Wi-Fi Direct (P2P)を使用すると、適切なハードウェアを備えたデバイスを アクセス ポイントなしで Wi-Fi 経由で相互に通信できます。これらの API を使用すると、各デバイスが Wi-Fi P2P をサポートしている場合に他のデバイスを検出して接続し、Bluetooth 接続よりもはるかに長い距離で高速な接続を介して通信できます。これは、複数のプロジェクト間でデータを共有する マルチプレーヤー ゲームや写真共有アプリケーションなど、ユーザーの操作を妨げることはありません。
Wi-Fi P2P API は、次の主な部分で構成されています。
- ピアの検出、リクエスト、接続を可能にするメソッド。
WifiP2pManager
クラスで定義されています。 WifiP2pManager
メソッド呼び出しの成功または失敗を通知するリスナー。WifiP2pManager
メソッドを呼び出すとき、 メソッドは、パラメータとして渡された特定のリスナーを受け取ることができます。- Wi-Fi P2P フレームワークによって検出された特定のイベント(接続の切断や新しく検出されたピアなど)を通知するインテント。
通常、API のこれらの 3 つの主要コンポーネントは一緒に使用します。たとえば、discoverPeers()
の呼び出しに WifiP2pManager.ActionListener
を指定して、ActionListener.onSuccess()
メソッドと ActionListener.onFailure()
メソッドが通知できるようにします。
WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION
インテントがブロードキャストされる場合も、discoverPeers()
メソッドが
変更されました。
API の概要
WifiP2pManager
クラスには、Google Cloud Storage コンポーネントを
ピアの検出や接続などを行うための、デバイスの Wi-Fi ハードウェア。
次の操作が可能です。
表 1. Wi-Fi P2P の方法
方法 | 説明 |
initialize()
|
アプリケーションを Wi-Fi フレームワークに登録します。他の Wi-Fi P2P メソッドを呼び出す前に呼び出します。 |
connect()
|
指定された構成のデバイスとピアツーピア接続を開始します。 |
cancelConnect()
|
進行中のピアツーピア グループのネゴシエーションをキャンセルします。 |
requestConnectInfo()
|
デバイスの接続情報をリクエストします。 |
createGroup()
|
現在のデバイスをグループ所有者としてピアツーピア グループを作成します。 |
removeGroup()
|
現在のピアツーピア グループを削除します。 |
requestGroupInfo()
|
ピアツーピアのグループ情報をリクエストします。 |
discoverPeers()
|
ピア検出を開始します。 |
requestPeers()
|
検出されたピアの現在のリストをリクエストします。 |
WifiP2pManager
メソッドではリスナーを渡すことができるため、Wi-Fi P2P フレームワークがアクティビティに呼び出しのステータスを通知できます。使用可能なリスナー インターフェースと、リスナーを使用する対応する WifiP2pManager
メソッド呼び出しについては、表 2 をご覧ください。
表 2. Wi-Fi P2P リスナー
リスナー インターフェース | 関連するアクション |
WifiP2pManager.ActionListener
|
connect() さん、cancelConnect() さん、
createGroup() さん、removeGroup() さん、
discoverPeers()
|
WifiP2pManager.ChannelListener
|
initialize()
|
WifiP2pManager.ConnectionInfoListener
|
requestConnectInfo()
|
WifiP2pManager.GroupInfoListener
|
requestGroupInfo()
|
WifiP2pManager.PeerListListener
|
requestPeers()
|
Wi-Fi P2P API は、特定の Wi-Fi P2P のときにブロードキャストされるインテントを定義します。 イベント(新しいピアの検出やデバイスの Wi-Fi 接続の試行など)が 必要があります。アプリケーションでこれらのインテントを受け取るよう登録するには、 ブロードキャスト レシーバの作成 関数が用意されています。
表 3: Wi-Fi P2P インテント
インテント | 説明 |
WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION
|
デバイスの Wi-Fi 接続の状態が変わったときにブロードキャストします。 |
WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION
|
discoverPeers() を呼び出すときにブロードキャストします。通常は
次の場合は requestPeers() を呼び出して類似アプリの最新のリストを取得してください
アプリでこのインテントを処理します。
|
WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION
|
デバイスで Wi-Fi P2P が有効または無効になったときにブロードキャストします。 |
WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION
|
デバイスの詳細(デバイスの名前など)が変更されたときにブロードキャストする。 |
Wi-Fi P2P インテント用のブロードキャスト レシーバを作成する
ブロードキャスト レシーバを使用すると、Android システムによってブロードキャストされるインテントを受信できるため、アプリは関心のあるイベントに応答できます。Wi-Fi P2P インテントを処理するブロードキャスト レシーバーを作成する基本的な手順は次のとおりです。
API を拡張するクラスを作成する
BroadcastReceiver
クラス。 クラスの目標WifiP2pManager
のパラメータを使用します。WifiP2pManager.Channel
と、このブロードキャスト レシーバが実行するアクティビティは 登録する必要があります。これにより、ブロードキャスト レシーバは、 アクセスできるだけでなく、Wi-Fi ハードウェアと できます。ブロードキャスト レシーバーで、
onReceive()
メソッドで目的のインテントをチェックします。受信したインテントに基づいて、必要なアクションを実行します。たとえば、ブロードキャスト レシーバがWIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION
インテントを呼び出すことで、requestPeers()
メソッドを使用して、現在検出されているピアのリストを取得します。
次のコードは、一般的なブロードキャスト レシーバを作成する方法を示しています。「
ブロードキャスト レシーバは、WifiP2pManager
オブジェクトとアクティビティを引数として受け取ります。
これらの 2 つのクラスを使用して、必要なときに必要なアクションを
ブロードキャスト レシーバがインテントを受信します。
Kotlin
/** * A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events. */ class WiFiDirectBroadcastReceiver( private val manager: WifiP2pManager, private val channel: WifiP2pManager.Channel, private val activity: MyWifiActivity ) : BroadcastReceiver() { override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) { val action: String = intent.action when (action) { WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> { // Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity } WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> { // Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers } WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION -> { // Respond to new connection or disconnections } WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION -> { // Respond to this device's wifi state changing } } } }
Java
/** * A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events. */ public class WiFiDirectBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver { private WifiP2pManager manager; private Channel channel; private MyWiFiActivity activity; public WiFiDirectBroadcastReceiver(WifiP2pManager manager, Channel channel, MyWifiActivity activity) { super(); this.manager = manager; this.channel = channel; this.activity = activity; } @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { String action = intent.getAction(); if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Respond to new connection or disconnections } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Respond to this device's wifi state changing } } }
Android 10 以降を搭載したデバイスでは、次のブロードキャスト インテントはスティッキーではありません。
WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION
- アプリは、
requestConnectionInfo()
、requestNetworkInfo()
、またはrequestGroupInfo()
を使用して現在の接続情報を取得できます。 WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION
- アプリケーションでできること
requestDeviceInfo()
現在の接続情報を取得できます
Wi-Fi P2P アプリケーションを作成する
Wi-Fi P2P アプリを作成するには、ブロードキャストの作成と登録が必要です アプリケーションの受信、ピアの検出、ピアへの接続、 ピアへのデータ転送に使用できます以降のセクションでは、その方法について説明します。
初期設定
Wi-Fi P2P API を使用する前に、アプリが
デバイスが Wi-Fi P2P プロトコルをサポートしていることを確認します。Wi-Fi P2P がサポートされている場合は、WifiP2pManager
のインスタンスを取得し、ブロードキャスト レシーバを作成して登録し、Wi-Fi P2P API の使用を開始できます。
デバイスで Wi-Fi ハードウェアを使用する権限をリクエストして、宣言する 最小 SDK バージョンをアプリに必要な Android デバイスに manifest:
<uses-sdk android:minSdkVersion="14" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> <!-- If your app targets Android 13 (API level 33) or higher, you must declare the NEARBY_WIFI_DEVICES permission. --> <uses-permission android:name="android.permission.NEARBY_WIFI_DEVICES" <!-- If your app derives location information from Wi-Fi APIs, don't include the "usesPermissionFlags" attribute. --> android:usesPermissionFlags="neverForLocation" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" <!-- If any feature in your app relies on precise location information, don't include the "maxSdkVersion" attribute. --> android:maxSdkVersion="32" />
次の API については、前述の権限に加えて、位置情報モードを有効にすることも必要です。
Wi-Fi P2P がオンになっていてサポートされているかどうかを確認します。ここをチェックすると 受信時にブロードキャスト レシーバが受信すると、
WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION
インテント。Wi-Fi P2P のアクティビティを通知する それに応じて対応します。Kotlin
override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) { ... val action: String = intent.action when (action) { WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> { val state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1) when (state) { WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED -> { // Wifi P2P is enabled } else -> { // Wi-Fi P2P is not enabled } } } } ... }
Java
@Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { ... String action = intent.getAction(); if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) { int state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1); if (state == WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED) { // Wifi P2P is enabled } else { // Wi-Fi P2P is not enabled } } ... }
アクティビティの
onCreate()
メソッドで、WifiP2pManager
のインスタンスを取得し、initialize()
を呼び出して Wi-Fi P2P フレームワークにアプリを登録します。このメソッドはWifiP2pManager.Channel
を返します。これは、アプリケーションを Wi-Fi P2P フレームワークに接続するために使用されます。また、ブロードキャストのインスタンスも作成する必要があります。WifiP2pManager
オブジェクトとWifiP2pManager.Channel
オブジェクトを含むレシーバと、 アクティビティへの参照が含まれます。これにより、ブロードキャスト レシーバは興味深いイベントをアクティビティに通知し、それに応じてアクティビティを更新できます。また、必要に応じてデバイスの Wi-Fi 状態を操作することもできます。Kotlin
val manager: WifiP2pManager? by lazy(LazyThreadSafetyMode.NONE) { getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE) as WifiP2pManager? } var channel: WifiP2pManager.Channel? = null var receiver: BroadcastReceiver? = null override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { ... channel = manager?.initialize(this, mainLooper, null) channel?.also { channel -> receiver = WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this) } }
Java
WifiP2pManager manager; Channel channel; BroadcastReceiver receiver; ... @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ ... manager = (WifiP2pManager) getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE); channel = manager.initialize(this, getMainLooper(), null); receiver = new WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this); ... }
インテント フィルタを作成し、ブロードキャスト レシーバーがチェックするインテントを追加します。
Kotlin
val intentFilter = IntentFilter().apply { addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION) addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION) addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION) addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION) }
Java
IntentFilter intentFilter; ... @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ ... intentFilter = new IntentFilter(); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION); ... }
ブロードキャスト レシーバを登録する
onResume()
メソッドonPause()
のメソッド アクティビティ:Kotlin
/* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */ override fun onResume() { super.onResume() receiver?.also { receiver -> registerReceiver(receiver, intentFilter) } } /* unregister the broadcast receiver */ override fun onPause() { super.onPause() receiver?.also { receiver -> unregisterReceiver(receiver) } }
Java
/* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */ @Override protected void onResume() { super.onResume(); registerReceiver(receiver, intentFilter); } /* unregister the broadcast receiver */ @Override protected void onPause() { super.onPause(); unregisterReceiver(receiver); }
WifiP2pManager.Channel
を取得してブロードキャスト レシーバーを設定すると、アプリケーションは Wi-Fi P2P メソッド呼び出しを行い、Wi-Fi P2P インテントを受信できるようになります。WifiP2pManager
のメソッド。
以降のセクションでは、Google Cloud でのデータの検出、 内部 IP アドレスを使用して通信できます
ピアを検出する
discoverPeers()
を呼び出して、範囲内にあり接続可能な利用可能なピアを検出します。この関数の呼び出しは非同期で、WifiP2pManager.ActionListener
を作成した場合は、成功または失敗が onSuccess()
と onFailure()
でアプリに通知されます。onSuccess()
メソッドのみ
調査プロセスが正常に終了したことが通知され、何も
検出された実際のピアに関する情報(存在する場合)次のコードサンプルは、この設定方法を示しています。
Kotlin
manager?.discoverPeers(channel, object : WifiP2pManager.ActionListener { override fun onSuccess() { ... } override fun onFailure(reasonCode: Int) { ... } })
Java
manager.discoverPeers(channel, new WifiP2pManager.ActionListener() { @Override public void onSuccess() { ... } @Override public void onFailure(int reasonCode) { ... } });
検出プロセスが成功し、ピアが検出されると、システムは WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION
インテントをブロードキャストします。このインテントをブロードキャスト レシーバでリッスンして、ピアのリストを取得できます。アプリケーションが WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION
インテントを受け取ったら、requestPeers()
を使用して検出されたピアのリストをリクエストできます。次のコードは、この設定方法を示しています。
Kotlin
override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) { val action: String = intent.action when (action) { ... WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> { manager?.requestPeers(channel) { peers: WifiP2pDeviceList? -> // Handle peers list } } ... } }
Java
PeerListListener myPeerListListener; ... if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // request available peers from the wifi p2p manager. This is an // asynchronous call and the calling activity is notified with a // callback on PeerListListener.onPeersAvailable() if (manager != null) { manager.requestPeers(channel, myPeerListListener); } }
requestPeers()
メソッドも非同期であり、アクティビティに通知できます。
ピアのリストが利用可能な場合、
onPeersAvailable()
これは WifiP2pManager.PeerListListener
インターフェースで定義されたものです。onPeersAvailable()
メソッドは WifiP2pDeviceList
を返します。この値を反復処理して、接続するピアを見つけることができます。
ピアに接続する
候補となるピアのリストを取得し、接続するデバイスを選択したら、connect()
メソッドを呼び出してデバイスに接続します。このメソッド呼び出しには、接続するデバイスに関する情報が含まれる WifiP2pConfig
オブジェクトが必要です。WifiP2pManager.ActionListener
は、接続の成功または
失敗します。次のコードは、デバイスへの接続を作成する方法を示しています。
Kotlin
val device: WifiP2pDevice = ... val config = WifiP2pConfig() config.deviceAddress = device.deviceAddress channel?.also { channel -> manager?.connect(channel, config, object : WifiP2pManager.ActionListener { override fun onSuccess() { //success logic } override fun onFailure(reason: Int) { //failure logic } } )}
Java
//obtain a peer from the WifiP2pDeviceList WifiP2pDevice device; WifiP2pConfig config = new WifiP2pConfig(); config.deviceAddress = device.deviceAddress; manager.connect(channel, config, new ActionListener() { @Override public void onSuccess() { //success logic } @Override public void onFailure(int reason) { //failure logic } });
データを移行する
接続が確立されると、 使用します。データ転送の基本的な手順は次のとおりです。
ServerSocket
を作成します。このソケット 指定されたポートでのクライアントからの接続を待ち、接続が確立されるまでブロックします。 バックグラウンド スレッドで実行します。- クライアント
Socket
を作成します。クライアントは、サーバー ソケットの IP アドレスとポートを使用してサーバー デバイスに接続します。 - クライアントからサーバーにデータを送信します。クライアント ソケットがサーバー ソケットに正常に接続すると、バイト ストリームを使用してクライアントからサーバーにデータを送信できます。
- サーバー ソケットは、クライアント接続を待機します(
accept()
メソッドを使用)。この通話 クライアントが接続するまでブロックするため、これを別のスレッドで呼び出します。接続すると、サーバー デバイスはクライアントからデータを受信できます。
次の例は、Wi-Fi P2P デモを変更したもので、このクライアント サーバー ソケット通信を作成し、サービスを使用して JPEG 画像をクライアントからサーバーに転送する方法を示しています。完全な動作例については、デモをコンパイルして実行します。
Kotlin
class FileServerAsyncTask( private val context: Context, private var statusText: TextView ) : AsyncTask<Void, Void, String?>() { override fun doInBackground(vararg params: Void): String? { /** * Create a server socket. */ val serverSocket = ServerSocket(8888) return serverSocket.use { /** * Wait for client connections. This call blocks until a * connection is accepted from a client. */ val client = serverSocket.accept() /** * If this code is reached, a client has connected and transferred data * Save the input stream from the client as a JPEG file */ val f = File(Environment.getExternalStorageDirectory().absolutePath + "/${context.packageName}/wifip2pshared-${System.currentTimeMillis()}.jpg") val dirs = File(f.parent) dirs.takeIf { it.doesNotExist() }?.apply { mkdirs() } f.createNewFile() val inputstream = client.getInputStream() copyFile(inputstream, FileOutputStream(f)) serverSocket.close() f.absolutePath } } private fun File.doesNotExist(): Boolean = !exists() /** * Start activity that can handle the JPEG image */ override fun onPostExecute(result: String?) { result?.run { statusText.text = "File copied - $result" val intent = Intent(android.content.Intent.ACTION_VIEW).apply { setDataAndType(Uri.parse("file://$result"), "image/*") } context.startActivity(intent) } } }
Java
public static class FileServerAsyncTask extends AsyncTask { private Context context; private TextView statusText; public FileServerAsyncTask(Context context, View statusText) { this.context = context; this.statusText = (TextView) statusText; } @Override protected String doInBackground(Void... params) { try { /** * Create a server socket and wait for client connections. This * call blocks until a connection is accepted from a client */ ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); Socket client = serverSocket.accept(); /** * If this code is reached, a client has connected and transferred data * Save the input stream from the client as a JPEG file */ final File f = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/" + context.getPackageName() + "/wifip2pshared-" + System.currentTimeMillis() + ".jpg"); File dirs = new File(f.getParent()); if (!dirs.exists()) dirs.mkdirs(); f.createNewFile(); InputStream inputstream = client.getInputStream(); copyFile(inputstream, new FileOutputStream(f)); serverSocket.close(); return f.getAbsolutePath(); } catch (IOException e) { Log.e(WiFiDirectActivity.TAG, e.getMessage()); return null; } } /** * Start activity that can handle the JPEG image */ @Override protected void onPostExecute(String result) { if (result != null) { statusText.setText("File copied - " + result); Intent intent = new Intent(); intent.setAction(android.content.Intent.ACTION_VIEW); intent.setDataAndType(Uri.parse("file://" + result), "image/*"); context.startActivity(intent); } } }
クライアントで、クライアント ソケットを使用してサーバー ソケットに接続し、データを転送します。この例では、クライアント デバイスのファイル システム上の JPEG ファイルを転送します。
Kotlin
val context = applicationContext val host: String val port: Int val len: Int val socket = Socket() val buf = ByteArray(1024) ... try { /** * Create a client socket with the host, * port, and timeout information. */ socket.bind(null) socket.connect((InetSocketAddress(host, port)), 500) /** * Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream * of the socket. This data is retrieved by the server device. */ val outputStream = socket.getOutputStream() val cr = context.contentResolver val inputStream: InputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg")) while (inputStream.read(buf).also { len = it } != -1) { outputStream.write(buf, 0, len) } outputStream.close() inputStream.close() } catch (e: FileNotFoundException) { //catch logic } catch (e: IOException) { //catch logic } finally { /** * Clean up any open sockets when done * transferring or if an exception occurred. */ socket.takeIf { it.isConnected }?.apply { close() } }
Java
Context context = this.getApplicationContext(); String host; int port; int len; Socket socket = new Socket(); byte buf[] = new byte[1024]; ... try { /** * Create a client socket with the host, * port, and timeout information. */ socket.bind(null); socket.connect((new InetSocketAddress(host, port)), 500); /** * Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream * of the socket. This data is retrieved by the server device. */ OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); ContentResolver cr = context.getContentResolver(); InputStream inputStream = null; inputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg")); while ((len = inputStream.read(buf)) != -1) { outputStream.write(buf, 0, len); } outputStream.close(); inputStream.close(); } catch (FileNotFoundException e) { //catch logic } catch (IOException e) { //catch logic } /** * Clean up any open sockets when done * transferring or if an exception occurred. */ finally { if (socket != null) { if (socket.isConnected()) { try { socket.close(); } catch (IOException e) { //catch logic } } } }