Wi-Fi Direct(ピアツーピア(P2P))の概要

Wi-Fi Direct (P2P)を使用すると、適切なハードウェアを備えたデバイスを アクセス ポイントなしで Wi-Fi 経由で相互に通信できます。これらの API を使用すると、各デバイスが Wi-Fi P2P をサポートしている場合に他のデバイスを検出して接続し、Bluetooth 接続よりもはるかに長い距離で高速な接続を介して通信できます。これは、複数のプロジェクト間でデータを共有する マルチプレーヤー ゲームや写真共有アプリケーションなど、ユーザーの操作を妨げることはありません。

Wi-Fi P2P API は、次の主な部分で構成されています。

  • ピアの検出、リクエスト、接続を可能にするメソッド。WifiP2pManager クラスで定義されています。
  • WifiP2pManager メソッド呼び出しの成功または失敗を通知するリスナー。WifiP2pManager メソッドを呼び出すとき、 メソッドは、パラメータとして渡された特定のリスナーを受け取ることができます。
  • Wi-Fi P2P フレームワークによって検出された特定のイベント(接続の切断や新しく検出されたピアなど)を通知するインテント。

通常、API のこれらの 3 つの主要コンポーネントは一緒に使用します。たとえば、discoverPeers() の呼び出しに WifiP2pManager.ActionListener を指定して、ActionListener.onSuccess() メソッドと ActionListener.onFailure() メソッドが通知できるようにします。 WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION インテントがブロードキャストされる場合も、discoverPeers() メソッドが 変更されました。

API の概要

WifiP2pManager クラスには、Google Cloud Storage コンポーネントを ピアの検出や接続などを行うための、デバイスの Wi-Fi ハードウェア。 次の操作が可能です。

表 1. Wi-Fi P2P の方法

方法 説明
initialize() アプリケーションを Wi-Fi フレームワークに登録します。他の Wi-Fi P2P メソッドを呼び出す前に呼び出します。
connect() 指定された構成のデバイスとピアツーピア接続を開始します。
cancelConnect() 進行中のピアツーピア グループのネゴシエーションをキャンセルします。
requestConnectInfo() デバイスの接続情報をリクエストします。
createGroup() 現在のデバイスをグループ所有者としてピアツーピア グループを作成します。
removeGroup() 現在のピアツーピア グループを削除します。
requestGroupInfo() ピアツーピアのグループ情報をリクエストします。
discoverPeers() ピア検出を開始します。
requestPeers() 検出されたピアの現在のリストをリクエストします。

WifiP2pManager メソッドではリスナーを渡すことができるため、Wi-Fi P2P フレームワークがアクティビティに呼び出しのステータスを通知できます。使用可能なリスナー インターフェースと、リスナーを使用する対応する WifiP2pManager メソッド呼び出しについては、表 2 をご覧ください。

表 2. Wi-Fi P2P リスナー

リスナー インターフェース 関連するアクション
WifiP2pManager.ActionListener connect() さん、cancelConnect() さん、 createGroup() さん、removeGroup() さん、 discoverPeers()
WifiP2pManager.ChannelListener initialize()
WifiP2pManager.ConnectionInfoListener requestConnectInfo()
WifiP2pManager.GroupInfoListener requestGroupInfo()
WifiP2pManager.PeerListListener requestPeers()

Wi-Fi P2P API は、特定の Wi-Fi P2P のときにブロードキャストされるインテントを定義します。 イベント(新しいピアの検出やデバイスの Wi-Fi 接続の試行など)が 必要があります。アプリケーションでこれらのインテントを受け取るよう登録するには、 ブロードキャスト レシーバの作成 関数が用意されています。

表 3: Wi-Fi P2P インテント

インテント 説明
WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION デバイスの Wi-Fi 接続の状態が変わったときにブロードキャストします。
WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION discoverPeers() を呼び出すときにブロードキャストします。通常は 次の場合は requestPeers() を呼び出して類似アプリの最新のリストを取得してください アプリでこのインテントを処理します。
WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION デバイスで Wi-Fi P2P が有効または無効になったときにブロードキャストします。
WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION デバイスの詳細(デバイスの名前など)が変更されたときにブロードキャストする。

Wi-Fi P2P インテント用のブロードキャスト レシーバを作成する

ブロードキャスト レシーバを使用すると、Android システムによってブロードキャストされるインテントを受信できるため、アプリは関心のあるイベントに応答できます。Wi-Fi P2P インテントを処理するブロードキャスト レシーバーを作成する基本的な手順は次のとおりです。

  1. API を拡張するクラスを作成する BroadcastReceiver クラス。 クラスの目標WifiP2pManager のパラメータを使用します。 WifiP2pManager.Channel と、このブロードキャスト レシーバが実行するアクティビティは 登録する必要があります。これにより、ブロードキャスト レシーバは、 アクセスできるだけでなく、Wi-Fi ハードウェアと できます。

  2. ブロードキャスト レシーバーで、onReceive() メソッドで目的のインテントをチェックします。受信したインテントに基づいて、必要なアクションを実行します。たとえば、ブロードキャスト レシーバが WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION インテントを呼び出すことで、requestPeers() メソッドを使用して、現在検出されているピアのリストを取得します。

次のコードは、一般的なブロードキャスト レシーバを作成する方法を示しています。「 ブロードキャスト レシーバは、WifiP2pManager オブジェクトとアクティビティを引数として受け取ります。 これらの 2 つのクラスを使用して、必要なときに必要なアクションを ブロードキャスト レシーバがインテントを受信します。

Kotlin

/**
* A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events.
*/
class WiFiDirectBroadcastReceiver(
       private val manager: WifiP2pManager,
       private val channel: WifiP2pManager.Channel,
       private val activity: MyWifiActivity
) : BroadcastReceiver() {

   override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
       val action: String = intent.action
       when (action) {
           WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> {
               // Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity
           }
           WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> {
               // Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers
           }
           WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION -> {
               // Respond to new connection or disconnections
           }
           WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION -> {
               // Respond to this device's wifi state changing
           }
       }
   }
}

Java

/**
* A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events.
*/
public class WiFiDirectBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {

   private WifiP2pManager manager;
   private Channel channel;
   private MyWiFiActivity activity;

   public WiFiDirectBroadcastReceiver(WifiP2pManager manager, Channel channel,
           MyWifiActivity activity) {
       super();
       this.manager = manager;
       this.channel = channel;
       this.activity = activity;
   }

   @Override
   public void onReceive(Context context, Intent intent) {
       String action = intent.getAction();

       if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
           // Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity
       } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
           // Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers
       } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
           // Respond to new connection or disconnections
       } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
           // Respond to this device's wifi state changing
       }
   }
}

Android 10 以降を搭載したデバイスでは、次のブロードキャスト インテントはスティッキーではありません。

WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION
アプリは、requestConnectionInfo()requestNetworkInfo()、または requestGroupInfo() を使用して現在の接続情報を取得できます。
WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION
アプリケーションでできること requestDeviceInfo() 現在の接続情報を取得できます

Wi-Fi P2P アプリケーションを作成する

Wi-Fi P2P アプリを作成するには、ブロードキャストの作成と登録が必要です アプリケーションの受信、ピアの検出、ピアへの接続、 ピアへのデータ転送に使用できます以降のセクションでは、その方法について説明します。

初期設定

Wi-Fi P2P API を使用する前に、アプリが デバイスが Wi-Fi P2P プロトコルをサポートしていることを確認します。Wi-Fi P2P がサポートされている場合は、WifiP2pManager のインスタンスを取得し、ブロードキャスト レシーバを作成して登録し、Wi-Fi P2P API の使用を開始できます。

  1. デバイスで Wi-Fi ハードウェアを使用する権限をリクエストして、宣言する 最小 SDK バージョンをアプリに必要な Android デバイスに manifest:

    <uses-sdk android:minSdkVersion="14" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
    <!-- If your app targets Android 13 (API level 33)
         or higher, you must declare the NEARBY_WIFI_DEVICES permission. -->
    <uses-permission android:name="android.permission.NEARBY_WIFI_DEVICES"
                     <!-- If your app derives location information from
                          Wi-Fi APIs, don't include the "usesPermissionFlags"
                          attribute. -->
                     android:usesPermissionFlags="neverForLocation" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"
                     <!-- If any feature in your app relies on precise location
                          information, don't include the "maxSdkVersion"
                          attribute. -->
                     android:maxSdkVersion="32" />
    

    次の API については、前述の権限に加えて、位置情報モードを有効にすることも必要です。

  2. Wi-Fi P2P がオンになっていてサポートされているかどうかを確認します。ここをチェックすると 受信時にブロードキャスト レシーバが受信すると、 WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION インテント。Wi-Fi P2P のアクティビティを通知する それに応じて対応します。

    Kotlin

    override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
    ...
    val action: String = intent.action
    when (action) {
       WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> {
           val state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1)
           when (state) {
               WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED -> {
                   // Wifi P2P is enabled
               }
               else -> {
                   // Wi-Fi P2P is not enabled
               }
           }
       }
    }
    ...
    }
    

    Java

    @Override
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {
    ...
    String action = intent.getAction();
    if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
       int state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1);
       if (state == WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED) {
           // Wifi P2P is enabled
       } else {
           // Wi-Fi P2P is not enabled
       }
    }
    ...
    }
    
  3. アクティビティの onCreate() メソッドで、WifiP2pManager のインスタンスを取得し、initialize() を呼び出して Wi-Fi P2P フレームワークにアプリを登録します。このメソッドは WifiP2pManager.Channel を返します。これは、アプリケーションを Wi-Fi P2P フレームワークに接続するために使用されます。また、ブロードキャストのインスタンスも作成する必要があります。 WifiP2pManager オブジェクトと WifiP2pManager.Channel オブジェクトを含むレシーバと、 アクティビティへの参照が含まれます。これにより、ブロードキャスト レシーバは興味深いイベントをアクティビティに通知し、それに応じてアクティビティを更新できます。また、必要に応じてデバイスの Wi-Fi 状態を操作することもできます。

    Kotlin

    val manager: WifiP2pManager? by lazy(LazyThreadSafetyMode.NONE) {
       getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE) as WifiP2pManager?
    }
    
    var channel: WifiP2pManager.Channel? = null
    var receiver: BroadcastReceiver? = null
    
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
       ...
    
       channel = manager?.initialize(this, mainLooper, null)
       channel?.also { channel ->
           receiver = WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this)
       }
    }
    

    Java

    WifiP2pManager manager;
    Channel channel;
    BroadcastReceiver receiver;
    ...
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
       ...
       manager = (WifiP2pManager) getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE);
       channel = manager.initialize(this, getMainLooper(), null);
       receiver = new WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this);
       ...
    }
    
  4. インテント フィルタを作成し、ブロードキャスト レシーバーがチェックするインテントを追加します。

    Kotlin

    val intentFilter = IntentFilter().apply {
       addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION)
       addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION)
       addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION)
       addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION)
    }
    

    Java

    IntentFilter intentFilter;
    ...
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
       ...
       intentFilter = new IntentFilter();
       intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION);
       intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION);
       intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION);
       intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION);
       ...
    }
    
  5. ブロードキャスト レシーバを登録する onResume() メソッド onPause() のメソッド アクティビティ:

    Kotlin

    /* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */
    override fun onResume() {
       super.onResume()
       receiver?.also { receiver ->
           registerReceiver(receiver, intentFilter)
       }
    }
    
    /* unregister the broadcast receiver */
    override fun onPause() {
       super.onPause()
       receiver?.also { receiver ->
           unregisterReceiver(receiver)
       }
    }
    

    Java

    /* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */
    @Override
    protected void onResume() {
       super.onResume();
       registerReceiver(receiver, intentFilter);
    }
    /* unregister the broadcast receiver */
    @Override
    protected void onPause() {
       super.onPause();
       unregisterReceiver(receiver);
    }
    
  6. WifiP2pManager.Channel を取得してブロードキャスト レシーバーを設定すると、アプリケーションは Wi-Fi P2P メソッド呼び出しを行い、Wi-Fi P2P インテントを受信できるようになります。

  7. WifiP2pManager のメソッド。

以降のセクションでは、Google Cloud でのデータの検出、 内部 IP アドレスを使用して通信できます

ピアを検出する

discoverPeers() を呼び出して、範囲内にあり接続可能な利用可能なピアを検出します。この関数の呼び出しは非同期で、WifiP2pManager.ActionListener を作成した場合は、成功または失敗が onSuccess()onFailure() でアプリに通知されます。onSuccess() メソッドのみ 調査プロセスが正常に終了したことが通知され、何も 検出された実際のピアに関する情報(存在する場合)次のコードサンプルは、この設定方法を示しています。

Kotlin

manager?.discoverPeers(channel, object : WifiP2pManager.ActionListener {

   override fun onSuccess() {
       ...
   }

   override fun onFailure(reasonCode: Int) {
       ...
   }
})

Java

manager.discoverPeers(channel, new WifiP2pManager.ActionListener() {
   @Override
   public void onSuccess() {
       ...
   }

   @Override
   public void onFailure(int reasonCode) {
       ...
   }
});

検出プロセスが成功し、ピアが検出されると、システムは WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION インテントをブロードキャストします。このインテントをブロードキャスト レシーバでリッスンして、ピアのリストを取得できます。アプリケーションが WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION インテントを受け取ったら、requestPeers() を使用して検出されたピアのリストをリクエストできます。次のコードは、この設定方法を示しています。

Kotlin

override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
   val action: String = intent.action
   when (action) {
       ...
       WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> {
           manager?.requestPeers(channel) { peers: WifiP2pDeviceList? ->
               // Handle peers list
           }
       }
       ...
   }
}

Java

PeerListListener myPeerListListener;
...
if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) {

   // request available peers from the wifi p2p manager. This is an
   // asynchronous call and the calling activity is notified with a
   // callback on PeerListListener.onPeersAvailable()
   if (manager != null) {
       manager.requestPeers(channel, myPeerListListener);
   }
}

requestPeers() メソッドも非同期であり、アクティビティに通知できます。 ピアのリストが利用可能な場合、 onPeersAvailable() これは WifiP2pManager.PeerListListener インターフェースで定義されたものです。onPeersAvailable() メソッドは WifiP2pDeviceList を返します。この値を反復処理して、接続するピアを見つけることができます。

ピアに接続する

候補となるピアのリストを取得し、接続するデバイスを選択したら、connect() メソッドを呼び出してデバイスに接続します。このメソッド呼び出しには、接続するデバイスに関する情報が含まれる WifiP2pConfig オブジェクトが必要です。WifiP2pManager.ActionListener は、接続の成功または 失敗します。次のコードは、デバイスへの接続を作成する方法を示しています。

Kotlin

val device: WifiP2pDevice = ...
val config = WifiP2pConfig()
config.deviceAddress = device.deviceAddress
channel?.also { channel ->
   manager?.connect(channel, config, object : WifiP2pManager.ActionListener {

       override fun onSuccess() {
           //success logic
       }

       override fun onFailure(reason: Int) {
           //failure logic
       }
   }
)}

Java

//obtain a peer from the WifiP2pDeviceList
WifiP2pDevice device;
WifiP2pConfig config = new WifiP2pConfig();
config.deviceAddress = device.deviceAddress;
manager.connect(channel, config, new ActionListener() {

   @Override
   public void onSuccess() {
       //success logic
   }

   @Override
   public void onFailure(int reason) {
       //failure logic
   }
});

データを移行する

接続が確立されると、 使用します。データ転送の基本的な手順は次のとおりです。

  1. ServerSocket を作成します。このソケット 指定されたポートでのクライアントからの接続を待ち、接続が確立されるまでブロックします。 バックグラウンド スレッドで実行します。
  2. クライアント Socket を作成します。クライアントは、サーバー ソケットの IP アドレスとポートを使用してサーバー デバイスに接続します。
  3. クライアントからサーバーにデータを送信します。クライアント ソケットがサーバー ソケットに正常に接続すると、バイト ストリームを使用してクライアントからサーバーにデータを送信できます。
  4. サーバー ソケットは、クライアント接続を待機します(accept() メソッドを使用)。この通話 クライアントが接続するまでブロックするため、これを別のスレッドで呼び出します。接続すると、サーバー デバイスはクライアントからデータを受信できます。

次の例は、Wi-Fi P2P デモを変更したもので、このクライアント サーバー ソケット通信を作成し、サービスを使用して JPEG 画像をクライアントからサーバーに転送する方法を示しています。完全な動作例については、デモをコンパイルして実行します。

Kotlin

class FileServerAsyncTask(
       private val context: Context,
       private var statusText: TextView
) : AsyncTask<Void, Void, String?>() {

   override fun doInBackground(vararg params: Void): String? {
       /**
        * Create a server socket.
        */
       val serverSocket = ServerSocket(8888)
       return serverSocket.use {
           /**
            * Wait for client connections. This call blocks until a
            * connection is accepted from a client.
            */
           val client = serverSocket.accept()
           /**
            * If this code is reached, a client has connected and transferred data
            * Save the input stream from the client as a JPEG file
            */
           val f = File(Environment.getExternalStorageDirectory().absolutePath +
                   "/${context.packageName}/wifip2pshared-${System.currentTimeMillis()}.jpg")
           val dirs = File(f.parent)

           dirs.takeIf { it.doesNotExist() }?.apply {
               mkdirs()
           }
           f.createNewFile()
           val inputstream = client.getInputStream()
           copyFile(inputstream, FileOutputStream(f))
           serverSocket.close()
           f.absolutePath
       }
   }

   private fun File.doesNotExist(): Boolean = !exists()

   /**
    * Start activity that can handle the JPEG image
    */
   override fun onPostExecute(result: String?) {
       result?.run {
           statusText.text = "File copied - $result"
           val intent = Intent(android.content.Intent.ACTION_VIEW).apply {
               setDataAndType(Uri.parse("file://$result"), "image/*")
           }
           context.startActivity(intent)
       }
   }
}

Java

public static class FileServerAsyncTask extends AsyncTask {

   private Context context;
   private TextView statusText;

   public FileServerAsyncTask(Context context, View statusText) {
       this.context = context;
       this.statusText = (TextView) statusText;
   }

   @Override
   protected String doInBackground(Void... params) {
       try {

           /**
            * Create a server socket and wait for client connections. This
            * call blocks until a connection is accepted from a client
            */
           ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
           Socket client = serverSocket.accept();

           /**
            * If this code is reached, a client has connected and transferred data
            * Save the input stream from the client as a JPEG file
            */
           final File f = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/"
                   + context.getPackageName() + "/wifip2pshared-" + System.currentTimeMillis()
                   + ".jpg");

           File dirs = new File(f.getParent());
           if (!dirs.exists())
               dirs.mkdirs();
           f.createNewFile();
           InputStream inputstream = client.getInputStream();
           copyFile(inputstream, new FileOutputStream(f));
           serverSocket.close();
           return f.getAbsolutePath();
       } catch (IOException e) {
           Log.e(WiFiDirectActivity.TAG, e.getMessage());
           return null;
       }
   }

   /**
    * Start activity that can handle the JPEG image
    */
   @Override
   protected void onPostExecute(String result) {
       if (result != null) {
           statusText.setText("File copied - " + result);
           Intent intent = new Intent();
           intent.setAction(android.content.Intent.ACTION_VIEW);
           intent.setDataAndType(Uri.parse("file://" + result), "image/*");
           context.startActivity(intent);
       }
   }
}

クライアントで、クライアント ソケットを使用してサーバー ソケットに接続し、データを転送します。この例では、クライアント デバイスのファイル システム上の JPEG ファイルを転送します。

Kotlin

val context = applicationContext
val host: String
val port: Int
val len: Int
val socket = Socket()
val buf = ByteArray(1024)
...
try {
   /**
    * Create a client socket with the host,
    * port, and timeout information.
    */
   socket.bind(null)
   socket.connect((InetSocketAddress(host, port)), 500)

   /**
    * Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream
    * of the socket. This data is retrieved by the server device.
    */
   val outputStream = socket.getOutputStream()
   val cr = context.contentResolver
   val inputStream: InputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg"))
   while (inputStream.read(buf).also { len = it } != -1) {
       outputStream.write(buf, 0, len)
   }
   outputStream.close()
   inputStream.close()
} catch (e: FileNotFoundException) {
   //catch logic
} catch (e: IOException) {
   //catch logic
} finally {
   /**
    * Clean up any open sockets when done
    * transferring or if an exception occurred.
    */
   socket.takeIf { it.isConnected }?.apply {
       close()
   }
}

Java

Context context = this.getApplicationContext();
String host;
int port;
int len;
Socket socket = new Socket();
byte buf[]  = new byte[1024];
...
try {
   /**
    * Create a client socket with the host,
    * port, and timeout information.
    */
   socket.bind(null);
   socket.connect((new InetSocketAddress(host, port)), 500);

   /**
    * Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream
    * of the socket. This data is retrieved by the server device.
    */
   OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
   ContentResolver cr = context.getContentResolver();
   InputStream inputStream = null;
   inputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg"));
   while ((len = inputStream.read(buf)) != -1) {
       outputStream.write(buf, 0, len);
   }
   outputStream.close();
   inputStream.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
   //catch logic
} catch (IOException e) {
   //catch logic
}

/**
* Clean up any open sockets when done
* transferring or if an exception occurred.
*/
finally {
   if (socket != null) {
       if (socket.isConnected()) {
           try {
               socket.close();
           } catch (IOException e) {
               //catch logic
           }
       }
   }
}