Hầu hết các ứng dụng đều có một vài đích đến cấp cao nhất có thể truy cập được thông qua giao diện người dùng điều hướng chính của ứng dụng. Trong các cửa sổ thu gọn, chẳng hạn như màn hình điện thoại tiêu chuẩn, các đích đến thường xuất hiện trong thanh điều hướng ở cuối cửa sổ. Trong cửa sổ mở rộng, chẳng hạn như ứng dụng toàn màn hình trên máy tính bảng, thanh điều hướng dọc theo ứng dụng thường là lựa chọn phù hợp hơn vì các nút điều khiển điều hướng dễ tiếp cận hơn khi cầm hai bên trái và phải của thiết bị.
NavigationSuiteScaffold đơn giản hoá việc chuyển đổi giữa các giao diện người dùng điều hướng bằng cách hiển thị thành phần kết hợp giao diện người dùng điều hướng thích hợp dựa trên WindowSizeClass. Điều này bao gồm việc thay đổi linh động giao diện người dùng trong quá trình thay đổi kích thước cửa sổ trong thời gian chạy. Hành vi mặc định là hiển thị một trong các thành phần giao diện người dùng sau:
- Thanh điều hướng nếu chiều rộng hoặc chiều cao là nhỏ gọn hoặc nếu thiết bị ở tư thế đặt trên mặt bàn
- Dải điều hướng cho mọi trường hợp khác
NavigationSuiteScaffold hiển thị thanh điều hướng trong cửa sổ thu gọn.
NavigationSuiteScaffold hiển thị một dải điều hướng trong cửa sổ mở rộng.
Thêm phần phụ thuộc
NavigationSuiteScaffold là một phần của thư viện bộ điều hướng thích ứng Material 3. Thêm phần phụ thuộc cho thư viện trong tệp build.gradle của ứng dụng hoặc mô-đun:
Kotlin
implementation("androidx.compose.material3:material3-adaptive-navigation-suite")
Groovy
implementation 'androidx.compose.material3:material3-adaptive-navigation-suite'
Tạo một scaffold
Hai phần chính của NavigationSuiteScaffold là các mục trong bộ điều hướng và nội dung cho đích đến đã chọn. Bạn có thể trực tiếp xác định các mục của bộ điều hướng trong một composable, nhưng thông thường, các mục này được xác định ở nơi khác, chẳng hạn như trong một enum:
enum class AppDestinations( @StringRes val label: Int, val icon: ImageVector, @StringRes val contentDescription: Int ) { HOME(R.string.home, Icons.Default.Home, R.string.home), FAVORITES(R.string.favorites, Icons.Default.Favorite, R.string.favorites), SHOPPING(R.string.shopping, Icons.Default.ShoppingCart, R.string.shopping), PROFILE(R.string.profile, Icons.Default.AccountBox, R.string.profile), }
Để sử dụng NavigationSuiteScaffold, bạn phải theo dõi đích đến hiện tại. Bạn có thể thực hiện việc này bằng cách sử dụng rememberSaveable:
var currentDestination by rememberSaveable { mutableStateOf(AppDestinations.HOME) }
Trong ví dụ sau, tham số navigationSuiteItems (loại NavigationSuiteScope) sử dụng hàm item để xác định giao diện người dùng điều hướng cho một đích đến riêng lẻ. Giao diện người dùng của đích đến được dùng trên các thanh, dải và ngăn điều hướng. Để tạo các mục điều hướng, bạn lặp lại AppDestinations (được xác định trong đoạn mã trước):
NavigationSuiteScaffold( navigationSuiteItems = { AppDestinations.entries.forEach { item( icon = { Icon( it.icon, contentDescription = stringResource(it.contentDescription) ) }, label = { Text(stringResource(it.label)) }, selected = it == currentDestination, onClick = { currentDestination = it } ) } } ) { // TODO: Destination content. }
Trong lambda nội dung đích, hãy sử dụng giá trị currentDestination để quyết định giao diện người dùng nào sẽ hiển thị. Nếu bạn sử dụng thư viện điều hướng trong ứng dụng, hãy dùng thư viện đó tại đây để hiển thị đích đến phù hợp. Câu lệnh when có thể đáp ứng:
NavigationSuiteScaffold( navigationSuiteItems = { /*...*/ } ) { // Destination content. when (currentDestination) { AppDestinations.HOME -> HomeDestination() AppDestinations.FAVORITES -> FavoritesDestination() AppDestinations.SHOPPING -> ShoppingDestination() AppDestinations.PROFILE -> ProfileDestination() } }
Thay đổi màu sắc
NavigationSuiteScaffold tạo một Surface trên toàn bộ khu vực mà scaffold chiếm, thường là toàn bộ cửa sổ. Ngoài ra, scaffold còn vẽ giao diện người dùng điều hướng cụ thể, chẳng hạn như NavigationBar.
Cả giao diện và giao diện người dùng điều hướng đều sử dụng các giá trị được chỉ định trong giao diện của ứng dụng, nhưng bạn có thể ghi đè các giá trị giao diện.
Tham số containerColor chỉ định màu của nền tảng. Màu mặc định là màu nền của bảng phối màu. Tham số contentColor chỉ định màu của nội dung trên bề mặt đó. Màu mặc định là màu "bật" của bất kỳ màu nào được chỉ định cho containerColor. Ví dụ: nếu containerColor sử dụng màu background, thì contentColor sẽ sử dụng màu onBackground.
Hãy xem bài viết Giao diện Material Design 3 trong Compose để biết thêm thông tin chi tiết về cách hoạt động của hệ thống màu. Khi ghi đè các giá trị này, hãy sử dụng các giá trị được xác định trong giao diện để ứng dụng của bạn hỗ trợ chế độ hiển thị sáng và tối:
NavigationSuiteScaffold( navigationSuiteItems = { /* ... */ }, containerColor = MaterialTheme.colorScheme.primary, contentColor = MaterialTheme.colorScheme.onPrimary, ) { // Content... }
Giao diện người dùng điều hướng được vẽ trước nền tảng NavigationSuiteScaffold.
Giá trị mặc định cho màu giao diện người dùng được cung cấp bởi NavigationSuiteDefaults.colors(), nhưng bạn cũng có thể ghi đè các giá trị này. Ví dụ: nếu bạn muốn nền của thanh điều hướng trong suốt nhưng các giá trị khác là giá trị mặc định, hãy ghi đè navigationBarContainerColor:
NavigationSuiteScaffold( navigationSuiteItems = { /* ... */ }, navigationSuiteColors = NavigationSuiteDefaults.colors( navigationBarContainerColor = Color.Transparent, ) ) { // Content... }
Cuối cùng, bạn có thể tuỳ chỉnh từng mục trong giao diện người dùng điều hướng. Khi gọi hàm item, bạn có thể truyền vào một thực thể của NavigationSuiteItemColors. Lớp này chỉ định màu cho các mục trong thanh điều hướng, dải điều hướng và ngăn điều hướng. Điều này có nghĩa là bạn có thể sử dụng cùng một màu cho từng loại giao diện người dùng điều hướng, hoặc có thể thay đổi màu sắc dựa trên nhu cầu của bạn. Xác định màu ở cấp NavigationSuiteScaffold để sử dụng cùng một thực thể đối tượng cho tất cả các mục và gọi hàm NavigationSuiteDefaults.itemColors() để chỉ ghi đè những mục bạn muốn thay đổi:
val myNavigationSuiteItemColors = NavigationSuiteDefaults.itemColors( navigationBarItemColors = NavigationBarItemDefaults.colors( indicatorColor = MaterialTheme.colorScheme.primaryContainer, selectedIconColor = MaterialTheme.colorScheme.onPrimaryContainer ), ) NavigationSuiteScaffold( navigationSuiteItems = { AppDestinations.entries.forEach { item( icon = { Icon( it.icon, contentDescription = stringResource(it.contentDescription) ) }, label = { Text(stringResource(it.label)) }, selected = it == currentDestination, onClick = { currentDestination = it }, colors = myNavigationSuiteItemColors, ) } }, ) { // Content... }
Tuỳ chỉnh các kiểu thao tác
Hành vi mặc định của NavigationSuiteScaffold thay đổi giao diện người dùng điều hướng dựa trên các lớp kích thước cửa sổ. Tuy nhiên, bạn có thể muốn ghi đè hành vi này. Ví dụ: nếu ứng dụng của bạn hiển thị một ngăn nội dung lớn cho một
nguồn cấp dữ liệu, thì ứng dụng có thể sử dụng ngăn điều hướng cố định cho cửa sổ mở rộng nhưng
vẫn quay lại hành vi mặc định cho các lớp kích thước cửa sổ
nhỏ và trung bình:
val adaptiveInfo = currentWindowAdaptiveInfo() val customNavSuiteType = with(adaptiveInfo) { if (windowSizeClass.isWidthAtLeastBreakpoint(WIDTH_DP_EXPANDED_LOWER_BOUND)) { NavigationSuiteType.NavigationDrawer } else { NavigationSuiteScaffoldDefaults.calculateFromAdaptiveInfo(adaptiveInfo) } } NavigationSuiteScaffold( navigationSuiteItems = { /* ... */ }, layoutType = customNavSuiteType, ) { // Content... }
Tài nguyên khác
Hướng dẫn về Material Design:
androidx.compose.material3thành phần thư viện: