Android 13 được xây dựng dựa trên các tính năng tối ưu hoá dành cho máy tính bảng được giới thiệu trong Android 12 và bản cập nhật tính năng 12L, bao gồm cả tính năng tối ưu hoá giao diện người dùng hệ thống, khả năng đa nhiệm tốt hơn và chế độ tương thích được cải thiện. Trong quá trình kiểm thử, hãy đảm bảo ứng dụng của bạn trông đẹp nhất trên máy tính bảng và các thiết bị màn hình lớn khác.
Hãy bắt đầu bằng cách thiết lập thiết bị ảo cho Trình mô phỏng Android trong Android Studio hoặc bằng cách tải Android 13 trên thiết bị có màn hình lớn từ các đối tác nhà sản xuất thiết bị của chúng tôi.
Nếu bạn mới bắt đầu phát triển ứng dụng cho màn hình lớn, hãy tham khảo hướng dẫn về Màn hình lớn và thiết bị có thể gập lại để đọc hướng dẫn và kỹ thuật mới nhất nhằm tạo ra trải nghiệm tuyệt vời trên các thiết bị này.
Dưới đây là những tính năng mới và một số ý tưởng về nội dung cần kiểm thử trong ứng dụng của bạn.
Hệ điều hành được tối ưu hoá cho màn hình lớn
Giao diện người dùng hệ thống giờ đây đẹp hơn và dễ sử dụng hơn trên màn hình lớn – trên thông báo, trình đơn cài đặt nhanh, màn hình khoá, tổng quan, màn hình chính, v.v.
Trên màn hình lớn, ngăn thông báo tận dụng không gian bằng cách hiển thị phần Cài đặt nhanh và thông báo theo bố cục hai cột mới. Màn hình khoá cũng sử dụng bố cục hai cột lớn hơn để làm nổi bật thông báo và đồng hồ, đồng thời các ứng dụng hệ thống như Cài đặt cũng được tối ưu hoá.
Các thay đổi khác tập trung vào việc giúp các thao tác chính trở nên dễ dàng hơn trên màn hình lớn. Ví dụ: các chế độ điều khiển mã PIN và hình mở khoá trên máy tính bảng hiện hiển thị ở cạnh màn hình để dễ dàng tiếp cận hơn. Người dùng chỉ cần nhấn vào cạnh bên kia của màn hình để đưa các chế độ điều khiển mã PIN/hình mở khoá sang cạnh đó.
Đối với thiết bị có thể gập lại, hệ thống sẽ tối ưu hoá lưới màn hình chính và tinh chỉnh quá trình chuyển đổi gập-mở để người dùng di chuyển liền mạch từ một màn hình bên ngoài sang màn hình mở lớn hơn, tăng cường tính liên tục trong khi vẫn giữ nguyên lựa chọn của họ.
Dành cho nhà phát triển: Thay đổi về phép chiếu nội dung đa phương tiện
Kể từ phiên bản 12L, khi màn hình ảo được kết xuất trên bề mặt, màn hình ảo sẽ được điều chỉnh theo tỷ lệ sao cho vừa với bề mặt bằng quy trình tương tự như tuỳ chọn centerInside
của ImageView
.
Phương pháp điều chỉnh tỷ lệ mới cải thiện tính năng truyền màn hình sang TV và các màn hình lớn khác bằng cách tối đa hoá kích thước của hình ảnh bề mặt trong khi vẫn đảm bảo tỷ lệ khung hình phù hợp.
Để biết thêm thông tin, hãy xem bài viết Chiếu nội dung nghe nhìn trên màn hình lớn.
Chế độ đa nhiệm mạnh mẽ và trực quan
Người dùng thường làm nhiều việc cùng lúc khi sử dụng màn hình lớn hơn của máy tính bảng, Chromebook và thiết bị có thể gập lại. Các tính năng mới về năng suất giúp việc làm nhiều việc cùng lúc trở nên mạnh mẽ và trực quan hơn.
Thanh tác vụ mới giúp bạn dễ dàng khởi chạy và chuyển đổi ứng dụng nhanh chóng. Các cử chỉ giúp việc sử dụng thanh tác vụ trở nên nhanh hơn nữa, với thao tác kéo và thả để vào chế độ chia đôi màn hình và vuốt lên để chuyển đến màn hình chính. Trong thao tác điều hướng bằng cử chỉ, cử chỉ chuyển đổi nhanh cho phép người dùng xem qua các ứng dụng gần đây. Người dùng có thể hiển thị hoặc ẩn thanh tác vụ bất cứ lúc nào bằng cách nhấn và giữ.
Chạy ứng dụng ở chế độ chia đôi màn hình là một cách phổ biến để làm nhiều việc cùng lúc. Giờ đây, bạn có thể dễ dàng khám phá và sử dụng chế độ chia đôi màn hình hơn bao giờ hết. Giờ đây, người dùng có thể kéo và thả các ứng dụng yêu thích vào chế độ chia đôi màn hình ngay từ thanh tác vụ, hoặc họ cũng có thể sử dụng thao tác "Chia" mới trong phần tổng quan để bắt đầu chế độ chia đôi màn hình chỉ bằng một lần nhấn.
Để mang lại trải nghiệm nhất quán hơn cho người dùng khi sử dụng chế độ chia đôi màn hình, Android 12 trở lên cho phép tất cả ứng dụng chuyển sang chế độ nhiều cửa sổ, bất kể ứng dụng có thể đổi kích thước hay không.
Dành cho nhà phát triển: Kiểm thử ứng dụng ở chế độ chia đôi màn hình
Chế độ chia đôi màn hình ngày càng dễ sử dụng và thay đổi trong Android 12 cho phép người dùng chạy tất cả ứng dụng ở chế độ chia đôi màn hình, bạn nên kiểm thử ứng dụng ở chế độ chia đôi màn hình.
Đối với nhà phát triển: Xử lý các thay đổi linh động về kích thước phần lồng ghép
Thanh tác vụ mới được báo cáo cho các ứng dụng dưới dạng phần lồng ghép, mặc dù API phần lồng ghép mới chưa được giới thiệu.
Khi được dùng với thao tác bằng cử chỉ, Thanh tác vụ có thể ẩn và hiện một cách linh động. Nếu ứng dụng của bạn đã sử dụng thông tin lồng ghép để vẽ giao diện người dùng, thì ứng dụng cần tính đến khả năng kích thước của phần lồng ghép có thể thay đổi trong khi ứng dụng ở trạng thái tiếp tục. Trong những trường hợp này, ứng dụng của bạn cần gọi setOnApplyWindowInsetsListener
và xử lý các thay đổi về kích thước của phần lồng ghép như mô tả trong phần Phần lồng ghép trên thanh hệ thống.
Cải thiện trải nghiệm tương thích
Nhiều ứng dụng đã được tối ưu hoá cho thiết bị màn hình lớn và mang lại trải nghiệm tuyệt vời thông qua bố cục thích ứng, hỗ trợ chế độ nhiều cửa sổ, tính năng liên tục trên các kích thước màn hình và thay đổi tư thế thiết bị, v.v.
Đối với các ứng dụng chưa được tối ưu hoá, hệ thống sẽ cải thiện giao diện và độ ổn định cho chế độ tương thích để mang lại trải nghiệm tốt hơn cho người dùng và giúp các ứng dụng đó trông đẹp hơn theo mặc định.
Để cải thiện giao diện người dùng cho chế độ hòm thư, nhà sản xuất thiết bị có thể tuỳ chỉnh một số tuỳ chọn thông qua cấu hình lớp phủ. Ví dụ: nhà sản xuất thiết bị hiện có thể định cấu hình tỷ lệ khung hình của ứng dụng, áp dụng các góc bo tròn cho cửa sổ ứng dụng và đặt độ trong suốt của thanh trạng thái.
Đối với nhà phát triển: Kiểm tra ứng dụng ở chế độ tương thích
Nếu chưa được tối ưu hoá để thích ứng với các thay đổi về kích thước màn hình và tư thế thiết bị, thì ứng dụng của bạn có thể được chạy ở chế độ tương thích. Bạn nên kiểm thử ứng dụng bằng các chế độ tương thích để đảm bảo ứng dụng của bạn có giao diện và hoạt động đúng cách.
Để biết thêm thông tin chi tiết, hãy xem phần Hiệu ứng hòm thư nâng cao.
Cải thiện tính năng chống tì tay
Màn hình lớn là bề mặt lý tưởng cho phương thức nhập bằng bút cảm ứng. Tuy nhiên, khi vẽ, viết hoặc tương tác với ứng dụng bằng bút cảm ứng, đôi khi người dùng sẽ tì tay lên màn hình. Ứng dụng của bạn có thể sẽ nhận được báo cáo về sự kiện chạm trước khi hệ thống nhận ra và bỏ qua sự kiện đó dưới dạng thao tác vô tình tì tay.
Trước Android 13 (API cấp 33), hệ thống đã huỷ các sự kiện chạm tì tay bằng cách điều phối một MotionEvent
thông qua ACTION_CANCEL
. Android 13 cải thiện khả năng nhận dạng tính năng chống tì tay bằng cách thêm FLAG_CANCELED
vào đối tượng sự kiện chuyển động.
Nếu thao tác chạm lòng bàn tay là con trỏ sự kiện chạm duy nhất, hệ thống sẽ huỷ sự kiện bằng cách đặt ACTION_CANCEL
và FLAG_CANCELED
trên đối tượng sự kiện chuyển động. Nếu các con trỏ khác không hoạt động, Android 13 sẽ đặt ACTION_POINTER_UP
và FLAG_CANCELED
.
Đối với nhà phát triển: Cập nhật trình nghe và trình xử lý sự kiện chạm
Trên Android 12 (API cấp 32) trở xuống, bạn chỉ có thể phát hiện tính năng từ chối cảm ứng bằng lòng bàn tay đối với các sự kiện chạm con trỏ một lần. Nếu thao tác chạm lòng bàn tay là sự kiện con trỏ duy nhất, hệ thống sẽ huỷ sự kiện bằng cách đặt ACTION_CANCEL
trên đối tượng sự kiện chuyển động.
Nếu các con trỏ khác không hoạt động, hệ thống sẽ đặt ACTION_POINTER_UP
, điều này không đủ để phát hiện tính năng từ chối cảm ứng bằng lòng bàn tay. Trong cả hai trường hợp, FLAG_CANCELED
sẽ không được đặt.
Đối với Android 13, hãy cập nhật trình nghe và trình xử lý sự kiện chạm để kiểm tra FLAG_CANCELED
khi nhận được ACTION_POINTER_UP
nhằm đảm bảo phát hiện và xử lý tính năng từ chối cảm ứng bằng lòng bàn tay cũng như các sự kiện bị huỷ khác.
Thông tin cập nhật và tài nguyên khác dành cho màn hình lớn
Thay đổi đối với Google Play trên màn hình lớn
Để giúp mọi người dễ dàng tìm thấy trải nghiệm tốt nhất khi dùng ứng dụng trên máy tính bảng, thiết bị có thể gập lại và thiết bị ChromeOS, Google Play có một số thay đổi để làm nổi bật các ứng dụng được tối ưu hoá cho thiết bị của họ.
Chúng tôi đã thêm các bước kiểm tra mới để đánh giá chất lượng của từng ứng dụng theo nguyên tắc về chất lượng của ứng dụng trên màn hình lớn nhằm đảm bảo rằng Google Play hiển thị những ứng dụng tốt nhất có thể trên các thiết bị đó. Giờ đây, khi một ứng dụng không được tối ưu hoá cho màn hình lớn, người dùng màn hình lớn sẽ thấy một thông báo trên trang thông tin của ứng dụng đó trên Cửa hàng Play để giúp họ tìm thấy những ứng dụng hoạt động tốt nhất trên thiết bị của mình.
Play cũng sẽ ra mắt điểm xếp hạng dành riêng cho ứng dụng trên màn hình lớn, như đã công bố lần đầu vào tháng 8 năm 2021, để người dùng có thể đánh giá cách ứng dụng của bạn hoạt động trên thiết bị màn hình lớn.
Nhúng hoạt động bằng Jetpack WindowManager
Tính năng nhúng hoạt động cho phép bạn tận dụng khu vực hiển thị bổ sung của các màn hình lớn bằng cách hiển thị nhiều hoạt động cùng lúc, chẳng hạn như cho mẫu List-Detail, đồng thời yêu cầu ít hoặc không cần tái cấu trúc ứng dụng. Bạn sẽ xác định cách ứng dụng hiển thị các hoạt động cạnh nhau hoặc xếp chồng bằng cách tạo tệp cấu hình XML hoặc thực hiện lệnh gọi API Jetpack WindowManager. Hệ thống sẽ xử lý phần còn lại, xác định cách hiển thị dựa trên cấu hình bạn đã tạo. Nếu ứng dụng của bạn sử dụng nhiều hoạt động, bạn nên thử tính năng nhúng hoạt động. Để tìm hiểu thêm, hãy xem phần Nhúng hoạt động.
Yêu cầu về hướng thiết bị
Không giống như điện thoại tiêu chuẩn, thiết bị có thể gập lại và máy tính bảng thường được dùng ở cả hướng ngang và hướng dọc. Máy tính bảng thường được gắn ở vị trí ngang, trong khi thiết bị có thể gập lại có thể được định hướng dựa trên đường ranh giới phần hiển thị.
Một số ứng dụng yêu cầu hướng cố định theo hướng dọc hoặc ngang và dự kiến sẽ vẫn ở hướng ưu tiên bất kể hướng của thiết bị (xem thuộc tính tệp kê khai screenOrientation
). Mặc dù tính năng này vẫn được hỗ trợ, nhưng nhà sản xuất thiết bị có thể ghi đè yêu cầu của ứng dụng để có hướng ưu tiên.
Trong Android 12 (API cấp 31) trở lên, nhà sản xuất thiết bị có thể định cấu hình màn hình của từng thiết bị (chẳng hạn như màn hình kích thước máy tính bảng của thiết bị có thể gập lại) để bỏ qua thông số kỹ thuật của hướng và buộc một ứng dụng ở chế độ dọc hiển thị theo chiều dọc nhưng có khung hòm thư trên màn hình ngang. Bằng cách bỏ qua thông số kỹ thuật, Android có thể đáp ứng tốt hơn ý định luôn trình bày ứng dụng của nhà phát triển ở tỷ lệ khung hình cố định, trong khi vẫn định hướng ứng dụng để mang lại khả năng hữu dụng tối ưu.
Tuy nhiên, để mang lại trải nghiệm người dùng tốt nhất, hãy thiết kế ứng dụng của bạn bằng bố cục thích ứng, tận dụng tối đa không gian màn hình ở cả hướng dọc và ngang trên màn hình lớn hơn 600 dp.
Tải Android 13 trên thiết bị màn hình lớn của đối tác
Chúng tôi đã hợp tác với các đối tác nhà sản xuất thiết bị để cung cấp Android 13 cho người dùng dùng thử trên các thiết bị màn hình lớn. Hãy truy cập vào các trang web sau đây để xem danh sách thiết bị màn hình lớn đủ điều kiện và biết thêm thông tin về các bản dựng Beta hiện có.
Để nhận hỗ trợ và thông tin mới nhất, hãy xem tài nguyên của từng nhà sản xuất thiết bị trên trang web của họ về Android 13 Beta. Xin lưu ý rằng mỗi đối tác sẽ trực tiếp cung cấp bản cập nhật Beta cho bạn, đồng thời tự xử lý việc đăng ký và hỗ trợ.
Nội dung cần kiểm thử
Trước khi bắt đầu kiểm thử, hãy thiết lập thiết bị ảo cho Trình mô phỏng Android trong Android Studio hoặc tải Android 13 trên thiết bị màn hình lớn của các đối tác sản xuất thiết bị. Sau khi thiết lập xong thiết bị, bạn nên kiểm thử ứng dụng của mình bằng một số trường hợp sử dụng phổ biến trên màn hình lớn để đảm bảo ứng dụng phản hồi như mong muốn. Dưới đây là một số nội dung đề xuất, cùng đường liên kết đến thông tin chi tiết hơn về các tài nguyên liên quan có thể giúp bạn tối ưu hoá ứng dụng cho màn hình lớn:
Nội dung cần kiểm thử | Tài nguyên |
---|---|
Kích thước màn hình, tư thế thiết bị và chế độ xoay Kiểm tra cách ứng dụng của bạn phản hồi khi kích thước màn hình thay đổi do tư thế thiết bị thay đổi (chẳng hạn như mở thiết bị có thể gập lại hoặc đặt thiết bị có thể gập lại ở chế độ mặt bàn). Ngoài ra, hãy thử xoay thiết bị ở từng trạng thái này để đảm bảo ứng dụng của bạn phản hồi một cách tối ưu. |
Tài liệu Mẫu Lớp học lập trình Buổi trò chuyện kỹ thuật |
Tương tác trên thanh tác vụ và chế độ chia đôi màn hình Kiểm tra cách ứng dụng phản hồi khi xem bằng thanh tác vụ trên màn hình lớn. Kiểm tra để đảm bảo giao diện người dùng của ứng dụng không bị thanh tác vụ cắt hoặc chặn, thử vào và thoát khỏi chế độ chia đôi màn hình và chế độ nhiều cửa sổ bằng thanh tác vụ, đồng thời kiểm thử việc chuyển đổi nhanh giữa ứng dụng của bạn và các ứng dụng khác bằng thanh tác vụ. Nếu ứng dụng của bạn có hướng cố định và không thể đổi kích thước, hãy kiểm tra cách ứng dụng phản hồi các điều chỉnh chế độ tương thích, chẳng hạn như khung viền hòm thư. |
Tài liệu Mẫu Buổi trò chuyện về kỹ thuật |
Chế độ nhiều cửa sổ
Kiểm tra cách ứng dụng của bạn phản hồi khi chạy ở chế độ nhiều cửa sổ trên màn hình lớn (sw >= 600 dp), đặc biệt là khi ứng dụng của bạn đặt
Nếu ứng dụng của bạn đặt
Nếu ứng dụng của bạn sử dụng các API Hiển thị như |
Tài liệu Mẫu Buổi trò chuyện kỹ thuật |
Chiếu nội dung nghe nhìn Nếu ứng dụng của bạn sử dụng tính năng chiếu nội dung nghe nhìn, hãy kiểm tra cách ứng dụng phản hồi trong khi phát, truyền trực tuyến hoặc truyền nội dung nghe nhìn trên thiết bị có màn hình lớn. Hãy nhớ tính đến cả những thay đổi về tư thế thiết bị trên thiết bị có thể gập lại. |
Tài liệu Mẫu Buổi trò chuyện về kỹ thuật |
Bản xem trước của máy ảnh Đối với ứng dụng máy ảnh, hãy kiểm tra cách giao diện người dùng xem trước của máy ảnh phản hồi trên màn hình lớn khi ứng dụng của bạn bị ràng buộc ở một phần màn hình ở chế độ nhiều cửa sổ hoặc chế độ chia đôi màn hình. Ngoài ra, hãy kiểm tra cách ứng dụng của bạn phản hồi khi tư thế của thiết bị có thể gập lại thay đổi. |
Tài liệu |