Jakość widżetu

Widżety są kluczowym elementem dostosowywania ekranu głównego użytkownika. Często użytkownicy mogą przejść główną ścieżkę użytkownika w aplikacji jednym kliknięciem za pomocą widżetów lub uzyskać krótkie podsumowanie ważnych aktualizacji. Użytkownicy mogą też dostosowywać widżety do swoich preferencji.

Listy kontrolne zgodności widżetów

Jakość widżetu wpływa na zaangażowanie użytkowników w treści i funkcje aplikacji. Listy kontrolne zgodności określają kryteria, które pomogą Ci ocenić jakość widżetu. Poziomy obejmują:

Ikona poziomu 3 (niska jakość)

POZIOM 3 – niska jakość

Te widżety nie spełniają minimalnych wymagań dotyczących jakości i nie zapewniają użytkownikom dobrych wrażeń. Widżet jest uznawany za niskiej jakości, jeśli nie spełnia standardowych kryteriów dotyczących układu, koloru, wykrywania i treści.

Ikona poziomu 2 Standard

POZIOM 2 – Standardowy

Te widżety są przydatne, łatwe w obsłudze i zapewniają wysoką jakość.Aby widżet został uznany za standardowy, musi spełniać wszystkie kryteria dotyczące układu, koloru, odkrywania i treści.

Ikona poziomu 1 – zróżnicowany

POZIOM 1 – zróżnicowany

Są to przykładowe widżety, które oferują spersonalizowane funkcje i pomagają użytkownikom tworzyć unikalne i produktywne ekrany główne.


Ikona poziomu 3 (niska jakość)

POZIOM 3

Cechy widżetów niskiej jakości

Jeśli Twój widżet można opisać za pomocą dowolnego z tych stwierdzeń, jest on uznawany za niskiej jakości:

Kategoria Identyfikator Opis
Układ WL-1

Gdy użytkownik umieści widżet na powierzchni hosta, widżet nie wypełnia granic siatki hosta.

WL-1.1

Widżet nie dotyka co najmniej 2 przeciwległych krawędzi siatki. Innymi słowy, widżety nie muszą być prostokątne, mogą mieć niestandardowe kształty, o ile krawędzie kształtu dotykają co najmniej 2 krawędzi siatki.

Kolor WC-3

Współczynniki kontrastu kolorów tekstu i przycisków ikon widżetu są niewystarczające, aby spełnić wymagania dotyczące ułatwień dostępu.

Discovery WD-4.2

Nazwa widżetu nie jest uwzględniona w jego projekcie.

WD-4.3

Widżet nie ma obrazu podglądu.

Treść WT-3

Treści widżetu są stale nieaktualne lub nie na czasie.

WT-3.1

Widżet nie aktualizuje się po wykonaniu przez użytkownika działania z widżetu.

WT-3.2

Widżet nie aktualizuje się po wykonaniu przez użytkownika powiązanego działania w aplikacji.

WT-4

Interfejs widżetu nie działa lub treść jest przycięta.

Ikona poziomu 2 Standard

POZIOM 2

Wymagania dotyczące standardowego widżetu

Widżety, które spełniają te podstawowe wymagania, są uznawane za standardowe, ale nie są uważane za widżety prezentacyjne, które będą promowane lub polecane.

Kategoria Identyfikator Opis
Układ WL-1

Widżet jest wyrównany z innymi elementami hosta na osi pionowej lub poziomej i nie zajmuje dodatkowego miejsca.

WL-1.2

Wszystkie kształty powinny dotykać co najmniej 2 przeciwległych krawędzi siatki.

WL-4

Jeśli rozmiar widżetu można zmienić, określ jego minimalny i maksymalny rozmiar. Zmień układ, aby wyświetlać więcej treści w miarę powiększania się widżetu. Nie skaluj tekstu i ikon liniowo.

WL-4.1

Jeśli większy rozmiar widżetu powoduje tylko dodanie pustego miejsca, ustaw maksymalną szerokość lub wysokość. Jeśli większy widżet wyświetla więcej treści, np. dłuższą listę przewijaną, zezwól na nieograniczoną zmianę rozmiaru.

WL-4.2

Minimalny rozmiar widżetu musi być wystarczająco duży, aby wyraźnie pokazywać przypadek użycia i spełniać wymagania dotyczące docelowego elementu dotykowego o wymiarach 48 x 48 dp. System może skalować docelowe elementy dotykowe na ekranach komputerów lub samochodów.

Discovery WD-4

Widżet powinien mieć dokładne podglądy w selektorze widżetów (zasób statyczny).

Treść WT-1

Stany zerowe i puste muszą skalować się do większych granic widżetu bez rozproszonych obszarów. Jeśli użytkownik zainstaluje widżet przed zalogowaniem się, widżet musi wyświetlać wyraźny przypadek użycia lub wezwanie do działania.

WT-2

Widżet umożliwia użytkownikom ręczne odświeżanie treści, jeśli oczekują oni, że dane będą odświeżane częściej niż interfejs.

Używaj docelowych elementów dotykowych o wymiarach 48 x 48 dp.
zbyt małe docelowe elementy dotykowe,
Zapewnij wystarczający kontrast kolorów.
używać kolorów o niewystarczającym kontraście;
Ilustracja 1. Nie twórz widżetu z nieprawidłowym podglądem.

Ikona poziomu 1 – zróżnicowany

POZIOM 1

Zróżnicowane wymagania dotyczące widżetów

Te widżety obsługują dostosowywanie ekranu głównego i będą polecane użytkownikom oraz prezentowane deweloperom jako sprawdzone metody. Zróżnicowane widżety zapewniają wyjątkowe wrażenia i są wykorzystywane przez Androida do inspirowania i ożywiania ekosystemu. Spełniają wszystkie kryteria dotyczące zróżnicowanego układu, kolorystyki, odkrywania i treści.

Kategoria Identyfikator Opis
Układ WL-1

Widżet jest wyrównany z innymi elementami hosta na osi pionowej lub poziomej i nie zajmuje dodatkowego miejsca.

WL-1.1

Wszystkie prostokątne widżety MUSZĄ dotykać wszystkich 4 krawędzi granic siatki. Wszystkie widżety o niestandardowym kształcie MUSZĄ dotykać wszystkich 4 krawędzi kwadratowej siatki. Jeśli rozmiar to 4 x 1 i zawiera pasek wyszukiwania, może dotykać tylko 2 krawędzi.

WL-2

Użytkownicy mogą zmienić rozmiar widżetu na 2 x 1 i co najmniej 2 z tych rozmiarów: 1 x 1, 2 x 2, 4 x 2, 4 x 4.

WL-3

Nagłówek widżetu jest używany i stosowany w sposób spójny.

  • Zalecamy użycie nagłówka, jeśli:
    • Widżet zawiera treści, które można przewijać.
    • Treść nagłówka zawiera przydatny kontekst, np. nazwę listy.
  • Użycie nagłówka jest opcjonalne, gdy:
    • Widżet jest wyświetlany na całej stronie, np. widżet zdjęć.
    • Liczba miejsc jest ograniczona.
    • Gdy treść nagłówka jest zbędna.
  • Jeśli używasz nagłówka, upewnij się, że:
    • Ikona jest zawsze widoczna.
    • Tytuł pojawia się, gdy jest wystarczająco dużo miejsca
    • Działania zależą od kontekstu widżetu.
WL-5

Widżety kolekcji i kanałów obsługują kontenery z przewijaniem pionowym. W większych rozmiarach, takich jak 4 x 2 i 4 x 4, te widżety wyświetlają więcej elementów i więcej szczegółów dotyczących każdego z nich.

Kolor WC-1

Widżet obsługuje motywy kolorystyczne na podstawie kontekstu urządzenia lub aplikacji.

WC-2

Widżet obsługuje palety jasnego i ciemnego motywu.

Discovery WD-1

Podgląd pokazuje proporcje układu dla docelowego formatu i zawiera treści użytkownika, stosuje motyw systemowy lub jedno i drugie.

WD-4.4

Widżet ma opis, który pomaga użytkownikom zrozumieć jego wartość.

WD-4.5

Nazwa widżetu jest opisowa i różni się od nazw innych widżetów aplikacji.

Spójność systemu WS-2

Prostokątne widżety muszą używać promienia narożnika dostarczonego przez system (specyficznego dla OEM).

WS-3

Widżet używa specyfikacji stanu wczytywania i wyświetla błędy bezpośrednio w interfejsie.

WS-4

Widżet używa konfiguracji systemu zamiast niestandardowego punktu wejścia ustawień widżetu.

WS-5

Widżet używa systemowego przejścia uruchamiania podczas otwierania/zamykania aplikacji z widżetu.

Rozwiń widżet do wszystkich 4 krawędzi siatki.
Utwórz rozmiar niestandardowy, który nie wypełnia granic siatki.
Podaj nagłówek, który spełnia specyfikacje widżetu.
Używaj niestandardowych specyfikacji dotyczących rozmiaru i tytułów.
Dodaj unikalny, zwięzły opis.
Podaj ogólny opis.
Użyj systemowego promienia zaokrąglenia obramowania.
Ustaw niestandardowy promień narożnika.