مراقبة حالة الاتصال وقياس عدد الاتصالات

توفر ConnectivityManager هي واجهة برمجة تطبيقات تتيح لك طلب اتصال الجهاز بإحدى الشبكات استنادًا إلى شروط مختلفة تتضمّن إمكانات الجهاز وخيارات نقل البيانات.

يقدّم تنفيذ دالة الاستدعاء معلومات لتطبيقك حول حالة اتصال الجهاز بالإضافة إلى إمكانات الشبكة المتصل بها حاليًا. وتمكّنك واجهة برمجة التطبيقات من تحديد ما إذا كان الجهاز متصل بشبكة تستوفي متطلبات تطبيقك.

إعداد طلب شبكة

لتحديد نوع نقل الشبكة، مثل Wi-Fi أو شبكة الجوّال والاتصال وإمكانيات الشبكة المتصلة حاليًا، مثل الإنترنت الاتصال، فيجب إعداد طلب شبكة.

حدِّد NetworkRequest يصف احتياجات اتصال تطبيقك بالشبكة. تُنشئ التعليمة البرمجية التالية إلى شبكة متصلة بالإنترنت وتستخدم إما شبكة Wi-Fi أو اتصال خلوي لنوع النقل.

Kotlin

val networkRequest = NetworkRequest.Builder()
        .addCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET)
        .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI)
        .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_CELLULAR)
        .build()

Java

NetworkRequest networkRequest = new NetworkRequest.Builder()
        .addCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET)
        .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI)
        .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_CELLULAR)
        .build();

لاحظ أن بعض الاتصالات قد تكون أكثر تكلفة بكثير من غيرها ( على سبيل المثال، عادةً ما يكون اتصال الهاتف المحمول مكلفًا). استخدِم NetworkCapabilities#NET_CAPABILITY_NOT_METERED لتحديد ما إذا كان الاتصال باهظ التكلفة. عند استخدام اتصال محدود، احرص على تقليل استهلاك التطبيق للبيانات أو تأجيل استخدامه إلى أن يتصل الجهاز بشبكة غير محدودة.

ضبط ردّ اتصال على الشبكة

عند تسجيل NetworkRequest في ConnectivityManager، عليك تنفيذ NetworkCallback لتلقّي إشعارات بشأن التغييرات في حالة الاتصال وقدرات الشبكة.

تتضمّن الدوال الأكثر تنفيذًا في NetworkCallback ما يلي: التالي:

  • onAvailable() إلى أنّ الجهاز متصل بشبكة جديدة تستوفي والإمكانات ونوع النقل المحدد في NetworkRequest.
  • onLost() يشير إلى أن الجهاز قد فقد الاتصال بالشبكة.
  • يشير الرمز onCapabilitiesChanged() إلى أنّ إمكانات الشبكة قد تغيّرت. يقدّم عنصر NetworkCapabilities معلومات عن الإمكانات الحالية للشبكة.

Kotlin

private val networkCallback = object : ConnectivityManager.NetworkCallback() {
    // network is available for use
    override fun onAvailable(network: Network) {
        super.onAvailable(network)
    }

    // Network capabilities have changed for the network
    override fun onCapabilitiesChanged(
            network: Network,
            networkCapabilities: NetworkCapabilities
    ) {
        super.onCapabilitiesChanged(network, networkCapabilities)
        val unmetered = networkCapabilities.hasCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_NOT_METERED)
    }

    // lost network connection
    override fun onLost(network: Network) {
        super.onLost(network)
    }
}

Java

private ConnectivityManager.NetworkCallback networkCallback = new ConnectivityManager.NetworkCallback() {
    @Override
    public void onAvailable(@NonNull Network network) {
        super.onAvailable(network);
    }

    @Override
    public void onLost(@NonNull Network network) {
        super.onLost(network);
    }

    @Override
    public void onCapabilitiesChanged(@NonNull Network network, @NonNull NetworkCapabilities networkCapabilities) {
        super.onCapabilitiesChanged(network, networkCapabilities);
        final boolean unmetered = networkCapabilities.hasCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_NOT_METERED);
    }
};

التسجيل للحصول على تحديثات الشبكة

بعد الإفصاح عن السمتَين NetworkRequest وNetworkCallback، عليك استخدام requestNetwork() أو registerNetworkCallback() للبحث عن شبكة للاتصال من الجهاز الذي يفي NetworkRequest ويتم بعد ذلك الإبلاغ عن الحالة إلى NetworkCallback.

Kotlin

val connectivityManager = getSystemService(ConnectivityManager::class.java) as ConnectivityManager
connectivityManager.requestNetwork(networkRequest, networkCallback)

Java

ConnectivityManager connectivityManager =
        (ConnectivityManager) getSystemService(ConnectivityManager.class);
connectivityManager.requestNetwork(networkRequest, networkCallback);