Le ConnectivityManager
fournit une API qui vous permet de demander que l'appareil se connecte à un réseau en fonction de différentes conditions, dont les capacités de l'appareil et les options de transport de données.
L'implémentation du rappel fournit à votre application des informations sur l'état de la connexion de l'appareil ainsi que sur les fonctionnalités du réseau actuellement connecté. L'API vous permet de déterminer si l'appareil est actuellement connecté à un réseau répondant aux exigences de votre application.
Configurer une requête réseau
Pour spécifier le type de transport du réseau (par exemple, une connexion Wi-Fi ou mobile) et les fonctionnalités du réseau actuellement connecté (comme la connexion Internet), vous devez configurer une requête réseau.
Déclarez un NetworkRequest
qui décrit les besoins de connexion réseau de votre application. Le code suivant crée une requête pour un réseau connecté à Internet et qui utilise une connexion Wi-Fi ou mobile pour le type de transport.
Kotlin
val networkRequest = NetworkRequest.Builder() .addCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET) .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI) .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_CELLULAR) .build()
Java
NetworkRequest networkRequest = new NetworkRequest.Builder() .addCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET) .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI) .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_CELLULAR) .build();
Notez que certaines connexions peuvent être beaucoup plus coûteuses que d'autres (par exemple, une connexion mobile est généralement onéreuse). Utilisez NetworkCapabilities#NET_CAPABILITY_NOT_METERED
pour déterminer si la connexion est coûteuse. Lorsque vous utilisez une connexion limitée, essayez de réduire la consommation de données de votre application ou retardez-la jusqu'à ce que l'appareil dispose d'une connexion non limitée.
Configurer un rappel réseau
Lorsque vous enregistrez le NetworkRequest
avec le ConnectivityManager
, vous devez implémenter un NetworkCallback
pour recevoir des notifications sur les modifications de l'état de la connexion et des fonctionnalités du réseau.
Les fonctions les plus couramment implémentées dans le fichier NetworkCallback
sont les suivantes:
onAvailable()
indique que l'appareil est connecté à un nouveau réseau qui répond aux exigences de capacités et de type de transport spécifiées dans leNetworkRequest
.onLost()
indique que l'appareil a perdu la connexion au réseau.onCapabilitiesChanged()
indique que les capacités du réseau ont changé. L'objetNetworkCapabilities
fournit des informations sur les capacités actuelles du réseau.
Kotlin
private val networkCallback = object : ConnectivityManager.NetworkCallback() { // network is available for use override fun onAvailable(network: Network) { super.onAvailable(network) } // Network capabilities have changed for the network override fun onCapabilitiesChanged( network: Network, networkCapabilities: NetworkCapabilities ) { super.onCapabilitiesChanged(network, networkCapabilities) val unmetered = networkCapabilities.hasCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_NOT_METERED) } // lost network connection override fun onLost(network: Network) { super.onLost(network) } }
Java
private ConnectivityManager.NetworkCallback networkCallback = new ConnectivityManager.NetworkCallback() { @Override public void onAvailable(@NonNull Network network) { super.onAvailable(network); } @Override public void onLost(@NonNull Network network) { super.onLost(network); } @Override public void onCapabilitiesChanged(@NonNull Network network, @NonNull NetworkCapabilities networkCapabilities) { super.onCapabilitiesChanged(network, networkCapabilities); final boolean unmetered = networkCapabilities.hasCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_NOT_METERED); } };
S'inscrire aux mises à jour du réseau
Après avoir déclaré NetworkRequest
et NetworkCallback
, utilisez les fonctions requestNetwork()
ou registerNetworkCallback()
pour rechercher un réseau à connecter à partir de l'appareil qui répond aux critères de NetworkRequest
. L'état est ensuite transmis au NetworkCallback
.
Kotlin
val connectivityManager = getSystemService(ConnectivityManager::class.java) as ConnectivityManager connectivityManager.requestNetwork(networkRequest, networkCallback)
Java
ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager) getSystemService(ConnectivityManager.class); connectivityManager.requestNetwork(networkRequest, networkCallback);