O ConnectivityManager
oferece
uma API que permite solicitar que o dispositivo se conecte a uma rede com base no
várias condições que incluem recursos do dispositivo e opções de transporte de dados.
A implementação de callback fornece informações ao app sobre a propriedade o status da conexão e os recursos da conexão em uma rede VPC. A API permite determinar se o dispositivo está conectada a uma rede que satisfaça os requisitos do seu app.
Configurar uma solicitação de rede
Para especificar o tipo de transporte da rede, como Wi-Fi ou celular conexão e os recursos da rede conectada no momento, como você precisa configurar uma solicitação de rede.
Declare uma NetworkRequest
que
descreve as necessidades de conexão de rede do seu app. O código a seguir cria uma
solicitação de uma rede conectada à Internet e que use uma conexão Wi-Fi
ou uma conexão celular para o tipo de transporte.
Kotlin
val networkRequest = NetworkRequest.Builder() .addCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET) .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI) .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_CELLULAR) .build()
Java
NetworkRequest networkRequest = new NetworkRequest.Builder() .addCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET) .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI) .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_CELLULAR) .build();
Observe que algumas conexões podem ser significativamente mais caras do que outras (por
exemplo, uma conexão móvel costuma ser cara). Usar
NetworkCapabilities#NET_CAPABILITY_NOT_METERED
para determinar se a conexão é cara. Em uma conexão limitada,
tente reduzir o consumo de dados do app ou atrasá-lo até que o dispositivo
conexão ilimitada.
Configurar um callback de rede
Ao registrar o NetworkRequest
com o ConnectivityManager
, é necessário
implementar um
NetworkCallback
para receber notificações sobre mudanças no status da conexão e
recursos.
As funções mais comumente implementadas no NetworkCallback
incluem as
seguinte:
onAvailable()
indica que o dispositivo está conectado a uma nova rede que satisfaça as requisitos de capacidade e tipo de transporte especificados noNetworkRequest
.onLost()
indica que o dispositivo perdeu a conexão com a rede.onCapabilitiesChanged()
indica que os recursos da rede mudaram. A ObjetoNetworkCapabilities
fornece informações sobre os recursos atuais da rede.
Kotlin
private val networkCallback = object : ConnectivityManager.NetworkCallback() { // network is available for use override fun onAvailable(network: Network) { super.onAvailable(network) } // Network capabilities have changed for the network override fun onCapabilitiesChanged( network: Network, networkCapabilities: NetworkCapabilities ) { super.onCapabilitiesChanged(network, networkCapabilities) val unmetered = networkCapabilities.hasCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_NOT_METERED) } // lost network connection override fun onLost(network: Network) { super.onLost(network) } }
Java
private ConnectivityManager.NetworkCallback networkCallback = new ConnectivityManager.NetworkCallback() { @Override public void onAvailable(@NonNull Network network) { super.onAvailable(network); } @Override public void onLost(@NonNull Network network) { super.onLost(network); } @Override public void onCapabilitiesChanged(@NonNull Network network, @NonNull NetworkCapabilities networkCapabilities) { super.onCapabilitiesChanged(network, networkCapabilities); final boolean unmetered = networkCapabilities.hasCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_NOT_METERED); } };
Registrar-se para atualizações de rede
Depois de declarar NetworkRequest
e NetworkCallback
, use as
requestNetwork()
ou registerNetworkCallback()
para procurar uma rede para conexão a partir do dispositivo que satisfaça as
NetworkRequest
: O status é então informado ao NetworkCallback
.
Kotlin
val connectivityManager = getSystemService(ConnectivityManager::class.java) as ConnectivityManager connectivityManager.requestNetwork(networkRequest, networkCallback)
Java
ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager) getSystemService(ConnectivityManager.class); connectivityManager.requestNetwork(networkRequest, networkCallback);