ConnectivityManager
מספק API שמאפשר לבקש מהמכשיר להתחבר לרשת על סמך תנאים שונים, כולל יכולות המכשיר ואפשרויות להעברת נתונים.
הטמעת פונקציית הקריאה החוזרת מספקת לאפליקציה מידע על סטטוס החיבור של המכשיר ועל היכולות של הרשת שמחוברת כרגע. ה-API מאפשר לכם לקבוע אם המכשיר מחובר כרגע לרשת שעומדת בדרישות של האפליקציה.
הגדרת בקשת רשת
כדי לציין את סוג התעבורה של הרשת, כמו חיבור Wi-Fi או חיבור סלולרי, ואת היכולות של הרשת שמחוברים אליה כרגע, כמו חיבור לאינטרנט, צריך להגדיר בקשת רשת.
מצהירים על NetworkRequest
שמתאר את הצורך של האפליקציה בחיבור לרשת. הקוד הבא יוצר בקשה לרשת שמחוברת לאינטרנט ומשתמשת בחיבור Wi-Fi או בחיבור סלולרי לסוג התעבורה.
Kotlin
val networkRequest = NetworkRequest.Builder() .addCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET) .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI) .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_CELLULAR) .build()
Java
NetworkRequest networkRequest = new NetworkRequest.Builder() .addCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET) .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI) .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_CELLULAR) .build();
שימו לב שחיבורים מסוימים יכולים להיות יקרים משמעותית מאחרים (לדוגמה, חיבור לנייד הוא בדרך כלל יקר). משתמשים בערך NetworkCapabilities#NET_CAPABILITY_NOT_METERED
כדי לקבוע אם החיבור יקר. כשאתם מחוברים לחיבור מוגבל, כדאי לנסות לצמצם את צריכת הנתונים של האפליקציה או לדחות את השימוש בה עד שהמכשיר יתחבר לחיבור לא מוגבל.
הגדרת קריאה חוזרת (callback) ברשת
כשרושמים את NetworkRequest
ב-ConnectivityManager
, צריך להטמיע NetworkCallback
כדי לקבל התראות על שינויים בסטטוס החיבור וביכולות הרשת.
הפונקציות הנפוצות ביותר שמוטמעות ב-NetworkCallback
כוללות את הפונקציות הבאות:
-
onAvailable()
מציין שהמכשיר מחובר לרשת חדשה שעומדת בדרישות של היכולות וסוג ההעברה שצוינו בNetworkRequest
. -
onLost()
מציין שהמכשיר איבד את החיבור לרשת. -
onCapabilitiesChanged()
מציין שהיכולות של הרשת השתנו. אובייקטNetworkCapabilities
מספק מידע על היכולות הנוכחיות של הרשת.
Kotlin
private val networkCallback = object : ConnectivityManager.NetworkCallback() { // network is available for use override fun onAvailable(network: Network) { super.onAvailable(network) } // Network capabilities have changed for the network override fun onCapabilitiesChanged( network: Network, networkCapabilities: NetworkCapabilities ) { super.onCapabilitiesChanged(network, networkCapabilities) val unmetered = networkCapabilities.hasCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_NOT_METERED) } // lost network connection override fun onLost(network: Network) { super.onLost(network) } }
Java
private ConnectivityManager.NetworkCallback networkCallback = new ConnectivityManager.NetworkCallback() { @Override public void onAvailable(@NonNull Network network) { super.onAvailable(network); } @Override public void onLost(@NonNull Network network) { super.onLost(network); } @Override public void onCapabilitiesChanged(@NonNull Network network, @NonNull NetworkCapabilities networkCapabilities) { super.onCapabilitiesChanged(network, networkCapabilities); final boolean unmetered = networkCapabilities.hasCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_NOT_METERED); } };
הרשמה לקבלת עדכונים לגבי הערוצים
אחרי שמצהירים על NetworkRequest
ועל NetworkCallback
, משתמשים בפונקציות
requestNetwork()
או registerNetworkCallback()
כדי לחפש רשת להתחבר אליה מהמכשיר שעומדת בדרישות של NetworkRequest
. הסטטוס מדווח ל-NetworkCallback
.
Kotlin
val connectivityManager = getSystemService(ConnectivityManager::class.java) as ConnectivityManager connectivityManager.requestNetwork(networkRequest, networkCallback)
Java
ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager) getSystemService(ConnectivityManager.class); connectivityManager.requestNetwork(networkRequest, networkCallback);