:00:00:00"))
  .build();

final NetworkRequest request =
  new NetworkRequest.Builder()
  .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI)
  .removeCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET)
  .setNetworkSpecifier(specifier)
  .build();

final ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager)
  context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);

final NetworkCallback networkCallback = new NetworkCallback() {
  ...
  @Override
  void onAvailable(...) {
      // do success processing here..
  }

  @Override
  void onUnavailable(...) {
      // do failure processing here..
  }
  ...
};
connectivityManager.requestNetwork(request, networkCallback);
...
// Release the request when done.
connectivityManager.unregisterNetworkCallback(networkCallback);