Zapisywanie danych w lokalnej bazie danych za pomocą Room Należy do Android Jetpack.
Aplikacje, które obsługują znaczne ilości uporządkowanych danych, mogą znacznie skorzystać z przechowywania tych danych lokalnie. Najczęstszym przypadkiem użycia jest przechowywanie w pamięci podręcznej odpowiednich części danych, aby w przypadku utraty dostępu do sieci użytkownik mógł nadal przeglądać te treści w trybie offline.
Biblioteka trwałości Room zapewnia warstwę abstrakcji nad SQLite, aby umożliwić płynny dostęp do bazy danych przy jednoczesnym wykorzystaniu pełnej mocy SQLite. W szczególności Room oferuje te korzyści:
- weryfikacja zapytań SQL w czasie kompilacji;
- wygodne adnotacje, które minimalizują powtarzający się i podatny na błędy szablonowy kod;
- Uproszczone ścieżki migracji bazy danych.
Z tego powodu zdecydowanie zalecamy korzystanie z Room zamiast bezpośredniego korzystania z interfejsów SQLite API.
Konfiguracja
Aby używać Room w aplikacji, dodaj do pliku build.gradle
aplikacji te zależności.
Kotlin
dependencies { val room_version = "2.6.1" implementation("androidx.room:room-runtime:$room_version") // If this project uses any Kotlin source, use Kotlin Symbol Processing (KSP) // See Add the KSP plugin to your project ksp("androidx.room:room-compiler:$room_version") // If this project only uses Java source, use the Java annotationProcessor // No additional plugins are necessary annotationProcessor("androidx.room:room-compiler:$room_version") // optional - Kotlin Extensions and Coroutines support for Room implementation("androidx.room:room-ktx:$room_version") // optional - RxJava2 support for Room implementation("androidx.room:room-rxjava2:$room_version") // optional - RxJava3 support for Room implementation("androidx.room:room-rxjava3:$room_version") // optional - Guava support for Room, including Optional and ListenableFuture implementation("androidx.room:room-guava:$room_version") // optional - Test helpers testImplementation("androidx.room:room-testing:$room_version") // optional - Paging 3 Integration implementation("androidx.room:room-paging:$room_version") }
Groovy
dependencies { def room_version = "2.6.1" implementation "androidx.room:room-runtime:$room_version" // If this project uses any Kotlin source, use Kotlin Symbol Processing (KSP) // See KSP Quickstart to add KSP to your build ksp "androidx.room:room-compiler:$room_version" // If this project only uses Java source, use the Java annotationProcessor // No additional plugins are necessary annotationProcessor "androidx.room:room-compiler:$room_version" // optional - RxJava2 support for Room implementation "androidx.room:room-rxjava2:$room_version" // optional - RxJava3 support for Room implementation "androidx.room:room-rxjava3:$room_version" // optional - Guava support for Room, including Optional and ListenableFuture implementation "androidx.room:room-guava:$room_version" // optional - Test helpers testImplementation "androidx.room:room-testing:$room_version" // optional - Paging 3 Integration implementation "androidx.room:room-paging:$room_version" }
Główne komponenty
Pokój składa się z 3 głównych elementów:
- Klasa bazy danych, która przechowuje bazę danych i stanowi główne miejsce dostępu do połączenia z danymi zapisanymi w aplikacji.
- Ewentycje danych reprezentujące tabele w bazie danych aplikacji.
- obiekty dostępu do danych (DAO), które udostępniają metody, których aplikacja może używać do wysyłania zapytań, aktualizowania, wstawiania i usuwania danych w bazie danych;
Klasa bazy danych udostępnia aplikacji instancje DAO powiązane z tą bazą danych. Aplikacja może z kolei używać DAO do pobierania danych z bazy danych jako wystąpienia powiązanych obiektów danych. Aplikacja może też używać zdefiniowanych jednostek danych do aktualizowania wierszy w odpowiednich tabelach lub do tworzenia nowych wierszy do wstawiania. Rysunek 1 przedstawia relacje między różnymi komponentami Room.
Przykładowa implementacja
W tej sekcji przedstawiono przykładową implementację bazy danych Room z jedną ością danych i jedną DAO.
Element danych
Poniższy kod definiuje element danych User
. Każda instancja User
reprezentuje wiersz w tabeli user
w bazie danych aplikacji.
Kotlin
@Entity data class User( @PrimaryKey val uid: Int, @ColumnInfo(name = "first_name") val firstName: String?, @ColumnInfo(name = "last_name") val lastName: String? )
Java
@Entity public class User { @PrimaryKey public int uid; @ColumnInfo(name = "first_name") public String firstName; @ColumnInfo(name = "last_name") public String lastName; }
Więcej informacji o podmiocie danych w Room znajdziesz w artykule Definiowanie danych za pomocą obiektów Room.
Obiekt dostępu do danych (DAO)
Poniższy kod definiuje DAO o nazwie UserDao
. UserDao
udostępnia metody, których reszta aplikacji używa do interakcji z danymi w tabeli user
.
Kotlin
@Dao interface UserDao { @Query("SELECT * FROM user") fun getAll(): List<User> @Query("SELECT * FROM user WHERE uid IN (:userIds)") fun loadAllByIds(userIds: IntArray): List<User> @Query("SELECT * FROM user WHERE first_name LIKE :first AND " + "last_name LIKE :last LIMIT 1") fun findByName(first: String, last: String): User @Insert fun insertAll(vararg users: User) @Delete fun delete(user: User) }
Java
@Dao public interface UserDao { @Query("SELECT * FROM user") List<User> getAll(); @Query("SELECT * FROM user WHERE uid IN (:userIds)") List<User> loadAllByIds(int[] userIds); @Query("SELECT * FROM user WHERE first_name LIKE :first AND " + "last_name LIKE :last LIMIT 1") User findByName(String first, String last); @Insert void insertAll(User... users); @Delete void delete(User user); }
Więcej informacji o DAO znajdziesz w artykule Dostęp do danych za pomocą DAO Room.
Baza danych
Poniższy kod definiuje klasę AppDatabase
, która będzie przechowywać bazę danych.
AppDatabase
definiuje konfigurację bazy danych i stanowi główny punkt dostępu aplikacji do zapisanych danych. Klasa bazy danych musi spełniać te warunki:
- Klasa musi być opatrzona adnotacją
@Database
, która zawiera tablicęentities
z listą wszystkich elementów danych powiązanych z bazą danych. - Klasa musi być abstrakcyjną klasą rozszerzającą klasę
RoomDatabase
. - W przypadku każdej klasy DAO powiązanej z bazą danych klasa bazy danych musi zdefiniować metodę abstrakcyjną, która nie ma argumentów i zwraca instancję klasy DAO.
Kotlin
@Database(entities = [User::class], version = 1) abstract class AppDatabase : RoomDatabase() { abstract fun userDao(): UserDao }
Java
@Database(entities = {User.class}, version = 1) public abstract class AppDatabase extends RoomDatabase { public abstract UserDao userDao(); }
Uwaga: jeśli aplikacja działa w ramach pojedynczego procesu, podczas tworzenia instancji obiektu AppDatabase
należy przestrzegać wzorca projektowego singleton. Każda instancja RoomDatabase
jest dość droga i rzadko potrzebujesz dostępu do wielu instancji w ramach jednego procesu.
Jeśli aplikacja działa w kilku procesach, podczas wywołania kreatora bazy danych dodaj enableMultiInstanceInvalidation()
. Dzięki temu, jeśli masz wystąpienie AppDatabase
w każdym procesie, możesz unieważnić plik współdzielonej bazy danych w jednym procesie, a unieważnienie zostanie automatycznie rozszerzone na wystąpienia AppDatabase
w innych procesach.
Wykorzystanie
Po zdefiniowaniu encji danych, interfejsu DAO i obiektu bazy danych możesz użyć tego kodu do utworzenia instancji bazy danych:
Kotlin
val db = Room.databaseBuilder( applicationContext, AppDatabase::class.java, "database-name" ).build()
Java
AppDatabase db = Room.databaseBuilder(getApplicationContext(), AppDatabase.class, "database-name").build();
Następnie możesz użyć abstrakcyjnych metod z interfejsu AppDatabase
, aby uzyskać instancję DAO. Następnie możesz używać metod instancji DAO do interakcji z bazą danych:
Kotlin
val userDao = db.userDao() val users: List<User> = userDao.getAll()
Java
UserDao userDao = db.userDao(); List<User> users = userDao.getAll();
Dodatkowe materiały
Więcej informacji o Room znajdziesz w tych materiałach: