คอนเทนเนอร์สำหรับแบบอักษรบิตแมปที่ผู้ใช้กำหนด
เปิดตัวใน Wear OS 4
วากยสัมพันธ์
<BitmapFonts> <BitmapFont name="string"> <!-- Only the most common inner element is shown here. --> <Character name="string" resource="string" width="positive-integer" height="positive-integer" /> ... </BitmapFont> </BitmapFonts>
องค์ประกอบภายใน
องค์ประกอบ BitmapFonts
ต้องมีองค์ประกอบภายใน BitmapFont
อย่างน้อย 1 รายการ
BitmapFont
ระบุแบบอักษรบิตแมปที่ผู้ใช้กำหนด
แอตทริบิวต์
name
- ชื่อชุดแบบอักษรที่ผู้ใช้กำหนด
องค์ประกอบภายใน
องค์ประกอบภายในของแต่ละองค์ประกอบ BitmapFont
ต้องเป็นองค์ประกอบ Character
หรือองค์ประกอบ Word
องค์ประกอบภายในทั้ง 2 รายการนี้มีแอตทริบิวต์ต่อไปนี้
name
- อักขระหรือคํานั้นๆ
resource
- รหัสทรัพยากรที่สอดคล้องกับตําแหน่งที่กำหนดอักขระหรือคํา
width
- ความกว้างของตัวอักษรหรือคำเป็นพิกเซล
height
- ความสูงของตัวอักษรหรือคำเป็นพิกเซล
แนะนำสำหรับคุณ
- หมายเหตุ: ข้อความลิงก์จะแสดงเมื่อ JavaScript ปิดอยู่
- การใช้คลาสและออบเจ็กต์ใน Kotlin
- หลักสูตร Kotlin สำหรับโปรแกรมเมอร์ 4: โปรแกรมเชิงวัตถุ
- ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับเครื่องมือแต่งเพลงสำหรับทีวี