Wi-Fi Direct (पीयर-टू-पीयर या P2P) की खास जानकारी

Wi-Fi Direct (पी2पी) की मदद से, ज़रूरी हार्डवेयर वाले डिवाइस, किसी ऐक्सेस पॉइंट के बिना, वाई-फ़ाई के ज़रिए सीधे तौर पर एक-दूसरे से कनेक्ट हो सकते हैं. इन एपीआई का इस्तेमाल करके, जब हर डिवाइस Wi-Fi पी2पी के साथ काम करता है, तो अन्य डिवाइसों को ढूंढा और उनसे कनेक्ट किया जा सकता है. इसके बाद, ब्लूटूथ कनेक्शन की तुलना में ज़्यादा दूरी पर, तेज़ कनेक्शन से कम्यूनिकेट किया जा सकता है. यह उन ऐप्लिकेशन के लिए काम का है जो उपयोगकर्ताओं के बीच डेटा शेयर करते हैं. जैसे, मल्टीप्लेयर गेम या फ़ोटो शेयर करने वाला ऐप्लिकेशन.

वाई-फ़ाई पी2पी एपीआई में ये मुख्य हिस्से होते हैं:

  • ऐसे तरीके जिनकी मदद से, पीयर को ढूंढा जा सकता है, उनसे अनुरोध किया जा सकता है, और उनसे कनेक्ट किया जा सकता है. इन तरीकों के बारे में WifiP2pManager क्लास में बताया गया है.
  • ऐसे लिसनर जिनकी मदद से, WifiP2pManager मेथड कॉल के काम करने या न करने की सूचना मिलती है. WifiP2pManager तरीकों को कॉल करते समय, हर तरीका को पैरामीटर के तौर पर पास किया गया कोई खास लिसनर मिल सकता है.
  • ऐसे इंटेंट जो आपको वाई-फ़ाई पी2पी फ़्रेमवर्क से पता चलने वाले खास इवेंट की सूचना देते हैं. जैसे, कनेक्शन टूटना या नया पीयर डिस्कवर होना.

आम तौर पर, एपीआई के इन तीन मुख्य कॉम्पोनेंट का इस्तेमाल एक साथ किया जाता है. उदाहरण के लिए, discoverPeers() पर कॉल करने के लिए, WifiP2pManager.ActionListener दिया जा सकता है, ताकि ActionListener.onSuccess() और ActionListener.onFailure() तरीकों से आपको सूचना मिल सके. अगर discoverPeers() तरीके से पता चलता है कि पीयर की सूची बदल गई है, तो WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION वाला इंटेंट भी ब्रॉडकास्ट किया जाता है.

एपीआई की खास जानकारी

WifiP2pManager क्लास, आपके डिवाइस पर मौजूद वाई-फ़ाई हार्डवेयर के साथ इंटरैक्ट करने के तरीके उपलब्ध कराती है. इससे, पीयर डिवाइसों को ढूंढने और उनसे कनेक्ट करने जैसे काम किए जा सकते हैं. ये कार्रवाइयां की जा सकती हैं:

टेबल 1. वाई-फ़ाई पीयर-टू-पीयर (P2P) के तरीके

तरीका ब्यौरा
initialize() ऐप्लिकेशन को वाई-फ़ाई फ़्रेमवर्क के साथ रजिस्टर करता है. वाई-फ़ाई पी2पी के किसी भी दूसरे तरीके को कॉल करने से पहले, इसे कॉल करें.
connect() यह किसी डिवाइस के साथ पीयर-टू-पीयर कनेक्शन शुरू करता है. इसके लिए, डिवाइस का कॉन्फ़िगरेशन तय करना ज़रूरी है.
cancelConnect() पीयर-टू-पीयर ग्रुप से जुड़ी किसी भी चल रही बातचीत को रद्द कर देता है.
requestConnectInfo() किसी डिवाइस के कनेक्शन की जानकारी का अनुरोध करता है.
createGroup() मौजूदा डिवाइस को ग्रुप के मालिक के तौर पर जोड़कर, पीयर-टू-पीयर ग्रुप बनाता है.
removeGroup() मौजूदा पीयर-टू-पीयर ग्रुप को हटाता है.
requestGroupInfo() पीयर-टू-पीयर ग्रुप की जानकारी का अनुरोध करता है.
discoverPeers() पीयर डिस्कवरी शुरू करता है.
requestPeers() ढूंढे गए पीयर की मौजूदा सूची का अनुरोध करता है.

WifiP2pManager मैथड की मदद से, किसी listener को पास किया जा सकता है, ताकि Wi-Fi P2P फ़्रेमवर्क आपकी गतिविधि को कॉल के स्टेटस की सूचना दे सके. टेबल 2 में, उपलब्ध लिसनर इंटरफ़ेस और उनसे जुड़े WifiP2pManager तरीके के कॉल के बारे में बताया गया है.

टेबल 2. वाई-फ़ाई पी2पी लिसनर

लिसनर इंटरफ़ेस इससे जुड़ी कार्रवाइयां
WifiP2pManager.ActionListener connect(), cancelConnect(), createGroup(), removeGroup(), और discoverPeers()
WifiP2pManager.ChannelListener initialize()
WifiP2pManager.ConnectionInfoListener requestConnectInfo()
WifiP2pManager.GroupInfoListener requestGroupInfo()
WifiP2pManager.PeerListListener requestPeers()

वाई-फ़ाई पी2पी एपीआई, ऐसे इंटेंट तय करते हैं जिन्हें वाई-फ़ाई पी2पी के कुछ इवेंट होने पर ब्रॉडकास्ट किया जाता है. जैसे, जब कोई नया पीयर डिवाइस ढूंढा जाता है या किसी डिवाइस के वाई-फ़ाई की स्थिति बदलती है. अपने ऐप्लिकेशन में इन इंटेंट को पाने के लिए रजिस्टर किया जा सकता है. इसके लिए, ब्रॉडकास्ट रिसीवर बनाएं, जो इन इंटेंट को मैनेज करता है:

टेबल 3. वाई-फ़ाई पीयर-टू-पीयर (P2P) इंटेंट

इंटेंट ब्यौरा
WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION डिवाइस के वाई-फ़ाई कनेक्शन की स्थिति बदलने पर ब्रॉडकास्ट करें.
WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION discoverPeers() को कॉल करते समय ब्रॉडकास्ट करें. आम तौर पर, अगर आपने अपने ऐप्लिकेशन में इस इंटेंट को मैनेज किया है, तो आपको requestPeers() को कॉल करके, पीयर की अपडेट की गई सूची मिलेगी.
WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION डिवाइस पर वाई-फ़ाई पी2पी चालू या बंद होने पर ब्रॉडकास्ट करें.
WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION जब किसी डिवाइस की जानकारी में बदलाव होता है, तब ब्रॉडकास्ट करें. जैसे, डिवाइस का नाम.

वाई-फ़ाई पी2पी इंटेंट के लिए ब्रॉडकास्ट रिसीवर बनाना

ब्रॉडकास्ट रिसीवर की मदद से, Android सिस्टम से ब्रॉडकास्ट किए गए इंटेंट को रिसीव किया जा सकता है. इससे, आपका ऐप्लिकेशन उन इवेंट का जवाब दे सकता है जिनमें आपकी दिलचस्पी है. वाई-फ़ाई पी2पी इंटेंट को मैनेज करने के लिए, ब्रॉडकास्ट रिसीवर बनाने का बुनियादी तरीका यहां बताया गया है:

  1. ऐसी क्लास बनाएं जो BroadcastReceiver क्लास को एक्सटेंड करती हो. क्लास के कन्स्ट्रक्टर के लिए, आपको WifiP2pManager, WifiP2pManager.Channel, और उस गतिविधि के पैरामीटर का इस्तेमाल करना होगा जिसमें इस ब्रॉडकास्ट रिसीवर को रजिस्टर किया जाएगा. इससे ब्रॉडकास्ट रिसीवर, गतिविधि के लिए अपडेट भेज सकता है. साथ ही, ज़रूरत पड़ने पर वाई-फ़ाई हार्डवेयर और कम्यूनिकेशन चैनल का ऐक्सेस भी पा सकता है.

  2. ब्रॉडकास्ट रिसीवर में, onReceive() तरीके में अपनी पसंद के इंटेंट देखें. मिले इंटेंट के आधार पर, ज़रूरी कार्रवाइयां करें. उदाहरण के लिए, अगर ब्रॉडकास्ट रिसीवर को WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION इंटेंट मिलता है, तो फ़िलहाल ढूंढे गए पीयर की सूची पाने के लिए, requestPeers() तरीका कॉल किया जा सकता है.

नीचे दिए गए कोड में, सामान्य ब्रॉडकास्ट रिसीवर बनाने का तरीका बताया गया है. ब्रॉडकास्ट रिसीवर, आर्ग्युमेंट के तौर पर WifiP2pManager ऑब्जेक्ट और ऐक्टिविटी लेता है. साथ ही, जब ब्रॉडकास्ट रिसीवर को कोई इंटेंट मिलता है, तो ज़रूरी कार्रवाइयां करने के लिए इन दो क्लास का इस्तेमाल करता है:

Kotlin

/**
* A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events.
*/
class WiFiDirectBroadcastReceiver(
       private val manager: WifiP2pManager,
       private val channel: WifiP2pManager.Channel,
       private val activity: MyWifiActivity
) : BroadcastReceiver() {

   override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
       val action: String = intent.action
       when (action) {
           WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> {
               // Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity
           }
           WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> {
               // Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers
           }
           WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION -> {
               // Respond to new connection or disconnections
           }
           WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION -> {
               // Respond to this device's wifi state changing
           }
       }
   }
}

Java

/**
* A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events.
*/
public class WiFiDirectBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {

   private WifiP2pManager manager;
   private Channel channel;
   private MyWiFiActivity activity;

   public WiFiDirectBroadcastReceiver(WifiP2pManager manager, Channel channel,
           MyWifiActivity activity) {
       super();
       this.manager = manager;
       this.channel = channel;
       this.activity = activity;
   }

   @Override
   public void onReceive(Context context, Intent intent) {
       String action = intent.getAction();

       if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
           // Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity
       } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
           // Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers
       } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
           // Respond to new connection or disconnections
       } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
           // Respond to this device's wifi state changing
       }
   }
}

Android 10 और इसके बाद के वर्शन वाले डिवाइसों पर, ये ब्रॉडकास्ट इंटेंट स्टिक नहीं होते:

WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION
ऐप्लिकेशन, मौजूदा कनेक्शन की जानकारी पाने के लिए, requestConnectionInfo(), requestNetworkInfo() या requestGroupInfo() का इस्तेमाल कर सकते हैं.
WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION
ऐप्लिकेशन, मौजूदा कनेक्शन की जानकारी पाने के लिए, requestDeviceInfo() का इस्तेमाल कर सकते हैं.

वाई-फ़ाई पी2पी ऐप्लिकेशन बनाना

वाई-फ़ाई पी2पी ऐप्लिकेशन बनाने के लिए, अपने ऐप्लिकेशन के लिए ब्रॉडकास्ट रिसीवर बनाना और रजिस्टर करना, पीयर ढूंढना, पीयर से कनेक्ट करना, और पीयर को डेटा ट्रांसफ़र करना ज़रूरी है. नीचे दिए गए सेक्शन में, ऐसा करने का तरीका बताया गया है.

शुरुआती सेट अप

वाई-फ़ाई पी2पी एपीआई का इस्तेमाल करने से पहले, आपको यह पक्का करना होगा कि आपका ऐप्लिकेशन हार्डवेयर को ऐक्सेस कर सकता है और डिवाइस पर वाई-फ़ाई पी2पी प्रोटोकॉल काम करता है. अगर WifiP2pManager का इस्तेमाल किया जा सकता है, तो उसका इंस्टेंस पाएं, अपना ब्रॉडकास्ट रिसीवर बनाएं और रजिस्टर करें. इसके बाद, वाई-फ़ाई पी2पी एपीआई का इस्तेमाल शुरू करें.

  1. डिवाइस पर मौजूद वाई-फ़ाई हार्डवेयर का इस्तेमाल करने की अनुमति का अनुरोध करें. साथ ही, Android मेनिफ़ेस्ट में यह एलान करें कि आपके ऐप्लिकेशन में SDK टूल का कम से कम सही वर्शन है:

    <uses-sdk android:minSdkVersion="14" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
    <!-- If your app targets Android 13 (API level 33)
         or higher, you must declare the NEARBY_WIFI_DEVICES permission. -->
    <uses-permission android:name="android.permission.NEARBY_WIFI_DEVICES"
                     <!-- If your app derives location information from
                          Wi-Fi APIs, don't include the "usesPermissionFlags"
                          attribute. -->
                     android:usesPermissionFlags="neverForLocation" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"
                     <!-- If any feature in your app relies on precise location
                          information, don't include the "maxSdkVersion"
                          attribute. -->
                     android:maxSdkVersion="32" />
    

    ऊपर दी गई अनुमतियों के अलावा, यहां दिए गए एपीआई के लिए भी जगह की जानकारी का मोड चालू होना ज़रूरी है:

  2. देखें कि वाई-फ़ाई पी2पी चालू है या नहीं और यह सुविधा काम करती है या नहीं. इसे देखने के लिए, ब्रॉडकास्ट रिसीवर में WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION इंटेंट मिलने पर देखें. वाई-फ़ाई पी2पी की स्थिति के बारे में सूचना पाएं और उसी के हिसाब से कार्रवाई करें:

    Kotlin

    override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
    ...
    val action: String = intent.action
    when (action) {
       WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> {
           val state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1)
           when (state) {
               WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED -> {
                   // Wifi P2P is enabled
               }
               else -> {
                   // Wi-Fi P2P is not enabled
               }
           }
       }
    }
    ...
    }
    

    Java

    @Override
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {
    ...
    String action = intent.getAction();
    if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
       int state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1);
       if (state == WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED) {
           // Wifi P2P is enabled
       } else {
           // Wi-Fi P2P is not enabled
       }
    }
    ...
    }
    
  3. अपनी गतिविधि के onCreate() तरीके में, WifiP2pManager का एक इंस्टेंस पाएं और initialize() को कॉल करके, अपने ऐप्लिकेशन को Wi-Fi P2P फ़्रेमवर्क के साथ रजिस्टर करें. इस तरीके से एक WifiP2pManager.Channel मिलता है. इसका इस्तेमाल, आपके ऐप्लिकेशन को वाई-फ़ाई पी2पी फ़्रेमवर्क से कनेक्ट करने के लिए किया जाता है. आपको WifiP2pManager और WifiP2pManager.Channel ऑब्जेक्ट के साथ, ब्रॉडकास्ट रिसीवर का एक इंस्टेंस भी बनाना चाहिए. साथ ही, अपनी गतिविधि का रेफ़रंस भी देना चाहिए. इससे, आपके ब्रॉडकास्ट रिसीवर को दिलचस्प इवेंट के बारे में आपकी गतिविधि की सूचना देने और उसे अपडेट करने में मदद मिलती है. इसकी मदद से, ज़रूरत पड़ने पर डिवाइस के वाई-फ़ाई स्टेटस में बदलाव भी किया जा सकता है:

    Kotlin

    val manager: WifiP2pManager? by lazy(LazyThreadSafetyMode.NONE) {
       getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE) as WifiP2pManager?
    }
    
    var channel: WifiP2pManager.Channel? = null
    var receiver: BroadcastReceiver? = null
    
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
       ...
    
       channel = manager?.initialize(this, mainLooper, null)
       channel?.also { channel ->
           receiver = WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this)
       }
    }
    

    Java

    WifiP2pManager manager;
    Channel channel;
    BroadcastReceiver receiver;
    ...
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
       ...
       manager = (WifiP2pManager) getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE);
       channel = manager.initialize(this, getMainLooper(), null);
       receiver = new WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this);
       ...
    }
    
  4. इंटेंट फ़िल्टर बनाएं और उसमें वही इंटेंट जोड़ें जिनकी जांच आपका ब्रॉडकास्ट रिसीवर करता है:

    Kotlin

    val intentFilter = IntentFilter().apply {
       addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION)
       addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION)
       addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION)
       addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION)
    }
    

    Java

    IntentFilter intentFilter;
    ...
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
       ...
       intentFilter = new IntentFilter();
       intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION);
       intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION);
       intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION);
       intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION);
       ...
    }
    
  5. अपनी गतिविधि के onResume() तरीके में ब्रॉडकास्ट रिसीवर को रजिस्टर करें और अपनी गतिविधि के onPause() तरीके में उसे अनरजिस्टर करें:

    Kotlin

    /* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */
    override fun onResume() {
       super.onResume()
       receiver?.also { receiver ->
           registerReceiver(receiver, intentFilter)
       }
    }
    
    /* unregister the broadcast receiver */
    override fun onPause() {
       super.onPause()
       receiver?.also { receiver ->
           unregisterReceiver(receiver)
       }
    }
    

    Java

    /* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */
    @Override
    protected void onResume() {
       super.onResume();
       registerReceiver(receiver, intentFilter);
    }
    /* unregister the broadcast receiver */
    @Override
    protected void onPause() {
       super.onPause();
       unregisterReceiver(receiver);
    }
    
  6. WifiP2pManager.Channel मिलने और ब्रॉडकास्ट रिसीवर सेट अप करने के बाद, आपका ऐप्लिकेशन वाई-फ़ाई पी2पी तरीके से कॉल कर सकता है और वाई-फ़ाई पी2पी इंटेंट रिसीव कर सकता है.

  7. WifiP2pManager में दिए गए तरीकों को कॉल करके, वाई-फ़ाई पी2पी सुविधाओं का इस्तेमाल करके अपना ऐप्लिकेशन लागू करें.

अगले सेक्शन में, सामान्य कार्रवाइयों को करने का तरीका बताया गया है. जैसे, पीयर डिस्कवर करना और उनसे कनेक्ट करना.

मिलते-जुलते ऐप्लिकेशन खोजना

discoverPeers() को कॉल करके, रेंज में मौजूद और कनेक्ट करने के लिए उपलब्ध पीयर डिवाइसों का पता लगाएं. इस फ़ंक्शन को कॉल करने की प्रोसेस, सिंक नहीं होती. अगर आपने WifiP2pManager.ActionListener बनाया है, तो आपके ऐप्लिकेशन को onSuccess() और onFailure() के ज़रिए, काम पूरा होने या न होने की जानकारी दी जाती है. onSuccess() का तरीका सिर्फ़ आपको यह सूचना देता है कि डिस्कवरी प्रोसेस पूरी हो गई है. साथ ही, यह आपको उन असली पीयर के बारे में कोई जानकारी नहीं देता जिन्हें उसने ढूंढा है. नीचे दिए गए कोड सैंपल में, इसे सेट अप करने का तरीका बताया गया है.

Kotlin

manager?.discoverPeers(channel, object : WifiP2pManager.ActionListener {

   override fun onSuccess() {
       ...
   }

   override fun onFailure(reasonCode: Int) {
       ...
   }
})

Java

manager.discoverPeers(channel, new WifiP2pManager.ActionListener() {
   @Override
   public void onSuccess() {
       ...
   }

   @Override
   public void onFailure(int reasonCode) {
       ...
   }
});

अगर डिस्कवरी प्रोसेस पूरी हो जाती है और पीयर का पता चल जाता है, तो सिस्टम WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION इंटेंट को ब्रॉडकास्ट करता है. पीयर की सूची पाने के लिए, ब्रॉडकास्ट रिसीवर में इस इंटेंट को सुना जा सकता है. जब आपके ऐप्लिकेशन को WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION इंटेंट मिलता है, तो requestPeers() की मदद से, ढूंढे गए पीयर की सूची का अनुरोध किया जा सकता है. नीचे दिए गए कोड से, इसे सेट अप करने का तरीका पता चलता है.

Kotlin

override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
   val action: String = intent.action
   when (action) {
       ...
       WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> {
           manager?.requestPeers(channel) { peers: WifiP2pDeviceList? ->
               // Handle peers list
           }
       }
       ...
   }
}

Java

PeerListListener myPeerListListener;
...
if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) {

   // request available peers from the wifi p2p manager. This is an
   // asynchronous call and the calling activity is notified with a
   // callback on PeerListListener.onPeersAvailable()
   if (manager != null) {
       manager.requestPeers(channel, myPeerListListener);
   }
}

requestPeers() तरीका भी असाइनोक्रोनस है. साथ ही, जब onPeersAvailable() के साथ, पियर की सूची उपलब्ध होती है, तो आपकी गतिविधि की सूचना दे सकता है. WifiP2pManager.PeerListListener इंटरफ़ेस में इसकी जानकारी दी गई है. onPeersAvailable() तरीके से आपको एक WifiP2pDeviceList मिलता है. इसकी मदद से, कनेक्ट करने के लिए पीयर को ढूंढा जा सकता है.

मिलते-जुलते ऐप्लिकेशन से कनेक्ट करना

संभावित पीयर की सूची मिलने और कनेक्ट करने के लिए कोई डिवाइस चुनने के बाद, डिवाइस से कनेक्ट करने के लिए connect() तरीका आज़माएं. इस तरीके के कॉल के लिए, WifiP2pConfig ऑब्जेक्ट की ज़रूरत होती है. इसमें उस डिवाइस की जानकारी होती है जिससे कनेक्ट करना है. WifiP2pManager.ActionListener, कनेक्शन के जुड़ने या न जुड़ने की सूचना दे सकता है. नीचे दिए गए कोड में, किसी डिवाइस से कनेक्शन बनाने का तरीका बताया गया है.

Kotlin

val device: WifiP2pDevice = ...
val config = WifiP2pConfig()
config.deviceAddress = device.deviceAddress
channel?.also { channel ->
   manager?.connect(channel, config, object : WifiP2pManager.ActionListener {

       override fun onSuccess() {
           //success logic
       }

       override fun onFailure(reason: Int) {
           //failure logic
       }
   }
)}

Java

//obtain a peer from the WifiP2pDeviceList
WifiP2pDevice device;
WifiP2pConfig config = new WifiP2pConfig();
config.deviceAddress = device.deviceAddress;
manager.connect(channel, config, new ActionListener() {

   @Override
   public void onSuccess() {
       //success logic
   }

   @Override
   public void onFailure(int reason) {
       //failure logic
   }
});

डेटा ट्रांसफ़र करें

कनेक्शन बन जाने के बाद, स्लॉट की मदद से डिवाइसों के बीच डेटा ट्रांसफ़र किया जा सकता है. डेटा ट्रांसफ़र करने का बुनियादी तरीका यहां बताया गया है:

  1. ServerSocket बनाएं. यह सॉकेट, किसी तय पोर्ट पर क्लाइंट से कनेक्शन के लिए इंतज़ार करता है और कनेक्शन होने तक ब्लॉक रहता है. इसलिए, इसे बैकग्राउंड थ्रेड में करें.
  2. क्लाइंट Socket बनाएं. क्लाइंट, सर्वर डिवाइस से कनेक्ट करने के लिए, सर्वर सॉकेट के आईपी पते और पोर्ट का इस्तेमाल करता है.
  3. क्लाइंट से सर्वर पर डेटा भेजना. जब क्लाइंट सॉकेट, सर्वर सॉकेट से कनेक्ट हो जाता है, तो क्लाइंट से सर्वर पर डेटा भेजा जा सकता है. इसके लिए, बाइट स्ट्रीम का इस्तेमाल किया जाता है.
  4. सर्वर सॉकेट, क्लाइंट कनेक्शन (accept() तरीके से) का इंतज़ार करता है. यह कॉल तब तक ब्लॉक रहता है, जब तक कोई क्लाइंट कनेक्ट नहीं हो जाता. इसलिए, इसे किसी दूसरी थ्रेड में कॉल करें. कनेक्शन होने पर, सर्वर डिवाइस को क्लाइंट से डेटा मिल सकता है.

यहां दिए गए उदाहरण में, Wi-Fi P2P डेमो में किए गए बदलावों के बारे में बताया गया है. इससे आपको क्लाइंट-सर्वर सॉकेट कम्यूनिकेशन बनाने और किसी सेवा की मदद से, क्लाइंट से सर्वर पर JPEG इमेज ट्रांसफ़र करने का तरीका पता चलता है. काम करने वाले उदाहरण के लिए, डेमो को कंपाइल और चलाएं.

Kotlin

class FileServerAsyncTask(
       private val context: Context,
       private var statusText: TextView
) : AsyncTask<Void, Void, String?>() {

   override fun doInBackground(vararg params: Void): String? {
       /**
        * Create a server socket.
        */
       val serverSocket = ServerSocket(8888)
       return serverSocket.use {
           /**
            * Wait for client connections. This call blocks until a
            * connection is accepted from a client.
            */
           val client = serverSocket.accept()
           /**
            * If this code is reached, a client has connected and transferred data
            * Save the input stream from the client as a JPEG file
            */
           val f = File(Environment.getExternalStorageDirectory().absolutePath +
                   "/${context.packageName}/wifip2pshared-${System.currentTimeMillis()}.jpg")
           val dirs = File(f.parent)

           dirs.takeIf { it.doesNotExist() }?.apply {
               mkdirs()
           }
           f.createNewFile()
           val inputstream = client.getInputStream()
           copyFile(inputstream, FileOutputStream(f))
           serverSocket.close()
           f.absolutePath
       }
   }

   private fun File.doesNotExist(): Boolean = !exists()

   /**
    * Start activity that can handle the JPEG image
    */
   override fun onPostExecute(result: String?) {
       result?.run {
           statusText.text = "File copied - $result"
           val intent = Intent(android.content.Intent.ACTION_VIEW).apply {
               setDataAndType(Uri.parse("file://$result"), "image/*")
           }
           context.startActivity(intent)
       }
   }
}

Java

public static class FileServerAsyncTask extends AsyncTask {

   private Context context;
   private TextView statusText;

   public FileServerAsyncTask(Context context, View statusText) {
       this.context = context;
       this.statusText = (TextView) statusText;
   }

   @Override
   protected String doInBackground(Void... params) {
       try {

           /**
            * Create a server socket and wait for client connections. This
            * call blocks until a connection is accepted from a client
            */
           ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
           Socket client = serverSocket.accept();

           /**
            * If this code is reached, a client has connected and transferred data
            * Save the input stream from the client as a JPEG file
            */
           final File f = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/"
                   + context.getPackageName() + "/wifip2pshared-" + System.currentTimeMillis()
                   + ".jpg");

           File dirs = new File(f.getParent());
           if (!dirs.exists())
               dirs.mkdirs();
           f.createNewFile();
           InputStream inputstream = client.getInputStream();
           copyFile(inputstream, new FileOutputStream(f));
           serverSocket.close();
           return f.getAbsolutePath();
       } catch (IOException e) {
           Log.e(WiFiDirectActivity.TAG, e.getMessage());
           return null;
       }
   }

   /**
    * Start activity that can handle the JPEG image
    */
   @Override
   protected void onPostExecute(String result) {
       if (result != null) {
           statusText.setText("File copied - " + result);
           Intent intent = new Intent();
           intent.setAction(android.content.Intent.ACTION_VIEW);
           intent.setDataAndType(Uri.parse("file://" + result), "image/*");
           context.startActivity(intent);
       }
   }
}

क्लाइंट पर, क्लाइंट सॉकेट की मदद से सर्वर सॉकेट से कनेक्ट करें और डेटा ट्रांसफ़र करें. इस उदाहरण में, क्लाइंट डिवाइस के फ़ाइल सिस्टम पर JPEG फ़ाइल ट्रांसफ़र की जाती है.

Kotlin

val context = applicationContext
val host: String
val port: Int
val len: Int
val socket = Socket()
val buf = ByteArray(1024)
...
try {
   /**
    * Create a client socket with the host,
    * port, and timeout information.
    */
   socket.bind(null)
   socket.connect((InetSocketAddress(host, port)), 500)

   /**
    * Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream
    * of the socket. This data is retrieved by the server device.
    */
   val outputStream = socket.getOutputStream()
   val cr = context.contentResolver
   val inputStream: InputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg"))
   while (inputStream.read(buf).also { len = it } != -1) {
       outputStream.write(buf, 0, len)
   }
   outputStream.close()
   inputStream.close()
} catch (e: FileNotFoundException) {
   //catch logic
} catch (e: IOException) {
   //catch logic
} finally {
   /**
    * Clean up any open sockets when done
    * transferring or if an exception occurred.
    */
   socket.takeIf { it.isConnected }?.apply {
       close()
   }
}

Java

Context context = this.getApplicationContext();
String host;
int port;
int len;
Socket socket = new Socket();
byte buf[]  = new byte[1024];
...
try {
   /**
    * Create a client socket with the host,
    * port, and timeout information.
    */
   socket.bind(null);
   socket.connect((new InetSocketAddress(host, port)), 500);

   /**
    * Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream
    * of the socket. This data is retrieved by the server device.
    */
   OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
   ContentResolver cr = context.getContentResolver();
   InputStream inputStream = null;
   inputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg"));
   while ((len = inputStream.read(buf)) != -1) {
       outputStream.write(buf, 0, len);
   }
   outputStream.close();
   inputStream.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
   //catch logic
} catch (IOException e) {
   //catch logic
}

/**
* Clean up any open sockets when done
* transferring or if an exception occurred.
*/
finally {
   if (socket != null) {
       if (socket.isConnected()) {
           try {
               socket.close();
           } catch (IOException e) {
               //catch logic
           }
       }
   }
}