Der ConnectivityManager
stellt eine API bereit, mit der Sie anfordern können, dass das Gerät anhand verschiedener Bedingungen, einschließlich Gerätefunktionen und Datentransportoptionen, eine Verbindung zu einem Netzwerk herstellt.
Die Callback-Implementierung liefert der App Informationen über den Verbindungsstatus des Geräts sowie die Funktionen des aktuell verbundenen Netzwerks. Mit der API können Sie feststellen, ob das Gerät derzeit mit einem Netzwerk verbunden ist, das die Anforderungen Ihrer App erfüllt.
Netzwerkanfrage konfigurieren
Sie müssen eine Netzwerkanfrage konfigurieren, um den Transporttyp des Netzwerks, z. B. die WLAN- oder Mobilfunkverbindung, und die Funktionen des aktuell verbundenen Netzwerks anzugeben, z. B. die Internetverbindung.
Deklarieren Sie einen NetworkRequest
, der die Netzwerkverbindungsanforderungen Ihrer App beschreibt. Mit dem folgenden Code wird eine Anfrage für ein Netzwerk erstellt, das mit dem Internet verbunden ist und entweder eine WLAN- oder eine Mobilfunkverbindung als Transporttyp verwendet.
Kotlin
val networkRequest = NetworkRequest.Builder() .addCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET) .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI) .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_CELLULAR) .build()
Java
NetworkRequest networkRequest = new NetworkRequest.Builder() .addCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET) .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI) .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_CELLULAR) .build();
Beachten Sie, dass einige Verbindungen erheblich teurer sein können als andere (z. B. ist eine Mobilfunkverbindung in der Regel teuer). Mit NetworkCapabilities#NET_CAPABILITY_NOT_METERED
können Sie ermitteln, ob die Verbindung teuer ist. Wenn Sie eine kostenpflichtige Verbindung nutzen, versuchen Sie, den Datenverbrauch Ihrer App zu reduzieren, oder verzögern Sie die Verbindung, bis das Gerät eine pauschal abgerechnete Verbindung hat.
Netzwerk-Callback konfigurieren
Wenn Sie das NetworkRequest
mit der ConnectivityManager
registrieren, müssen Sie einen NetworkCallback
implementieren, um Benachrichtigungen über Änderungen des Verbindungsstatus und der Netzwerkfunktionen zu erhalten.
Zu den am häufigsten implementierten Funktionen in NetworkCallback
gehören:
onAvailable()
gibt an, dass das Gerät mit einem neuen Netzwerk verbunden ist, das die inNetworkRequest
angegebenen Funktionen und Anforderungen an den Transporttyp erfüllt.onLost()
gibt an, dass das Gerät nicht mehr mit dem Netzwerk verbunden ist.onCapabilitiesChanged()
gibt an, dass sich die Funktionen des Netzwerks geändert haben. Das ObjektNetworkCapabilities
liefert Informationen zu den aktuellen Funktionen des Netzwerks.
Kotlin
private val networkCallback = object : ConnectivityManager.NetworkCallback() { // network is available for use override fun onAvailable(network: Network) { super.onAvailable(network) } // Network capabilities have changed for the network override fun onCapabilitiesChanged( network: Network, networkCapabilities: NetworkCapabilities ) { super.onCapabilitiesChanged(network, networkCapabilities) val unmetered = networkCapabilities.hasCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_NOT_METERED) } // lost network connection override fun onLost(network: Network) { super.onLost(network) } }
Java
private ConnectivityManager.NetworkCallback networkCallback = new ConnectivityManager.NetworkCallback() { @Override public void onAvailable(@NonNull Network network) { super.onAvailable(network); } @Override public void onLost(@NonNull Network network) { super.onLost(network); } @Override public void onCapabilitiesChanged(@NonNull Network network, @NonNull NetworkCapabilities networkCapabilities) { super.onCapabilitiesChanged(network, networkCapabilities); final boolean unmetered = networkCapabilities.hasCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_NOT_METERED); } };
Für Netzwerkupdates registrieren
Nachdem Sie NetworkRequest
und NetworkCallback
deklariert haben, verwenden Sie die Funktionen requestNetwork()
oder registerNetworkCallback()
, um nach einem Netzwerk zu suchen, um eine Verbindung über das Gerät herzustellen, das die NetworkRequest
erfüllt. Der Status wird dann an NetworkCallback
gemeldet.
Kotlin
val connectivityManager = getSystemService(ConnectivityManager::class.java) as ConnectivityManager connectivityManager.requestNetwork(networkRequest, networkCallback)
Java
ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager) getSystemService(ConnectivityManager.class); connectivityManager.requestNetwork(networkRequest, networkCallback);