ConnectivityManager
udostępnia interfejs API, który pozwala zażądać połączenia urządzenia z siecią w zależności od różnych warunków, w tym możliwości urządzenia i opcji transportu danych.
Implementacja wywołania zwrotnego dostarcza aplikacji informacje o stanie połączenia urządzenia oraz możliwościach aktualnie połączonej sieci. Interfejs API pozwala określić, czy urządzenie jest obecnie połączone z siecią, która spełnia wymagania aplikacji.
Konfigurowanie żądania sieciowego
Aby określić typ transportu w sieci (np. połączenie przez Wi-Fi lub komórkową) i możliwości aktualnie podłączonej sieci, np. połączenie z internetem, musisz skonfigurować żądanie sieciowe.
Zadeklaruj NetworkRequest
, który opisuje, czy aplikacja potrzebuje połączenia z siecią. Poniższy kod tworzy żądanie do sieci, która jest połączona z internetem i korzysta z połączenia Wi-Fi lub komórkowej.
Kotlin
val networkRequest = NetworkRequest.Builder() .addCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET) .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI) .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_CELLULAR) .build()
Java
NetworkRequest networkRequest = new NetworkRequest.Builder() .addCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET) .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI) .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_CELLULAR) .build();
Niektóre połączenia mogą być znacznie droższe od innych (np. połączenia komórkowe są zwykle drogie). NetworkCapabilities#NET_CAPABILITY_NOT_METERED
pozwala określić, czy połączenie jest drogie. W przypadku połączenia z pomiarem użycia danych spróbuj ograniczyć użycie danych przez aplikację lub opóźnij to użycie do czasu, aż urządzenie nawiąże połączenie bez pomiaru.
Konfigurowanie sieciowego wywołania zwrotnego
Gdy zarejestrujesz NetworkRequest
w ConnectivityManager
, musisz zaimplementować NetworkCallback
, aby otrzymywać powiadomienia o zmianach stanu połączenia i możliwości sieci.
Najczęściej implementowane funkcje NetworkCallback
to:
onAvailable()
oznacza, że urządzenie jest połączone z nową siecią, która spełnia wymagania dotyczące możliwości i typu transportu określone wNetworkRequest
.onLost()
oznacza, że urządzenie utraciło połączenie z siecią.onCapabilitiesChanged()
oznacza, że zmieniły się możliwości sieci. ObiektNetworkCapabilities
dostarcza informacji o bieżących możliwościach sieci.
Kotlin
private val networkCallback = object : ConnectivityManager.NetworkCallback() { // network is available for use override fun onAvailable(network: Network) { super.onAvailable(network) } // Network capabilities have changed for the network override fun onCapabilitiesChanged( network: Network, networkCapabilities: NetworkCapabilities ) { super.onCapabilitiesChanged(network, networkCapabilities) val unmetered = networkCapabilities.hasCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_NOT_METERED) } // lost network connection override fun onLost(network: Network) { super.onLost(network) } }
Java
private ConnectivityManager.NetworkCallback networkCallback = new ConnectivityManager.NetworkCallback() { @Override public void onAvailable(@NonNull Network network) { super.onAvailable(network); } @Override public void onLost(@NonNull Network network) { super.onLost(network); } @Override public void onCapabilitiesChanged(@NonNull Network network, @NonNull NetworkCapabilities networkCapabilities) { super.onCapabilitiesChanged(network, networkCapabilities); final boolean unmetered = networkCapabilities.hasCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_NOT_METERED); } };
Zarejestruj się, aby otrzymywać aktualizacje sieci
Po zadeklarowaniu NetworkRequest
i NetworkCallback
użyj funkcji requestNetwork()
lub registerNetworkCallback()
, aby wyszukać sieć do połączenia z urządzenia spełniającego wymagania NetworkRequest
. Stan jest następnie przesyłany do NetworkCallback
.
Kotlin
val connectivityManager = getSystemService(ConnectivityManager::class.java) as ConnectivityManager connectivityManager.requestNetwork(networkRequest, networkCallback)
Java
ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager) getSystemService(ConnectivityManager.class); connectivityManager.requestNetwork(networkRequest, networkCallback);