Adicionar as dependências necessárias

Este guia fornece instruções para criar um aplicativo Android XR usando o SDK Jetpack XR. Ele aborda dependências essenciais e a configuração do projeto no Android Studio para criar experiências imersivas de RA.

Compatibilidade

O SDK Jetpack XR requer uma minSdk de 24 e precisa ser compilado para o SDK 34 ou mais recente.

Adicionar dependências

Consulte os guias de referência a seguir para entender as dependências necessárias e os problemas de compatibilidade de cada uma das bibliotecas no SDK Jetpack XR.

Exemplo

O snippet a seguir do exemplo Hello Android XR mostra um arquivo build.gradle de exemplo que inclui todas as dependências do SDK do Jetpack XR:

dependencies {
    val composeBom = platform(libs.androidx.compose.bom)
    implementation(composeBom)
    implementation(libs.impress)
    implementation(libs.androidx.arcore)
    implementation(libs.androidx.scenecore)
    implementation(libs.androidx.compose)
    implementation(libs.kotlinx.coroutines.guava)

    implementation(libs.material)
    implementation(libs.androidx.compose.material3)
    implementation(libs.androidx.adaptive.android)
    implementation(libs.androidx.concurrent.futures)
    implementation(libs.androidx.compose.runtime)
    implementation(libs.androidx.activity.compose)

    debugImplementation(libs.androidx.compose.ui.tooling)

    screenshotTestImplementation(libs.androidx.compose.ui.tooling)
}

Confira um exemplo do arquivo libs.toml correspondente:

[versions]
androidx-runtime = "1.8.0-alpha06"
agp = "8.6.1"
arcore = "1.0.0-alpha01"
compose = "1.0.0-alpha01"
impress = "0.0.1"
kotlinxCoroutinesGuava = "1.9.0"
scenecore = "1.0.0-alpha01"
kotlin = "2.0.21"
concurrentFuturesKtx = "1.2.0"
activityCompose = "1.10.0-beta01"
composeBom = "2024.11.00"
material = "1.12.0"
screenshot = "0.0.1-alpha08"
adaptiveAndroid = "1.0.0"

[libraries]
androidx-arcore = { module = "androidx.xr.arcore:arcore", version.ref = "arcore" }
androidx-compose = { module = "androidx.xr.compose:compose", version.ref = "compose" }
androidx-scenecore = { module = "androidx.xr.scenecore:scenecore", version.ref = "scenecore" }
impress = { module = "com.google.ar:impress", version.ref = "impress" }
kotlinx-coroutines-guava = { module = "org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-guava", version.ref = "kotlinxCoroutinesGuava" }
androidx-compose-material3 = { module = "androidx.compose.material3:material3" }
material = { module = "com.google.android.material:material", version.ref = "material" }
androidx-compose-ui-tooling = { module = "androidx.compose.ui:ui-tooling" }
androidx-concurrent-futures = { module = "androidx.concurrent:concurrent-futures-ktx", version.ref = "concurrentFuturesKtx" }
androidx-activity-compose = { group = "androidx.activity", name = "activity-compose", version.ref = "activityCompose" }
androidx-compose-runtime = { module = "androidx.compose.runtime:runtime", version.ref = "androidx-runtime" }
androidx-compose-bom = { group = "androidx.compose", name = "compose-bom", version.ref = "composeBom" }

Consulte o exemplo de Hello Android XR.

Criar um novo app no Android Studio usando o modelo de atividade de fone de ouvido básico

Para criar um novo projeto que inclua o Jetpack Compose para XR, faça o seguinte:

  1. Se estiver na janela Welcome to Android Studio, clique em Start a new Android Studio project. Caso você já tenha um projeto aberto no Android Studio, selecione File > New na barra de menus.
  2. Selecione XR nas opções de Template e Basic Headset Activity.
  3. Na janela Configure your project, faça o seguinte:
    1. Defina o Application name (o nome do app).
    2. Escolha a Project location (a localização do projeto) para o exemplo.
  4. Clique em Finish.
  5. Verifique se o arquivo build.gradle do projeto está configurado corretamente, conforme descrito em Arquivos de propriedades do Gradle.