ภาพรวมฟีเจอร์และ API

Android 14 มีฟีเจอร์และ API ที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักพัฒนาแอป ความช่วยเหลือต่อไปนี้จะช่วย ให้คุณทราบเกี่ยวกับฟีเจอร์สำหรับแอปและเริ่มต้นใช้งาน API ที่เกี่ยวข้อง

ดูรายการ API ที่เพิ่ม แก้ไข และนำออกโดยละเอียดได้ในรายงานความแตกต่างของ API ดูรายละเอียดเกี่ยวกับ API ที่เพิ่มได้ที่เอกสารอ้างอิง Android API สำหรับ Android 14 ให้มองหา API ที่เพิ่มใน API ระดับ 34 หากต้องการดูข้อมูลเกี่ยวกับส่วนที่การเปลี่ยนแปลงของแพลตฟอร์มอาจส่งผลต่อแอปของคุณ โปรดดูการเปลี่ยนแปลงลักษณะการทำงานของ Android 14 สำหรับแอปที่กำหนดเป้าหมายเป็น Android 14 และสำหรับแอปทั้งหมด

การทำให้เป็นสากล

ค่ากำหนดภาษาที่ใช้ในแอป

Android 14 ขยายฟีเจอร์ภาษาต่อแอปที่เปิดตัวใน Android 13 (API ระดับ 33) ด้วยความสามารถเพิ่มเติมต่อไปนี้

  • สร้าง localeConfig ของแอปโดยอัตโนมัติ: ตั้งแต่ Android Studio Giraffe Canary 7 และ AGP 8.1.0-alpha07 เป็นต้นไป คุณสามารถกําหนดค่าแอปให้รองรับค่ากําหนดภาษาของแต่ละแอปโดยอัตโนมัติ ปลั๊กอิน Android Gradle จะสร้างไฟล์ LocaleConfig และเพิ่มการอ้างอิงไฟล์ดังกล่าวในไฟล์ Manifest สุดท้ายโดยอิงตามทรัพยากรของโปรเจ็กต์ คุณจึงไม่ต้องสร้างหรืออัปเดตไฟล์ด้วยตนเองอีกต่อไป AGP ใช้ทรัพยากรในโฟลเดอร์ res ของโมดูลแอปและทรัพยากร Dependency ของโมดูลไลบรารีเพื่อระบุภาษาที่จะรวมไว้ในไฟล์ LocaleConfig

  • การอัปเดตแบบไดนามิกสำหรับ localeConfig ของแอป: ใช้วิธีใน setOverrideLocaleConfig() และ getOverrideLocaleConfig() ใน LocaleManager เพื่ออัปเดตรายการภาษาที่รองรับของแอปแบบไดนามิกในการตั้งค่าระบบของอุปกรณ์ ใช้ความยืดหยุ่นนี้เพื่อปรับแต่งรายการภาษาที่รองรับตามภูมิภาค ทำการทดสอบ A/B หรือระบุรายการภาษาที่อัปเดตแล้วหากแอปใช้การพุชฝั่งเซิร์ฟเวอร์สำหรับการแปล

  • ระดับการเข้าถึงภาษาของแอปสําหรับตัวแก้ไขวิธีการป้อนข้อมูล (IME): IME สามารถใช้วิธี getApplicationLocales() เพื่อตรวจสอบภาษาของแอปปัจจุบันและจับคู่ภาษา IME กับภาษานั้น

Grammatical Inflection API

ผู้คนกว่า 3 พันล้านคนพูดภาษาที่มีเพศ ซึ่งเป็นภาษาที่คำในหมวดหมู่ทางไวยากรณ์ เช่น คำนาม คำกริยา คำคุณศัพท์ และคำบุพบท จะผันตามเพศของบุคคลและวัตถุที่คุณพูดด้วยหรือพูดถึง โดยทั่วไปแล้ว ภาษาที่มีเพศหลายเพศหลายภาษาใช้เพศทางไวยากรณ์เพศชายเป็นเพศเริ่มต้นหรือเพศทั่วไป

การเรียกผู้ใช้ด้วยเพศทางไวยากรณ์ที่ไม่ถูกต้อง เช่น การเรียกผู้หญิงด้วยเพศทางไวยากรณ์ของผู้ชาย อาจส่งผลเสียต่อประสิทธิภาพและทัศนคติของผู้ใช้ ในทางตรงกันข้าม UI ที่มีภาษาที่แสดงเพศตามไวยากรณ์ของผู้ใช้อย่างถูกต้องจะช่วยเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ และมอบประสบการณ์การใช้งานที่ปรับให้เหมาะกับผู้ใช้แต่ละคนและฟังดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น

Android 14 เปิดตัว Grammatical Inflection API เพื่อช่วยคุณสร้าง UI ที่เน้นผู้ใช้สำหรับภาษาที่มีเพศแบบกำหนดเพศทางไวยากรณ์ ซึ่งจะช่วยให้คุณเพิ่มการรองรับเพศทางไวยากรณ์ได้โดยไม่ต้องรีแฟกทอริงแอป

ค่ากำหนดตามพื้นที่

ค่ากำหนดระดับภูมิภาคช่วยให้ผู้ใช้ปรับเปลี่ยนหน่วยอุณหภูมิในแบบของคุณได้ วันของสัปดาห์ และระบบลำดับตัวเลข ชาวยุโรปที่อาศัยอยู่ในสหรัฐอเมริกา คุณอาจต้องการให้หน่วยอุณหภูมิเป็นเซลเซียสมากกว่าฟาเรนไฮต์ และสำหรับ แอปที่กำหนดให้วันจันทร์เป็นวันเริ่มต้นของสัปดาห์แทนที่จะเป็นค่าเริ่มต้นของสหรัฐอเมริกา วันอาทิตย์

เมนูใหม่ในการตั้งค่า Android สำหรับค่ากำหนดเหล่านี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถ ตำแหน่งส่วนกลางที่ค้นพบได้เพื่อเปลี่ยนค่ากำหนดของแอป การตั้งค่าเหล่านี้จะยังคงอยู่ผ่านการสํารองและคืนค่าด้วย API และ Intent หลายรายการ เช่น getTemperatureUnit และ getFirstDayOfWeek จะให้สิทธิ์แอปของคุณอ่านค่ากําหนดของผู้ใช้ เพื่อให้แอปปรับวิธีแสดงข้อมูลได้ นอกจากนี้ คุณยังจดทะเบียน BroadcastReceiver ใน ACTION_LOCALE_CHANGED เพื่อจัดการการเปลี่ยนแปลงการกำหนดค่าภาษาเมื่อค่ากำหนดระดับภูมิภาคมีการเปลี่ยนแปลงได้

หากต้องการค้นหาการตั้งค่าเหล่านี้ ให้เปิดแอปการตั้งค่าแล้วไปที่ระบบ >ภาษาและการป้อนข้อมูล > ค่ากําหนดระดับภูมิภาค

หน้าจอค่ากำหนดตามพื้นที่ในการตั้งค่าระบบ Android
ตัวเลือกอุณหภูมิสำหรับค่ากำหนดตามพื้นที่ในการตั้งค่าระบบ Android

การช่วยเหลือพิเศษ

การปรับขนาดแบบอักษรที่ไม่ใช่แบบเชิงเส้นเป็น 200%

ตั้งแต่ Android 14 เป็นต้นไป ระบบจะรองรับการปรับขนาดแบบอักษรได้สูงสุด 200% เพื่อให้ผู้ใช้มีตัวเลือกการช่วยเหลือพิเศษเพิ่มเติม

ระบบจะใช้เส้นโค้งการปรับขนาดแบบไม่เชิงเส้นเพื่อป้องกันไม่ให้องค์ประกอบข้อความขนาดใหญ่บนหน้าจอมีขนาดใหญ่เกินไป กลยุทธ์การปรับขนาดนี้หมายความว่าข้อความขนาดใหญ่ จะไม่ปรับขนาดในอัตราเดียวกับข้อความขนาดเล็ก การปรับขนาดแบบอักษรที่ไม่ใช่แบบเชิงเส้นช่วย รักษาลำดับชั้นตามสัดส่วนระหว่างองค์ประกอบที่มีขนาดต่างกัน ขณะเดียวกันก็ ลดปัญหาเกี่ยวกับการปรับขนาดข้อความเชิงเส้นในระดับสูง (เช่น ข้อความถูก ตัดออกหรือข้อความที่อ่านยากขึ้นเนื่องจากขนาดจอแสดงผลที่ใหญ่มาก)

ทดสอบแอปด้วยการปรับขนาดแบบอักษรที่ไม่ใช่แบบเชิงเส้น

เปิดใช้ขนาดแบบอักษรสูงสุดในการตั้งค่าการช่วยเหลือพิเศษของอุปกรณ์ เพื่อทดสอบแอป

หากคุณใช้หน่วยพิกเซลที่รองรับการปรับขนาด (sp) เพื่อกำหนดขนาดข้อความอยู่แล้ว ระบบจะใช้ตัวเลือกเพิ่มเติมและการปรับปรุงการปรับขนาดเหล่านี้กับข้อความในแอปโดยอัตโนมัติ อย่างไรก็ตาม คุณยังคงควรทำการทดสอบ UI โดยเปิดใช้ขนาดแบบอักษรสูงสุด (200%) เพื่อให้แน่ใจว่าแอปใช้ขนาดแบบอักษรอย่างถูกต้องและรองรับขนาดแบบอักษรที่ใหญ่ขึ้นได้โดยไม่ส่งผลต่อความสามารถในการใช้งาน

หากต้องการเปิดใช้ขนาดแบบอักษร 200% ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้

  1. เปิดแอปการตั้งค่า แล้วไปที่การช่วยเหลือพิเศษ > ขนาดการแสดงผลและข้อความ
  2. สำหรับตัวเลือกขนาดแบบอักษร ให้แตะไอคอนบวก (+) จนกว่าจะเปิดใช้การตั้งค่าขนาดแบบอักษรสูงสุด ดังที่แสดงในรูปภาพที่มาพร้อมกับส่วนนี้

ใช้หน่วยพิกเซลที่ปรับขนาดแล้ว (sp) สำหรับขนาดข้อความ

โปรดอย่าลืมระบุขนาดข้อความในหน่วย sp เสมอ เมื่อ แอปใช้หน่วย sp ระบบ Android จะใช้ขนาดข้อความที่ผู้ใช้ต้องการและ ปรับขนาดอย่างเหมาะสมได้

อย่าใช้หน่วย sp สำหรับระยะห่างจากขอบหรือกำหนดความสูงของมุมมองโดยสมมติว่ามีระยะห่างจากขอบโดยนัย เมื่อใช้การปรับขนาดแบบไม่เชิงเส้นแบบอักษร ขนาด sp อาจไม่เป็นสัดส่วน ดังนั้น 4sp + 20sp อาจไม่เท่ากับ 24sp

แปลงหน่วยพิกเซลที่ปรับขนาด (sp)

ใช้ TypedValue.applyDimension() เพื่อแปลงจากหน่วย sp เป็นพิกเซล และใช้ TypedValue.deriveDimension() เพื่อแปลงพิกเซลเป็น sp วิธีการเหล่านี้จะใช้เส้นโค้งการปรับขนาดแบบไม่เชิงเส้นที่เหมาะสมโดยอัตโนมัติ

หลีกเลี่ยงการฮาร์ดโค้ดสมการโดยใช้ Configuration.fontScale หรือ DisplayMetrics.scaledDensity เนื่องจากการปรับขนาดแบบอักษรเป็นแบบไม่เชิงเส้น scaledDensity จึงไม่ถูกต้องอีกต่อไป ควรใช้ฟิลด์ fontScale เพื่อวัตถุประสงค์ในการให้ข้อมูลเท่านั้น เนื่องจากระบบจะไม่ ปรับขนาดแบบอักษรด้วยค่าสเกลาร์ค่าเดียวอีกต่อไป

ใช้หน่วย sp สำหรับ lineHeight

กำหนด android:lineHeight โดยใช้หน่วย sp แทน หน่วย dp เสมอ เพื่อให้ความสูงของบรรทัดปรับขนาดไปพร้อมกับข้อความ มิฉะนั้น หากข้อความ เป็น sp แต่lineHeightเป็น dp หรือ px ข้อความจะไม่ปรับขนาดและดูอึดอัด TextView จะแก้ไข lineHeight โดยอัตโนมัติเพื่อให้สัดส่วนที่คุณต้องการยังคงอยู่ แต่จะทำเช่นนี้ได้ก็ต่อเมื่อมีการกำหนดทั้ง textSize และ lineHeight ในหน่วย sp

กล้องและสื่อ

Ultra HDR สำหรับรูปภาพ

ภาพคุณภาพของภาพแบบ Standard Dynamic Range (SDR) เทียบกับ High Dynamic Range (HDR)

Android 14 เพิ่มการรองรับรูปภาพ High Dynamic Range (HDR) ที่จะเก็บข้อมูลจากเซ็นเซอร์ได้มากขึ้นเมื่อถ่ายภาพ ซึ่งช่วยให้สีสันสดใสและคอนทราสต์มากขึ้น Android ใช้รูปแบบ Ultra HDR ซึ่งเข้ากันได้กับรูปภาพ JPEG อย่างสมบูรณ์ ซึ่งช่วยให้แอปทำงานร่วมกับรูปภาพ HDR ได้อย่างราบรื่น โดยแสดงรูปภาพในรูปแบบมาตรฐานไดนามิกเรนจ์ (SDR) ตามต้องการ

เฟรมเวิร์กจะแสดงผลรูปภาพเหล่านี้ใน UI เป็น HDR โดยอัตโนมัติเมื่อแอปเลือกใช้ UI HDR สำหรับกรอบเวลากิจกรรม ไม่ว่าจะผ่านรายการไฟล์ Manifest หรือที่รันไทม์โดยการเรียกใช้ Window.setColorMode() นอกจากนี้ คุณยังจับภาพภาพนิ่ง HDR แบบ Ultra ที่บีบอัดในอุปกรณ์ที่รองรับได้ด้วย การกู้คืนสีจากเซ็นเซอร์ได้มากขึ้นช่วยให้การแก้ไขในขั้นตอนหลังมีความยืดหยุ่นมากขึ้น คุณสามารถใช้ Gainmap ที่เชื่อมโยงกับภาพ Ultra HDR เพื่อแสดงผลภาพโดยใช้ OpenGL หรือ Vulkan

ซูม โฟกัส ดูตัวอย่างหลังถ่าย และอื่นๆ ในส่วนขยายกล้อง

Android 14 อัปเกรดและปรับปรุงส่วนขยายกล้อง ซึ่งช่วยให้แอปประมวลผลได้นานขึ้น จึงให้รูปภาพที่ดีขึ้นโดยใช้อัลกอริทึมที่ต้องใช้การประมวลผลอย่างหนัก เช่น การถ่ายภาพในที่แสงน้อยในอุปกรณ์ที่รองรับ ฟีเจอร์เหล่านี้ช่วยให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์การใช้งานที่มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้นเมื่อใช้ความสามารถของส่วนขยายกล้อง ตัวอย่างการปรับปรุงเหล่านี้ ได้แก่

  • การประมาณเวลาในการตอบสนองของการประมวลผลภาพนิ่งแบบไดนามิกจะให้ค่าประมาณเวลาในการตอบสนองของภาพนิ่งที่แม่นยำกว่ามากโดยอิงตามฉากปัจจุบันและสภาพสภาพแวดล้อม โทรไปที่ CameraExtensionSession.getRealtimeStillCaptureLatency() เพื่อรับออบเจ็กต์ StillCaptureLatency ที่มีวิธีการประมาณเวลาในการตอบสนอง 2 วิธี เมธอด getCaptureLatency() จะแสดงผลเวลาในการตอบสนองโดยประมาณระหว่าง onCaptureStarted กับ onCaptureProcessStarted() และเมธอด getProcessingLatency() จะแสดงผลเวลาในการตอบสนองโดยประมาณระหว่าง onCaptureProcessStarted() กับเวลาที่เฟรมที่ประมวลผลแล้วเฟรมสุดท้ายพร้อมใช้งาน
  • รองรับการเรียกกลับความคืบหน้าในการจับภาพเพื่อให้แอปแสดงความคืบหน้าปัจจุบันของการดำเนินการประมวลผลภาพนิ่งที่ทำงานต่อเนื่องเป็นเวลานาน คุณสามารถตรวจสอบว่าฟีเจอร์นี้พร้อมใช้งานใน CameraExtensionCharacteristics.isCaptureProcessProgressAvailable หรือไม่ หากพร้อมใช้งาน คุณก็สามารถใช้การเรียกกลับ onCaptureProcessProgressed() ซึ่งจะส่งความคืบหน้า (จาก 0 ถึง 100) เป็นพารามิเตอร์
  • ข้อมูลเมตาเฉพาะของชิ้นงาน เช่น CaptureRequest.EXTENSION_STRENGTH สำหรับปรับระดับเอฟเฟกต์ของชิ้นงาน เช่น ระดับการเบลอพื้นหลัง EXTENSION_BOKEH

  • ฟีเจอร์ดูภาพหลังถ่ายสําหรับการจับภาพนิ่งในส่วนขยายกล้อง ซึ่งจะแสดงภาพที่ประมวลผลน้อยลงได้เร็วกว่าภาพสุดท้าย หากชิ้นงานมีความล่าช้าในการประมวลผลเพิ่มขึ้น คุณอาจระบุรูปภาพหลังดูเป็นตัวยึดตําแหน่งเพื่อปรับปรุง UX และเปลี่ยนเป็นรูปภาพสุดท้ายในภายหลัง คุณสามารถตรวจสอบว่าฟีเจอร์นี้พร้อมใช้งานใน CameraExtensionCharacteristics.isPostviewAvailable หรือไม่ จากนั้นคุณสามารถส่ง OutputConfiguration ไปยัง ExtensionSessionConfiguration.setPostviewOutputConfiguration ได้

  • การรองรับ SurfaceView ซึ่งช่วยให้เส้นทางการแสดงผลตัวอย่างได้รับการเพิ่มประสิทธิภาพและประหยัดพลังงานมากขึ้น

  • รองรับการแตะเพื่อโฟกัสและซูมระหว่างการใช้ส่วนขยาย

การซูมในเซ็นเซอร์

เมื่อ REQUEST_AVAILABLE_CAPABILITIES_STREAM_USE_CASE ใน CameraCharacteristics มี SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW แอปของคุณจะใช้ความสามารถขั้นสูงของเซ็นเซอร์เพื่อให้สตรีม RAW ที่ครอบตัดมีจำนวนพิกเซลเท่ากับมุมมองแบบเต็มได้โดยใช้ CaptureRequest ที่มีเป้าหมาย RAW ซึ่งตั้งค่า Use Case ของสตรีมเป็น CameraMetadata.SCALER_AVAILABLE_STREAM_USE_CASES_CROPPED_RAW การใช้การควบคุมการลบล้างคําขอช่วยให้กล้องที่อัปเดตแล้วให้ผู้ใช้ควบคุมการซูมได้ก่อนที่ตัวควบคุมกล้องอื่นๆ จะพร้อมใช้งาน

เสียง USB แบบไม่สูญเสียข้อมูล

Android 14 รองรับรูปแบบเสียงแบบไม่สูญเสียคุณภาพเพื่อให้คุณได้รับประสบการณ์ระดับออดิโอไฟล์ผ่านชุดหูฟังแบบใช้สาย USB คุณสามารถค้นหาอุปกรณ์ USB เพื่อดูแอตทริบิวต์ของมิกเซอร์ที่ต้องการ ลงทะเบียนโปรแกรมรับฟังการเปลี่ยนแปลงแอตทริบิวต์ของมิกเซอร์ที่ต้องการ และกำหนดค่าแอตทริบิวต์ของมิกเซอร์โดยใช้คลาส AudioMixerAttributes คลาสนี้แสดงรูปแบบ เช่น มาสก์ช่อง อัตราตัวอย่าง และลักษณะการทำงานของมิกเซอร์เสียง คลาสนี้ช่วยให้ส่งเสียงได้โดยตรงโดยไม่ต้องผสม ปรับระดับเสียง หรือประมวลผลเอฟเฟกต์

ประสิทธิภาพการทำงานและเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์

Credential Manager

Android 14 将 Credential Manager 添加为平台 API,并通过使用 Google Play 服务的 Jetpack 库,向后额外支持 Android 4.4(API 级别 19)设备。Credential Manager 旨在通过 API 使用用户配置的凭据提供程序检索和存储凭据,让用户更轻松地登录。Credential Manager 在单个 API 中支持多种登录方法,包括用户名和密码、通行密钥和联合登录解决方案(如“使用 Google 账号登录”)。

通行密钥具有许多优势。例如,通行密钥是基于业界标准构建的,可在各种不同的操作系统和浏览器生态系统中使用,并且可用于网站和应用。

如需了解详情,请参阅 Credential Manager 和通行密钥文档以及介绍 Credential Manager 和通行密钥的博文

Health Connect

Health Connect 是用户健康与健身数据的设备端仓库。借助该功能,用户可以在一个位置控制要与这些应用共享哪些数据,并在自己喜爱的应用之间共享数据。

在搭载 Android 14 之前的 Android 版本的设备上,Health Connect 可作为应用从 Google Play 商店下载。从 Android 14 开始,Health Connect 将成为 Android 平台的一部分,并通过 Google Play 系统更新接收更新,而无需单独下载。这样一来,Health Connect 就可以频繁更新,您的应用可以依赖于搭载 Android 14 或更高版本的设备上提供的 Health Connect。用户可以通过设备的“设置”访问 Health Connect,隐私控制功能集成到系统设置中。

用户无需在搭载 Android 14 或更高版本的设备上单独下载应用,即可开始使用 Health Connect。
用户可以通过系统设置控制哪些应用可以访问其健康与健身数据。

Health Connect 在 Android 14 中包含多项新功能,例如锻炼路线,可让用户分享可在地图上直观呈现的锻炼路线。路线定义为在一定时间范围内保存的位置列表,您的应用可以将路线插入锻炼时段,将它们关联起来。为确保用户能够完全控制此类敏感数据,用户必须允许与其他应用共享单个路线。

如需了解详情,请参阅 Health Connect 文档以及有关 Android Health 中的新功能的博文。

การอัปเดต OpenJDK 17

Android 14 ยังคงปรับปรุงไลบรารีหลักของ Android ให้สอดคล้องกับฟีเจอร์ใน OpenJDK LTS เวอร์ชันล่าสุด ซึ่งรวมถึงทั้งการอัปเดตไลบรารีและการรองรับภาษา Java 17 สําหรับนักพัฒนาแอปและแพลตฟอร์ม

ฟีเจอร์และการปรับปรุงต่อไปนี้จะรวมอยู่ด้วย

  • อัปเดตคลาส java.base ประมาณ 300 คลาสให้รองรับ Java 17
  • บล็อกข้อความ ซึ่งจะนําสตริงตัวอักษรหลายบรรทัดมาสู่ภาษาโปรแกรม Java
  • การจับคู่รูปแบบสำหรับ instanceof ซึ่งช่วยให้ระบบถือว่าออบเจ็กต์มีประเภทที่เฉพาะเจาะจงใน instanceof โดยไม่ต้องมีตัวแปรเพิ่มเติม
  • คลาสที่ปิด ซึ่งช่วยให้คุณจำกัดคลาสและอินเทอร์เฟซที่ขยายหรือนำไปใช้ได้

การอัปเดตระบบ Google Play (Project Mainline) ช่วยให้อุปกรณ์กว่า 600 ล้านเครื่องสามารถรับการอัปเดต Android Runtime (ART) ล่าสุดที่มีการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความมุ่งมั่นของเราที่จะมอบสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยและสอดคล้องกันมากขึ้นให้แก่แอปในอุปกรณ์ต่างๆ รวมถึงมอบฟีเจอร์และความสามารถใหม่ๆ ให้แก่ผู้ใช้โดยไม่ขึ้นอยู่กับรุ่นของแพลตฟอร์ม

Java และ OpenJDK เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Oracle และ/หรือบริษัทในเครือ

การปรับปรุงสำหรับ App Store

Android 14 引入了多个 PackageInstaller API,可帮助应用商店改善其用户体验。

下载之前请求批准安装

安装或更新应用可能需要用户批准。例如,当使用 REQUEST_INSTALL_PACKAGES 权限的安装程序尝试安装新应用时。在之前的 Android 版本中,只有在将 APK 写入安装会话并且提交会话后,应用商店才能请求用户批准。

从 Android 14 开始,requestUserPreapproval() 方法可让安装程序在提交安装会话之前请求用户批准。此项改进可让应用商店将任何 APK 的下载操作推迟到用户批准安装之后。此外,用户批准安装后,应用商店可以在后台下载并安装应用,而不会干扰用户。

承担未来更新的责任

借助 setRequestUpdateOwnership() 方法,安装程序可以向系统表明它打算负责将被安装的应用未来的更新。此 capability 可实现更新所有权强制执行,即仅允许更新所有者为应用安装自动更新。更新所有权强制执行有助于确保用户仅收到来自预期应用商店的更新。

任何其他安装程序(包括使用 INSTALL_PACKAGES 权限的安装程序)都必须获得用户的明确批准,才能安装更新。如果用户决定继续从其他来源安装更新,则会失去更新所有权。

在干扰较少的时段更新应用

应用商店通常希望避免更新正在使用的应用,因为这会导致应用正在运行的进程被终止,而这可能会中断用户正在执行的操作。

从 Android 14 开始,InstallConstraints API 让安装程序可以确保其应用更新在适当的时机进行。例如,应用商店可以调用 commitSessionAfterInstallConstraintsAreMet() 方法来确保仅在用户不再与相应应用互动时才进行更新。

无缝安装可选拆分

借助拆分 APK,应用的功能可以通过单独的 APK 文件提供,而不是以单体式 APK 的形式提供。借助拆分 APK,应用商店可以优化不同应用组件的提供。例如,应用商店可能会根据目标设备的属性进行优化。自在 API 级别 22 中引入以来,PackageInstaller API 一直支持拆分。

在 Android 14 中,setDontKillApp() 方法可让安装程序指明在安装新的拆分项时应用的运行进程不应终止。应用商店可以使用此功能,在用户使用应用时无缝安装应用的新功能。

App Bundle ข้อมูลเมตา

从 Android 14 开始,Android 软件包安装程序可让您指定应用元数据(例如数据安全做法),以在 Google Play 等应用商店页面上架。

ตรวจหาเวลาที่ผู้ใช้ถ่ายภาพหน้าจอของอุปกรณ์

Android 14 ได้เปิดตัว API การตรวจหาภาพหน้าจอที่รักษาความเป็นส่วนตัวเพื่อสร้างประสบการณ์การใช้งานที่ได้มาตรฐานมากขึ้นสำหรับการตรวจหาภาพหน้าจอ API นี้ช่วยให้แอปสามารถลงทะเบียนการเรียกกลับตามกิจกรรม ระบบจะเรียกใช้ การเรียกกลับเหล่านี้และแจ้งเตือนผู้ใช้เมื่อผู้ใช้ จับภาพหน้าจอขณะที่กิจกรรมนั้นแสดงอยู่

ประสบการณ์ของผู้ใช้

การทำงานที่กำหนดเองของชีตการแชร์และการจัดอันดับที่ดียิ่งขึ้น

Android 14 อัปเดตชีตการแชร์ของระบบเพื่อรองรับการดำเนินการของแอปที่กำหนดเองและแสดงตัวอย่างผลลัพธ์ที่เป็นประโยชน์มากขึ้นสำหรับผู้ใช้

เพิ่มการดําเนินการที่กำหนดเอง

เมื่อใช้ Android 14 แอปของคุณจะเพิ่มการดำเนินการที่กำหนดเองลงในชีตการแชร์ของระบบที่เรียกใช้

ภาพหน้าจอของการดำเนินการที่กำหนดเองในหน้าจอการแชร์

ปรับปรุงการจัดอันดับของเป้าหมายการแชร์โดยตรง

Android 14 ใช้สัญญาณจากแอปมากขึ้นเพื่อกำหนดการจัดอันดับของเป้าหมายการแชร์โดยตรงเพื่อให้ผลการค้นหาที่เป็นประโยชน์มากขึ้นแก่ผู้ใช้ โปรดปฏิบัติตามคำแนะนำสำหรับการปรับปรุงการจัดอันดับของเป้าหมายการแชร์โดยตรงเพื่อให้สัญญาณที่มีประโยชน์มากที่สุดสำหรับการจัดอันดับ นอกจากนี้ แอปการสื่อสารยังรายงานการใช้งานแป้นพิมพ์ลัดสำหรับข้อความขาออกและขาเข้าได้ด้วย

แถวการแชร์โดยตรงในชีตการแชร์ ดังที่แสดงโดย 1

รองรับภาพเคลื่อนไหวในตัวและภาพเคลื่อนไหวที่กำหนดเองสำหรับท่าทางสัมผัสย้อนกลับแบบคาดเดา

视频:预测性返回动画

Android 13 在开发者选项背后引入了预测性“返回主屏幕”动画。在已启用开发者选项的受支持应用中使用时,滑回手势会显示动画,表明返回手势会使应用退回到主屏幕。

Android 14 包含针对“预测性返回”的多项改进和新指南:

在此 Android 14 预览版中,所有预测性返回功能都是位于开发者选项背后。请参阅与将您的应用迁移到预测性返回有关的开发者指南,以及与创建自定义应用内转换有关的开发者指南

การลบล้างต่อแอปของผู้ผลิตอุปกรณ์ที่มีหน้าจอขนาดใหญ่

การลบล้างค่าแอปต่อแอปช่วยให้ผู้ผลิตอุปกรณ์เปลี่ยนลักษณะการทำงานของแอปในอุปกรณ์ที่มีหน้าจอขนาดใหญ่ได้ ตัวอย่างเช่น การลบล้าง FORCE_RESIZE_APP จะสั่งให้ระบบปรับขนาดแอปให้พอดีกับขนาดการแสดงผล (หลีกเลี่ยงโหมดความเข้ากันได้ของขนาด) แม้ว่าจะมีการตั้งค่า resizeableActivity="false" ในไฟล์ Manifest ของแอปก็ตาม

การลบล้างมีวัตถุประสงค์เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้บนหน้าจอขนาดใหญ่

พร็อพเพอร์ตี้ไฟล์ Manifest ใหม่ช่วยให้คุณปิดใช้การลบล้างผู้ผลิตอุปกรณ์บางรายสำหรับแอปของคุณได้

การลบล้างต่อแอปสำหรับผู้ใช้หน้าจอขนาดใหญ่

การลบล้างในแต่ละแอปจะเปลี่ยนลักษณะการทำงานของแอปในอุปกรณ์หน้าจอขนาดใหญ่ ตัวอย่างเช่น ผู้ผลิตอุปกรณ์ OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE ลบล้างการตั้งค่าสัดส่วนภาพของแอปเป็น 16:9 โดยไม่คำนึงถึงการกำหนดค่าของแอป

Android 14 QPR1 ช่วยให้ผู้ใช้ใช้การลบล้างระดับแอปได้ผ่านเมนูการตั้งค่าใหม่ในอุปกรณ์หน้าจอขนาดใหญ่

การแชร์หน้าจอแอป

การแชร์หน้าจอแอปช่วยให้ผู้ใช้แชร์หน้าต่างแอปแทนหน้าจออุปกรณ์ทั้งหน้าจอได้ในระหว่างการบันทึกเนื้อหาหน้าจอ

เมื่อแชร์หน้าจอแอป ระบบจะไม่รวมแถบสถานะ แถบนําทาง การแจ้งเตือน และองค์ประกอบ UI อื่นๆ ของระบบไว้ในหน้าจอที่แชร์ ระบบจะแชร์เฉพาะเนื้อหาของแอปที่เลือกเท่านั้น

การแชร์หน้าจอแอปช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานและความเป็นส่วนตัวโดยอนุญาตให้ผู้ใช้เรียกใช้แอปหลายแอป แต่จำกัดการแชร์เนื้อหาไว้เพียงแอปเดียว

ฟีเจอร์ช่วยตอบที่ทำงานด้วย LLM ใน Gboard บน Pixel 8 Pro

在搭载 12 月功能分块的 Pixel 8 Pro 设备上,开发者可以在 Gboard 中试用质量更高的智能回复,这些回复由在 Google Tensor 上运行的设备端大语言模型 (LLM) 提供支持。

此功能目前仅在 WhatsApp、Line 和 KakaoTalk 中以美式英语的形式提供给用户进行小范围测试。此功能需要使用 Pixel 8 Pro 设备,并将 Gboard 用作键盘。

如需试用此功能,请先依次前往设置 > 开发者选项 > AiCore 设置 > 启用 Aicore 持久性,启用该功能。

接下来,在受支持的应用中打开对话,即可在 Gboard 的建议栏中看到依托 LLM 的智能回复,以便回复收到的消息。

Gboard 利用设备端 LLM 提供更高质量的智能回复。

กราฟิก

เส้นทางสามารถค้นหาและประมาณค่าได้

Path API ของ Android เป็นกลไกที่มีประสิทธิภาพและยืดหยุ่นในการสร้างและการแสดงผลกราฟิกเวกเตอร์ โดยมีความสามารถในการขีดทับหรือเติมเส้นทาง สร้างเส้นทางจากส่วนของเส้นหรือเส้นโค้งหรือสี่เหลี่ยมลูกบาศก์ ดำเนินการบูลีนเพื่อให้ได้รูปร่างที่ซับซ้อนมากขึ้น หรือทั้งหมดนี้พร้อมกัน ข้อจำกัดอย่างหนึ่งคือความสามารถในการหาสิ่งที่อยู่ในออบเจ็กต์เส้นทาง ภายในของออบเจ็กต์จะทึบแสงสำหรับผู้เรียกหลังจากการสร้าง

หากต้องการสร้าง Path ให้ใช้เมธอด เช่น moveTo(), lineTo() และ cubicTo() เพื่อเพิ่มกลุ่มเส้นทาง แต่ไม่มีวิธีใดที่จะถามถึงเส้นทางว่ากลุ่มเป้าหมายคืออะไร คุณจึงต้องเก็บข้อมูลไว้ ณ เวลาที่สร้าง

ตั้งแต่ Android 14 เป็นต้นไป คุณจะค้นหาเส้นทางเพื่อดูสิ่งที่อยู่ข้างในได้ ก่อนอื่น คุณต้องรับออบเจ็กต์ PathIterator โดยใช้ Path.getPathIterator API โดยทำดังนี้

Kotlin

val path = Path().apply {
    moveTo(1.0f, 1.0f)
    lineTo(2.0f, 2.0f)
    close()
}
val pathIterator = path.pathIterator

Java

Path path = new Path();
path.moveTo(1.0F, 1.0F);
path.lineTo(2.0F, 2.0F);
path.close();
PathIterator pathIterator = path.getPathIterator();

ถัดไป คุณสามารถเรียกใช้ PathIterator เพื่อทำซ้ำผ่านกลุ่มทีละกลุ่มโดยดึงข้อมูลที่จำเป็นทั้งหมดสำหรับแต่ละกลุ่ม ตัวอย่างนี้ใช้ออบเจ็กต์ PathIterator.Segment ซึ่งจัดแพ็กเกจข้อมูลให้คุณ

Kotlin

for (segment in pathIterator) {
    println("segment: ${segment.verb}, ${segment.points}")
}

Java

while (pathIterator.hasNext()) {
    PathIterator.Segment segment = pathIterator.next();
    Log.i(LOG_TAG, "segment: " + segment.getVerb() + ", " + segment.getPoints());
}

PathIterator ยังมี next() เวอร์ชันที่ไม่จัดสรร ซึ่งคุณสามารถส่งบัฟเฟอร์เพื่อเก็บข้อมูลจุดได้

กรณีการใช้งานที่สําคัญอย่างหนึ่งของการค้นหาข้อมูล Path คือการประมาณ เช่น คุณอาจต้องการสร้างภาพเคลื่อนไหว (หรือเปลี่ยนรูปแบบ) ระหว่าง 2 เส้นทางที่แตกต่างกัน Android 14 ยังมีเมธอด interpolate() ใน Path ด้วย เพื่อลดความซับซ้อนของกรณีการใช้งานดังกล่าว สมมติว่าทั้ง 2 เส้นทางมีโครงสร้างภายในเหมือนกัน เมธอด interpolate() จะสร้าง Path ใหม่ด้วยผลลัพธ์ที่ประมาณค่านั้น ตัวอย่างนี้แสดงเส้นทางที่มีรูปร่างครึ่งหนึ่ง (การประมาณค่าในช่วงเชิงเส้นเป็น .5) ระหว่าง path ถึง otherPath

Kotlin

val interpolatedResult = Path()
if (path.isInterpolatable(otherPath)) {
    path.interpolate(otherPath, .5f, interpolatedResult)
}

Java

Path interpolatedResult = new Path();
if (path.isInterpolatable(otherPath)) {
    path.interpolate(otherPath, 0.5F, interpolatedResult);
}

ไลบรารี graphics-path ของ Jetpack เปิดใช้ API ที่คล้ายกันสำหรับ Android เวอร์ชันก่อนหน้านี้ด้วย

Custom meshes with vertex and fragment shaders

Android รองรับการวาดเมชรูปสามเหลี่ยมด้วยการแรเงาที่กำหนดเองมานานแล้ว แต่รูปแบบเมชอินพุตถูกจำกัดไว้ที่การผสมผสานแอตทริบิวต์ที่กำหนดไว้ล่วงหน้าเพียงไม่กี่รายการ Android 14 เพิ่มการรองรับเมชที่กำหนดเอง ซึ่งสามารถกำหนดเป็นสามเหลี่ยมหรือแถบสามเหลี่ยม และสามารถจัดทำดัชนีได้ (ไม่บังคับ) ตาข่ายเหล่านี้ระบุด้วยแอตทริบิวต์ที่กำหนดเอง ระยะห่างของจุดยอด ตัวแปร และเชนเดอร์จุดยอดและเศษส่วนที่เขียนใน AGSL

เวิร์กเชดเดอร์กำหนดตัวแปรต่างๆ เช่น ตำแหน่งและสี ส่วนฟร็กเมนทัลเชดเดอร์จะกำหนดสีของพิกเซลได้ (ไม่บังคับ) โดยปกติจะใช้ตัวแปรต่างๆ ที่เวิร์กเชดเดอร์สร้างขึ้น หากฟร็กเมชันเชเดอร์ระบุสี ระบบจะผสมสีนั้นเข้ากับสี Paint ที่ใช้อยู่โดยใช้โหมดการผสมที่เลือกไว้เมื่อวาดเมช คุณสามารถส่งยูนิฟอร์มไปยังเชดเดอร์เศษและเชดเดอร์เวิร์กเท็กซ์เพื่อเพิ่มความยืดหยุ่นได้

เครื่องมือแสดงผลบัฟเฟอร์ฮาร์ดแวร์สำหรับ Canvas

Android 14 เปิดตัว HardwareBufferRenderer เพื่อช่วยในการใช้ Canvas API ของ Android เพื่อวาดด้วย GPU ลงใน HardwareBuffer API นี้ ซึ่งจะเป็นประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อกรณีการใช้งานของคุณเกี่ยวข้องกับการสื่อสารกับระบบ Compositor ผ่าน SurfaceControl สำหรับเวลาในการตอบสนองต่ำ ภาพวาด