ConnectivityManager udostępnia interfejs API, który umożliwia wysyłanie żądań połączenia urządzenia z siecią na podstawie różnych warunków, takich jak możliwości urządzenia i opcje transportu danych.
Implementacja wywołania zwrotnego dostarcza aplikacji informacje o stanie połączenia urządzenia oraz o możliwościach aktualnie połączonej sieci. Interfejs API umożliwia określenie, czy urządzenie jest obecnie połączone z siecią, która spełnia wymagania aplikacji.
Konfigurowanie żądania sieciowego
Aby określić typ transportu sieci, np. Wi-Fi lub połączenie komórkowe, oraz możliwości aktualnie połączonej sieci, np. połączenie z internetem, musisz skonfigurować żądanie sieciowe.
Zadeklaruj element NetworkRequest, który opisuje wymagania aplikacji dotyczące połączenia sieciowego. Poniższy kod tworzy żądanie dotyczące sieci, która jest połączona z internetem i używa Wi-Fi, Ethernetu lub połączenia komórkowego jako typu transportu.
Kotlin
val networkRequest = NetworkRequest.Builder() .addCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET) .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_ETHERNET) .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI) .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_CELLULAR) .build()
Java
NetworkRequest networkRequest = new NetworkRequest.Builder() .addCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_INTERNET) .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_ETHERNET) .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI) .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_CELLULAR) .build();
Pamiętaj, że niektóre połączenia mogą być znacznie droższe od innych (na przykład połączenie komórkowe jest zwykle drogie). Użyj NetworkCapabilities#NET_CAPABILITY_NOT_METERED, aby określić, czy połączenie jest kosztowne. Jeśli korzystasz z połączenia z pomiarem użycia danych, spróbuj zmniejszyć zużycie danych przez aplikację lub opóźnić je do czasu, aż urządzenie będzie miało połączenie bez pomiaru użycia danych.
Konfigurowanie wywołania zwrotnego sieci
Gdy rejestrujesz NetworkRequest w ConnectivityManager, musisz zaimplementować NetworkCallback, aby otrzymywać powiadomienia o zmianach stanu połączenia i możliwościach sieci.
Najczęściej implementowane funkcje w NetworkCallback to:
onAvailable()wskazuje, że urządzenie jest połączone z nową siecią, która spełnia wymagania dotyczące możliwości i typu transportu określone wNetworkRequest.onLost()oznacza, że urządzenie utraciło połączenie z siecią.onCapabilitiesChanged()wskazuje, że możliwości sieci uległy zmianie. ObiektNetworkCapabilitiesdostarcza informacji o bieżących możliwościach sieci.
Kotlin
private val networkCallback = object : ConnectivityManager.NetworkCallback() { // network is available for use override fun onAvailable(network: Network) { super.onAvailable(network) } // Network capabilities have changed for the network override fun onCapabilitiesChanged( network: Network, networkCapabilities: NetworkCapabilities ) { super.onCapabilitiesChanged(network, networkCapabilities) val unmetered = networkCapabilities.hasCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_NOT_METERED) } // lost network connection override fun onLost(network: Network) { super.onLost(network) } }
Java
private ConnectivityManager.NetworkCallback networkCallback = new ConnectivityManager.NetworkCallback() { @Override public void onAvailable(@NonNull Network network) { super.onAvailable(network); } @Override public void onLost(@NonNull Network network) { super.onLost(network); } @Override public void onCapabilitiesChanged(@NonNull Network network, @NonNull NetworkCapabilities networkCapabilities) { super.onCapabilitiesChanged(network, networkCapabilities); final boolean unmetered = networkCapabilities.hasCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_NOT_METERED); } };
Rejestrowanie się w celu otrzymywania aktualizacji sieci
Po zadeklarowaniu NetworkRequest i NetworkCallback użyj funkcji requestNetwork() lub registerNetworkCallback(), aby wyszukać sieć, z którą można połączyć urządzenie, spełniającą kryteria NetworkRequest. Stan jest następnie zgłaszany do NetworkCallback.
Kotlin
val connectivityManager = getSystemService(ConnectivityManager::class.java) as ConnectivityManager connectivityManager.requestNetwork(networkRequest, networkCallback)
Java
ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager) getSystemService(ConnectivityManager.class); connectivityManager.requestNetwork(networkRequest, networkCallback);